* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Нет отражений от воды! Help! Started at 08-12-2004 06:50 by Аграном Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=10839 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Аграном Date : 08-12-2004 06:50 Title : Нет отражений от воды! Help! Видюха - RadeOn 9200 128 Mb, нет отражений от воды! Причём в миссии каналы отражения есть, но какие-то уродские, а на карте d2_coast_04 (дорога 17) отражений вообще нет! Низнаю чё делать mat_dxlevel 90 не помогает! Я его в autoexec прописывал толку нет! В менюшке написано Dx 90 аппаратно! А отражений нет! У меня стоит Dx 9.0c . А в Фар Крае сразу написано чё видюха поддерживает DX 9.0 и отражения есть! :confused: ЛЮДИ ПОМОГИТЕ!!! :eek: P.S. А некоторые говорят, что у них в бете есть отражения, а в финальной нет! :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Аграном Date : 08-12-2004 16:24 Чё за батва!!! 18 просмотров и ни одного ответа!!! Кстати дрова у меня Catalyst 4.8, и на него я поставил Display driver с Catalyst 4.9, т.е. версии 8.051. Кто знает ПОМОГИТЕ!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Muxa Date : 08-12-2004 20:19 лови [url]http://cs-s.ru/faq#17[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Аграном Date : 09-12-2004 07:44 to Muxa: Отстойно мля... Оказывается типа у меня видюха кривая :confused: Эх!!! Придётся так играть :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Muxa Date : 09-12-2004 20:26 Ты не один такой ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : ich Date : 10-12-2004 07:25 может быть отрублено просто... я тут обнаружил, что у меня куча переменных по отрисовке всяких эффектов сброшено в 0. эта халва, блин, видать производительность машины анализирует и более-менее настраивает параметры на ее дурной взгляд... я вчера кучу всего навключал... fps почти не изменилось, а картинка стала более приятной... зырь переменные типа r_... где water дальше... меняй их и записывай куда-нить типа autoexec.cfg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Аграном Date : 10-12-2004 17:28 to ich: У меня всякие там r_waterreflection стоят 1 а отраженийй нет!!! Ну всмысле они есть, но простые!!! Если даже в менюшке стоит ОТРАЖАТЬ ВСЁ!!! [size=1][i]agranomXP добавил [date]1102700269[/date]:[/i][/size] to Muxa: Спасибо за поддержку ;) [size=1][i]agranomXP добавил [date]1102701004[/date]:[/i][/size] to ich: Хоть мне твой совет и не помог :( но всё же спасибо тебе за то шо хоть попытался помочь ;) А то 140 просмотров, а ответили только ты и Muxa :unknown: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Триад Date : 10-12-2004 19:34 Таже фигня , Радеон 7500 у друга ГиФорсе 2 и всё идет а у другого ГиФорце 4 тоже самое ,, неотражает -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Najomnik Date : 10-12-2004 20:30 Странно в первые слышу о шейдерованной до новейшой версии ГыФорс2 от куда он такое взял :DЭтож нада до такого додуматься...Со старьём связать шейдери...Не удивляйся что на 7500 не идёт...ЭТО ЖЕ СТАРЬЁ! Она же без шейдеров,что не понятно??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : HELL666 Date : 10-12-2004 22:16 [url]http://cs-s.ru/faq#17[/url] - про различия в Директ-Иксах - бред всё это. Вспомни хотя бы 3DMark2001 с тестом Advanced Pixel Shaders - дно там искажалось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Аграном Date : 11-12-2004 06:45 Выходит чё во всём виноваты Valve'[COLOR=red]ОВЦЫ[/COLOR] они ж всё заблокировали!!! Не ну чё за батва :confused: если у некоторых в БЕТЕ БЫЛИ!!! ОТРАЖЕНИЯ!!! а в ФИНАЛЬНОЙ ВЕРСИИ НЕТ!!! да и ваще всё ето как-то криво, если на ЖиФорсе 5900 НЕТ отражений, а на 5600 ЕСТЬ!!! И при всём при етом енти Валвовци ни хатять ни фига патчи делать!!! Ну вабще уже они!!! Говорят типа покупайте новый Рядеон чёбы все отражения и девятый директикс поддерживались!!! ВАБЩЕ УЖЕ!!! :mad: Может кто сотворит неофицальной патч или ещё чё нибудь чёбы отражения нормальные были!!! :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : HELL666 Date : 11-12-2004 21:31 Да, в финальной версии много чего криво -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Аграном Date : 12-12-2004 10:55 Согласен с тобой HELL666 :( Кстати посмотрите мою новую тему под названием Читать ВСЕМ!!! ОБЯЗЯТЕЛЬНО!!! Там написано о том как сделать свой ХЛ2 лучше, круче и быстрее :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Najomnik Date : 12-12-2004 13:08 Слушай а ты не подумал что карты есть шейдэризированные есть нет...}: |Мозгами пошевели... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Аграном Date : 12-12-2004 13:18 to Najomnik: Ты ваще про чё :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : vbvbvbvbv Date : 13-12-2004 08:34 Хоть вы здесь и про воду а я все равно напишу У меня глюки-в бочках и в других некоторых предметах дырки не делаються да еще и исчезают вдобавок если чуть отойдешь.И еще проблема у друга добустим стреляшь в забор он потихоньку разваливаеться (там на кусочки разлетаеться) а у меня просто исчезает.И не надо говорить типо у меня комп херня в бетке все ОК было.Может кто подскажет че сделать надо? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Аграном Date : 13-12-2004 14:10 to vbvbvbvbv: Ты хоть на форуме зарегистрируйся что-ли :cool: И напиши конфиг своего компа, а так помочь ничем не могу :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Apmypuk Date : 13-12-2004 18:55 AgronomXP у меня radeon 9200 вот пару screenshotov. [url]http://foto.inbox.lv/albums/metallica2004/10-12-2004-2/d1_canals_060000.jpg[/url] [url]http://foto.inbox.lv/albums/metallica2004/10-12-2004-2/water_hazard.jpg[/url] [url]http://foto.inbox.lv/albums/metallica2004/09-12-2004-2/d1_canals_010009.jpg[/url] [url]http://foto.inbox.lv/albums/metallica2004/09-12-2004-2/d1_canals_01a0006.jpg[/url] [url]http://foto.inbox.lv/albums/metallica2004/11-12-2004/d1_trainstation_040000.jpg[/url] [url]http://foto.inbox.lv/albums/metallica2004/11-12-2004/d1_trainstation_040002.jpg[/url] [url]http://foto.inbox.lv/albums/metallica2004/11-12-2004/d1_trainstation_040001.jpg[/url] [url]http://foto.inbox.lv/albums/metallica2004/13-12-2004/d1_trainstation_040004.jpg[/url] [url]http://foto.inbox.lv/albums/metallica2004/09-12-2004-2/d1_canals_01a0003.jpg[/url] [size=1][i]Apmypuk добавил [date]1102964300[/date]:[/i][/size] [url]http://foto.inbox.lv/albums/metallica2004/13-12-2004-2/d1_canals_030000.jpg[/url] [size=1][i]Apmypuk добавил [date]1102964433[/date]:[/i][/size] и енто всё своими руками. Никаких патчей неставил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Baton-15 Date : 14-12-2004 05:00 Говорю всем владельцам GeForece FX'ов.Чтобы у вас был DirectX 9.0 надо удалить файл bin\dxsupport.cfg,потом в игре ввести mat_dxlevel 90. Если наблюдаются жуткие тормоза,то скачиваем 3dAnalizer [url]http://m5team.ru/download/hl2/3danalize.rar[/url] В нём ставим в разделе "Pixel and Vertex Shader" галочку "force low precision pixel shader".Потом в в самом низу ставим "Performance mode".Это работает на 100%. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : vbvbvbvbv Date : 14-12-2004 09:54 p-1500 GeForce MX-440 mb 256Mb -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Аграном Date : 14-12-2004 10:42 to vbvbvbvbv Чё ты хош с таким компом :confused: А в бете и у мя всё лучше было: и водичка красивая и глюков меннь ше а в финальной всё наоборот :confused: Кабудто Финалная ето бета, а бета ето Финальная :confused: [size=1][i]agranomXP добавил [date]1103021243[/date]:[/i][/size] to Apmypuk: АФИГЕНННООО!!! :cool: Слыш скажи ПЛЗ как ты енто сделал а :confused: , чё-ли vmt файлы правил??? И если можешь скинь ПЛЗ на [email]agranomXP@mail.ru[/email] или скажи чё делать надо, а то я их правил в контре и ничё ни получилось :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Аграном Date : 14-12-2004 12:51 to vbvbvbvbv: Кстать попробуй новые дрова и ДиректИкс последний :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Apmypuk Date : 14-12-2004 13:39 да нечо неделал кроме как vmt правил. hl2/materials/nature/____. За воду отвечают фаилы в папке nature такие : water_canals_003, water_can..... и тд. Если например хочешь получить отражение в главе water gazard, там где на катере. То надо будет прописать вот это в фаил water_canals_water2 стери внём всё и напиши это. "Water" { "Water_DX60" { "$fallbackmaterial" "nature/water_canals_city_dx70" } "Water_DX80" { "$refractamount" ".23" } "Water_DX81" { "$refractamount" ".23" } "$abovewater" 1 "%compilewater" 1 "$forceexpensive" 1 "$reflectentities" 0 "$envmap" "env_cubemap" "%tooltexture" "dev/water_normal" "$refracttexture" "_rt_WaterRefraction" "$refractamount" "2" "$refracttint" "[1 .96 .91]" "$reflecttexture" "_rt_WaterReflection" "$reflectamount" ".1" "$reflecttint" "[1 .95 .85]" "$scale" "[1 1]" "$bumpmap" "dev/water_dudv" "$normalmap" "dev/water_normal" "$surfaceprop" "water" "$bottommaterial" "nature/water_canals_city_beneath" "$bumpframe" "0" "$fogenable" 1 "$fogcolor" "{40 32 19}" "$fogstart" "0" "$fogend" "330" "Proxies" { "AnimatedTexture" { "animatedtexturevar" "$normalmap" "animatedtextureframenumvar" "$bumpframe" "animatedtextureframerate" 30.00 } "TextureScroll" { "texturescrollvar" "$bumptransform" "texturescrollrate" .05 "texturescrollangle" 45.00 } "WaterLOD" { } } } [size=1][i]Apmypuk добавил [date]1103032058[/date]:[/i][/size] Фаилы открывай блокнотом. или wordpadom. и в насроиках hl2 поставь всё на high и water detail: reflect all. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Аграном Date : 14-12-2004 13:52 to Apmypuk: И так для каждой карты??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Apmypuk Date : 14-12-2004 13:52 А чтоб в контре исправить например в mape de_aztec нада в фаил прописать ети строки. "$forceexpensive" 1 "$reflectentities" 0 "$refractamount" "2" "$refracttint" "[1 .96 .91]" "$reflecttexture" "_rt_WaterReflection" "$reflectamount" ".1" "$reflecttint" "[1 .95 .85]" в фаил. cstrike/materials/liquids/aztecwater.vmt Втиснуть между там каких нибудь строк и поставить на равне с другими. [size=1][i]Apmypuk добавил [date]1103032542[/date]:[/i][/size] ну можна это прописать для в каждый water_... фаил но тогда получиться везде одинаковая вода. Чтоб этого небыло нада для каждой индивидульно настроить. Хотя эта выше конфигурация воды очень хорошо подходят для всех мап. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Аграном Date : 14-12-2004 14:07 Спасибо те большое:) у меня ща хоть вода везде красивая с нормальными отражениями и в контре и в халве :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Apmypuk Date : 14-12-2004 14:08 ну можна это прописать для в каждый water_... фаил но тогда получиться везде одинаковая вода. Чтоб этого небыло нада для каждой индивидульно настроить. Хотя эта выше конфигурация воды очень хорошо подходят для всех мап. Это я про hl2 и ро эту конфигурацию: "Water" { "Water_DX60" { "$fallbackmaterial" "nature/water_canals_city_dx70" } "Water_DX80" { "$refractamount" ".23" } "Water_DX81" { "$refractamount" ".23" } "$abovewater" 1 "%comp...... [size=1][i]Apmypuk добавил [date]1103033440[/date]:[/i][/size] Пжалста. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Аграном Date : 15-12-2004 11:02 to Apmypuk: А чё насчёт отражений от крыш и стен? Кстати, если у тя все vmt файлы нормально поправлены, и есть отражения от стен, крыш и все как на ДиректИкс 9, так чё же тебе ни запихать ВСЕ енти файлы в один архив и ни прикрепить его к сообщению??? Или выложить к примеру на Filespace.ru??? Или хотяб скинь их мне на [email]agranomXP@mail.ru[/email] , а я создам новую тему и там их выложу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : Apmypuk Date : 15-12-2004 12:42 Я ещё невезде поправил как надо. Тока вначале А ведь там много ещо чего класного на протяжении игры было. Нада заново потихоньку прохадить и смотреть что некрасиво или нетак и поравить. Так что надо ещё подождать. [url]http://foto.inbox.lv/albums/metallica2004/14-12-2004/d1_trainstation_040006.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Аграном Date : 15-12-2004 16:39 to Apmypuk: Ну как будет готово сообщи ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : XxX-man Date : 17-12-2004 16:15 Как то тестировал я карту Гфор МХ на 3д Марке 2000 и там неплохая в конце теста водичка была, так же в Анреале 2003-2004 вода тож неплохая на Мх. Может можно как то сделать чтоб в Халфе 2 была такая же (вместо белой плёнки)? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Аграном Date : 18-12-2004 06:17 to XxX-man: На Гфор МХ не льзя, т.к. он шейдеры не поддерживает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : XxX-man Date : 18-12-2004 14:28 Пусть не поддерживает :), но всё таки вот например в Unreal Tournament 2003-2004, Unreale 2 вода на видеокартах МХ (есть отражения) получше чем вода на МХ в ХЛ 2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Аграном Date : 19-12-2004 12:57 Енто всё Valve'ОВЦЫ натворили, они во всём и виноваты, если на всех ГиФорсах до 6800ФЕкс нет поддержки ДиректИкс 9.0 и хороших отражений от воды :mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : Zuzlo Date : 20-12-2004 09:14 Ребят... Кто может помочь... Я у вас всё прочитал, но моей проблемы нету... У меня в начале игры у противников в руках было белое оружие и когда падает оно не прорисовано, а просто белое лежит... Начал дальше играть и этот глюк становился всё больше... Теперб вообще люди белые, зарядки (ну там костюм и оптечка на стене) тоже стали белые (как будто в плёнке)... Что эта за фигня и как от неё избавится ??? помогите кто могёт :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Аграном Date : 20-12-2004 10:40 to Zuzlo: Проблема в виднокарте... У тя хоть ком-то какой??? [size=1][i]agranomXP добавил [date]1103539504[/date]:[/i][/size] [color=red]to ВСЕ:[/color] У кого нет отражений на DX8.1 и 8.0 тут [url]http://filespace.ru/Games/Half-Life%202/Utils/HL2DX8ReflectionPatch.rar.html[/url] лежит патч, который ентот глиюк исправляет :D [size=1][i]agranomXP добавил [date]1103539606[/date]:[/i][/size] Ещё такой патч есть и для контры :D лежит он тут [url]http://filespace.ru/Games/cssource/patchs/CSSDX8ReflectionPatchFINAL.rar.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Zuzlo Date : 20-12-2004 11:23 Комп у меня Пень 4 3,6 (как то так) 1000 оперативка, карта видюха не помню какой... 256 мегов geforce. Я сейчас с работы просто... дома инета нету -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : Аграном Date : 22-12-2004 07:42 to Zuzlo: Попробуй дрова и директИкс последние может поможет :confused: или патчи для халвы скачай еси у тя пиратка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Teq Date : 22-12-2004 20:30 киньте, плз, мне этот патч на [email]teqcat@nm.ru[/email] если не затруднит, а то что-то не скачивается -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Apmypukk Date : 27-12-2004 17:11 to Apmypuk: Ну как будет готово сообщи Готова. Правил всё как это должно выглядеть на dx9/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Аграном Date : 28-12-2004 09:31 to Apmypukk: Круто!!! Скинь усе файлы на [email]agranomXP@mail.ru[/email] и я их сразу вылаже на форуме в новой теме :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Apmypukk Date : 28-12-2004 10:02 есть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Аграном Date : 01-01-2005 17:45 to Apmypukk: Слышь када зделаешь новаю версию сваиго супиир фикса, гаде про отраджения от паркета на д2_коаст_04 и всякий там блеск от железячков кинь мне на [mail=agranomXP@mail.ru]мыло[/mail] :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 15.10.2024 01:30:45