* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Research and Development Started at 17-07-2009 18:14 by DIMON13$ Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=51435 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : DIMON13$ Date : 17-07-2009 18:14 Title : Research and Development Вышел новый мод. [url]http://www.moddb.com/games/half-life-2/downloads/research-and-development1[/url] Только что прошёл. Единственное что могу сказать - это, блин, шедевр. Наконец-то кто-то применил фантазию и сделал серьезный мод-головоломку. "Западня" отдыхает. Очень необычный и драйвовый мод с действительно интересными головоломками. К слову, мод только из них, в общем то, и состоит - пострелять здесь не дадут. Вообще. И это большое достижение автора. Сделать мод без стрельбы интересным далеко не каждый сможет. В общем, всячески рекомендую. Кстати, маппинг тоже хорош. К тому же есть некоторые технические идеи, которые до этого в сингл-модах не применялись. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : red-bear Date : 17-07-2009 19:10 Качаю,счас заценим. головоломки физические или какаято своя фича? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : DIMON13$ Date : 17-07-2009 19:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Качаю,счас заценим. головоломки физические или какаято своя фича? [/B][/QUOTE] И физические и не очень. Автор проявил изобретательность - в итоге банальных головоломок вообще нет, даже знакомое "набросай карпичей на одну сторону чтобы перевесить другую" здесь изменено - точнее, кирпичей не будет:) Там кроме головоломок, в общем то, ничего нет - даже бои это своеобразные головоломки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : FreeSlave Date : 17-07-2009 20:14 он для HL2 или HL2Ep2? Или для HL2ep1?)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Painkilla Date : 17-07-2009 20:15 ep2 кажется... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : red-bear Date : 17-07-2009 20:18 ep2..хех)Оригинально и ,черт возьми, красиво)) Застрял сейчас в месте с кодовым замком,после конвеера с быстрюком.Никак не могу нормально нажимать кнопки.Походу афтар зря вырубил прицел ( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : DIMON13$ Date : 17-07-2009 20:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от red-bear [/i] [B]Никак не могу нормально нажимать кнопки.Походу афтар зря вырубил прицел ( [/B][/QUOTE] Кстати да, это единственный фейл автора. Куда не прицелься - постоянно нажимается "тройка". Я сам правильно ввёл код раза с десятого. К слову, головоломок с кодовым замком здесь две:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : FreeSlave Date : 17-07-2009 20:23 что делать в самом начале? а, уже понял. Так, а что делать когда уже получил антлиона и солдаты бесконечно прут. Что-то я не улавливаю) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Teod Date : 17-07-2009 21:18 FreeSlave Из дальнего конца площади , там , где ты был в момент начала облавы , хватай шестерёнку и присоединяй к лифту в центре , забегай внутрь него и дёргай рычаг. Вообще головоломки весьма оригинальные и интересные. Дизайн уровней выше всяких похвал... P.S. Люблю , когда всё идёт по плану. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : FreeSlave Date : 17-07-2009 22:15 у авторов наверно проблемы с логикой. От чего я умираю, когда иду по ступенькам или взбираюсь по лестнице в том месте, где выезжает военная машина Альянса - непонятно. Как там пройти? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : pAvi Date : 17-07-2009 22:51 Скриншоты заинтриговали :o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Master 4if Date : 18-07-2009 05:52 Вчера ещё скачал, но так и не играл (стим зависает как только включается). Надо будет заценить -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Teod Date : 18-07-2009 07:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FreeSlave [/i] [B]у авторов наверно проблемы с логикой. От чего я умираю, когда иду по ступенькам или взбираюсь по лестнице в том месте, где выезжает военная машина Альянса - непонятно. Как там пройти? [/B][/QUOTE]Похоже , этот мод не для тебя. У меня решение этой загадки десять секунд заняло. Нагрузи контейнер , чтобы он упал на броневик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Master 4if Date : 18-07-2009 08:17 Хватит спойлерить, не портите интерес игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : DIMON13$ Date : 18-07-2009 09:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Похоже , этот мод не для тебя. [/B][/QUOTE] Однозначно. FreeSlave, там действительно головоломки в каждой следующей комнате, я не преувиличиваю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : FreeSlave Date : 18-07-2009 09:48 по-вашему если в реале положить бочку, шину и ещё несколько мелких вещей на контейнер, то он упадет?) Я в принципе больше удивился тому, что я просто так умираю и что на карте везде понапиханы невидимые браши) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Hikss Date : 18-07-2009 09:49 DIMON13$ Чегото по этой ссылке пишет файл удалён, другую привожу:[url]http://www.moddb.com/games/half-life-2/downloads/research-and-development1[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Teod Date : 18-07-2009 09:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FreeSlave [/i] [B]по-вашему если в реале положить бочку, шину и ещё несколько мелких вещей на контейнер, то он упадет?) Я в принципе больше удивился тому, что я просто так умираю и что на карте везде понапиханы невидимые браши) [/B][/QUOTE]НУ если вес контейнера уже на пределе грузоподъёмности крана , то да. Большинство задач условны - это же просто головоломка , а не симулятор. Ты бы ещё спросил , почему с убитых комбайнов оружие не дропается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : WinChester Date : 18-07-2009 10:28 Ок,качаю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : crazyASD Date : 20-07-2009 20:31 Это невероятно круто!!! Спасибо огромнейшее! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : STRELOK Date : 20-07-2009 21:22 МОдификация действительно неплохая! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : monolife Date : 23-07-2009 00:30 [quote]Куда не прицелься - постоянно нажимается "тройка".[/quote] Вместо прицела появляется ручка. У меня всё нормально нажимается под прицелом клавишей . Мод охренительный!:) Получил огромное удовольствие. В этом моде чувствуется высокий профессионализм. [SIZE=1]"Каждый охотник желает знать где сидит фазан"[/SIZE] :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : DIMON13$ Date : 23-07-2009 08:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от monolife [/i] [B]Вместо прицела появляется ручка. У меня всё нормально нажимается под прицелом клавишей . [/B][/QUOTE] Это потому что ты, судя по всему, скачал более позднюю версию, где это исправили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : monolife Date : 23-07-2009 10:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Это потому что ты, судя по всему, скачал более позднюю версию, где это исправили. [/B][/QUOTE] Скорее всего, да! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Tony Date : 23-07-2009 11:50 Сегодня скачал и прошел только что. Мод обалденный. Просто великолепный. Очень понравился, местами аж дух захватывал. Всем, кто еще не играл всячески советую. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : stratumx Date : 23-07-2009 14:38 Скачал, поставил, дошёл до второго кодового замка, вроде бы расположение цветов как и на первом - ан нет, не принимает старый код. Что делать? Модификация действительно выше всяческих похвал. Особенно понравилось антлиона водить по складу)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Teod Date : 23-07-2009 14:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от stratumx [/i] [B]Скачал, поставил, дошёл до второго кодового замка, вроде бы расположение цветов как и на первом - ан нет, не принимает старый код. Что делать?[/B][/QUOTE]Проследи провод от замка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : stratumx Date : 23-07-2009 15:30 Спасибо! И как я не заметил?.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : Retro Date : 23-07-2009 16:00 Классный мод, много всяких интересных фишек, типа пуленепробиваемого стекла, приставной лесенки, кодовых замков и самопальной тачки. А концовка вообще убила наповал :) Задачки не слишком простые, но и не сложные, подумав мозгом головы минуту-две и осмотревшись по сторонам можно решить их все. Самые запоминающиеся моменты - коробка с зомбаком и микроволновки. Ну и финальный "босс", так сказать. А битва с ганшипом и вертолетом вообще кайф. Ну и "команда А" на стенах гаража. Имхо, самая лучшая головоломка - при получинии гравигана. Еще очень впечатлили "доминошки" из бетона. Короче, мод в каждый момент прохождения показывает что-то такое, чего очень мало в играх, если вообще где-то есть. Лучший мод, однозначно! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : stratumx Date : 23-07-2009 16:54 Снова ступор - сразу после получения гравипушки попал в комнату с кучей труб, проход перекрывает пар, вырывающийся из стыка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Retro Date : 23-07-2009 17:39 Там гравипушкой нужно ломать ржавые части труб, или кидаться в них чем-нибудь (если недотягивает луч). Хинт для вентиля с клапаном: рядом есть длинные балоны :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : RovalEX Date : 23-07-2009 19:01 Шикарнейший мод. Очень понравилось в него играть. Оригинальные загадки, а финальная схватка порадовала :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Ну и "команда А" на стенах гаража.[/B][/QUOTE] Ага, я уж думал что на радио знакомый мотив будет, все надеялся, что заиграет, когда достроишь... эх ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : CoBB1e Date : 23-07-2009 20:26 Как пройти начало 4-го этапа, где ты стоишь на площадке с подвешенным контейнером, который можно вращать гравипушкой. Что делать, подскажите?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : GASTIK Date : 23-07-2009 20:26 Остался под хорошими впечатлениями после прохождения, тачка вообще убила, всегда хотел собрать нечто подобное в гарис моде) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CoBB1e [/i] [B]Как пройти начало 4-го этапа, где ты стоишь на площадке с подвешенным контейнером, который можно вращать гравипушкой. Что делать, подскажите?! [/B][/QUOTE] Выставляешь плиту с прицелом, раскачиваешь подвесной мостик чтобы сбить плиту. Позже с помощью деревянных досок соорудил себе проход дальше (хотя были мысли что можно и по другому?). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : Retro Date : 23-07-2009 21:33 Зачем тама доски? Я и так перепрыгнул с "доминошек" на упавшую лесенку. Я кстати когда в контейнер уже запрыгнул, долго втыкал, что делать. Ибо рельсу потерял :) Гемор там только с ящичком каким-то, который болтается под напряжением и мешает пройти. Мож его как-то по особому надо проходить? Я просто пинал его гравиганом вперед (он начал качаться), когда залетел мне за спину я резко схватил в руки розетку и побежал в проход. Кстати, я еще вспомнил жуткий мявк и обгоревший труп кошки :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : RovalEX Date : 24-07-2009 09:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B] Гемор там только с ящичком каким-то, который болтается под напряжением и мешает пройти. Мож его как-то по особому надо проходить? Я просто пинал его гравиганом вперед (он начал качаться), когда залетел мне за спину я резко схватил в руки розетку и побежал в проход. Кстати, я еще вспомнил жуткий мявк и обгоревший труп кошки :) [/B][/QUOTE] Я этот момент с разетками проходил каждую держа в гравипушке, аккурано за собой отпускал. Еще помню садового гнома на вращающейся подставке, и его ацкий смех :D Кто как прошёл уровень с выходящим газом, где впервые сбиваешь трубу - за трубами за забором, где ковейер движется. Я по бочкам и затем по краю стенки и далее по бочкам, аккуратно, одну за собой. Может можно по-другому? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Raptor Date : 24-07-2009 13:05 Хороший мод,транспорт в конце конечно поразил своей необычностью),больше всего порадовала поездка на вагонетке(солдат проявил чудеса мышления). [size=1][i]Raptor добавил [date]1248437180[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FreeSlave [/i] [B] Я в принципе больше удивился тому, что я просто так умираю и что на карте везде понапиханы невидимые браши) [/B][/QUOTE] умирал чисто из-за одних тока брашей,не делай так в своих модах) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : stratumx Date : 24-07-2009 17:56 Фух, тоже прошёл, наконец-то. Смею признать, что это лучший мод после Минервы. Понравилась поездка на вагонетке, закидывание геликоптера минами, ну и поездка на "средстве передвижения". Маппинг на высшем уровне, задачки весьма разнообразны... В общем, супер! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : monolife Date : 25-07-2009 06:12 Задачки не смертельно сложные и все успешно решаемы.. Автор не мелочился на мелочах:D - детализация и мэппинг на высоте. Думаю, Вэльв не может не заметить такого автора.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Retro Date : 26-07-2009 19:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от RovalEX [/i] [B]Я этот момент с разетками проходил каждую держа в гравипушке, аккурано за собой отпускал. Еще помню садового гнома на вращающейся подставке, и его ацкий смех :D Кто как прошёл уровень с выходящим газом, где впервые сбиваешь трубу - за трубами за забором, где ковейер движется. Я по бочкам и затем по краю стенки и далее по бочкам, аккуратно, одну за собой. Может можно по-другому? [/B][/QUOTE] Сидя на конвейере, сбивая ржавые трубы, а потом кинуть взрывбаллон в трубу за решеткой, нэ? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Lex4art Date : 26-07-2009 19:58 Порадовало, с юмором и оригинальностью у автора все в порядке и руки откуда надо. ^^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : AnTao Date : 27-07-2009 15:14 господа, как пройти место с розетками и барнаклами? где тачка глохнет [size=1][i]AnTao добавил [date]1248704349[/date]:[/i][/size] сорри, затупил...барнаклы всему виной(: [size=1][i]AnTao добавил [date]1248705380[/date]:[/i][/size] прошел..безмерно рад, невероятная работа для одного человека -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Sherlok Holms Date : 31-07-2009 14:48 Мод очень понравился, очень давно я не видел такого - чтобы было и интересно, и красиво (ах да, он еще отлично оптимизирован: хоть карты и большие, никаких подтормаживаний не было). Поездка на машинке вообще супер, впрочем как и битва с вертолетом и ганшипом, да и другие места тоже классно сделаны. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Slow Date : 02-08-2009 10:50 Ну что, автора мода уже можно поздравить, если уж его творение засветилось в [URL=http://cdn.store.steampowered.com/message/19291645887950459/]этих[/URL] новостях. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : SilverAura Date : 05-08-2009 11:16 [quote]по-вашему если в реале положить бочку, шину и ещё несколько мелких вещей на контейнер, то он упадет?) Я в принципе больше удивился тому, что я просто так умираю и что на карте везде понапиханы невидимые браши) [/quote] С бочкой и остальным у меня проблем не возникло, а вот, чтобы заставить вагонетку двигаться...после долгих размышлений я решил запульнуть ящиком по рычагу, который вообще стоял боком. [quote]Кстати, я еще вспомнил жуткий мявк и обгоревший труп кошки [/quote] садист я или нет, но кошку ради интереса таскал с собой :D пока [b][cпойлер][/b] [SIZE=1]ганшип не разрушил башню. Вероятно она где-то в обломках потерялась[/SIZE] [b][/спойлер][/b] [size=1][i]SilverAura добавил [date]1249467560[/date]:[/i][/size] в общем мод тянет на 10 из 10. Исключая мелкие баги и недочеты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : Shock Trooper Date : 05-08-2009 20:11 Мда конечно очень порадовали полеты по воздуху и тому подобное, но самое классное конечно на последних двух картах. Машинка жжет напалмом а финальная битва это вообще нечто. Шедевр однозначно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : redbox Date : 12-08-2009 13:16 затупил в гараже, где вертолет кидается мячиками, подскажете? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Teod Date : 12-08-2009 13:41 Сбей вертолет этими мячиками. Это немного сложнее , чем простые бомбы , но вполне реализуемо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : redbox Date : 12-08-2009 15:46 я пробовал бросать, но они от него как то просто отлетают, подумал что это не вариант. окей, попробую, спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Sherlok Holms Date : 12-08-2009 16:17 redbox, нужно расчитывать бросок так, чтобы мячик взрывался непосредственно у вертолета ;). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : Retro Date : 12-08-2009 16:39 Не, просто надо кидать только красные шарики. З.Ы. Пост но [color=red]666[/color] *pop* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : redbox Date : 12-08-2009 20:44 потрясающе, самый классный мод из всех необычных. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : Redner Date : 14-08-2009 19:15 Наконец-то дошли руки до сего мода. Бесспорно один из лучших модов. Такого обилия новых идей, лично я ни в каком моде не видел. Единственный минус отсутствие сюжета, но это уже задумка автора т.к. мод позиционируется как пазл в халф стайле. З.Ы. У меня одного титров не было? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : Kysanagi Date : 18-08-2009 10:24 Прошел, отличный мод. Хотя прошел за один присест. Мне не показался мод сложным и я его прошел на легке. Хотя мне понравилась техническая часть. Всё выглядит отлично. ЗЫ: Я не понял. Машина реализована маппингом, или нет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : HGrunt Date : 18-08-2009 12:23 Только что прошёл. Всё впечатление испортили два момента: двор с подвешенным контейнером, в котором я ну никак не догадался, что делать дальше, и поездка на машине, которая глохнет чуть что и невозможно из-за этого пройти уровень. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : totktonada Date : 18-08-2009 12:28 Я конец не понял. Я перелетел на драндулете через забор, меня тепло встретил страйдер, машина загорелась, я выскочил из нее и? Страйдер не обращает на меня внимание, когда лезу в машину - добивает. Оружия, кроме гравицапы, нет. Если вызвать оружие читами и убить страйдера - ничего не меняется. Если таранить его машиной по ногам - комп раза с третьего виснет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : Retro Date : 18-08-2009 12:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Я конец не понял. Я перелетел на драндулете через забор, меня тепло встретил страйдер, машина загорелась, я выскочил из нее и? Страйдер не обращает на меня внимание, когда лезу в машину - добивает. Оружия, кроме гравицапы, нет. Если вызвать оружие читами и убить страйдера - ничего не меняется. Если таранить его машиной по ногам - комп раза с третьего виснет. [/B][/QUOTE] Там есть много трамплинов, надо разгоняться по ним на машине и таранить страйдера в голову. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : Kysanagi Date : 18-08-2009 13:40 [QUOTE]...двор с подвешенным контейнером, в котором я ну никак не догадался...[/QUOTE] Да это меня притормозило немного. Просто нада осмотреться получше и всё поймёшь. На сити17.ру вроде была ссылка на видео прохожение. [QUOTE]надо разгоняться по ним на машине и таранить страйдера в голову.[/QUOTE] Само по себе это жесть как эпично выглядит. :cool: Порадовало ещё то что есть эдакий юмор, что несомненно украсило мод. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : 4amper Date : 18-08-2009 18:48 Дай чтоли и я отпишусь. Мод, пожалуй, лучшее, что случалось со мной в последнее время. Тыканье лопатой в потолок, перетаскивание лесенки, прятанье за пуленепробиваемыми стеклами - все это абсолютно новый экспириенс, как говорят в наших краях "респект и уважуха автору". Самый большой минус, чуть не испортивший все - возня с машинкой. Есть такой глюк - если из нее вылезти, то отключается хождение, а сама она начинает вокруг рандомно метаться. Пришлось в консоли следующую карту набирать, благо до нее недалеко там оставалось. Ну и финальный ролик отличный. [QUOTE]Всё впечатление испортили два момента: двор с подвешенным контейнером, в котором я ну никак не догадался, что делать дальше, [/QUOTE] Почти аналогично, но я таки за минуту нашел выход методом тыка - думал, что раз платформа толкается гравипушкой, значит надо с ней что-то сделать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Research Date : 20-08-2009 19:44 Недавно только прошел этот мод, очень оригинально и интересно, для меня пока это лучший из модов, которые я видел :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : 25@ARHOS@25 Date : 20-08-2009 21:13 Хм, судя по отзывам надо попробовать. Убежал скачивать...... ..... .... ... .. . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : Rulez Date : 21-08-2009 19:01 скачаем - посмотрим. Последне выходящие моды, прямо говоря, расстраивали... Надеюсь тут хоть будет интересно... .. . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : Rulez Date : 22-08-2009 23:24 Мод просто ШИКАРНЫЙ! Это невероятно красивые уровни, хорошие загадки, а главное - юмор! вообщем 6/5 и мои горячие рекомендации... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : Kysanagi Date : 22-08-2009 23:26 Кошку жалко... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : Voltagees Date : 23-08-2009 04:47 Прочитал 1-ый пост, немного стало обидно за фразу - "Западня отдыхает". Сам в мод не играл(я имею ввиду RaD), но всё же Западня ИМХО тоже шедевр причём на голову выше многих других модов. Самое главное это его оригинальность - Это один из качественных логических модов, причём на движке Half-Life, а не на движке Source поэтому сравнивать Trap и RaD не очень корректно я считаю. Может быть RaD конечно и красивее и оригинальнее, но имхо оригальность чуть убило то, что уже был логический мод причём на Hl 1, мб и не такой красивый конечно головоломки мб даже поинтереснее. Но как никак разные возможности движков. Вот моё мнение :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : DIMON13$ Date : 23-08-2009 06:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Voltagees [/i] [B]Прочитал 1-ый пост, немного стало обидно за фразу - "Западня отдыхает". [COLOR=red] Сам в мод не играл(я имею ввиду RaD) [/COLOR][/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Voltagees [/i] [B]Может быть RaD конечно и красивее и оригинальнее, но имхо оригальность чуть убило то, что уже был логический мод причём на Hl 1, мб и не такой красивый конечно головоломки [COLOR=red] мб [/COLOR] даже поинтереснее. [/B][/QUOTE] Если ты не играл - спорить бессмысленно. Особенно учитывая, что в Trap были не столько головоломки, сколько последовательности простых действий в стиле "нажал на кнопку, забежал в дверь, пододвинул ящик и т.д.). После R&D это выглядит примитивно. И дело не в движках, потому что большая часть того, что есть в Trap на Source вполне реализуема. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Reaktor Date : 23-08-2009 07:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Если ты не играл - спорить бессмысленно. Особенно учитывая, что в Trap были не столько головоломки, сколько последовательности простых действий в стиле "нажал на кнопку, забежал в дверь, пододвинул ящик и т.д.). После R&D это выглядит примитивно. И дело не в движках, потому что большая часть того, что есть в Trap на Source вполне реализуема. [/B][/QUOTE] R&D использует СОРС! Так куча новых и интересных энтить, которых в 10 раз больше чем в голдсорс. Интересно смог бы автор R&D сделать хоть что-то подобное на голдсорсе, где возможностей раз в сто меньше? Уверен что не смог бы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : Voltagees Date : 23-08-2009 07:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Если ты не играл - спорить бессмысленно. Особенно учитывая, что в Trap были не столько головоломки, сколько последовательности простых действий в стиле "нажал на кнопку, забежал в дверь, пододвинул ящик и т.д.). После R&D это выглядит примитивно. И дело не в движках, потому что большая часть того, что есть в Trap на Source вполне реализуема. [/B][/QUOTE] Ну вообщето в конце написано - вот моё мнение, то бишь я не спорю а просто высказался + я почитал тут отзывы и посмотрел скрины, а это тоже кое-что значит пусть даже и не очень много. Но движки всё равно оказали свою роль, причём важную. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : DIMON13$ Date : 23-08-2009 10:24 Мы сейчас о чём спорим? О нереализуемости каких-то головоломок на Source/GoldSource? Интересные загадки можно сделать но обоих движках. В R&D попросту нет скучных головоломок - автор действительно постарался. В The Trap как минимум половина уровней сводятся к разыскиванию деталей и нажатию кнопок. Я не отрицаю того, что "Западня" хороший мод. И именно в плане головоломок он был лучшим как среди GoldSource, так и среди Source модов. Но R&D его уделал. Это моё мнение и я знаю, что многие не согласятся. И спорить не буду. В конце концов, если в R&D загадки интереснее, The Trap от этого хуже не становится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : Voltagees Date : 23-08-2009 10:34 Да я тоже спорить не буду, как никак если человеку нравится одно, а другому другое то не нужео его судить. Но просто для того чтобы реализовать бы к примеру R&D на Gold Source нужна была бы команда профессионалов. Возможности движков не сильно ограничены, пример тому - мой друг, который сделал порталган в хл1 несмотря на то, что многие утверждали что это не возможно. Но для создания таких модов на хл1, которые потягалисб бы с хл2 повторюсь нужна сильная команда из гениальных кодеров, скаржеподобных мапперо и моделеров бм к примеру. The Trap - сделан одним человеком и был оригинальным среди сотни создаваемых в это модов пусть даже качественных, и по этому я считаю его шедевром -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : Painkilla Date : 23-08-2009 11:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Voltagees [/i] [B]Да я тоже спорить не буду, как никак если человеку нравится одно, а другому другое то не нужео его судить. Но просто для того чтобы реализовать бы к примеру R&D на Gold Source нужна была бы команда профессионалов. Возможности движков не сильно ограничены, пример тому - мой друг, который сделал порталган в хл1 несмотря на то, что многие утверждали что это не возможно. Но для создания таких модов на хл1, которые потягалисб бы с хл2 повторюсь нужна сильная команда из гениальных кодеров, скаржеподобных мапперо и моделеров бм к примеру. The Trap - сделан одним человеком и был оригинальным среди сотни создаваемых в это модов пусть даже качественных, и по этому я считаю его шедевром [/B][/QUOTE] Оо А кто автору трапа не давал возможности сделать мод на Source? Смирись, RaD красивей, интересней и занятней трапа, и по мне не стоит так уж столповать ему место ... Это ппц как напоминает холивары о Сталкере ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : Voltagees Date : 23-08-2009 12:04 Ты такой умный блин... Никто автору не мешал мб тогда просто возможности на сурсе не было сделать у него - у тебя есть мод? иди сделай на хл1 или на сурсе, потом уже тогда начинай говорить про смирись и т.п. [size=1][i]Voltagees добавил [date]1251025754[/date]:[/i][/size] Короче мне лень спорить и начинать тут проводить всякие аргументы... Он красивее, а у Trap была раньше идея логического мода. А Portal уж вообще их всех обошёл )) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : Painkilla Date : 23-08-2009 12:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Voltagees [/i] [B]Ты такой умный блин... Никто автору не мешал мб тогда просто возможности на сурсе не было сделать у него - у тебя есть мод? . [/B][/QUOTE] Втф. Если у меня нет мода, я не могу сравнивать ? Оо До RaD не было логического мода лучше трапа, как на сурсе, так и на голдсурсе, сурсу вообще не везёт на головоломки, на голдсурсе их больше, во всяком случае качественных. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : Reaktor Date : 23-08-2009 12:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Мы сейчас о чём спорим? О нереализуемости каких-то головоломок на Source/GoldSource? Интересные загадки можно сделать но обоих движках. В R&D попросту нет скучных головоломок - автор действительно постарался[/B][/QUOTE] Ну вот например игрок закрывается от пуль вертолета при помощи гравипушки. Попробуй осуществи это на голдсорсе! И вообще весь мод попробуй на голдсорсе осуществить. Там процентов 95% невозможно осуществить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : Kysanagi Date : 23-08-2009 12:32 Reaktor В спирете же реализовывается простое перемещение предметов как в хл2 значит можно. Та кто не отмаза. В Трап если честно сводилось к сбору и нажатию кнопок в правильном порядке, что быстро надоело и не интересно. +R&D и Трап не очень павильно сравнивать т.к два разных двмжка и две разных идеи и т.д. Вот доказательство если не веришь. [url]https://www.youtube.com/watch?v=O-OCaQtPsZw[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : Reaktor Date : 23-08-2009 12:34 А еще я бы с радостью сделал такие же большие индустриальные уровни с открытыми пространствами и текстурами 1024x1024, да вот беда... тормоза. [size=1][i]Reaktor добавил [date]1251027308[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kysanagi [/i] [B]Reaktor В спирете же реализовавыется простое перемещение предметов как в хл2 значит можно. [/B][/QUOTE] Нет там такого. Ты вообще в спирите мапил? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : FreeSlave Date : 23-08-2009 13:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Reaktor [/i] [B] Нет там такого. [/B][/QUOTE] эмм... [url]https://www.youtube.com/watch?v=O-OCaQtPsZw[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : Rulez Date : 23-08-2009 13:27 Не понимаю негодования автора трапа. Ты же не собираешься переубедить других? И да, не навязывай свое мнение, противно как-то. Ты не подумай, я не пытаюсь никого обидеть, просто это "а ты попробуй так в голдсурсе" приелось... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : Kysanagi Date : 23-08-2009 14:25 Кстати а разраб R&D не говорил о продолжении мода ? Я просто не заметил упоминания об этом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : Research Date : 24-08-2009 11:13 Вроде небыло подобных заявлений. Но мод лучше Metastasis (имхо). Автору нужно работать в Valve :type: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : MR.sugar Date : 25-08-2009 10:16 Автор мог легко работать с Valve. Кто знает, может быть, это клапан заметили? Každpopádně одним из лучших модов я когда-либо играл:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : Mr_r Date : 26-08-2009 00:09 Глупо сравнивать 2 мода на 2х разных движках. Оба хороши, просто забиваете ногами Reaktor'а. А ведь когда Западня вышла в свет все только и писали в релизах о новинке. Даже кто то не мог пройти, задавались вопросы что да как, кто-то находил способоы обойти защиту от ноклип. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : totktonada Date : 26-08-2009 08:55 Лично мне творение Реактора кажется более глубоким ( я о Trape), а это просто один из немногих действительно хороших модов для хл2, в сходной с Trape логикой. Так что, впринципе, неудивительно, что возникают ассоциации и т.д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : Slow Date : 26-08-2009 12:17 Вообще-то Адам Фостер - это создатель мода MINERVA:Metastasis, и он работает в Valve. А создатель мода Research and Development - это совсем другой человек. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : Nawhset Date : 26-08-2009 13:42 Сори, я ступил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : Retro Date : 26-08-2009 23:15 Блин, Реактор, Трап - прикольный мод. Но R&D гораздо лучше. И дело даже не в движке. Вообще сейчас под ГолдСорс чтоо-то делают только упертые динозавры, смысла в этом нету никакого... А потом еще отмазываются, когда им говорят что другие моды на Сорсе лучше, сакраментальной фразой "А такое на голдсорсе сделать нельзя". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : 4amper Date : 27-08-2009 07:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Вообще сейчас под ГолдСорс чтоо-то делают только упертые динозавры, смысла в этом нету никакого... А потом еще отмазываются, когда им говорят что другие моды на Сорсе лучше, сакраментальной фразой "А такое на голдсорсе сделать нельзя". [/B][/QUOTE] Создавать игры на ретро-движках - тоже искусство. Как 8-битная музыка и пиксель-арт. Так что я и за RaD, и за The Trap. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : 25@ARHOS@25 Date : 04-09-2009 11:23 Отличный мод. Думал что толковых модов на движке Ep2 не увижу никогда. Ошибся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : ...Dot$... Date : 20-09-2009 17:45 Черт,это гениальный мод!:cool: Лучший из тех что я играл ИМХО.Такой себе Portal в сеттинге Half-Life. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : totktonada Date : 21-09-2009 19:32 А портал и так в [i]в сеттинге Half-Life.[/i] но это для другой темы :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : xallienx Date : 25-08-2010 13:37 Мод лёгкий, веселый и красочный, очень необычный. Машина с пропеллером убила к чертям, долго смеялся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 13.09.2024 06:48:09