Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Kostega
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: /
Написал: 729 сообщений

Сообщение #1103009
Господа, у меня вопрос по поводу оптимизации.
Сделал лестницу при помощи брашей.
Ступеньки, покрашенные темной текстурой - func_detail
Подложка под ними, покрашенная в светлую текстуру - простой браш.

Смотрю в игре с mat_wireframe 2 - фанк_детейл со ступеньками разрезал собой все близлежащие браши, подложку и даже стены, будто бы это и не фанк_детейл вовсе.
Так и должно быть или есть какие-то нюансы?
Old Post 05-03-2015 00:25
Kostega отсутствует Посмотреть данные 'Kostega' Отправить Приватное Сообщение для 'Kostega' Найти другие сообщения 'Kostega' Добавить Kostega в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1103029
Цитата:
Оригинальное сообщение от RomaMapper
А что именно прописывать?
Так там есть описание. Хотя, наверное, лучше не r_modellodscale, а lod_TransitionDist или r_TransitionSensitivity. В общем, все перебирай.

Kostega, ну только на части разбирать и смотреть. Дабы не лезть постоянно в игру, компилируй fast bsp и fast vis - Map \ Load portal file.
...тьфу, я загнал. Это же не листья, а сетка... фиг знает, вроде бы нормально оптимизировалось. Что-то запамятовал этот момент.

Поправил Barnacle 05-03-2015 в 13:31

Old Post 05-03-2015 12:25
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kostega
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: /
Написал: 729 сообщений

Сообщение #1103050
В общем, создал перекладинки по бокам лестницы. Перекладинки - фанк_браш, лестница - фанк_детейл, и только так. В других случаях оно режет геометрию.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/12211445/PN/st2.jpg
Old Post 05-03-2015 18:25
Kostega отсутствует Посмотреть данные 'Kostega' Отправить Приватное Сообщение для 'Kostega' Найти другие сообщения 'Kostega' Добавить Kostega в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1829 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1103060
Да есть такое дело, режет. Режет странно, не от каждого угла. А я смотрю от перекладин тоже ребра тянутся.
Old Post 05-03-2015 19:35
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kostega
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: /
Написал: 729 сообщений

Сообщение #1103086
Да пусть лучше от них тянутся, чем от ступенек)
Old Post 06-03-2015 09:13
Kostega отсутствует Посмотреть данные 'Kostega' Отправить Приватное Сообщение для 'Kostega' Найти другие сообщения 'Kostega' Добавить Kostega в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RomaMapper
(senior-mapper)

Зарегистрирован: Jan 2015
Проживает: Україна/
Написал: 241 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1103117
Ну, в крайнем случае, можно эту лестницу замоделировать.
Old Post 07-03-2015 10:41
RomaMapper отсутствует Посмотреть данные 'RomaMapper' Отправить Приватное Сообщение для 'RomaMapper' Найти другие сообщения 'RomaMapper' Добавить RomaMapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1103122
Вот именно, что в крайнем. У статических пропов проблемы появляются с материалами, где не только один difuse, а динамические пропы не поддерживают лайтмапы...
Old Post 07-03-2015 12:14
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RomaMapper
(senior-mapper)

Зарегистрирован: Jan 2015
Проживает: Україна/
Написал: 241 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1103130
Кстати насчет лайтмапов, это у меня глюки, или статические пропы самозатеняются(возможно повертексно)?
Old Post 07-03-2015 16:00
RomaMapper отсутствует Посмотреть данные 'RomaMapper' Отправить Приватное Сообщение для 'RomaMapper' Найти другие сообщения 'RomaMapper' Добавить RomaMapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1103131
Old Post 07-03-2015 16:02
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RomaMapper
(senior-mapper)

Зарегистрирован: Jan 2015
Проживает: Україна/
Написал: 241 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1103132
За столько времени, только сейчас заметил.)
Old Post 07-03-2015 16:15
RomaMapper отсутствует Посмотреть данные 'RomaMapper' Отправить Приватное Сообщение для 'RomaMapper' Найти другие сообщения 'RomaMapper' Добавить RomaMapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kostega
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: /
Написал: 729 сообщений

Сообщение #1103147
Цитата:
Оригинальное сообщение от Barnacle
У статических пропов проблемы появляются с материалами, где не только один difuse,

А какие именно проблемы могут появиться, когда на пропе более комплексный материал? Я слышал что при компиляции с теми самыми волшебными командами, которые печатают повертексное затенение на пропах, не будет видна нормалка...
Old Post 07-03-2015 20:47
Kostega отсутствует Посмотреть данные 'Kostega' Отправить Приватное Сообщение для 'Kostega' Найти другие сообщения 'Kostega' Добавить Kostega в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1829 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1103150
Цитата:
Оригинальное сообщение от Kostega
Я слышал что при компиляции с теми самыми волшебными командами, которые печатают повертексное затенение на пропах, не будет видна нормалка...
Ага, но немного по-другому: при наличие нормалки не видно этого затенения, так что эту нормалку нужно прямо специально выключать с таких пропов. А вот отражение кубмапы работает нормально, кажется еще самосвечение тоже, альфа-тест тоже. В любом случае модель должна быть по-полигональнее, иначе смотреться будет криво. Кстати, если есть ЛОДы, на них отдельно на каждую тоже расчет тени=)
Old Post 07-03-2015 21:16
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lawrmini
(lawrmini)

Зарегистрирован: Oct 2008
Проживает: Россия/А оно Вам надо?
Написал: 42 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1103341
Доброго времени суток всем. Года три назад делал карту для CSS. Доделал и и все. Сейчас сынишка подрос и тоже захотел попробовать сделать, тк видел когда я делал.

При создании новой карты появляется ошибка "Failed to load the default scheme file. The map views may be missing some visual elements"
Куда копать? Подскажите?
В 7 лет я думал что мама знает все на свете. В 12 начал сомневаться в этом.
В 18 думал , что вообще нечего не понимает в этой жизни.Сейчас мне 25 и я понял , что в 7 лет надо было слушать маму.
Old Post 20-03-2015 18:41
Lawrmini отсутствует Посмотреть данные 'Lawrmini' Отправить Приватное Сообщение для 'Lawrmini' Найти другие сообщения 'Lawrmini' Добавить Lawrmini в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RomaMapper
(senior-mapper)

Зарегистрирован: Jan 2015
Проживает: Україна/
Написал: 241 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1103669
Обьект имеет имя, при его копировании должен появляться еще один такой же обьект, но с другим именем.Я знаю, что это возможно, но не помню, как.Напомните пожалуйста.
Old Post 06-04-2015 16:03
RomaMapper отсутствует Посмотреть данные 'RomaMapper' Отправить Приватное Сообщение для 'RomaMapper' Найти другие сообщения 'RomaMapper' Добавить RomaMapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RomaMapper
(senior-mapper)

Зарегистрирован: Jan 2015
Проживает: Україна/
Написал: 241 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1103724
Поскольку, никто не отвечает, упрощаю задачу, как вставить несколько одинаковых префабов, чтобы в каждом из них имена ентитей автоматически изменялись.
Old Post 08-04-2015 12:57
RomaMapper отсутствует Посмотреть данные 'RomaMapper' Отправить Приватное Сообщение для 'RomaMapper' Найти другие сообщения 'RomaMapper' Добавить RomaMapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 15:55.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены