* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Перенос карт из L4D в L4D2 Started at 18-11-2009 09:02 by TriL'in Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=52580 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : TriL'in Date : 18-11-2009 09:02 Title : Перенос карт из L4D в L4D2 Здесь подробная инструкция: [url]http://www.l4dmods.com/forums/viewtopic.php?f=13&t=4235&start=0[/url] Краткое описание: Обязательно наличие обеих игр. 1. Скопировать из /Steam/Steamapps/Common/Left4dead/left4dead/ файлы с расширением .vpk в любое место. 2. Переименовать каждый файл следующим образом: pak01_000 -> pak02_000 pak01_001 -> pak02_001 и т.д. 3. Скопировать переименованные файлы в /Steam/steamapps/common/left 4 dead 2/left4dead2/ 4. После этого нужно распаковать .vpk файлы в папку Steam\SteamApps\common\left 4 dead 2\left4dead2/addons с помощью GCFscape Пример: Скажем вы открыли файл silent hill, теперь извлеките содержимое файла в новую папку с названием "silenthill" и поместите ее в папку addons в L4D2. После этого можно удалить vpk файл, он вам больше не нужен. 5. В файле addoninfo.txt, который находится в папке кампании-аддона, найдите сточку addonSteamAppID и замените значение 500 на 550. 6. Запустить игру через Steam и играть кампанию. Этот способ подходит как для оригинальных так и для кастомных карт. Существует альтернативный и более надежный способ: [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=923507#post923507[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : casper4672007 Date : 18-11-2009 09:09 это все впк файлы надо переносить ? Оо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : TriL'in Date : 18-11-2009 09:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от casper4672007 [/i] [B]это все впк файлы надо переносить ? Оо [/B][/QUOTE] Не только переносить, но и переименовывать. Не знаю, может в будущем появится более цивилизованный способ, но пока так. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : casper4672007 Date : 18-11-2009 09:13 я скачал death toll и no mercy с л4д-мапс.... кинул впк файл в папку аддонс и радуюсь жизней -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : fingal Date : 18-11-2009 09:20 [quote]1. Скопировать из /Steam/Steamapps/Common/Left4dead/left4dead/ файлы с расширением .vpk в любое место. 2. Переименовать каждый файл следующим образом: pak01_000 -> pak02_000 pak01_001 -> pak02_001 и т.д. 3. Скопировать переименованные файлы в /Steam/steamapps/common/left 4 dead 2/left4dead2/ 4. Запустить игру через Steam и играть кампанию.[/quote] Не понял. Запустить карты от l4d не перенося самих карт в l4d2?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : TriL'in Date : 18-11-2009 09:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от fingal [/i] [B]Не понял. Запустить карты от l4d не перенося самих карт в l4d2?? [/B][/QUOTE] За что купил, за то и продаю. Насколько мне известно файлы .vpk это архивы, так что почему бы и нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : fingal Date : 18-11-2009 13:44 Но карты лежат не в архивах, а просто в голом виде в директории игры. Хотя хз может эти магические действия заставят грузить всё это по адресу l4d... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : gudron_rus Date : 18-11-2009 16:19 ну значит так: впк архив такая вещь которая перенаправляет игру в директорию постера а потом в директорию карт! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : jetnick Date : 18-11-2009 16:41 Карты теперь хранятся в vpk-архивах. Средний размер vpk-файла чуть больше 30-ти мегабайт - это, по-вашему, файл редирект-ссылки? Все нормально, переносите и играйте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : DavidBlane Date : 18-11-2009 19:06 ВНИМАНИЕ! Найден способ лучше! Вовсе необязательно переименовывать и копировать vpk и всё остальное - этим вы создадите лишь 5 лишних гиг. Чтобы подключить мапы и ресурсы left 4 dead 1 к 2 делаем так: 1. Открываем steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\gameinfo.txt и после строчки Game left4dead2 пишем строчку Game left4dead Это добавит папку left4dead в список сканируемых. 2. Создаём в папке Left 4 Dead 2 виртуальную папку left4dead, ссылающуюся на папку left4dead из игры L4D1. Для этого [i]Для пользователей Windows Vista и 7[/i] Запускаем командную строку, в ней вбиваем: [b]mklink /J "путь к Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead" "путь к Steam\steamapps\common\Left 4 Dead\left4dead"[/b] При желании делаем тоже по аналогии с папкой left4dead_russian Эта команда создаст виртуальную папку left4dead в папке Left 4 Dead 2, ссылающуюся на папку left4dead из Left 4 Dead и игра будет спокойно к ней обращаться. Например я создал батник с такой командой: mklink /J "D:\Games\STEAM\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead" "D:\Games\STEAM\steamapps\common\Left 4 Dead\left4dead" mklink /J "D:\Games\STEAM\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead_russian" "D:\Games\STEAM\steamapps\common\Left 4 Dead\left4dead_russian" [i]Для пользователей 2000 и XP есть 2 варианта:[/i] 1 способ. Скачиваем и ставим Windows Resource Kit: [url]http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=9d467a69-57ff-4ae7-96ee-b18c4790cffd&displaylang=en[/url] После этого в командной строке вбиваем: [b]linkd "путь к Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead" "путь к Steam\steamapps\common\Left 4 Dead\left4dead"[/b] При желании делаем тоже по аналогии с папкой left4dead_russian. Команда работает аналогично mklink /J в висте и 7. 2 способ. Скачиваем утилиту [url]http://elsdoerfer.name/=ntfslink[/url], ставим, перезагружаем, дальше правой кнопкой перетаскиваем папку left4dead из папки Left 4 Dead в Left 4 Dead 2, выбираем Create Junction Here, получившуюся виртуальную папку из Link to left4dead переименовываем в left4dead. C left4dead_russian аналогично. [i]Внимание, если у вас установлены различные плагины вроде Metamod Source игра может вылетать! В этом случае обновите плагины и при невозможности это сделать отключите их. В частности игра вылетает если установлен Metamod Source 1.7 и ниже - обновите его до версии 1.8: [url]http://sourcemm.net/mmsdrop/1.8/[/url][/i] 3. Трём лишнюю озвучку. Переходим в \left4dead2\sound\npc и стираем звуки тех npc который есть в L4d, к примеру chopper_pilot или churchguy. Заодно в этом случае не просто освободиться место, но и задействуется русская озвучка сторонних NPC (если она конечно у вас русская). Запускаем L4d2, в консоли набираем map карта gamemode нужный режим и играем. Результат: кампании оригинальные, но вот изменений в геймплее полно: 1. играем за новых выживших и с новыми пушками (например станковый пулемёт как и в л4д2 раскручивать не надо) 2. Одежда некоторых зомби другая. Например на первой карте с самолётами есть зомби в зелёных и синих гавайских рубашках. 3. Интерфейс HUD как в Л4Д2. Появятся ли новые зомби-боссы не знаю, буду тестить, отпишусь. P.S. С помощью виртуальных папок можно значительно сократить место, создаваемое сорс-играми. Например перемещаем папки bin, platform, cstrike, hl2, episodic и т.п. в имя акка/base source engine 2 и создаём виртуальные папки к ним из нужных. Например папки bin, cstrike, hl2, platform, cstrike_russian и hl2_russian из папки Counter-Strike Source в папку Base Source Engine 2 или аналогично из ТФ2 и ДОДС в Multiplayer ob Binaries. Место реально увеличивается, особенно если вы установили к нескольким играм кучу файлов например текстурных паков вроде FakeFactory Cinematic Mod. [size=1][i]DavidBlane добавил [date]1258574401[/date]:[/i][/size] Замечен небольшой баг: При запуске карты первые несколько секунд после передачи управления игроку игра может не слушаться мышки, при этом с клавой всё ОК. Примерно секунд через 5-10 это проходит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Xeno-kun Date : 19-11-2009 03:37 Способ Tril'In [url=http://62.149.5.84.nyud.net/i4/9c/79/f60f7f104a39434651dab6ea6239.jpeg]О даааа..... =3[/url] Способ Блейна приводит к крашу еще в меню. Скажите что я делаю неправильно? ;_; -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : TriL'in Date : 19-11-2009 05:02 Честно говоря, у самого не получилось. Но я особо и не разбирался, так как пока нет особого желания играть в старые кампании. Подправил первый пост в связи с появлением новых пунктов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : fingal Date : 19-11-2009 10:18 [quote]ВНИМАНИЕ! Найден способ лучше![/quote] Спасибо это действительно работает. Можно совершенно полноценно пройти кампанию, даже с финальной статистикой. Директор работает нормально. Танки, ведьмы, новые особые заражённые есть. Нового оружия нет, кроме того что в действительности является рескином старого. Любопытно то что эффект разодранных тел и сквозных дыр работает на старых зомби. А гавайские рубашки это я думаю результат процедурной генерации текстур. Вобщем весело. [quote]Замечен небольшой баг: При запуске карты первые несколько секунд после передачи управления игроку игра может не слушаться мышки, при этом с клавой всё ОК. Примерно секунд через 5-10 это проходит.[/quote] Это из-за того что в оригинале в этт момент должно идти интро, во время которого мышь отключена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : DavidBlane Date : 19-11-2009 11:05 Пробовал кстати первым способом - но при перемещении VPK и ресурсов и переименовании VPK хоть игра и работает [b]все текстуры - черно-розовые, а все модели - ERROR[/b]/ Если не перемещать но переименовать в pak02 добавив папку left4dead в сканирование - игра вылетает при старте. Можно извлечь VPK, но в этом случае лишнего места становится в 3 раза больше, если стереть VPK - компании недозагружаются и места в 2 раза больше. Вывод - способ не очень рабочий и экстенсивный [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xeno-kun [/i] [B]Способ Tril'In [url=http://62.149.5.84.nyud.net/i4/9c/79/f60f7f104a39434651dab6ea6239.jpeg]О даааа..... =3[/url] Способ Блейна приводит к крашу еще в меню. Скажите что я делаю неправильно? ;_; [/B][/QUOTE] Xeno-kun, краш может происходить только в одном случае - имя одного из VPK-архивов у тебя осталось pak02. В обоих папках имя архива должно быть pak01! Иначе игра вылетит ещё при старте. Дело в том, что VPK-архивы имеют нумерацию относительно текущей папки, но поскольку папки разные, нумерация в каждой начинается с 1. Соответственно игра видя pak02 в left4dead пытается найти там её собственный pak01, но поскольку не находит, то и вылетает. Делай так: 1. Убедись, что имя обоих архивов pak01 ! 2. Добавь строчку Game left4dead в Gameinfo.txt после left4dead2, не перемещая папку и не создавая вирт. ссылок На этом этапе багов при запуске не может быть физически 3. Перемести папку left4dead в Left 4 Dead 2. Если имена обоих архивов pak01 и архива pak02 нет всё должно работать 4. Запускай игру через стим. Там выбирай Дополнительная компания, дальше названия будут идиотские но ты всё равно разберёшься. Если всё нормально - попробуй создать виртуальную папку, вернув left4dead на место (если винда может их создавать) Теперь о работоспособности: * Названия кампаний и глав в меню доп. кампаний идиотские. Например #L4D360UI_AIRPORT или что то типа того, но разобраться можно. В принципе лечится добавлением содержимого каких-то файлов из папки resource в left4dead в аналогичные во 2 части. Искать скорее всего надо файлы со словом english и russian. * Голоса как сурвов, так и NPC вы не услышите. Сцены заточены под старую четвёрку выживших, но её код вырезан => сцены не работают, хотя кампания сама по себе играбельна. В принципе если кто-то возьмётся за переписывание сцен под новых сурвов это можно вылечить. * Новых оружий нет, но у всех старых замена на аналоги. В частности раскручиваемый пулемёт заменён на военный тяжёлый. Из мили-оружия есть бейсбольная бита. Дефибриляторов, адреналинов и т.п. нет. * Новые боссы есть. Ведьма по уровню не шатается а плачет, толстяков женского пола я не видел - все остальные есть. Новых стандартных особых зомби вроде полиции и т.п. не заметил но есть зомби в ярких одеждах. * На первой карте в наглую появляется ТАНК! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : fantoccy Date : 19-11-2009 14:25 [quote]ВНИМАНИЕ! Найден способ лучше! Вовсе необязательно переименовывать и копировать vpk и всё остальное - этим вы создадите лишь 5 лишних гиг. Чтобы подключить мапы и ресурсы left 4 dead 1 к 2 делаем так:[/quote] Все получилось! Большое спасибо! в Хрюше mklink не работает. Его придется скачать, или его какой-нибудь аналог. Баба-Бумерша есть! Из багов - яркие светящиеся кислотные рубашки зомби, а у трупов вместо теней - правильные квадраты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : DavidBlane Date : 19-11-2009 15:13 Вроде бы есть какая-то утилита по созданию виртуальных папок в XP. Называется LinkD, хотя я искал ничего конкретного не нашёл. Можно попобовать в гугле порыскать типа как создать виртуальную папку. Немного по теме: [url]http://ru.wikipedia.org/wiki/NTFS_symbolic_link[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Xeno-kun Date : 19-11-2009 15:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DavidBlane [/i] [B]Вроде бы есть какая-то утилита по созданию виртуальных папок в XP. Называется LinkD, хотя я искал ничего конкретного не нашёл. Можно попобовать в гугле порыскать типа как создать виртуальную папку. Немного по теме: [url]http://ru.wikipedia.org/wiki/NTFS_symbolic_link[/url] [/B][/QUOTE] [s]А кнопочка "Создать ярлык" на Папке не катит? :D Или это разные вещи?[/s] facepalm... linkd "C:\..." "C:\..." - XP mklink "C:\..." "C:\..." - Vista, Seven Ну вы понели -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : DavidBlane Date : 19-11-2009 16:48 Для XP скачиваем Windows Resource Kit: [url]http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=9d467a69-57ff-4ae7-96ee-b18c4790cffd&displaylang=en[/url] После этого в командной строке вбиваем: linkd "путь к создаваемой вирт.папке" "путь к реальной папке" Либо способ ещё лучше (только для XP) - скачиваем утилиту [url]http://elsdoerfer.name/=ntfslink[/url] ставим, перезагружаем, дальше правой кнопкой перетаскиваем left4dead из папки Left 4 Dead в Left 4 Dead 2, выбираем Create Junction Here, получившуюся виртуальную папку из Link to left4dead переименовываем в left4dead. Всё. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Xeno-kun Date : 19-11-2009 17:27 Title : Win Ах, да, я таки запустил кампании через копирование папки left4dead в папку left 4 dead 2 Проблема была в том что был установлен SourceMod. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : DavidBlane Date : 19-11-2009 18:12 Title : Re: Win [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xeno-kun [/i] [B]Ах, да, я таки запустил кампании через копирование папки left4dead в папку left 4 dead 2 Проблема была в том что был установлен SourceMod. [/B][/QUOTE] Разобрался, тут глюк даже не из-за SourceMod а из-за Metamod Source. Твоя версия метамода не поддерживает l4d2. Решение - обнови метамод до версии 1.8, там вылет в Л4Д2 пофиксили [url]http://sourcemm.net/mmsdrop/1.8/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Xeno-kun Date : 19-11-2009 18:59 Title : Re: Re: Win [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DavidBlane [/i] [B]Разобрался, тут глюк даже не из-за SourceMod а из-за Metamod Source. Твоя версия метамода не поддерживает l4d2. Решение - обнови метамод до версии 1.8, там вылет в Л4Д2 пофиксили [url]http://sourcemm.net/mmsdrop/1.8/[/url] [/B][/QUOTE] Метамод у меня обновлен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : DavidBlane Date : 19-11-2009 19:04 SourceMod версии 1.2.4? У меня с Metamod 1.8 и SourceMod 1.2.4 всё ОК. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Xeno-kun Date : 19-11-2009 19:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DavidBlane [/i] [B]SourceMod версии 1.2.4? У меня с Metamod 1.8 и SourceMod 1.2.4 всё ОК. [/B][/QUOTE] На л4д2 обновлен xd. На л4д стояла старая, пришлось удалить, т.к. они конфликтуют. [offtop]И да, у меня СорсМод не запускается на л4д2, после рестарта вылетает в окна >_>[/offtop] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : DavidBlane Date : 20-11-2009 18:46 Вот ещё несколько странных вещей: 1. На 5 карте Нет милосердию на крыше почему-то невозможно ответить на радио 2 раз, и соответственно пройти игру до конца нельзя. За 5 минут ожидания ответить второй раз не удалось 2. На первой карте Нет милосердию в самом начале видно как в небе между домами пролетает какая-то большая голубая лента 3. При старте 1 карты кампании в начале откуда-то появляется мили-оружие, причём почему то всегда исключительно 2 биты. Непонятно почему всегда биты, а не фомки или топорики, и главное неясно с какого вообще мили-оружие появляется на картах где его по идее нет. 4. Зомби в гавайских рубашках почему-то неестественно светятся флюоресцентным светом как будто они сильно радиоактивные, как светящиеся гули-зомби в Fallout 3. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Xeno-kun Date : 20-11-2009 20:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DavidBlane [/i] [B]Вот ещё несколько странных вещей: 1. На 5 карте Нет милосердию на крыше почему-то невозможно ответить на радио 2 раз, и соответственно пройти игру до конца нельзя. За 5 минут ожидания ответить второй раз не удалось 2. На первой карте Нет милосердию в самом начале видно как в небе между домами пролетает какая-то большая голубая лента 3. При старте 1 карты кампании в начале откуда-то появляется мили-оружие, причём почему то всегда исключительно 2 биты. Непонятно почему всегда биты, а не фомки или топорики, и главное неясно с какого вообще мили-оружие появляется на картах где его по идее нет. 4. Зомби в гавайских рубашках почему-то неестественно светятся флюоресцентным светом как будто они сильно радиоактивные, как светящиеся гули-зомби в Fallout 3. [/B][/QUOTE] 1. Тоже есть этот глюк. 2. Слетевший навес под которым в начале сидят выжившие 3. Если предзаказал - держи. Они везде. 4. Это не гавайские рубашки xD Просто ошибки моделей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : BoMBeR174 Date : 21-11-2009 09:19 А из л4д2 в л4д нелья перенести?) А то побегал бы Биллом на рок-концерте бы ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Xeno-kun Date : 24-11-2009 18:06 Title : Re: Re: Win [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DavidBlane [/i] Решение - обнови метамод до версии 1.8, там вылет в Л4Д2 пофиксили [url]http://sourcemm.net/mmsdrop/1.8/[/url] [/B][/QUOTE] Лучше добавить в шапку также то, что если делать линкование и если стоит метамод - ОБЯЗАТЕЛЬНО чтобы в обоих играх он был 1.8 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : fingal Date : 24-11-2009 18:16 Ребят, метамод на клиенты не ставят. Если нужен сервер, делайте его в отдельной папке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : DavidBlane Date : 26-11-2009 15:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от fingal [/i] [B]Ребят, метамод на клиенты не ставят. Если нужен сервер, делайте его в отдельной папке. [/B][/QUOTE] У Л4Д он в одной папке. К тому же сервер бывает не только выделенный (дедикатед), но и внутриигровой (листен). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Xeno-kun Date : 26-11-2009 17:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DavidBlane [/i] [B]У Л4Д он в одной папке. К тому же сервер бывает не только выделенный (дедикатед), но и внутриигровой (листен). [/B][/QUOTE] [code]hldsupdatetool.exe -command update -game left4dead2 -dir C:\L4D2_Server\ -verify_all[/code] ^^" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : DavidBlane Date : 26-11-2009 17:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xeno-kun [/i] [B]hldsupdatetool.exe -command update -game left4dead2 -dir C:\L4D2_Server\ -verify_all[/B][/QUOTE] Ну во первых утилита hldsupdatetool это только dedicated, listen сервера там нет. Во вторых это создано преимущественно для компов которые используются исключительно в качестве круглосуточных серверов а не игровой машины и которым стим соответственно не особо нужен. И в третьих если ставить в папку отличную от папки с left 4 dead 2 получим ещё лишних 7 гигов. На компе с терабайтным диском ещё ладно, а вот скажем на ноуте с диском на 250 гигов места даже на все игры не хватит. В крайнем случае можно скопировать srcds.exe и addons в другую папку (vdf соответственно подправить с учётом того что addons лежит в корне), а на остальные папки создать символические линки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Xeno-kun Date : 26-11-2009 18:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DavidBlane [/i] [B]получим ещё лишних 7 гигов.[/B][/QUOTE] Создать папку L4D2_Server забитую виртуальными папками на игру? ^^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : TOP-ic Date : 28-11-2009 00:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DavidBlane [/i] [B] [i]Для пользователей Windows Vista и 7[/i] Запускаем командную строку, в ней вбиваем: [b]mklink /J "путь к Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead" "путь к Steam\steamapps\common\Left 4 Dead\left4dead"[/b] [/B][/QUOTE] У меня есть проблема. Пишет, что -"не удается найти mklink. Проверьте правильно ли указано имя и повторите." Чтобы это значило? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Sherlok Holms Date : 28-11-2009 11:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TOP-ic [/i] [B]У меня есть проблема. Пишет, что -"не удается найти mklink. Проверьте правильно ли указано имя и повторите." Чтобы это значило? [/B][/QUOTE] Сначала нужно запустить командную строку, а там уже вводить эту команду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : TOP-ic Date : 28-11-2009 19:06 [b]Sherlok Holms[/b] Ок Спасибо! Заработало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : SpawnerOK Date : 06-01-2010 17:43 кто нибудь нашёл решение глюка с гавайскими рубашками? уж очень эти зомби заметны, да и неуместно на тёмных картах, их ведь даже в тени или кустах видно за километр :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : garshishka Date : 07-01-2010 11:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SpawnerOK [/i] [B]кто нибудь нашёл решение глюка с гавайскими рубашками? уж очень эти зомби заметны, да и неуместно на тёмных картах, их ведь даже в тени или кустах видно за километр :( [/B][/QUOTE] А нужна ли теперь тебе вся эту лабуда с виртуальными папками? Удали их все, поставь поддержку кастомок на вторую часть и с l4dmaps.com скачай себе старые кампании Если такое решение не устраивает, то где-то на этом же сайте вроде как была тема на форуме, где переносили зомби из л4д2 и анкамоннов оттуда же в первую часть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : SpawnerOK Date : 07-01-2010 13:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от garshishka [/i] [B] поставь поддержку кастомок на вторую часть и с l4dmaps.com скачай себе старые кампании [/B][/QUOTE] спасибо, поддержку я ещё раньше поставил, на l4dmaps.com есть только "нет милосердию", остальных пока что нету :) ЗЫ только вот всёравно появляются частенько разноцветные красавцы, белые, зелёные и синии :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : garshishka Date : 09-01-2010 12:42 [url]http://l4dmods.com/forums/viewtopic.php?f=79&t=4422[/url] вот кажется нашел. Тема на л4дмодс(а не л4дмапс, как я думал) по переносу кампаний. Вроде как гавайских зомби не видать, все зомбаки новые. Я вроде себе ставил по этому руководство, что бы были вкампаниях новые зомби, даже анкаманны. Но сейчас у них там сильно все изменилось, похоже они все стали в .впк упаковывать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : garshishka Date : 09-01-2010 20:33 Ура-ура, нашелся добрый человек, который структуризировал всю информацию относительно сабжа(так как у него нет пока 15 сообщений и форум не дает ему писать ссылки, попросил выложить в тему от меня). Итак, пост от товарища [b]Big Black Bad[/b] =============== Играем в кампании из Left 4 Dead в Left 4 Dead 2: В Steam выбираем закладку "Инструменты" (Tools) и устанавливаем Left 4 Dead 2 Add-on Support. Затем качаем данные карты Неизмененные: Blood Harvest Campaign [url]http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/l4doriginalcampaigns/bloodharvestoriginal_v2.zip[/url] Crash Course Campaign [url]http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/l4doriginalcampaigns/crashcourseoriginal_v2.zip[/url] Dead Air Campaign [url]http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/l4doriginalcampaigns/deadairoriginal_v3.zip[/url] Dead Air VS [url]http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/l4doriginalcampaigns/deadairorigvs_v2.zip[/url] Death Toll Campaign [url]http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/l4doriginalcampaigns/deathtoll_v2.zip[/url] No Mercy Campaign [url]http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/l4doriginalcampaigns/nomercyoriginal_v6.zip[/url] No Mercy VS v.1 [url]http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/l4doriginalcampaigns/nomercyoriginalvs_v1.7z[/url] No Mercy VS v.2 [url]http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/l4doriginalcampaigns/nomercyoriginalvs_v2.zip[/url] Измененные (относительно оригинала): Dead Air Campaign [url]http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/l4dmodifedcampaigns/airportl4d2.7z[/url] Blood Harvest Campaign [url]http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/l4dmodifedcampaigns/bloodharvestday_v3.zip[/url] No Mercy Campaign [url]http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/l4dmodifedcampaigns/nomercymodified_v3.zip[/url] Содержимое всех файлов с Campaign разархивируем в left 4 dead 2\left4dead2\addons Папки maps, materials и missions из всех файлов с VS разархивируем в left 4 dead 2\left4dead2\ Т.к. No Mercy VS v.1 и No Mercy VS v.2 имеют одинаковые файлы, желательно ставить v.2 Качаем [url]http://www.mediafire.com/?2dg2xtjjmgw[/url] (исправление глюков текстур) и разархивируем в left 4 dead 2\left4dead2\addons ============================================= ============================================= ДОБАВЛЕНО ============================================= ============================================= Качаем [url]http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/infectedforl4d1maps.zip[/url] и разархивируем в left 4 dead 2\left4dead2\addons Что это такое: это перенос обычных зараженных (не играбельных) из 2ой части в первую. В том числе всяких огнеупорных, бронированных и етк. (насчет болотников и клоунов не в курсе). Тут есть выбор: или ставить этот файл (и играть с ними (для совместной игры файл, вроде, должен быть у всех), или не ставить, но тогда у стандартных зараженных (из 1ой части) будут некоторые глюки с текстурами (выражающиеся в кислотно-неоновых рубашках и платьях в основном). Удаляется (как и любая карта вида .vpk) удалением распакованного файла из папки addons. После установки всех карт, запускаем игру, вызываем консоль нажатием клавиши "~" она же "ё" (консоль включается в игре в Параметры - Клавиатура/Мышь - Включить консоль отладки), и пишем в ней snd_rebuildaudiocache (жмем Enter). Ждем, пока процесс дойдет до конца (на первых этапах он нагружает систему, когда заметите, что система вроде больше не нагружена, но процесс еще не завершился, открываем консоль, и если видим в конце надпись вида Touched 11303 cached files Elapsed time: 235.57 seconds то значит, процесс завершился) и вбиваем в консоль quit (жмем Enter). Это позволит включить некоторые фоновые звуки и разговоры в кампаниях из 1ой части, не работающие без этой операции. ============================================= ============================================= ОПЦИОНАЛЬНО ============================================= ============================================= Выжившие из 1ой части: Качаем [url]http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/Left%204%20Dead%201%20Survivors.7z[/url] и распаковываем желаемые .vpk файлы в left 4 dead 2\left4dead2\addons Это заменит модельки и картинки (но не имена и звуки) одних персонажей на модельки героев 1ой части (есть как один файл для всех сразу, так и отдельные для каждого). Возможны некоторые визуальные баги (вроде кривого удержания оружия) и не изменения рук при виде от первого лица. Также работает (по крайней мере у меня) только в режимах Кампании, но не в режиме Сражения. Особые зараженные из 1ой части (НЕ ПРОВЕРЕНО МНОЮ): Качаем [url]http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/si.zip[/url] и распаковываем в left 4 dead 2\left4dead2\addons По идее заменяет модельки особых зараженных (толстяк, охотник, етк.) на аналогичные из 1ой части (да, они изменились во 2ой). ============================================= От себя добавлю, что сейчас я скачал с этих ссылок БХ, ДА и КК, плюс лечение текстур, плюс новые виды зараженных на картах и пойду опробую UPD Пробежал с ботами Dead air. Все зомби новые, гавайцев нет, анкамоны - строители, Седа и менты. Встретился один раз полицейский щит, кроме того из милишек монтировка, мачете, катана, сковородка и прочее. Глюков не было, за исключением того, что в терминале(4-ая карта) были глюки с отражениями. Еще не очень хорошо, что там куча припасов буквально в каждой подворотне лежит, хотя играть все-таки сложнее -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Big Black Bad Date : 09-01-2010 22:57 Насчет зараженных в кислотных рубашках дополнение. Файл infectedforl4d1maps.vpk не обязателен у всех игроков. Если его у вас нет, то будут кислотные рубашки (но модельки зараженных из 1ой части). Если есть - будут модельки из 2ой части. Наличие особенных зараженных вроде болотников зависит, по моим наблюдениям, от того, стоит этот файл у создающего сервер или нет. (к слову, встречаться могут и те "особые", которые не встречаются на картах в оригинальной 2ой части (но заложены в игре)). [quote]Встретился один раз полицейский щит[/quote] Тут бы хотелось уточнить, у тебя стоит мод на щит (которого в оригинальной игре вроде нет) или нет? Просто если не стоит, а появился на этих картах, то это тоже фиксится (для тех, кого это не устраивает) и я это опишу. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : garshishka Date : 10-01-2010 11:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Big Black Bad [/i] [B] Тут бы хотелось уточнить, у тебя стоит мод на щит (которого в оригинальной игре вроде нет) или нет? Просто если не стоит, а появился на этих картах, то это тоже фиксится (для тех, кого это не устраивает) и я это опишу. :) [/B][/QUOTE] мод стоит, это да. Но в то же Ноу Мерси он был упакован изначально(сейчас открыл впк с ним и посмотрел). А вот в Дед Эир такого нет, но там он тоже спаунится -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Big Black Bad Date : 10-01-2010 12:30 [quote]мод стоит, это да. Но в то же Ноу Мерси он был упакован изначально(сейчас открыл впк с ним и посмотрел). А вот в Дед Эир такого нет, но там он тоже спаунится[/quote] По поводу Dead Air, там он видимо и появился как раз потому, что у тебя он в модах. :) К слову, скорей всего и в No Mercy (кстати, No Mercy там разные, в том числе модифицированный) он появился именно потому, что у тебя стоит мод. Потому что, если верить сайту (на который и ведут большинство ссылок), то для включения самопальных орудий ближнего боя надо править файлы (ну или качать обновление). Ниже подробнее опишу: ================ В некоторые карты, перенесенные из 1ой части мододелами добавлены оружия ближнего боя, отсутствующие изначально во 2ой части игры (и добавленые в игру мододелами же). Чтобы включить их (если есть такое желание), Вы можете скачать файл http: // nekoarcnetwork . com / l4donl4d2 / pak01_dir.vpk (убрав лишние пробелы в ссылке [к сожалению, пока что постить ссылки иначе я не могу]) и переместить/скопировать его в left 4 dead 2\left4dead2\addons. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : gs400 Date : 13-01-2010 12:41 Идея понравилась и все бы хорошо, если бы ни одно но: как исправить гавайцев в режиме реализма? В коопе все отлично, а вот в реализме скрипт выложенный выше не помог =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : intendant Date : 13-01-2010 15:01 [quote][i]Оригинальное сообщение от garshishka [/i] Измененные (относительно оригинала): Dead Air Campaign Blood Harvest Campaign No Mercy Campaign [/quote] Я либо проспал, либо еще чего) Подскажите в чем заключаются изменения? И да, Big Black Bad и garshishka, спасибо за инструкцию! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : Big Black Bad Date : 13-01-2010 17:23 [quote]как исправить гавайцев в режиме реализма? В коопе все отлично, а вот в реализме скрипт выложенный выше не помог =([/quote] Да, проверил, такая проблема есть. В том числе в режиме реализма не работают и выжившие из 1ой части (Зои и т.д.). Как править - не в курсе, надо как-то довести до сведения тех, кто переносом карт занимался. [quote]Подскажите в чем заключаются изменения?[/quote] Из того, что заметно на первых картах данных кампаний: [b]Dead Air Campaign[/b] Дневное время суток. Т.е. в оригинале была ночь/вечер, теперь день. [b]Blood Harvest Campaign[/b] Аналогично, день. [b]No Mercy Campaign[/b] Измененные текстуры некоторых моделей (например, видно по некоторым авто). Это то, что видно, если побегать чуть-чуть. А по описанию с сайта (к сожалению, тоже не очень подробному), там могут быть и разнообразные новые скрипты по мере прохождения (что конкретно имеется в виду - не понятно). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : Pyroman4ik Date : 20-01-2010 09:49 у меня вопрос:можно дед аборт перенести в л4д2? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : 1337_n00b Date : 20-01-2010 10:08 А его и переносить не надо. Установил - и готово. Правда нет некоторых текстур, ну и, офк, музыка только из-под самого аборда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : garshishka Date : 20-01-2010 13:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 1337_n00b [/i] [B]А его и переносить не надо. Установил - и готово. Правда нет некоторых текстур, ну и, офк, музыка только из-под самого аборда. [/B][/QUOTE] У меня с текстурами все нормалек, но вот милишек нет и оружий, если мне память не изменяет, тоже только старые -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 19.10.2024 08:35:27