* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Болит голова от Half life 2 Started at 04-12-2012 15:40 by stridermountan Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=57187 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : stridermountan Date : 04-12-2012 15:40 Title : Болит голова от Half life 2 Играю несколько лет и недавно стал замечать что болит голова, мутит и прочее от Half life 2 и модов. Для себя сделал вывод что это происходит от того как реализована возможноть поднимать голову игрока вверх вниз. Если например встать в игре у стены и поднять голову то стена отклониться назад. Если поднять голову у здания в игре то и оно отклонитья. При поворете игрока влево вправо ничего не отклоняеться, просто становится видно то что ранее небыло видно. Совет поставить fov 90 или 110 неменяет ситуации. А вот если поставить fov 30 то тогда здания перестанут отклоняться, но это лишь пример того что хотелось бы видеть. Возможно ли как то сделать чтоб стены не ходили ходуном при поднятии опускании головы? Возможно дело и не в этом но играть стало невозможно. Заранее спасибо за советы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Skltwn Date : 04-12-2012 15:51 Перенесите в дятлы, пожалуйста -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : stridermountan Date : 04-12-2012 16:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skltwn [/i] [B]Перенесите в дятлы, пожалуйста [/B][/QUOTE] Спасибо друг. Я играть немогу а меня в дятлы. Если ответа незнаешь то сам перенесись в дятлы. ? [size=1][i]stridermountan добавил [date]1354635530[/date]:[/i][/size] [url]http://bugtraq.ru/rsn/archive/2004/11/16.html[/url] Вот тут про то что не я один дятел. Только там никто непонял в чем причина. А я вроде понял ток пока что от этого не легче. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : [DSL]StalceR Date : 04-12-2012 16:50 Такая проблема таки да была. И она была из-за нестандартного FOV. Если тебе не помогает изменение FOV, то это скорее какая-то твоя личная непереносимость. Единственное, чем могу помочь - [url=https://www.google.com/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&ie=UTF-8#hl=ru&safe=off&tbo=d&sclient=psy-ab&q=half%20life%202%20motion%20sickness&oq=&gs_l=&pbx=1&fp=3eeb6b86c32aa98&bpcl=39580677&ion=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_cp.r_qf.&biw=1276&bih=662]отправить в Гугл[/url]. Судя по результатам поиска, проблема не единожды поднималась и, возможно, ты найдёшь там решение. Skltwn, а тебе предлагаю не спешить так с выводами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : stridermountan Date : 04-12-2012 17:01 Спасибо [DSL]StalceR. Искал проблему в интернете там про FOV говорят в основном. У меня вопрос такой - зачем стены отклоняються, это особенность движка или все зD игры так делаються? А мозг считаю правильно реагирует так как нереалистично это. Заметил что прилагаеться ссылка на английский запрос в гугле. спасибо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : [DSL]StalceR Date : 04-12-2012 17:14 Ты можешь вообще поискать "games and motion sickness". На русском это будет "морская болезнь", однако найти что-то в рунете на тему сочетания этой болезни с компьютерными играми - невозможно. Поэтому остылаю к англоязычному запросу - там есть что почитать. Так делаются все игры. Ну, я не видел других. Так и в кино и в фото - везде так. Это перспектива называется. Проблема не в ней, а в сочетании её движения и твоей индивидуальной чувствительности к этому делу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : totktonada Date : 04-12-2012 17:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от stridermountan [/i] [B]Спасибо [DSL]StalceR. Искал проблему в интернете там про FOV говорят в основном. У меня вопрос такой - зачем стены отклоняються, это особенность движка или все зD игры так делаються? А мозг считаю правильно реагирует так как нереалистично это. Заметил что прилагаеться ссылка на английский запрос в гугле. спасибо [/B][/QUOTE] Суть в том, что если ты подойдёшь к шкафу, поднимешь или опустишь голову, ты тоже увидишь изменение перспективы. Но твой вестибулярный анализатор это тоже ощутит. И дискомфорта у тебя не будет. А в 3D играх ты только видишь, не ощущаешь. Что, возможно, из-за каких-либо вестибулологических проблем, и доставляет тебе неприятности. ЗЫ [size=1][color=gray]Шум в ушах, головокружения при перемене положения тела, тремор рук etc бывают?[/color][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : stridermountan Date : 04-12-2012 18:42 Ты можешь вообще поискать "games and motion sickness". ---хорошо, буду иметь в виду Суть в том, что если ты подойдёшь к шкафу, поднимешь или опустишь голову, ты тоже увидишь ---мысль про ощущение понятна Шум в ушах, головокружения при перемене положения тела, тремор рук etc бывают? ----ничего такого никогда небыло вот я и удивлен был поэтому. думал с настройками что то с яркостью или в игре. Видимо придеться как то привыкать к игре-поменьше голову поднимать, нефокусироваться неначем кроме прицела. Всем могу предложить ставить в виндовс 16 бит количество цветов чтоб ненагружать глаза насыщенностью. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : OLmer Date : 05-12-2012 12:21 Рас 16бит - это хорошо, то 8бит выходит и вовсе замечательно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : totktonada Date : 05-12-2012 12:46 Это, кстати, ерунда, глаза могут уставать от мерцания, излишней либо недостаточной яркости и/или контрастности, но точно не от диапазона цветопередачи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : stridermountan Date : 05-12-2012 21:13 Это, кстати, ерунда, глаза могут уставать от мерцания, излишней либо недостаточной яркости и/или контрастности, но точно не от диапазона цветопередачи.------------- Как раз количество цветов и дает эту излишнюю яркость. При 32 битах цвет был напрмер яркозеленым, а при 16 бит он будет просто зеленым. Я по ощущениям своим делаю вывод. Меньше ярких цветов меньше глаз отвлекается. Одно дело глаз воспринимает сероватым фоном все кроме области прицела а другое дело вокруг прицела яркий разноцветный фон. Ты вроде и не смотришь на него а все равно глаз его отличает. Про 8 бит незнаю. Как их поставить то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : INVULNERABLE Date : 25-06-2013 21:26 Лично я такое ненормальное чувство ощущал в HL1 и простой контре. Реально кружилась голова и тошнило (слава богу не блевал). Помоему HL1 больше подходит для старых квадратных ЭЛТ мониторов с разрешением 800*600-1024*768 не больше и частоту мерцания монитора желательно 85 - в таких условиях у меня проблем небыло. На широкоформатных ЖК например при 1440*900 уже возможны проблемы - я и сегодня в таких условиях замечаю некоторый дискомфорт при игре в HL1.Вообще точно не помню всё и вся что к чему так как давненько у меня были серьёзные проблемы с этим. Но в HL2 вроде как ВООБЩЕ ни разу не наблюдал подобных проблем. Конечно у всех людей по разному... Кстати, как вариант проблема может быть в выборе не оптимального разрешения для монитора - я видел случае как с HL1 так и с HL2 когда у человека стоит широкоформатник 1440*900\1680*1050\1920*1080 а в игре выставлено 1024*768 и изображение при этом растянуто и соответственно искажено. В таком случае я тоже ощущал некоторый дискомфорт. можете проверить). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : stridermountan Date : 01-08-2013 21:48 INVULNERABLE,cпасибо за мнение. Всем кто откликнулся тоже спасибо. Проблема решилась. Я раньше играл, такого не возникало. Потом возникло. Толи из за перерыва в несколько месяцев, а возможно от того что я сильно занижал яркость и контрастность монитора. По поводу яркости и контрастности монитора готов поделится своим опытом. В интернете куча статей на тему что эти параметры надо делать пониже, чтоб не вредить глазам. И что типа по умолчанию в мониторе эти параметры завышены. Были даже мнения что яркость в ноль и немного контрастности, и вот типа самая безопасная настройка. Это мягко говоря неправда. После такого занижения начинают слезится глаза при любой работе за компом. Я уж думал что зрение испортил. Пытался лампу подсветки монитора вообще вырубить даже. Все оказалось проще. Поставил значения по умолчанию, и то что мучало меня несколько месяцев решилось (это я про глаза и работу). Яркость 42 контрастность 75 по умолчанию в моем мониторе. И все ок. Про игру. Кроме настроек монитора еще пару раз пробовал научить мозг НЕ погружаться настолько в игру что мутит, а чтоб мозг воспринимал игру не более чем картинку которая трясеться. А до этого я слишком погружался в игру. Как я это делал - запускал игру в небольшом окне и крутил резко башкой фримена во все стороны, а сам смотрел спокойно то на монитор то на окружающую меня момнату. Чтоб мозг понял что движения в игре это не более чем картинка. Может пригодится кому. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Triakis Date : 20-01-2014 08:28 stridermountan Я так же решаю проблему жутких видео-пугалок типа этих ваших безногnм и прочей ерунды. Уменьшенный в масштабах объект изучения, установленный на фоне обычных легко воспринимаемых взглядом объектов, сильно ослабляет эффект присутствия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 11.11.2024 07:30:16