* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : 2011 Started at 11-03-2010 13:13 by Тим Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=53496 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Тим Date : 11-03-2010 13:13 Title : 2011 Компания Autodesk объявила о выходе новейших версий самых популярных программных комплексов для компьютерного моделирования, рендеринга и анимации - 3ds Max 2011 и Maya 2011. Заявленные в анонсе нововведения звучат многообещающе. Так, вице-президент Autodesk Стиг Груман заявил, что: "Нашим важнейшим приоритетом при разработке 3ds Max 2011 было повышение производительности художников и дизайнеров в их ежедневной работе. Мы переработали архитектуру базовых элементов нашей программы, оптимизировали алгоритмы обработки массивов элементов (т.н. nodes), а также добавили новые возможности, например инструменты рисования и поддержку рендера Quicksilver. Всё это поможет нашим клиентам укладываться и опережать сроки выполнения работ без потери качества или ограничения их творческих замыслов." Наряду с популярнейшим 3ds Max, новую версию получит и любимая многими профессионалами Maya. В своём анонсе Maya 2011 Стиг Груман отметил, что Maya уже не первый год помогает устанавливать новые стандарты в индустрии развлечений, что наглядно подтверждается такими хитами как фильм Аватар Джеймса Кэмерона или игра Uncharted 2: Among Thieves. Новая версия этого программного комплекса станет настоящей вехой в серии Maya. Новый настраиваемый пользовательский интерфейс и обновлённая графическая архитектура Maya 2011 сделают этот продукт важнейшим инструментом при производстве современных фильмов и компьютерных игр. 3ds Max 2011 и Maya 2011 поступят в продажу уже в апреле этого года. На официальном канале Autodesk на YouTube представлено несколько видеороликов, демонстрирующих новые возможности этих приложений. [url]https://www.youtube.com/user/autodesk?blend=1&ob=4[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Stone Date : 11-03-2010 14:51 Рекламщик))) На самом деле новые фишки действительно стоят того, чтобы с нетерпением ждать нового Макса.. Про Майю не знаю - не пользуюсь, да и не сказано ничего толком :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : FishMan Date : 11-03-2010 14:57 Ну да, кое чего есть... Посмотрим, может и не буду переходить ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Тим Date : 11-03-2010 14:59 Кстати на ютубе есть видео из Mudbox 2011)) Я только 2010 скачал =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Donald Date : 11-03-2010 15:17 Тим кидай ссыль) на 2011 мадбокс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Тим Date : 11-03-2010 16:33 [url]https://www.youtube.com/watch?v=vTyDbU0_tcw[/url] вот ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Donald Date : 11-03-2010 18:11 Круто, спасибо) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Lex4art Date : 11-03-2010 19:31 Спасибо за линки :). У мудбокса 2011 появились бета-тестеры - это обнадеживает!!!111 Потому что все предыдущие версии похоже минула эта почетная участь :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : ROCK Date : 12-03-2010 11:01 у меня такое чувство, что автодеск только и занимается тем, что скупает плагины и встраивает их в новые версии своих прог. не прошло и 10ти лет, как появились ноды! офигеть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Stone Date : 12-03-2010 15:32 Ноды там всегда были, вопрос какие 0о Во внутреннем представлении Макса каждый объект так и называется - нод. Какие ноды ты сейчас в виду имеешь? Явно не эти)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Donald Date : 12-03-2010 15:54 Наверное он имел ввиду манипуляции с нодами в максе не на уровне скриптов, а через интерфейс...как в Maya. Я думаю новый редактор материалов будет чем то вроде этого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Donald Date : 12-03-2010 19:22 Смотрим онлайн: [url]http://area.autodesk.com/gdc[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : ROCK Date : 12-03-2010 22:05 смотрим! [size=1][i]ROCK добавил [date]1268433579[/date]:[/i][/size] ничего нового толком не показали =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Barnacle Date : 15-03-2010 17:38 Тю, макс... Вот новая "ксюха" действительно достойна внимания. :D [url]http://www.the-area.com/blogs/marks/softimage_2011[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Lex4art Date : 15-03-2010 22:22 А, ни то ни се. Я последний месяц пробовал пересесть на мах 2010 с кси - вышло только частично. Моделить в максе после кси не получается - ощущение связанных рук :(. А вот анимация с помощью CAT в мах - это песня, потому как в xsi инструментарий анимации не менялся лет 9 (интерфейс аниматора там написан программистами для ... программистов). В общем болтаюсь между пакетами - где что удобнее там и делаю. И нодовый механизм создания материалов - имхо только для задротов, т.к. при обычной работе (особенно для гейм-дева) работа с нодами только время отнимает (на то, чтобы назначить карту нормалей на модель надо минуты полторы кликать и шаманить с нодами, банально не удобно). И тот айс-риг что на видео - это опять программистами для программистов сделано :/. В общем новые фишки есть, но по моему жить особо легче не станет :(. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : FishMan Date : 16-03-2010 12:06 Вау фейспозер :D А че это они все идеи свиснули у Valve? Или это Valve у них свиснули? ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Тим Date : 30-03-2010 13:18 уже можно скачать 30-ти дневный триал 3ds max 2011, да и остальные пакеты тоже) [url]http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=14707612[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : FishMan Date : 30-03-2010 14:30 Тим по моему этот релиз больше всех ждал :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Тим Date : 30-03-2010 14:31 естественно :D В ногу со временем :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Barnacle Date : 30-03-2010 17:45 А ксюхи нет в списке. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Donald Date : 30-03-2010 18:32 Чет я не понял юмора, там же только 2010...по ссылке... А насчет 2011 так и сказано - в скором времени... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Тим Date : 30-03-2010 19:51 а, извеняюсь тогда.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : FishMan Date : 31-03-2010 06:42 Тим так ждал, что аж сфейлил :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Donald Date : 05-04-2010 19:40 Походу появились триалки: [url]http://trial.autodesk.com/3dsmaxproducts/2011/Autodesk_3ds_Max_2011_English_Win_32_Trial.exe[/url] [url]http://trial.autodesk.com/3dsmaxproducts/2011/Autodesk_3ds_Max_Design_2011_English_Win_32_Trial.exe[/url] Пользуйте download менеджеры! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Тим Date : 05-04-2010 19:55 что-то еррор по ссылке [size=1][i]Тим добавил [date]1270493897[/date]:[/i][/size] во что нашел о_О [url]http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2869894[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Donald Date : 05-04-2010 20:18 Я ж написал через download менеджер! [size=1][i]Donald добавил [date]1270495187[/date]:[/i][/size] На торентах тоже самое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Тим Date : 06-04-2010 05:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Donald [/i] [B]На торентах тоже самое. [/B][/QUOTE] [spoiler] там уже есть таблеДкО [/spoiler] [size=1][i]Тим добавил [date]1270530672[/date]:[/i][/size] я еще не ставил, но говорят, что плагины от 2010 макса подходят) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Donald Date : 07-04-2010 14:13 [url]http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2881134[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : abnoksius Date : 07-04-2010 15:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Donald [/i] [B][url]http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2881134[/url] [/B][/QUOTE] Аааааааа! Новый интерфейс в Майке 2011 просто песня :cool:. Собсно ради него одного и пересяду на новую версию :D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Тим Date : 09-04-2010 08:20 где ты там майку увидел? о_О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Lex4art Date : 09-04-2010 09:19 О, кся и мудбокс 11-е появились на торренте :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Barnacle Date : 09-04-2010 12:52 Ох, наконец-то. :) Осталось дождаться ZBrush 4. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : Lex4art Date : 10-04-2010 00:27 CAT в мах 2011 встроили - замечательно :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Barnacle Date : 10-04-2010 13:04 В качестве "плюшки" похоже что всем 2011-м в дистрибутив положили [b]Craft Director Studio[/b]. Классная штука. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : ROCK Date : 10-04-2010 20:35 Нам нужен новый Браш! ну что, кто нить юзал уже новый макс? как он? надежный? стоит переходить на него? а то 2010 достал глюками своими сраными. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Georg Destroy Date : 11-04-2010 20:07 Падает вмеру, нодовый редактор материалов вырубил нафиг - на архитектуре мне он не нужен вообще. При копировании следующий объект теперь по умолчанию получает трехзначный, а не двузначный номер. Ищу где бы это выключить... У меня кое какие скрипты на нумерацию завязаны, не хотел переделывать... огромный косяк для меня - не работает videopost на несколько камер если назначить. Падает при попытке запуска второй если с вреем или даже на первой в сканлайне. Теперь пытаюсь понять, что вызывает такой глюк... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Donald Date : 12-04-2010 07:54 кстати, все плаги подходят от 2010-го )) [size=1][i]Donald добавил [date]1271055556[/date]:[/i][/size] Лично мне понравились Object Paint и Viewport Canvas -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : Тим Date : 12-04-2010 08:23 ну лично мне в мудбоксе намного больше нравится Object Paint, ну мозможно в максе еще не научился его есть) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Georg Destroy Date : 12-04-2010 09:41 Проверьте кто нибудь, работает videopost или нет, может у меня специфический глюк? Еще прикол. Импорт obj проекта, когда много много деталей, из архикад - 8 макс только цельным куском, 2009 в любом виде без проблем. 2011 - только цельным куском, если пытаться по одному выдается сообщение о нехватке ресурсов для созданих чертзнаеткакойтыщи точек для текстурных координат импортируемого из obj... Как же я устал от этих нововведений... Пока новое делают, ломается хорошо работающее старое... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Donald Date : 12-04-2010 12:18 Тим: Я не про выдавливания на объектах...а про новые инструменты клонирования по объектам ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : FishMan Date : 12-04-2010 13:40 Тим, воронку мою помнишь?.. Вот он про тулзу, которой я камешки раскладывал в ней. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : ROCK Date : 12-04-2010 15:40 имхо такая замечательная совместимость с 2010 говорит только о том, что они внесли минимальные изменения новый макс. хотя оно и понятно, все нововведения на уровне скриптов... ну кроме рендера) зы. я бы на него перешел только из-за стабильности -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Тим Date : 23-04-2010 15:39 Продолжу рекламировать 2011 макс, он без труда открыл модель из збраша да и еще прекрасно работал с реал тайм АО и динамическкими тенями) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : FishMan Date : 24-04-2010 10:46 1,5 млн, что тут рекламировать? )) Я так понимаю, у тебя 4 гб озу (каждый гиг и получается - 1.5 млн поли), потому-то и без проблем. А попробуй скопировать эту модель четыре раза, чтобы количество поли привысило допустимый объём памяти ) И скажи, что будет ) Если ничего не будет, то объедини их потом ещё в 1 меш, вот тогда точно должен быть крэш ) Кстати 2011 поди ещё дольше грузится? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : ROCK Date : 28-04-2010 19:58 а ментал разучился вообще что-либо нормально запекать. мдэ. отключили бы что ли вообще эту функцию для него? чего дразнят? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : Lex4art Date : 21-06-2010 14:46 Неделю назад вышел [s]SP4[/s] SP1 для XSI [s]v7.5 SP3[/s] 2011 - [url]http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=15280671&linkID=12544121[/url] Актуально, блин - глюков в 2011 оказалось немало даже в полимоделлинге :(. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : Barnacle Date : 21-06-2010 19:02 "Патч" весит 1 гб? Круто! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Lex4art Date : 21-06-2010 19:44 Ну, там просто инсталлер полной версии кси да еще продублированный из-за японской версии. Ставится к стати не поверх 2011й а как отдельное приложение. В общем автодеск совсем обленился - при цене пакета в хрен знает сколько килобаксов все максимально лениво сделано (в 2011й я чуствовал себя бета-тестером - её похоже вообще не проверяли на предмет работы) и даже инсталлятор-патчер выдумывать было в лом. Пихнули как можно проще :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Stone Date : 25-06-2010 23:48 Блиииин, апдейт вышел.. Без слез смотреть невозможно: [url]http://images.autodesk.com/adsk/files/3dsmax_3dsmaxdesign2011-20100.06.07_hotfix_readme_en.htm[/url] И одновременно апдейт для 2010 и 2009 Макса - там изменений вдвое меньше.. Вот все больше убеждаюсь, что им пофигу на юзеров, только новые версии клепают. Со своей стороны бы пачку-другую багов мог написать, а каждый кто целыми днями в Максе сидит - может энциклопедию из багов составить. Внимание вопрос - кто их исправлять-то будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : FishMan Date : 26-06-2010 06:51 И всё?! Это все исправления? оО -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : thePurple Date : 26-06-2010 07:20 А вы чего ждали? Они там, небось, даже и не все пропалили. Другое дело - чего это он 1гиг весит. А еще, Майя вышла, но под 11 не идет RenderMan, так что я скачал, поигрался с кубами и убрал к чертям... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 21.07.2024 05:20:48