* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Хелп плз Started at 30-05-2006 13:29 by bruherss Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=27399 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : bruherss Date : 30-05-2006 13:29 Title : Хелп плз Добрый день. (ну или вечер - у кого как)). Хотел задать вопрос. В моделировании не нуб а вот в компилировании наткнулся на проблемку, и был бы счастлив узнать от вас о ее разрешении. А дело вот в чем - юзал экспортер .смд (7-й макс стоит) вроде все прально делаю как в туторе, только когда врубаю студио компилер не компилит он и все...юзал батник - та же байда...текстуры компилятся на ура, а вот модель нет. Я в недоумении :confused: Обхясните мне что я делаю не так или линк дайте где это уже обсуждалось... [size=1][i]bruherss добавил [date]1148992751[/date]:[/i][/size] ::renew:: screens enabled ultimateuploads.com/photo/view.php?img=96b9f8b54adf8969cd4450c3e8ad09fa ultimateuploads.com/photo/view.php?img=77d645bab53912fb8db2582e56e5f131 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : bruherss Date : 30-05-2006 18:21 хех...вы же тут все "крутые моделлеры"...так скажите что я делаю не так... [size=1][i]bruherss добавил [date]1149009910[/date]:[/i][/size] кароч все ясно...у меня в этой теме получается театр одного актера...да ну вас всех...сам разберусь бля -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : eXgray Date : 30-05-2006 18:28 компильни батником, поими процесс, создай сам qc файл . и проблема исчезнет так же быстро как и появилась .. а крутые моделлеры на cgtalk.com ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : bruherss Date : 30-05-2006 18:39 объясняю - батником компилил - смотрел лог - проблема в этом: объясните мне нубу почему в пути к откомиленной модели он слэш ставит а не бэк слэш!!!!!!!!!!!!!!!!??????????? лог: C:\Program Files\Steam\SteamApps\e10y_bruherss\counter-strike source\cstrike\mymodel/sandclock1.smd ERROR: bad command < ERROR: ну и там аборт процесса компила так чтоли???? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Al3XXX Date : 30-05-2006 18:54 полностью лог выложи, хотяб скрином -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Stone33 Date : 30-05-2006 19:08 Слэш, бэкслэш - разницы никакой для компилятора. А вот насчет { - такая проблема не только у тебя, тут тоже были люди с такой ботвой. Проблема в том, что решения так и не появилось. Гм, иногда полезно пореже обновлять СДК, ей богу! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : splint3r Date : 30-05-2006 19:26 да он его ни разу не обновлял!!! и у меня кстати такая же *шутка* может попробывать стим снести?:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Rus_Ivan Date : 30-05-2006 20:28 [quote]А вот насчет { - такая проблема не только у тебя, тут тоже были люди с такой ботвой. Проблема в том, что решения так и не появилось.[/quote] Как это не появилось? :) Появилось решение. В моём случае (спотык на скобке [b]{[/b] )стим почему-то не грузил materialsystem.dll. Компил стал нормально проходить скобку при запущеном ХЛМВ. Видимо при запуске ХЛМВ materialsystem.dll подгружается в память корректно. Вот здесь более подробный отчёт о моей борьбе с этой траблей. [url]https://bbs.dods.ru/showthread.php?s=&threadid=26131&perpage=15&pagenumber=2[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : bruherss Date : 31-05-2006 06:59 хм...ща буду пробовать)) [size=1][i]bruherss добавил [date]1149056496[/date]:[/i][/size] хмм...результаты неутешительные... удалил все после скобок - получил сообщение о невозможности загрузке материалсистем.длл попробовал хлмв врубить - не помогло... по ходу придется дизассемблировать студио мдл(( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Rus_Ivan Date : 31-05-2006 07:57 А ХЛМВ был выключен когда ты компилил? То-есть ты его типа врубил, потом вырубил и потом запустил компил? Компил у меня проходит успешнно только когда при запуске студиокомпилера ХЛМВ находится в [b]запущенном[/b] состоянии, тоесть он должен постоянно висеть в процессе. Кстати, ты просто запускаешь ХЛМВ через hlmv.exe или через клик по модели? Я запускаю через клик по модели, и в этом может быть причина твоей трабли, ведь materialsystem.dll наверное необходима для построения и отображения модели и если просто открыть пустое окно ХЛМВ то materialsystem.dll может быть и не будет грузиться в память. Ещё один совет: добивайся работоспособности компила на абсолютно чистой родной декампиленной модели, т.е. декампиль модель из игры и работай на её QS файле. Этим ты исключишь трабли, которые могут быть вызваны ошибками при неверно составленном тобой QS файле. Когда добьёшься успешного прохождения компила на чистой модели с чистым QS, тогда уже запускай свой QS файл и компиль свою модель. И если ошибки вновь появятся, то тогда уже ищи ошибку в своём QS. [quote]удалил все после скобок[/quote] Да скобки тут походу ваще непричём. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : X-com Date : 31-05-2006 08:15 выложий свой .qc скрипт .. я его погляжу ... и помогу чем смогу -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : bruherss Date : 31-05-2006 08:15 хм...делаю все так же как и ты...проверь пм кстати -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : eXgray Date : 31-05-2006 10:10 кавычки есть у путей с пробелом в именах папок ? :spy: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : bruherss Date : 31-05-2006 10:14 если ты имеешь ввиду обрубки на тильде то да (с этой проблемой давно разобрался) и похоже эта проблема распространяется... [size=1][i]bruherss добавил [date]1149067011[/date]:[/i][/size] обновлено: удалил после скобки все { - компил не прошел...написал байду с materialsystem.dll я вот что думаю - мб написать экзешник с подключением этой библиотеки...ибо с использованием хлмв ниче не происходит как не крути -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : splint3r Date : 31-05-2006 10:19 поедешь на алгебру - купи МВС...все равно нужна. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : bruherss Date : 31-05-2006 10:25 а бабло откуда... юзай ВБ в ворде)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : splint3r Date : 31-05-2006 10:28 :) ладно надо скинуться) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : bruherss Date : 31-05-2006 11:28 мне еще янку на какие то шиши ***** нада....(((((((( и ваще - нунах - оффтоп пошел ----------------------------------------------- короче у кого какие мысли есть - выкладывайте - без флуда -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : reaver Date : 31-05-2006 18:37 Ужоснах!!!!Млять у меня и при включённом ХЛМВ не комплит!Едрить-колотить!!!Трах-тибидох!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : eXgray Date : 31-05-2006 18:56 чето вы паритесь господа помоему.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : splint3r Date : 31-05-2006 19:14 :( неполучаеться:mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : reaver Date : 31-05-2006 19:31 Ну так какм траблу исправить?Мля! [size=1][i]reaver добавил [date]1149103959[/date]:[/i][/size] QC $cd "C:\program Files\Steampowered\Steamapps\Sourcemods\Beta-weapons\models\weapons\w_ar2" $modelname "weapons/w_ar2.mdl" $model "studio" "W_ar2.smd" $cdmaterials "models\weapons\w_ar2\" $hboxset "default" // Model uses material "W_IRifle.vmt" $surfaceprop "weapon" $illumposition 4.184 -0.655 1.736 $sequence idle1 "w_ar2" loop ACT_VM_IDLE 1 fps 30.00 $collisionmodel "phymodel.smd" { $mass 20.0 $inertia 1.00 $damping 0.00 $rotdamping 0.00 } [size=1][i]reaver добавил [date]1149104053[/date]:[/i][/size] Или вот: $cd "C:\program Files\Steampowered\Steamapps\Sourcemods\Beta-weapons\models\weapons\w_ar2" $modelname "models\weapons\w_ar2\w_ar2.mdl" $scale 1.0 $body "Body" "w_ar2.smd" $cdmaterials "models/weapons/w_ar2/" $surfaceprop "weapon" $sequence idle "w_ar2" $collisionmodel "w_ar2.smd" $collisionmodel "w_ar2.smd" { $concave $mass 6.0 $inertia 1.00 $damping 0.00 } $rotdamping 0.00 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : bruherss Date : 01-06-2006 06:07 2 eXgray в том то и дело - что не паримся - а делом занимаемся я вообще честно говоря не понимаю эту проблему - т.е. невозможность загрузки materialsystem.dll я может и понимаю - но у некоторых компил норм идет..а у нас - нет...вот такая вот "баня" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : splint3r Date : 01-06-2006 08:16 Помогите нам, а то у нас работа встала(( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Rus_Ivan Date : 01-06-2006 09:26 Попробуйте позапускать разные проги из ССДК. Можт у вас с ХЛМВ компил не пошёл а с ХАММЕРом или ещё с чем другим пойдёт. Попробуйте с выключенным ССДК но с запущеным ХЛМВ. Вощим поэксперементируйте. А ваще в вульву звонить нада. Армия имеющих трабли с компилом ширится день ото дня. Чот они там напартачили со стимом своим (ттттак его растак!!!!! :damn2: ). Пусть патч лепят срочно. Кстати, никто не знает адресов буржуйсских официальных форумов вульвы? Надо бы слазить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : reaver Date : 01-06-2006 10:34 Опа!У меня щас стим обновляеться!Авось ВАЛЬв уже заметили еррор и патч выпустили?Авось поможет? Ну лана ,как обновиться ,поделюсь результатами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : bruherss Date : 01-06-2006 12:00 усе...проблема исчерпана...батником не компилит ни в какую а вот studiocompiler вкупе с запущеннным хлмв - милое дело...всем спасибо! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : reaver Date : 01-06-2006 12:24 Обновление стима результаов не дал.Товрисчь а как ты компилируешь studiomdlбез батника?Он же так не прёт.Поделись!Плиз! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : bruherss Date : 01-06-2006 12:38 просто пропы допиши в студиокомп. в studiomdl options - флаг fullcolide compiled model file - путь_к_файлу(относительно \models)\*.mdl model type - prop_physic (или статика по желанию) reference smd - путь к твоему .смд файлу флаг - use reference smd жмем compile и можем открывать шампанское :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : reaver Date : 01-06-2006 12:44 а где взять этот студиокомпил?Или я туплю но его нет в sourcesdk/bin -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : bruherss Date : 01-06-2006 12:51 не тупишь - студиокомпил - специальная прога, юзать при запущенном стиме, засовывать в соурссдк/бин а вот и линк [URL=http://chaosincarnate.net/cannonfodder/cftools.htm]сайт который тебе поможет)))))[/URL] [URL=http://www.chaosincarnate.net/cannonfodder/files/StudioCompilerInstaller.v0.3a.exe]studiocompiler[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : reaver Date : 01-06-2006 13:02 Гудд!Щас скачаем и потестим.Кстати я этого чувака кэннонсфолдера знаю ,у менчя плагины и проги от него есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : bruherss Date : 01-06-2006 13:04 тести тести, лучшего не найдешь) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : splint3r Date : 01-06-2006 13:09 Всё, супер, ты как всегда молодец:) Теперь пора разбираться с моделями персов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : bruherss Date : 01-06-2006 13:17 compiling characters models... process aborted... modeller needs some beer... press any key to continue modeller's agony... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : eXgray Date : 01-06-2006 15:58 и все таки вы парились.. если компилит студиокомпилер то и батником все должно нарас. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : splint3r Date : 01-06-2006 16:54 Да у нас только после сегодняшнего обновления он "закомпилил", а батником не пробовали) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : reaver Date : 01-06-2006 17:05 Сплинетр ,мне нужно поговорить с bruherss,ом по асе ,ты не знаешь когда он придёт?А то он начал мне рассказывать от чего возникает эррор и в этот момент у меня инет а 40 минут отрубило.Вот теперь жду его. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Rus_Ivan Date : 01-06-2006 17:16 [QUOTE][i] просто пропы допиши в студиокомп. в studiomdl options - флаг fullcolide compiled model file - путь_к_файлу(относительно \models)\*.mdl model type - prop_physic (или статика по желанию) reference smd - путь к твоему .смд файлу флаг - use reference smd жмем compile [/B][/QUOTE] Чо, и с этим типа будет работать даже без запущеного ХЛМВ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : splint3r Date : 01-06-2006 18:31 не, токо с ним)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Rus_Ivan Date : 01-06-2006 19:51 Так с ним у меня и так без этих прописей работал. Тока я не студиокомпилером а ГУИ к студиомдл компилю. Кстати у меня тож стим обновился, и оболочка и кеш и КСС и ДОДС. И тоже нифига не изменилось. Без ХЛМВ не кампилит, сцуко. И ещё, ХЛМВ (и ХАММЕР) перестали запускаться из ланчера. Вываливает [i]"ХЛМВ вызвало ошибку и будет закрыто"[/i]. Запускается только через клик по модели. И ещё с момента начала трабли с компилом (где-то с неделю назад) начались отключения от стим-сервака. Если стим висит в трее а ты его не юзаешь пару часов, то при попытке запустить какую нибудь игру или CДК вываливается сообщение что я отключён от сервака и предложение перевойти (ещё раз ввести пароль). Раньше такого не было. Стим висел сутками и ничо не просил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : reaver Date : 02-06-2006 08:49 Млять!Нихрена ничего не работает!Эта компиляция довела меня уже до ручки!Мне это уже надоело!!!Ни батником ни гуем ни студиокомпилером ничем не копилиреться!!! ПАМАГИТЕ!!!!СОС!!!ПАМАГИТЕ!!!!МНЕ ЭТО НАДОЕЛО!!! ХЕЛП!!!ХЕЛП!!!ХЕЛПП!!!У МЕНЯ РАБОТА ВСТАЛА!!! Где же вы крутые моделлеры?Фишман,Дональд?ХЕЛП!!Я мод доделать не могу! [size=1][i]reaver добавил [date]1149234845[/date]:[/i][/size] Это ваще тупость!Декомплировл стандартную модель ,жтот гуй пишет следующее при компиле: [Performing Sanity Check] QC file loaded...PASS Can read QC...PASS Can find studiomdl.exe...PASS Can build command line...PASS All tests passed! [Compiling QC file - "mdldecompiler.qc"] [Compiler output follows] -------------------------------------------------------------------------------- entering C:\PROGRA~1\STEAMP~1\STEAMA~1\ZERATU~1\SOURCE~2\bin\1\MDLDEC~1.QC ************ ERROR ************ bad command $model ч -------------------------------------------------------------------------------- [Compiler execution completed] Щас все начнут говорить?А ты загрузил модель?Конечно загрузил ,загрузил антлиона еслибы трабла была тока в этом ,я бы не парился!Что мне делать?Пожалуйста помогите! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : bruherss Date : 02-06-2006 15:28 ТИХО ВСЕМ!!! 2 рус_иван - проблема проста как китайский самовар - refresh sdk content и открывай шампанское 2 ривер - даже скобки нету))) компили как я объяснял и не забывай подгружать модель в хлмв КОРОЧЕ КОМУ ЧЕ НЕ ПОНЯТНО Я В АСЕ 340475150 Я ТАМ ВСЕГДА ПОЧТИ ПРОСТО НАППИШИТЕ (ибо общий инвиз жжоть)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Rus_Ivan Date : 02-06-2006 18:36 "Китайский самовар" не так прост как ты его себе представляешь. Стим рефрешил - ясен перец. И Кэш без gcf-ок, и ваще с нуля вместе с gcf-ками качал. И на чистую систему с нуля ставил. Ничо не помогает. В смысле без ХЛМВ не кампилит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 06.09.2024 08:55:40