* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Модификация l4d Started at 11-07-2010 12:38 by Eric the Racoon Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=54107 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Eric the Racoon Date : 11-07-2010 12:38 Title : Модификация l4d ...идеи и ваши и мои на тему модифицирования первого [size=3][color=green]Left4Dead[/color][/size]. Итак, джентельмены, вот вам мое небольшое пояснение(не читайте его, если не хотите, оно к делу не относится). Дело в том, что после очередной гулянки я выяснил, что по пьяни поменял свой пароль в стиме с привычного 19-тисимвольного "nevergonnagiveyouup" на что-то, что вспомнить теперь не в состоянии...Но брутфорс его не берет значит это не 123456789 или вроде того, а что-то совсем уж мозгодробительное. И, дабы иметь возможность продолжать клепать своих любимых роботов, я позаимствовал аккаунт одного из своих друзей, (у него тоже имелся гаррисмод) а конкретно -- A!im'a, под чьим именем я и играю теперь. ----------------------------------------------------- Однако помимо игр, которые я знавал и раньше, в библиотеке присутствовала первая лефта.Вторая была и у меня, а теперь появился шанс сравнить их.Не стану публично выяснять, которая из них лучше, но скажу, что у меня сразу зачесались руки промоддить это дело (как это обычно со мной случается, когда игра меня затягивает).К настоящему времени у меня уже есть понимание структуры .ctx файлов и некоторые навыки их модифицирования. ---------------------------------------------------- Теперь выясним, что моддить: [size=3][*] Оружие [*] Зараженные (обычные и Особые) [*] Выжившие [*] Предметы[/size] ну и поехали по пунктам... ---------------------------------------------------- [color=red][size=3][*] Оружие[/size][/color] По системе любой игры l4d оружие делится на тиры(tier): 0-й тир -- он же sideback тир.Сюда относят пистолеты.[color=gray](а в l4d2 еще и пистолет Магнум, и, чаще всего, сюда же относят и мили, хотя иногда им выделяют отдельный тир)[/color] 1-й тир -- [color=yellow]помповый дробовик[/color] и [color=red]UZI[/color].[color=gray](в l4d2 [color=blue]охотничья винтовка[/color] относится к 1-му тиру)[/color] 2-й тир -- хромированный(он же тактический, он же автоматический) дробовик, [color=blue]охотничья винтовка[/color], штурмовая винтовка(она же автомат).[color=gray](в l4d2 охотничью винтовку во 2-м тире заменяет снайперская винтовка, имеются разные автоматы, а тактический и автоматический это разные дробовики)[/color] 3-й тир -- он же специальный тир.Гранатомет, пулемет(который из пассинга, не стационарный).Иногда в него включают и бензопилу.Данный тир эксклюзивен для второй части игры. Статистику оружия вы знаете сами хотя-бы примерно, или интуитивно понимаете, так что я перехожу к своим идеям. По моему мнению оружие второго тира не должно быть улучшенной версией оружия первого.В-общем я не рассказываю все заново, а только обращаю внимание на различия. 0-й тир -- количество патронов в обойме стандартного пистолета увеличено до 17 for great justice, а также в память о глоке из первой халфы. Добавлен Магнум -- от того, что в l4d2 отличается тем, что является револьвером, он мощнее и имеет 6, а не 8, патронов в обойме. Добавлено мили -- оружие контактного действия.О нем попозже. 1-й тир -- все то же, но теперь к первому тиру относится и Винтовка, обойма которой уменьшена с 20 до 15. Также снижена точность узи в спокойном состоянии, т.е. теперь меньше разницы стреляете вы длинными очередями, движетесь, или стреляете в присяде одиночными [s]ибо все равно мажет [/s]. 2-й тир -- это гибриды оружия из первого тира: [color=purple]Штурмовая винтовка[/color] -- гибрид пистолета-пулемета и винтовки.Высокая точность при стрельбе одиночными, приличная скорострельность (хотя и пониженная по сравнению с оригиналом) 30 патронов в обойме(вместо 50) 360 в запасе. Отличное, универсальное оружие, просто старайтесь целиться в голову. [color=orange]Боевой дробовик[/color](он же автоматический) -- гибрид пистолета-пулемета и помпового дробовика. Больший (по сравнению с оригиналом) разброс дроби, больший урон, может стрелять в автоматическом режиме, тогда 12 патронов в обойме будут очень быстро улетучиваться, а 105 в запасе не дадут расслабиться.Отличное оружие для охоты на ведьм и танков, а также для прокоса путей отступления сквозь орду. [color=green]Охотничье ружье[/color] -- гибрид винтовки и помпового дробовика.Двуствольное ружье с вертикальным расположением стволов, видимо принадлежало какому-нибудь незадачливому охотнику-браконьеру, бродящему теперь в толпе зомби. Можно выстрелить из двух стволов почти одновременно, разброс у дроби совсем небольшой, равно как и falloff (уменьшение наносимого урона с дистанцией выстрела), перезаряжается с приемлемой скоростью.2 патрона в обойме (очевидно же :3), 50 в запасе. Идеальное оружие против особых зараженных -- пресловутыми двумя выстрелами можно послать в рай, ад, или чего там у них, кого угодно, а Толстяка -- хоть с одного, если ВСЕ дробинки попали по нему. [i]В будущем я накатаю еще пяток постов такой же длинны по заявленным мной пунктам, так что не расслабляйтесь, писать я люблю длинно и с отступлениями.[/i] [i]Всегда ваш Эрик.[/i] [size=3]А вы, да ВЫ, высказывайте свои идеи.Ведь как знать, может когда-нибудь оно и воплотится в жизнь![/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Desu4dead Date : 11-07-2010 12:46 Хромированный дробовик это первый тир из л4д2. А так ок, конечно, но зачем? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Eric the Racoon Date : 11-07-2010 13:03 Ну...Примерно затем же зачем люди и играют в компьютерные и видео игры -- делать нефиг, ради лулзов, руки чешутся, и.т.д -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : fingal Date : 11-07-2010 13:49 Я не совсем понял что из себя будет представлять это всё. Одиночный ли это мод или мод затрагивающий мультиплеер если да,то в каком виде? (мб кастомная кампания с контентом из верхнего поста?) Хотелось бы побольше конкретики. Что касается оружия, то просто брать оригинал и понижать его боевые характеристики идея мягко говоря не из лучших. Другое дело если кодить новые виды со своими характеристиками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Eric the Racoon Date : 11-07-2010 14:31 Это модификация .ctx файлов, т.е. в качестве серверной модификации выполнимо точно.Спецификации лефты в частности мне, увы, неизвестны, но если получится будет нечто вроде ребаланс-мода -- у кого он есть, тот и играет.С другими счастливыми обладателями. Что касается оружия, то это не понижение боевых характеристик, а изменение стиля игры с конкретным оружием.Разные тактики, а уж комбинаций вообще становится немеренно.В оригинале в чем разница между УЗИ и автоматом? Только в точности (немного) и в носимом запасе амуниции.Негусто, честно говоря. А здесь? роли: [color=yellow]Помповый дробовик[/color] -- как нанесение серьезного урона одной цели, так и выпиливание нескольких слабых. [color=red]УЗИ[/color] -- одиночные слабые цели, или длинные очереди против орд зомби.Понижена прицельность в СПОКОЙНОМ состоянии, дабы винтовка выполняла роль снайперского оружия, а не УЗИ из присяда. [color=blue]Винтовка[/color] -- дальнобойное, снайперское оружие.Обойма уменьшена, чтобы еще раз подумать, прежде чем лезть с винтовкой в ближний бой. [color=purple]Штурмовая винтовка[/color] -- универсальное оружие для людей с хорошей реакцией и глазомером.Уменьшение обоймы и скорострельности, равно как и увеличение убойности должно уменьшить сходство с УЗИ.Целься, а не стреляй "в направлении" противника. [color=orange]Боевой дробовик[/color] -- мощная пушка, но стрельба сопряжена с некоторым риском -- для наилучших результатов приходится подбежать совсем близко к неприятелю, да и обойма быстро заканчивается, надо следить. [color=green]Охотничье ружье[/color] -- больше не надо бояться охотников, толстяков и курильщиков -- просто стреляйте, прежде чем они что-то сделают.Правда толпа задавит сразу же без помощи от остальных... Что же касается принижения характеристик, то с чересчур мощными пушками играть не интересно, ведь так? Тогда с ослабленным оружием адреналина в кровь идет соответственно больше!(Конечно не надо доводить это до абсурда, но я вроде ничего такого и не предлагаю...) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : 1337_n00b Date : 11-07-2010 14:50 Предыстория, лод. Можно попросить пароль выслать. --- И да, скрин магнума можно, как-то интересно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Fanatism Date : 11-07-2010 15:42 "Балансировка оружия" напоминает мне разделение целей в команде. Это нечто вроде ММО. Игрок с дробовиком так сказать "танкует" отвлекая на себя толпы и боссов на предельно близкой дистанции, игрок с узи или штурмовой винтовкой прикрывает "танка" (мда, ММО сленг здесь лишний) и уничтожает рассевшеюся толпу, ну а снайпер-ДД сносит боссов и больно бьёт по танку. Довольно интересно, что выйдет, если действительно придётся определяться с "классом" и формировать "грамотную" команду (т.е. допустим команде с полным набором будет проще, чем команде с 4-я одинаковыми стволами). Как следствие выжить в одиночку становится сложнее. И тут конечно действительно, главное не довести до абсурда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Eric the Racoon Date : 11-07-2010 16:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 1337_n00b [/i] [B]Предыстория, лод. Можно попросить пароль выслать. --- И да, скрин магнума можно, как-то интересно. [/B][/QUOTE] поздно, брутфорс справился с задачей, пароль был qaz123we. в магнуме вас, сэр, видимо интересует модель, не так ли? На данный момент я считаю, что можно ограничиться моделькой револьвера из ХЛ2 с "руками" персонажей лефты. 2[b]Fanatism[/b] на самом деле подобное разделение ролей по роду оружия присутствует в игре изначально, но в более куцом виде -- на уровне автомат\дробовик\снайперка. Высказана очень здравая мысль, надеюсь услышать от вас еще идей.[s]СЕЙЧАС!!1!![/s]но несколько позже, ибо пора катать пост про зараженных. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : KoT [EoD] Date : 11-07-2010 16:52 Выскажусь- изменение баланса в таком виде будет очень дорого стоить. Хотя бы снайперка- простое уменьшение обоймы сделает её просто непопулярной. Дальних дистанций в игре почти нет, игрок со снайперкой априори тонет в орде, а урона с 1-го выстрела недостаточно для спешлов, если не в голову, а некоторым и в голову не алё. Если хочешь действительно полноценный мод в стиле разделения игроков на роли, то во-первых нужно будет балансить не только оружие, но и зараженных, их респ, а так же скорее всего новые карты, более пригодные для не "фан онли", но спортивных мероприятий. Иначе смысла в этом крайне мало. -- М, это про первую. Ну, по большей части все равно верно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Dr.MOHCTP Date : 11-07-2010 17:57 ох, не хотелось бы мне зайти на такой сервер, любое изменение оригинального геймплея (модификация не от разрабодчика) для меня это уже черезчур -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Eric the Racoon Date : 11-07-2010 18:05 2[b]KoT [EoD][/b]При наличии свободного времени, энтузиазма и безлимитного интернета можно сделать все. Вдобавок мне почему-то кажется, что все может оказаться гораздо проще... С работы меня поперли, игра меня затянула и энтузиазма хватает, а инет проплачен на два месяца вперед, [size=3]так что гуляем![/size] ах да, насчет снайперки -- в л4д2 магазин охотничьей винтовки(т.е. этой же) как раз 15, игроки так же с ней бегают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Spitefuller Date : 11-07-2010 20:10 почему его ник так напоминает мне мою аву? а во второй лефте со снапки стрелять легче, она по-точнее будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Desu4dead Date : 11-07-2010 20:17 Котэ, спорт не нужен. Как ты и сказал нужно слишком много усилий для баланса. А поменять статы так, чтоб кампании снова стало интересно проходить - хорошая идея. А ежели мод наберет определенную аудиторию - отшлифовать все для мп будет легче же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : KoT [EoD] Date : 11-07-2010 21:15 Ну, по фану сделать можно, конечно, но даже если не брать в расчет спорт- совершенно бесполезных модов полно и это не айс. Был такой мод на перки, попадали пару раз в тим версе- дают тебе танка и вылезает табличка, где надо выбрать мод. Вот когда в тебя стреляют 4 ствола т2 с модами на усиление, ты станешь выбирать несколько модификаций?) Тут так же, нужно всего в меру. Я против таких модов ничего не имею, сам увлекался чем-то таким, и карты делал мелкие. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : V1SoR Date : 12-07-2010 11:07 Коткин, а я думал ты свалил из т.н. "спорта". Забил совсем на родного убийцу времени, ник себе недвусмысленный оформил... Эх. А тут оказывается что таки не забил? Кот все еще в теме, здорово. Запасаемся вазелином. И ответ "да", я слежу за твоим профилем. Фетишизм такой. ----- По теме скажу вот что. Киберспортивными модификациями пусть занимаются те, кто видит в этом смысл. Любое проявление модмейкерства подпитывается исключительно личным энтузиазмом моддера. Глупо убеждать его всяческими доводами, что развитие его деятельности в том или ином направлении будет более "правильным". Фановое модмейкерство коммерческой основы под собой не имеет, поэтому человек вполне имеет моральное право ставить свои личные замыслы на первое место. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : KoT [EoD] Date : 12-07-2010 12:08 Это был просто совет. Я никуда не уходил, ник мой об уходе не говорил. В лфд я не играю, потому что сейчас есть дела более важные. Закончу- вернусь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 05.08.2024 09:56:09