* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : косяки игры Started at 20-12-2007 09:59 by hooman Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=41976 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : hooman Date : 20-12-2007 09:59 Title : косяки игры выкладываем сюда информацию об интересностях и недоделках игры: 1) если горящий труп упадет в воду, он все равно продолжит гореть; 2) на самом деле у пулемета 800 патронов, а не 200 (выстрелив один раз вы увидите не одно, а четыре отверстия от пуль); 3) демомэн, разбив бутылку, при нажатии G все равно пытается из нее что-то выпить; 4) на самом деле огнеметчик не толстый, просто костюм весит на нем как мешок. :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : nicerdicer Date : 20-12-2007 10:32 В прошлые выходные поиграл в TF2, и стал свидетелем одной картины : Играл я тогда медиком. Когда я лечил Хэвика, он взял в руки дробовик, нажал на кнопку "G", и потом че-то сделал, что в руках Хэви вертел не дробовик, а пулемет...так весело смотрелось! :D Наверна, это когда нажимаешь кнопку "G" и сразу же переключаешься на пулемет с помощью кнопки "Q" :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Йожек Date : 20-12-2007 10:38 барабан гранатомёта демо расчитан на 6-7 гранат вместо 4 в ракетнице не видно гранат при высоком пинге, когда шпион достаёт саппер он переключает кнопку, когда лагов нет - анимация отсутствует только у хэви крит имеет собственную анимацию - аперкот -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Oct Date : 20-12-2007 10:43 > 4) на самом деле огнеметчик не толстый, просто костюм весит на нем как мешок. Есть мнение, что пиро это девушка. Высокий голос очень и чья-то сумочка лежит на полке шкафчика на респе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : HUMMER Date : 20-12-2007 12:42 > 3) это не косяк, это прикол -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : БарниК Date : 20-12-2007 13:15 А еще мне кажется, что при перезагрузке пайпбомб демо не щОлкал затвором а сменял зеленый барабан... А что за аперкот анимация? Кстати прикол с не тем оружием и насмешкой делается просто. Надо чтобы была быстрая смена оружия. Крутите колесико, и нажимаете G. [size=1][i]БарниК добавил [date]1198156644[/date]:[/i][/size] Насчет того что пиро - девушка, я тоже поддерживаю. Хотя, если велв будут делать ролики про всех персонажей (где медик на...???), то они обязаны сделать пиро... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : LZorZ Date : 20-12-2007 15:37 Опять-же трабла с хитбоксами как в контре.. порой можно стрельнуть бегущему за спину и даже чуть дальше, а попасть в голову... Насчёт глюка с анимацией таунтов(приколок на кнопке [G]) есть простецкий бинд использовать этот глюк: bind n "lastinv;taunt;lastinv" при нажатии [N] будет проигрываться анимация оружия в руках, с последним оружием из lastinv.. Перейдём к багам: 1. Собственная сентри может тебя прострелить с повреждением, однако на союзников эта атака не действует??? должно быть либо одно либо другое. 2. почему на свои диспенсеры разрешено становиться, однако союзники этого делать не могут? 3. Телепорты могут быть помещены за дисплейсмент! т.е. я могу установить телепорт за сетку на таких картах как дастбовл(второй кэп, снизу под выходом из "шахты" с первого) 4. Прострел сквозь видимое заграждение сетки в начале игры!? почему он досих пор не исправлен!? 5. почему шприцы из синриджгана летят так медленно? их можно обогнать! глубоко не все знают, чтобы потухнуть, достаточно наполовину погрузиться в воду, на 2forts таким местом является не только водоём под мостом, но и квадратная комнотушка ПОД лестницей с выходом в трубу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : КуПиТе МнЕ МосГ Date : 20-12-2007 16:07 БарниК Пор анимацию, это тупа у хэвика анимация есть ну а когда он стреляет посмотри ему на лицо и увидешь!) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Мир Date : 20-12-2007 16:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LZorZ [/i] [B]1. Собственная сентри может тебя прострелить с повреждением, однако на союзников эта атака не действует??? должно быть либо одно либо другое. 2. почему на свои диспенсеры разрешено становиться, однако союзники этого делать не могут? 3. Телепорты могут быть помещены за дисплейсмент! т.е. я могу установить телепорт за сетку на таких картах как дастбовл(второй кэп, снизу под выходом из "шахты" с первого) 4. Прострел сквозь видимое заграждение сетки в начале игры!? почему он досих пор не исправлен!? 5. почему шприцы из синриджгана летят так медленно? их можно обогнать! глубоко не все знают, чтобы потухнуть, достаточно наполовину погрузиться в воду, на 2forts таким местом является не только водоём под мостом, но и квадратная комнотушка ПОД лестницей с выходом в трубу. [/B][/QUOTE] Не путай баги с фичами. Суицид от своей пушки так же естественен как от своих гранат или ракет, firendly fire же в игре отстутствует; игроки одной команды всегда свободно проходят сквозь друг друга; сиринган стреляет не пулями, а шприцами - это и медленно, и недалеко, и по баллистической траектории; потушиться можно на обоих концах канализации, так было задумано. Если пиро девушка - то это очень некрасивая, тощая и сутулая девушка :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : XIMERA123 Date : 20-12-2007 16:17 Ты бы тоже был сутулый, если одел бы это все еще и баллоны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Йожек Date : 20-12-2007 16:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LZorZ [/i] [B] 3. Телепорты могут быть помещены за дисплейсмент! т.е. я могу установить телепорт за сетку на таких картах как дастбовл(второй кэп, снизу под выходом из "шахты" с первого) [/B][/QUOTE] так же туда могут быть помещены диспенсер и пушка если случайно попал - лечится /kill, сетка простреливается - легальный "баг") -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : AdrenaliN Date : 20-12-2007 17:28 С пиро не всё так просто,однако!У каждого своё мнение.Мне ,например,кажется,что пиро мужского пола,имхо.Мне кажется,что еслиб пиро был(а) девушкой ,то назывался(ась) бы Pyrowoman)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : lovebrother Date : 20-12-2007 17:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AdrenaliN [/i] [B]С пиро не всё так просто,однако!У каждого своё мнение.Мне ,например,кажется,что пиро мужского пола,имхо.Мне кажется,что еслиб пиро был(а) девушкой ,то назывался(ась) бы Pyrowoman)) [/B][/QUOTE] Загвоздка в том что он официально называется не Pyroman а просто Pyro. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : nicerdicer Date : 20-12-2007 18:38 Да, кстати. Если посмотреть на размер обуви Pyro и сравнить с размером обуви других персонажей, то следует заметить, что у Pyro размер меньше. Значит Pyro женского пола, без сомнения :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Йожек Date : 20-12-2007 20:17 зато топором машет с богатырским замахом! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Urza Date : 20-12-2007 22:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от inc86 [/i] [B]Я прям даже удивляюсь, на сколько игроки внимательны к любимой игре. Очень приятно. Никогда бы не подумал, что один из моих любимых персонажей - девушка. Теперь я этого не исключаю. :))) [/B][/QUOTE] эмм.. только сиськи где у пиро? О.о было мнение, что он не девушка а лицо нетрадиционной ориентации. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Oct Date : 21-12-2007 00:01 [quote]только сиськи где у пиро?[/quote] Во-первых, если сиськи в ТФ2 есть, не значит что это должны быть дойки 5го размера, как нынче на каждом постере любой новой игрульки. Во-вторых, под этим комбинезоном ничего не понять. Но как уже говорили, голос высокий, нога маленькая...хз... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Aid-Master Date : 21-12-2007 00:59 Urza, опредил. только хотел об этом написать. пиро больше похож на романтика. или персонажа с тонкой душевной организацией. было бы не удивительно, если бы в будущем ролике он бегал по зеленым полям и собирал цветы. ну или что-то в этом духе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Мир Date : 21-12-2007 02:55 Пиро-девушка... глупость какая, он же псих! И голос мужской. Не может быть пиро девушкой... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Russian Vodka Date : 21-12-2007 03:06 Я тоже склоняюсь к версии,что Пиро ну никак ни девушка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : sabotage Date : 21-12-2007 09:01 а как же его смех - типа "МУ-хаххахахха!" это че на девушку похоже, думаю нет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Ymbart Date : 21-12-2007 10:01 Aid-Master Да это скорее просто романтик. Безумный-огнеметчик в противогазе-романтик с тонкой душой, это в стиле ТФ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : hooman Date : 21-12-2007 11:41 Мне кажется, гадать кто же под комбинезоном мужчина или женщина все равно что гадать кто скрывается под масками контров или теров в Counter-strike... VALVe просто не думали об этом они просто сделали образ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Ymbart Date : 21-12-2007 12:11 hooman Думаю так считать являеться ошибкой. Валве не такие, они по мойму продумывают каждую пуговицу на костюмах персов. А уж такие вещи... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : LZorZ Date : 21-12-2007 12:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ymbart [/i] [B]hooman Думаю так считать являеться ошибкой. Валве не такие, они по мойму продумывают каждую пуговицу на костюмах персов. А уж такие вещи... [/B][/QUOTE]Нет, они тупо умеют анализировать то что уже сделали и размножать это.. :) это я относительно развития сюжета эпизодов.. хотя да.. hooman ЧАСТИЧНО прав, они не могли "просто" сделать образ, для этого нужна немалая работа, они его продумали, но я думаю к системе эпизодовского развития сюжетов они в тф2 не прибегли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : lovebrother Date : 21-12-2007 12:43 Но сумочку не по ошибке же на полочку пиро положили? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : frost318 Date : 21-12-2007 12:50 Все просто, товарищи :) Пиро - мужчина, потому что: 1) Так топором махать и смеяться таким голосом девушка не может смеяться; 2) Очень непросто тащить на себе баллоны и при этом делать фраги; 3) Говорите у Пиро нога меньше чем у остальных. И что? У всех людей мира размер - то не одинаковый ;) И наконец, сумочка. Может это просто вещь, которая о чем-то ему напоминает, может о его девушке или его любимой маме, мало ли что. Ведь у некоторых из вас есть какие-нибудь предметы, которые напоминают вам о ваших знакомых, близких? У мня например цепочка от папы есть. Но, конечно, это мы узнаем от Valve, когда они сделают ролик про Пиро. Но ждать очень долго (я так думаю), а потому напишу все приведенные тут факты в письме, которое я отправлю в Valve :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Мир Date : 21-12-2007 12:54 Да он просто извращенец и факинг фетишист, вот он кто. Он же ходит во всем обтягивающем! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : inc86 Date : 21-12-2007 12:58 frost318, на каждое твоё "потому что" есть по противоречию. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : HUMMER Date : 21-12-2007 13:12 не верится, что pyro (pydor)))) - девушка. У Пэрис Хилтон вообще 41 размер ноги. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : frost318 Date : 21-12-2007 13:12 [quote]на каждое твоё "потому что" есть по противоречию.[/quote] Например? Я не собираюсь спорить, просто интересно. Можно просто Фрост :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : inc86 Date : 21-12-2007 15:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от frost318 [/i] [B]1) смеяться таким голосом девушка не может; 2) Очень непросто тащить на себе баллоны и при этом делать фраги; 3) Говорите у Пиро нога меньше чем у остальных. И что? У всех людей мира размер-то не одинаковый [/B][/QUOTE]1) У некоторых девушек (которым не в обиду сказано) смех по микрофону на тех же серверах Наша-Лайф не менее "не девушкинский", чем у Пиро через противогаз, имхо. (Аналогию с голосом можно провести и с Кенни из Южного Парка, который можно было посчитать девчачьим, если бы не сценарий.) 2) Очень непросто. И это не говорит о том, что Пиро не девушка, ровно также, что Пиро девушка. 3) По-моему, не нужно быть кандидатом анатомических наук, чтобы знать разницу между строениями тел мужской особи и женской, размера ступни в частности, где у женщин он меньше (не без исключений, как Пэрис Хилтон.) Считать такое дизайнерское решение персонажа, как самый маленький размер ноги, совпадением - маловероятное для Valve обоснование. [QUOTE][B]И наконец, сумочка. Может это просто...[/B][/QUOTE]Может, но я не поверю, что твои первые ассоциации были именно такими, а не биологический пол или даже ориентация человека в маске, на полке которого женская сумочка. :))) Главного героя Портала заменили на девушку, и ничто не мешало сделать девушкой одного из героев ТФ2. Соглашусь, что всё очень спорно и притянуто. Возможно именно на это Valve и рассчитывали, а возможно это всё наши фантазии. Уже давно пора создать отдельную тему или разделить эту. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : frost318 Date : 21-12-2007 15:15 Что ж, спасибо за, эээ, доказательства :) Тем не менее, написал Valve, так что буду ждать ответа :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : inc86 Date : 21-12-2007 15:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от frost318 [/i] [B]Что ж, спасибо за, эээ... :)[/B][/QUOTE]Мнение. Личное мнение. Не за что. Ты спросил - я ответил. :) [QUOTE][B]Тем не менее, написал Valve, так что буду ждать ответа :)[/B][/QUOTE]Если Valve ответит тебе правдой, то я босс чикагской мафии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : Bac9 nynoK Date : 21-12-2007 15:23 А почему бы ей не ответить правду? Это что, такой большой секрет? Другое дело, что она в 80% случаев вообще на такое не отвечает.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : inc86 Date : 21-12-2007 15:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bac9 nynoK [/i] [B]А почему бы ей не ответить правду?[/B][/QUOTE]Потому что я не босс чикагской мафии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : hooman Date : 21-12-2007 15:28 если VALVe и будут делать ролик про пиро то сделают его самым последним ради интриги -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : Dr.Frееm@n Date : 21-12-2007 16:44 При нажатии на G у Пиро(когда у него огнемёт),голос далеко не женский...Насчёт ног: ХЗ,не сравнивайте с реальностью!У солдата тоже ноги кривые и тонкие....Что, и он тогда тоже девушка? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : nicerdicer Date : 21-12-2007 17:06 А может Пиро ваще брутальная металистка? :D Ну а если Пиро - мужик, то сумочка это трофей (стыбзил у кого-то, закинул на полку и забыл про нее) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Dr.Frееm@n Date : 21-12-2007 17:16 nicerdicer, даже у "металисток" голос не такой)Ну и ещё: вам не кажется,что пиро смешон ну как-то "по-мужскому" чтоли...Да уж при виде пиро любой сумку выкинет,он маньяк :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : inc86 Date : 21-12-2007 17:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dr.Frееm@n [/i] [B]У солдата тоже ноги кривые и тонкие....Что, и он тогда тоже девушка? [/B][/QUOTE]У девушки обязательно должны быть [u]кривые[/u] и тонкие ноги? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : nicerdicer Date : 21-12-2007 17:35 Ну терь нет сомнений в том, что Пиро - мужик. Хотя было бы весело, если Пиро был нетрадиционной ориентации. Тогда в ролике про Пиро он бы говорил такую фразу: "Люблю я тебя, Хэви!" :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Dr.Frееm@n Date : 21-12-2007 19:13 А кстати такой косяк: за шпиона выбираем нож,жмём G и быстро переключаемся на револьвер! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : inc86 Date : 21-12-2007 19:21 Dr.Frееm@n, так можно делать с любым персонажем, с любым оружием. И не обязательно быстро, можно просто одновременно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Dr.Frееm@n Date : 21-12-2007 20:56 inc86,благодаря этому мы узнаем,что у шпиона резиновый револьвер))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : HUMMER Date : 21-12-2007 21:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от nicerdicer [/i] [B]Тогда в ролике про Пиро он бы говорил такую фразу: "Люблю я тебя, Хэви!" [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от inc86 [/i] [B]А Хэви ему в ответ: "Саша, отвернись." ^_^ [/B][/QUOTE] И как даст сверху кулаком пиро по башке )))) ухахаха я бы уржался update! и пиро после этого удара что-то грустно мямлит в своем стиле ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : Oct Date : 22-12-2007 00:29 Медик играет на "срипке", то бишь на пиле. Со шприцеметом он вроде на вытяжку встает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : hooman Date : 23-12-2007 14:11 кому интересно в первом ТФ курил инженер а не шпион, и не сигарету а сигару. Во втором же он только пьет пиво :) ( ролик про инженера ). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Тишка Date : 23-12-2007 15:08 Солдат умеет бить себя многокилограммовым ракетометом по бошке, держать в воздухе лопатку силой мысли (телекинез). Инженер умеет накручивать на пальце гаячный ключ и тп. Очень веселая игра,я всегда когда играю в нее ржу...:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : rokogoko Date : 23-12-2007 20:45 О пиро надо отдельную тему заводить. :) Вообще спор о строение тела - не уместен, потому что смотрите фото :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : hooman Date : 23-12-2007 22:06 УЖАС!!! :eek: А это не фотошоп? Вообще предлагаю закрыть обсуждение половой пренадлежности пиро, во-первых оно высосано из пальца (все началось с дурацкой сумки в шкафу), во-вторых тема была создана не для этого. :mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Oct Date : 24-12-2007 01:17 [quote]все началось с дурацкой сумки в шкафу[/quote] И неестественно высокого голоса для мужчины в противогазе. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : hooman Date : 24-12-2007 12:58 Кстати пиро может азиат, у них голоса высокие... Еще непонятно вот что - от противогаза должен тянуться шланг к кислородному балону, но у пиро его нет... Действие игры происходит в 1968 году - на одном респе висит календарь с датой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : БарниК Date : 24-12-2007 13:02 Не у всех противогазов есть запас воздуха. Есть просто фильтры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : Тишка Date : 24-12-2007 14:40 1968 год?Полный стёб.:D Может кто-то не следил за датой? :) У медика пушка не 20го века...:) А противогаз необязательно должен быть с подачей кислорода,там просто фильтр стоит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : sorter Date : 24-12-2007 15:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тишка [/i] [B]1968 год?Полный стёб.:D Может кто-то не следил за датой? :) У медика пушка не 20го века...:) А противогаз необязательно должен быть с подачей кислорода,там просто фильтр стоит. [/B][/QUOTE] Помойму писали, что ТФ2-это игра-пародия боевиков 60-х годов, те же смешные шпионы, их приспособления, манеры персоажей, в этом то и есть смысл игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : Мир Date : 24-12-2007 15:41 Стилистика tf2 имеет совершенно выраженный стиль шпионских боевиков конца 60-х. No One Lives Forever и Evil Genius ближайшие в этом жанре родственники. Или вы не заметили, что Красные и Синие дерутся не просто так, а каждый раз либо за ракету, с бог знает каким doomsday-девайсом в боеголовке, либо за скрытый под фермой с фанерными коровами командный пункт, либо за гигантский лазер в гранитном руднике? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : hooman Date : 24-12-2007 16:47 Поиграл за шпиона, только сейчас заметил - барабан у револьвера при стрельбе не поварачивается. Да уж, аниматоры у VALVe совсем обленились... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : Paladin_21 Date : 24-12-2007 17:55 Может сумка в отделе пиро, это сумка его бывшей девушки, которая его бросила. От горя он начал все палить, но любить ее не перестал, и по этому сумку не выкинул... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : sorter Date : 24-12-2007 18:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Paladin_21 [/i] [B]Может сумка в отделе пиро, это сумка его бывшей девушки, которая его бросила. От горя он начал все палить, но любить ее не перестал, и по этому сумку не выкинул... [/B][/QUOTE] хватит высасывать из пальца, причем всякую хрень, тема же не называется "Пофлуди здесь" или "Выскажи свое мнение насчет ..." -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : nicerdicer Date : 24-12-2007 18:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от sorter [/i] [B]Помойму писали, что ТФ2-это игра-пародия боевиков 60-х годов, те же смешные шпионы, их приспособления, манеры персоажей, в этом то и есть смысл игры. [/B][/QUOTE] А шпион то ваще на "Фантомаса" похож :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : hooman Date : 24-12-2007 18:48 как раз Фантомас - французский фильм (тоже кстати приблизительно 60-х годов), и шпион - француз, тоесть пародия и отсылка к фильму. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : sorter Date : 24-12-2007 19:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]как раз Фантомас - французский фильм (тоже кстати приблизительно 60-х годов), и шпион - француз, тоесть пародия и отсылка к фильму. [/B][/QUOTE] кстати да, 1964, 1965,1967 годы 3-х частей про Анискина и Ф)))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : rokogoko Date : 25-12-2007 16:28 Вопрос к тому, кто создал эту тему. Наши замечания о серьёзных косяках будут как-то переданы VAlve на исправление? Есть косяк, который меня достаёт. Когда играешь шпионом и находишься в невидимом режиме, если с кем-то сталкиваешься, то прилипаешь к игроку. Чтобы отлипнуть, нужно сделать прыжок назад. Но, блин, это целая комбинация клавиш. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : sorter Date : 25-12-2007 17:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Вопрос к тому, кто создал эту тему. Наши замечания о серьёзных косяках будут как-то переданы VAlve на исправление? Есть косяк, который меня достаёт. Когда играешь шпионом и находишься в невидимом режиме, если с кем-то сталкиваешься, то прилипаешь к игроку. Чтобы отлипнуть, нужно сделать прыжок назад. Но, блин, это целая комбинация клавиш. [/B][/QUOTE] меню игры читай, там есть пункт, отправить сообщение об ошибке и жди нового бновления -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : hooman Date : 25-12-2007 18:05 Обычно если шпионом в инвизе с кем-то сталкиваешься, то ты уже труп. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : hooman Date : 25-12-2007 20:48 На Well (2 и 4 точки) и 2Fort (балконы) валяются пивные банки и бутылки :alc: - так вот, если стрельнуть по банке она полетит по всем законам физики, а по бутылке то она просто ИСЧЕЗНЕТ! Странно, в CSS все бутылки разбивались на осколки, a в TF2 нет - этакая деградация игр... У меня 2 компа, пробовал на обоих - один и тот же результат. PS: чтобы увидеть весь этот хлам, все настройки должны быть вывернуты на максимум -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : Тринадцатый Date : 25-12-2007 20:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]Поиграл за шпиона, только сейчас заметил - барабан у револьвера при стрельбе не поварачивается. Да уж, аниматоры у VALVe совсем обленились... [/B][/QUOTE] Проворачивается... Создай свой сервер, поставь [I]sv_cheats[/I] на 1, введи [I]host_timescale 0.1[/I] и проверь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : hooman Date : 25-12-2007 22:26 Любопытно, что абревиатура RED расшифровывается как Realiable Excavation Demolition - разрушители, и эмблема соответствующая - бомба, а BLU - builders league united - строители, эмблема - гаечный ключ. Так вот, логичней было бы чтоб красные атаковали, а синие защищались а не наоборот как в игре. :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : rokogoko Date : 25-12-2007 22:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от sorter [/i] [B]меню игры читай, там есть пункт, отправить сообщение об ошибке и жди нового обновления [/B][/QUOTE] да я знаю об этом. ответ на вопрос я так и не получил. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1198621799[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]Обычно если шпионом в инвизе с кем-то сталкиваешься, то ты уже труп. ;) [/B][/QUOTE] Я опытный шпион. При столкновении со мной в инвизе, у него нет гарантии, что из схватки он выйдет живым. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : hooman Date : 25-12-2007 22:31 И вряд ли получишь - им приходит в день тысячи таких сообщений - они не успевают на них отвечать. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : rokogoko Date : 25-12-2007 22:33 Из глюков также заметил, что статистика указывает время в математическом отношении. То есть у них в часе 100 минут. Например, 4,9 hours или 49.7 hours То есть если перевести в реальные часы, то получится намного больше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : hooman Date : 25-12-2007 22:38 И я опытный. Бывает что с кем-нибудь сталкиваешься - он ничего не замечает и бежит дальше, а ты его режешь конечно же ;) . А бывет что поднимает тревогу и начинает стрелять наугад вокруг себя, его команда вся на ушах, ходит проверяет все углы и подворотни. Повторюсь, ситуации бывают разные. [size=1][i]hooman добавил [date]1198622456[/date]:[/i][/size] Бред - если написано 49,7 часов - значит 49 часов по 60 минут + 0,7 от часа тоесть 60/0,7 ;) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : Urza Date : 25-12-2007 22:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Из глюков также заметил, что статистика указывает время в математическом отношении. То есть у них в часе 100 минут. Например, 4,9 hours или 49.7 hours То есть если перевести в реальные часы, то получится намного больше. [/B][/QUOTE] посмешил))) очевидно что 7/10 или 9/10 от 60 минут, какой дурак будет считать по 100 минут в часе))) добавлено: оп-па, опередили меня.. :) Hooman, только не 60/0.7, а 60/10*7 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : inc86 Date : 25-12-2007 23:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Я опытный шпион. При столкновении со мной в инвизе, у него нет гарантии, что из схватки он выйдет живым.[/B][/QUOTE]У тебя нету такой же гарантии. Или ты опираешься на слабых игроков? о_О Столкнись ты (шпион) со мной (любого класса), как обратишься в труп (89%), ещё даже не успев снять плащ. Ведь как тебе известно, атакавать ты не сможешь, пока его не снимешь, а это целые секунды. И убежать не убежишь, ибо проявился и будешь проявляться, пока я кормлю тебя свинцом. Опытный шпион никогда не допустит столкновения с врагом, вот и всё. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Есть косяк, который меня достаёт. Когда играешь шпионом и находишься в невидимом режиме, если с кем-то сталкиваешься, то прилипаешь к игроку. Чтобы отлипнуть, нужно сделать прыжок назад. Но, блин, это целая комбинация клавиш. [/B][/QUOTE]У меня такого нет и ни к кому я не прилипаю. Ну, наверное, опять-таки, потому что я ни с кем не сталкиваюсь. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : rokogoko Date : 26-12-2007 03:45 давайте не будем обсуждать силу классов. Меня задело утверждение, что при столкновении я всегда труп. Вот "всегда" говорить не надо. Опытность тоже не играет роли, сталкиваешься при большом скоплении народу, где не удаётся пройти. И прилипаешь. Сегодня так прилип, что отлипнуть не смог, как ни пытался. Ужас! Насчёт времени. Время игры показывается правильно, но в самой игре во время загрузки Там в часе ровно 60 минут. Но если смотрите в статистику в стиме, то... Пусть показывают часы правильно, зачем час делить на 10 частей? Впрочем, это только предположение. Не более того А может это ошибка? Френдли фаер они тоже отключили по ошибке. ------------------------------------------- Из глюков. Инженер может убить монтировкой не добегая до врага. Инжы это знают и прекрасно используют. Valve писала, что они исправили эту проблему. Но после новых апдейтов, эта проблема вернулась. Порой инж может ударить монтировкой сбоку от вас и вы даже видите, что она пролетает мимо, но все равно подыхаете. ------------------------------------------------ Достало умирать не там где убили. Вы уже успели забежать за угол, а всё равно получаете пулю от снайпера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : Oct Date : 26-12-2007 06:23 [quote]У тебя нету такой же гарантии. Или ты опираешься на слабых игроков? о_О Столкнись ты (шпион) со мной (любого класса), как обратишься в труп (89%), ещё даже не успев снять плащ. Ведь как тебе известно, атакавать ты не сможешь, пока его не снимешь, а это целые секунды. И убежать не убежишь, ибо проявился и будешь проявляться, пока я кормлю тебя свинцом. Опытный шпион никогда не допустит столкновения с врагом, вот и всё.[/quote] Да лааадно, не допустит)) Понты. 8х8 мб и не допустит, а 12х12 и уж тем более 16х16 очень часто на тебя налетает кто-то, когда ты уклоняешься от другого игрока. И если это не открытая местность, раскрытый шпион сразу смоется за угол, какой смысл снимать стелс?))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : hooman Date : 26-12-2007 06:59 Может хватит обсуждать здесь шпиона? Для этого есть своя тема! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : inc86 Date : 26-12-2007 07:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Опытность тоже не играет роли[/B][/QUOTE]А что тогда играет? Везение что ли? о_О [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Достало умирать не там где убили. Вы уже успели забежать за угол, а всё равно получаете пулю от снайпера.[/B][/QUOTE]У тебя какой пинг в среднем (и вообще, скорость подключения к интернету)? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Oct [/i] [B]Да лааадно, не допустит)) Понты.[/B][/QUOTE] Не допустит. ;) *понтуется* :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : sabotage Date : 26-12-2007 09:47 Еще есть косяк с снайпером, при нажатии G когда он должен снимать шляпу он её не снимает, но если посмотреть снизу вверх то шляпа у него в руке оказывается... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : hooman Date : 26-12-2007 10:09 Чтобы снайпер снимал шляпу настройки графики должны быть выкручены на максимум, на минимуме естественно этого нет, и солдат жонглирует ничем на мнимуме! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : sabotage Date : 26-12-2007 11:40 незнаю у меня модели на высоких, текстуры на средних и почему то такой глюк, мож из-за разрешения? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : noob2007 Date : 26-12-2007 12:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Достало умирать не там где убили. Вы уже успели забежать за угол, а всё равно получаете пулю от снайпера. [/B][/QUOTE] А это следствие принципиальной кривизны сетевого протокола. Пофиксить это невозможно IMHO. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : hooman Date : 26-12-2007 14:42 Еще кое-что - в винтовке снайпера 25 патронов никак не поместится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : rokogoko Date : 26-12-2007 17:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от noob2007 [/i] [B]А это следствие принципиальной кривизны сетевого протокола. Пофиксить это невозможно IMHO. [/B][/QUOTE] спасибо за ответ, стало теперь более понятно, что происходит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : Мир Date : 26-12-2007 17:13 В винтовке снайпера 1 патрон. 25 - это общий боезапас. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : hooman Date : 26-12-2007 17:28 Да, но он же не делает дзарядку. Снайпер только передергивает затвор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : nicerdicer Date : 26-12-2007 17:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]Еще кое-что - в винтовке снайпера 25 патронов никак не поместится. [/B][/QUOTE] Хм и правда :eek: Т.к. судя по виду, у него винтовка "Маузер". А значит эта винтовка должна вмещать только 5 патронов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : hooman Date : 26-12-2007 17:43 Спасибо хоть что затвор справа сделали. А то как вспомню контру... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : rokogoko Date : 26-12-2007 17:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]Спасибо хоть что затвор справа сделали. А то как вспомню контру... [/B][/QUOTE] дело в том, что разработчики знают, где затвор должен быть. Однако копируя реально оружие, они обязаны получить право на его использования в игре. Когда такое право они получить не могут, то чуть-чуть меняют оружие, например затвор и также называют его не реальным именем, как это было в контре. То есть проблема чисто юридическая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : sabotage Date : 26-12-2007 18:42 если так подумать то у солдата тоже 4 патрона в ракетнице, когда по нормальному: 1 раз выстрелил, зарядил.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : Тишка Date : 26-12-2007 20:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от sabotage [/i] [B]если так подумать то у солдата тоже 4 патрона в ракетнице, когда по нормальному: 1 раз выстрелил, зарядил.. [/B][/QUOTE] Так он вроде так и делает... [size=1][i]Тишка добавил [date]1198702620[/date]:[/i][/size] Ну если это двадцатый век,то тогда полная фантастика...Пушка Медика,какие-то странные инженерские постройки... (телепорт:D)Маузер с лазерным прицелом:) Но все равно классная игруха:) Кстати как я понял баг с плаванием трупов исправили? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : hooman Date : 26-12-2007 22:19 Не нужно искать отражения персонажей ТФ в нашем мире. Это гротеск, и телепорты это нормально :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : Йожек Date : 27-12-2007 07:34 самый неприятных косяк - выход с инвизы вблизи, ты сталкиваешся с врагом и не можеш отойти, только убить! Ужасно бесит...... так же не нравится использование снайперки, поставил маркером точку и отстреливай.... в контре например у слона был очень сильный разброс если без прицела и на ходу, здесь бы тоже неплохо смотрелся разброс пусть даже и средний + 0 разброса в режиме прицеливания -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : Mind Thief Date : 27-12-2007 09:33 Кстати, у снайперской винтовки точка 3d-шная. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : БарниК Date : 27-12-2007 11:31 Почему? Обычная декаль имхо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : Тишка Date : 27-12-2007 12:34 У меня прицел иногда налеплен на экране:D Да,у снайпы вообще разброса нет,не то что когда бежишь\стрейфишься а даже когда прыгаешь:) Но все равно чтобы убить из снайперки не целясь противника среднего уровня здоровья то надо попасть 3-4 раза.Хотя даже 1 выстрел за помощь защитают,если не убьешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : Mingebag 47 Date : 31-12-2007 05:27 yyy: Он реально не девушка! xxx: Ну а сумочка? yyy: Он п**р! Он п**р! Он п**р! xxx: И все-равно мне кажется что пиро-девушка. yyy: Ты псих... +)))) вообщем скриншот прилагается -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : Йожек Date : 31-12-2007 09:53 кстати у снайпера работаю хэды БЕЗ_ПРИЦЕЛА ? налепил на монитор кусок бумажки, всёравно хэды через раз проходят (хоть и очевидные) подозреваю что это простые криты... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : lovebrother Date : 31-12-2007 11:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mingebag 47 [/i] [B]yyy: Он реально не девушка! xxx: Ну а сумочка? yyy: Он п**р! Он п**р! Он п**р! xxx: И все-равно мне кажется что пиро-девушка. yyy: Ты псих... +)))) вообщем скриншот прилагается [/B][/QUOTE] Это еще вначале темы обсуждалось! :o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : rokogoko Date : 02-01-2008 22:38 еще один косяк. если переназначить выбор оружия с цифр на какие-то другие клавиши, то при голосовании за карту цифры работать не будут -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : little w Date : 04-01-2008 12:37 вот супер баг - после мнгновенной смерти просто пошел на точку(там еще подрывник был - минировал) и мы захватили своюже(!) точку - даже очки дали -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : Mind Thief Date : 05-01-2008 14:08 Создал сервак (потестить надо было кое что), почемуто врубились комментарии разрабов, вбил в консоль commentary 0 (вроде того, не помню точно команду), режим комментов отрубился, но в команде синих появилось разных ботов в большом количестве, и одинокий ботохевик в красной. Боты тупо стояли на месте и не двигались. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : HUMMER Date : 05-01-2008 15:27 тоже самое, если создать игру, на картах tc_hydro, cp_gravelpit and cp_well. Уже писал отчет об ошибке в VALVE, не знаю поняли они о чем я, на моем кривом английском. уже обсуждали в теме "3 проблемы тф2" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : Redzzzz Date : 14-01-2008 19:37 Так вот ужасный косяк: [B]ПредИстория(ЧИТАТЬ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО):[/B] Сёдня играл на Наша Лайф 2 на 2Фортс (счёт чемоданов 1-1), значит играю шпином захожу за развед. данными, а там инженер, 2 диспа и 2 пушки (3 уровня), ставлю сап на пушку и убиваю инженера пушка меня мочит, прихожу сразу же туда, там опять он и уже отсроил пушку до 2 уровня, я решил устроить Crazy Spy:cool: , засапил одну пушку, потом опять эту же, потом прыгал как ненормальный и всё засапил и прятался, и уря получилось хотя инж почти меня убил я всё-таки успел его убить!!! Короче донёс почти до моста убили, ну а далее делал самопожертвование и тут донесли до дворика, где спуск к чамодану уже (там солдат охранял злостный) [B]И ТУТ (ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО):[/B] я хватаю чемодан, не повезло, солдат убивает меня, чемодан падает и ИСЧЕЗАЕТ!!!!!!:mad: А стрелка показывает на то место куда он упал, но его не видно и никак не взять!!!!Вся команда в шоке, я же злой пишу, что это БАГ и ничего не поделать, т.к. до этого уже встречал этот баг один раз!!!:( [B]ОЧ. прошу людям знающим англ. язык написать об этом баге Valve!!![/B] P.s. Зачем я писал предИсторию?:D Да просто очень обидно было, что практически в одиночку вытащил чемодан, после ещё жертвовал собой и тут такой БАГ!!!!!:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : rokogoko Date : 15-01-2008 17:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Redzzzz [/i] [B]ОЧ. прошу людям знающим англ. язык написать об этом баге Valve!!![/B] [/QUOTE] Дружище, они признали это критическим багом и сейчас работают над исправлением. вот скрин [url]http://img.photobucket.com/albums/v259/adibas/intelligence.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : Redzzzz Date : 15-01-2008 18:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Дружище, они признали это критическим багом и сейчас работают над исправлением. [/B][/QUOTE] Вот это хорошо!:cool: Благодарю!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : hooman Date : 15-01-2008 20:24 Без коментариев [url]http://keep4u.ru/full/080115/16066230eb20837f28/jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : lovebrother Date : 15-01-2008 21:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]Без коментариев [url]http://keep4u.ru/full/080115/16066230eb20837f28/jpg[/url] [/B][/QUOTE] Мб ФФ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : rokogoko Date : 15-01-2008 21:47 Инж может быть убит своей пушкой. Это касается только инжа. Это не косяк. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : The n00b Date : 15-01-2008 21:56 На данном скрине инж убил солда из своей команды, со мной такое тоже пару раз было -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : hooman Date : 15-01-2008 22:23 [QUOTE]Мб ФФ?[/QUOTE] Ага, ФФ на нашалайф. [QUOTE]Мб ФФ?[/QUOTE] Очнись, потом посмотри по внимательней - я солдат(как всегда)! Хмм... Наверно меня убил призрак ФФ... Он бродит по серверам, ищет, находит жертву и включается! Наверно он обижен за то, что его невключили в игру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : nicerdicer Date : 16-01-2008 17:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]Ага, ФФ на нашалайф. Очнись, потом посмотри по внимательней - я солдат(как всегда)! Хмм... Наверно меня убил призрак ФФ... Он бродит по серверам, ищет, находит жертву и включается! Наверно он обижен за то, что его невключили в игру. [/B][/QUOTE] Гыгы...нет сынок - это фантастика!:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : Boomber Date : 22-01-2008 12:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от nicerdicer [/i] [B]Да, кстати. Если посмотреть на размер обуви Pyro и сравнить с размером обуви других персонажей, то следует заметить, что у Pyro размер меньше. Значит Pyro женского пола, без сомнения :) [/B][/QUOTE] Вообщето.. еслиб Пиро был девушкой у не** былибы груди.. а размер обуви.. у инжинера менше! Это полная чушь! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : ТабуреткО Date : 22-01-2008 14:29 а может пиро вообще торговый агент по продаже дамских сумочек а это так сказать пробник мож кто возьмет для подружки иль жены например хэвик(для себя иногда большие люди хотят почувствовать себя более женственнее) или для своей жены со сковородой... :D :D ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : DA_NU_NAX Date : 22-01-2008 17:47 кстати у меня тоже был косяк с "убиством своего" тока я не до конца понял был это свой или спай и просто косяк вылетел с цветом но скрин сделать не успел -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : ALPINE Date : 22-01-2008 21:10 Title : вновь обнаруженный баг Жаль не успел сделать скрин для отправки в отчёте, сделал только обычный (см. вложение). Обнаружил баг в интерфейсе: играл скаутом, взял чемодан и в то же самое мгновенье был убит. после респауна у меня в нижней части экрана было ТРИ КРУГА с указателями, т.е. интерфейс был скомбинирован из интерфейса обычного игрока и интерфейса игрока, который несёт данные. Два боковых круга указывали на чемоданы, центральный - к моей базе. Баг возник именно взятии чемодана и смерти в то же мгновенье. Отослал отчёт Valve, жаль без скриншота - так наглядно было бы... ну ничего, надеюсь разберут мой кривой английский :) вот что я им написал: [quote]I played scout. I have taken the enemy intelligence and at same moment enemy killed me. When I respawn, at bottom of screen there was THREE CIRCLES, that was combination of simple player screen and screen of intelligence-carrier (left & right arrows pointed to intelligences, middle - at my base). So this bug appears if player will take intelligence & will be killed at the same moment. Founded in ctf_2fort map. Sorry about bad English.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : nicerdicer Date : 23-01-2008 18:18 У меня "убийство своего" было тогда, когда я одного чувака убил, и меня в это же время перенесло автобалансом в другую команду...:unknown: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : Boomber Date : 24-01-2008 15:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ТабуреткО [/i] [B]а может пиро вообще торговый агент по продаже дамских сумочек а это так сказать пробник мож кто возьмет для подружки иль жены например хэвик(для себя иногда большие люди хотят почувствовать себя более женственнее) или для своей жены со сковородой... :D :D ;) [/B][/QUOTE] Да яб сказал что это и не сумоска, просто сделано наподобие раздевалкиЮ лежат просто вещи... но это не сумка 100%! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : Tweak Date : 24-01-2008 15:15 я один раз в режиме комментариев от разработчиков случайно зажал клавишу стрельбы на значке комментария,а потом не отжимая отвел прицел в сторону,так скаут стал палить из своего обреза примерно со скоростью хевика,и патроны не тратились.не уверен,что это надо фиксить,ведь на серваках обычно не висят в возухе таблички комментариев,да и не замечал пока скаутов-пулеметчиков :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : Boomber Date : 25-01-2008 10:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Tweak [/i] [B]я один раз в режиме комментариев от разработчиков случайно зажал клавишу стрельбы на значке комментария,а потом не отжимая отвел прицел в сторону,так скаут стал палить из своего обреза примерно со скоростью хевика,и патроны не тратились.не уверен,что это надо фиксить,ведь на серваках обычно не висят в возухе таблички комментариев,да и не замечал пока скаутов-пулеметчиков :) [/B][/QUOTE] У меня такого небыло... да я думаю/, у тебя просто лагнуло! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : Hadgehog Date : 25-01-2008 10:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Boomber [/i] [B]У меня такого небыло... да я думаю/, у тебя просто лагнуло! [/B][/QUOTE] [url]http://youtube.com/watch?v=e2tOn-Wi9zA[/url] Вот, это не просто лагнуло :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : Йожек Date : 25-01-2008 14:44 Стреляет быстрее но дамага старая (двойной выстрел получается) визуально снайпер делает не 1 выстрел,а 2 (т.е. 2 дырки) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : Daymon Date : 26-01-2008 12:52 после сегодняшнего апдейта статистика не засчитывается :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : p4ely Date : 26-01-2008 15:09 на какой карте? ИМХО косячит новый велл. Я на корбиновском дасте 2 новых рекорда поставил, все сохранилось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : Daymon Date : 26-01-2008 15:30 сорри, меня проглючило, всё норм) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : SiPlus Date : 27-01-2008 19:10 иногда остаются значки злодеев -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : frost318 Date : 28-01-2008 08:20 Нашелся глюк: когда я с камрадом пришел захватывать точку на Гидро, мы с ним встали на точку, а она не захватывается! Внизу вместо показа времени захвата появилось "Ожидание соратника", хотя мы с ним вдвоем стояли! [URL=http://img165.imageshack.us/img165/1120/tchydro0011cx8.jpg]Скрин[/URL] Далее еще один глюк на той же карте, ток когда я играл за красных: мы стояли на точке, закидывая ее пайпами, и вдруг мы ее защитили и нам за это поинты дали! Скрин [URL=http://img352.imageshack.us/img352/3231/tchydro0014xh1.jpg]прилагается[/URL] З.Ы. Прошу кто сможет, отправьте письмецо в Валв, ибо я плох в английском -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : Zak_on Date : 29-01-2008 09:08 Надоел этот глюк. У меня ин гейм коммунити не пашет, ну видимо как говорят изза каспера. Ну так вот приходится тф2 сворачивать, а когда разворачиваешь вдруг там где по идее должны быть шейдеры(вода, отражения) фиолетовая хрень. Видяха GF7600 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : Тринадцатый Date : 30-01-2008 19:05 Любимый класс - шпион, и мне очень надоело хроническое застревание шпионов во врагах. Вот подошел и неудачно резанул - хочешь сделать маневр уклонения и попытаться расстрелять с револьвера, или просто смыться, ан нет. Просто стоишь себе как дурак около секунды пока враг не убьет. Надоело! :mad: Кто-нибудь еще сталкивался? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : Йожек Date : 30-01-2008 19:40 +1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : NuTz Date : 31-01-2008 08:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Zak_on [/i] [B]Надоел этот глюк. У меня ин гейм коммунити не пашет, ну видимо как говорят изза каспера. Ну так вот приходится тф2 сворачивать, а когда разворачиваешь вдруг там где по идее должны быть шейдеры(вода, отражения) фиолетовая хрень. Видяха GF7600 [/B][/QUOTE] Там нада в настройках совместимость с защитой приложений поставить и будет работать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : SilverAura Date : 31-01-2008 10:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]Любимый класс - шпион, и мне очень надоело хроническое застревание шпионов во врагах. Вот подошел и неудачно резанул - хочешь сделать маневр уклонения и попытаться расстрелять с револьвера, или просто смыться, ан нет. Просто стоишь себе как дурак около секунды пока враг не убьет. Надоело! :mad: Кто-нибудь еще сталкивался? [/B][/QUOTE] +1 по 4 раза на день -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : Darth Phoenix Date : 31-01-2008 13:33 В последнее время частенько бывают подобные глюки на Hydro. То нам очки дают за захват уже захваченной точки, то невидимые враги возникают. А сегодня вообще был лол. Охраняю инженером точку и периодически появляются сообщения что на точку кто-то покушается (и значок внизу экрана на мгновение появляется). При этом на самой точке никого нет - она передо мной. Я встал на точку и такие "ложные тревоги" стали реже, но когда они случались - мне стали сыпаться очки за защиту! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : p4ely Date : 31-01-2008 14:19 Вообще бывает глюк, когда некоторые соперники становятся невидимыми, возникет после Альт-таба :) А мистические точки это почти полтергейст, дух убитых сентри скаутов :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : -TRASE- Date : 31-01-2008 16:32 кстати о косяках)))) новое поколение инженеров ))) [url]http://i135.photobucket.com/albums/q140/RomaZroddoma/Team%20Fortress%202/dm_duel_v10000.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : В@ДИР Date : 31-01-2008 16:49 Шпион с инженерным ключом ;D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : SilverAura Date : 31-01-2008 20:25 Хммм странно...в тф2 больше багов чем в любой игре валве за 5 месяцев тф2 обновлялся больше чем CSS за год -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : hooman Date : 31-01-2008 20:50 [QUOTE]Хммм странно...в тф2 больше багов чем в любой игре валве за 5 месяцев тф2 обновлялся больше чем CSS за год[/QUOTE] Видно, что игра делалась на коленке и в попыхах. Точнее, до сих пор доделывается... :o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : Тринадцатый Date : 31-01-2008 22:03 Все заявления про глючность, кривые руки и прочее - просто клевета. Даже бета Team Fortress 2 была достаточно стабильна. Например я уже давно играю в эту игру и никогда не испытывал какие-либо особые неудобства от багов - их попросту мало, да и найденные не слишком серьезны. Эксплойтов было всего несколько, и они были оперативно исправлены. Некоторые всплывающие ошибки обусловлены лишь наличием n-ого небольшого количества сложных моментов как в самих элементах игры, так и в их взаимодействии. Это будет шлифоваться. Критических багов нет, а при их появлении они оперативно устраняются. Периодические патчи нужны для комфортной игры и избавления от необходимости позже качать 300-мегабайтные исправления. Некоторые баги (вроде трех компасов, или то-ли шпиона, то-ли инженера) вообще уникальны. Так что я бы не стал спекулировать на каких-то единичных случаях - в некоторых популярных сетевых игрых игроки давно ждут нормальных исправлений, а их все нет. А Valve собирает статистику, правит баланс и не забывает исправить всякие мелкие косяки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : noob2007 Date : 31-01-2008 22:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]Все заявления про глючность, кривые руки и прочее - просто клевета. [/B][/QUOTE] Да неужели? Читерские скины, просвечивающие скозь стены, это именно кривые руки разработчиков, и насколько я знаю, так и не поправлено. Многочисленные баги в картах с залезанием под землю и на небо. Сколько времени правили подземную сентри на gravel pit? Багов много потому, что несмотря на 10 лет разработки все делали в последний момент (даже ролики рекламные показывают то, чего в игре нет). А бетатестеры халявили... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : -TRASE- Date : 01-02-2008 06:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от В@ДИР [/i] [B]Шпион с инженерным ключом ;D [/B][/QUOTE] нет, ето ИНЖЕНЕР, замаскировалса под шпиона, он ходил по метал и пушку чинил еще :)))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : Тринадцатый Date : 01-02-2008 09:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от noob2007 [/i] [B]Да неужели? Читерские скины, просвечивающие скозь стены, это именно кривые руки разработчиков, и насколько я знаю, так и не поправлено.[/B][/QUOTE] Это не разработчики, а сторонние кастомные текстуры. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от noob2007 [/i][B]Многочисленные баги в картах с залезанием под землю и на небо. Сколько времени правили подземную сентри на gravel pit?[/B][/QUOTE] Давай, покажи мне залезание под землю и на потолок. И не видео полугодовой давности на ютубе, а сам сними, хоть скрины, хоть видео и выложи. Жду с нетерпением. С подземной сентри на gravel pit'e, насколько я помню, возникли определенные трудности, но пофиксили все равно оперативно, и сейчас об этом никто не помнит. [QUOTE][i][B]Оригинальное сообщение от noob2007 [/i]Багов много потому, что несмотря на 10 лет разработки все делали в последний момент (даже ролики рекламные показывают то, чего в игре нет). А бетатестеры халявили... [/B][/QUOTE] Багов мало. Различие контента роликов и игры - скорее вопрос баланса и геймдизайна, а не багов и поэтому является оффтопиком. Так что "последний момент" - чушь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : noob2007 Date : 01-02-2008 09:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]Это не разработчики, а сторонние кастомные текстуры. [/B][/QUOTE] То, что игра не проверяет кастомные текстуры, именно криворукость разработчиков. [QUOTE][B]Давай, покажи мне залезание под землю и на потолок.И не видео полугодовой давности на ютубе, а сам сними, хоть скрины, хоть видео и выложи.[/B][/QUOTE] На youtube полно видео. Сам я этим не занимаюсь. [QUOTE][b]Так что "последний момент" - чушь.[/b][/QUOTE] Да неужели? :) еще забавный момент. Alt-Tab пробовали делать из fullscreen TF2?:p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : Тринадцатый Date : 01-02-2008 09:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от noob2007 [/i] [B]То, что игра не проверяет кастомные текстуры, именно криворукость разработчиков.[/B][/QUOTE] Криворукость админов серверов. Необходимо лишь нормальное значение sv_pure. Как-по твоему игра должна проверять, используется текстура для чита, или для редизайна? Разработчики оставили это на усмотрение админов - вполне нормальный шаг. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от noob2007[/i] [B]На youtube полно видео. Сам я этим не занимаюсь.[/B][/QUOTE] А если не занимаешься, зачем вообще здесь пишешь? Зачем пользователям форума читать твое некомпетентное мнение, которое ты даже не можешь хоть как-то обосновать, своими силами? Если ты сам не сталкивался с этими проблемами и не можешь воспроизвести их суть, с фактами, то цена твоим постам - ноль. А на [B]youtube[/B] только старое видео, на которое я просил не ссылаться по понятным причинам. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от noob2007[/i] [B]Да неужели? :)[/B][/QUOTE] Абсолютно. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от noob2007[/i] [B]еще забавный момент. Alt-Tab пробовали делать из fullscreen TF2?:p [/B][/QUOTE] Пробовал. Долго возвращается. И что? Во многих играх так, сетевых и не очень. Тут такого рода "баги" не обсуждаются. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : noob2007 Date : 01-02-2008 10:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]Криворукость админов серверов. Необходимо лишь нормальное значение sv_pure. Как-по твоему игра должна проверять, используется текстура для чита, или для редизайна? Разработчики оставили это на усмотрение админов - вполне нормальный шаг.[/B][/QUOTE] Поставить sv_pure 1 [B]НЕДОСТАТОЧНО[/B]. А проверять очень просто. Если вместо сплошной стенки подставляется прозрачная, это однозначно чит. Разработчики оставили ДЫРИЩУ для читеров в дефолтных настройках. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B] если не занимаешься, зачем вообще здесь пишешь? Зачем пользователям форума читать твое некомпетентное мнение, которое ты даже не можешь хоть как-то обосновать, своими силами? Если ты сам не сталкивался с этими проблемами и не можешь воспроизвести их суть, с фактами, то цена твоим постам - ноль. А на youtube только старое видео, на которое я просил не ссылаться по понятным причинам. [/B][/QUOTE] По вашему о читах имеют право писать только читеры? Какая нужна компетенция, чтобы понять что сентри под пол gravel pit - чит? что люди ходящие и стреляющие над картой - чит? Я не собираюсь проверять рецепты читов самостоятельно. насчет старого - последнее video про skywalk всего трехнедельной давности. согласно комментам 2 недели назад оно еще работало. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]Пробовал. Долго возвращается. И что? Во многих играх так, сетевых и не очень.[/B][/QUOTE] То что это кривизна движка игры. кстати иногда иногда после alt-tab начинаются глюки - фиолетовые отражения, пропадания текстур, ну и хит сезона - зависания и падения. Насчет других игр. TF2 - единственная игра у меня с такими проблемами. Может что-то подправить в консерватории? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : Тринадцатый Date : 01-02-2008 11:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от noob2007 [/i] [B]Поставить sv_pure 1 [B]НЕДОСТАТОЧНО[/B]. А проверять очень просто. Если вместо сплошной стенки подставляется прозрачная, это однозначно чит. Разработчики оставили ДЫРИЩУ для читеров в дефолтных настройках.[/B][/QUOTE] А кто сказал, что sv_pure 1 - правильное значение? Есть значения повыше, из-за которых игра просто будет игнорить кастомные текстуры. И как по-твоему игра будет проверять, что "вместо сплошной стенки подставляется прозрачная"? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от noob2007 [/i] [B]По вашему о читах имеют право писать только читеры? Какая нужна компетенция, чтобы понять что сентри под пол gravel pit - чит? что люди ходящие и стреляющие над картой - чит? Я не собираюсь проверять рецепты читов самостоятельно. насчет старого - последнее video про skywalk всего трехнедельной давности. согласно комментам 2 недели назад оно еще работало.[/B][/QUOTE] Сентри под Gravel Pit - не чит. Это не дается консольными командами или модификациями файлов. Это - эксплойт. Давно пофиксенный. Лишнее подтверждение того, что ты даже не знаешь элементарных терминов, не говоря уже про особенности движка и прочее. Кстати, вспоминать об этом эксплойте - очень жалкая попытка критиковать Valve и Team Fortress 2, так как он, еще раз повторяю, для людей с говорящими никами, уже давно пофиксен. И достаточно оперативно, несмотря на то, что сначала с исправлением возникли проблемы. Случаев скайвалков (которые тоже являются эксплойтами, а не читами) я не видел, и актуального видео на youtube тоже. Играю на разных картах, серверах и никогда не бываю убитым откуда-то с потолка или из-под земли. Не видел я и людей, которые стреляли сквозь стены. Все это раздуто, миф, не предоставлено ни одного стоящего скрина или видео со свежими эксплойтами. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от noob2007 [/i] [B]То что это кривизна движка игры. кстати иногда иногда после alt-tab начинаются глюки - фиолетовые отражения, пропадания текстур, ну и хит сезона - зависания и падения. Насчет других игр. TF2 - единственная игра у меня с такими проблемами. Может что-то подправить в консерватории? [/B][/QUOTE] То, что после вылета на рабочий стол могут появляться артефакты или другие проблемы - не доказательство кривизны движка в целом. Он на то и полноэкранный режим, что не рассчитывается на подобный выход. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : noob2007 Date : 01-02-2008 11:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]А кто сказал, что sv_pure 1 - правильное значение? Есть значения повыше, из-за которых игра просто будет игнорить кастомные текстуры. И как по-твоему игра будет проверять, что "вместо сплошной стенки подставляется прозрачная"?[/B][/QUOTE] Ну давайте, поставьте sv_pure 2 на NL:) Как проверять - очевидно любому, кто хоть немного программировал графические движки. Вы явно в это число не входите. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]для людей с говорящими никами[/B][/QUOTE] Ну давайте к нику цепляться. он специально для таких как вы написан. Наверно если бы ник был SuPErMEGAdEstroYer я бы лучше разбирался в игре :D [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]То, что после вылета на рабочий стол могут появляться артефакты или другие проблемы - не доказательство кривизны движка в целом. Он на то и полноэкранный режим, что не рассчитывается на подобный выход.[/B][/QUOTE] Извините, у нас тут не консоль, где одна игра запущена;) Движок именно кривой в этом отношении (как и в некоторых других). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 149] Author : Тринадцатый Date : 01-02-2008 11:30 Ой, что-то в последнем посте ни одного факта или опровержения моих слов. Одна вода. Надоело. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 150] Author : noob2007 Date : 01-02-2008 11:36 Ну так перестаньте лить воду :) Кстати, чего это вы так рьяно Valve защищаете? Отрицая очевидные вещи? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 151] Author : Тринадцатый Date : 01-02-2008 11:45 Очевидные вещи? Издевайтесь, молодой человек? :D Вот уже некоторое время в этой теме вы льете воду. Без фактов, скринов, видео, примеров, статистики и прочего. Вот на другом форуме я знал человека, который реально на высоком уровне знал Source. Он пару раз упоминал косяки движка, причем не то, что обычно неубедительно мямлят всякие нубы, тщетно пытаясь наехать на Valve, а конкретно писал по делу, не раз подтверждая свои слова, используя много сложных терминов, причем не для понтов, а реально разбираясь в деле. Так вот - с ним я был согласен, в некоторых аспектах Source косячен. Да и то скорее всего был косячен, так как было это очень давно. У вас же в постах нет ровным счетом никакой конкретики, поэтому пытаться отвечать на них серьезно - соревноваться в словоблудстве. Чем я заниматься не собираюсь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 152] Author : noob2007 Date : 01-02-2008 11:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]Очевидные вещи? Издевайтесь, молодой человек? :D[/B][/QUOTE] Да, очевидные. Да, издеваюсь :D BTW я постарше буду почти наверняка ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 153] Author : p4ely Date : 06-02-2008 23:39 Ничего, что я прерву ваш диалог? Баг-репорт запощу. Очередной жук с дастбоула. Решетки-то на уроне спокойно простреливаются сидящим демоменом, посему треть команды синих\красных, не знающих об этом баге выбывают из игры еще до начала раунда. Естественно особо хитрожо..умные игроки кемперят перед решеткой пользуясь косяком. Некрасиво в общем. Баг в принципе не новый, но конкретно достал из-за некоторых уродов. :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 154] Author : NeoN666 Date : 07-02-2008 02:36 Играю в ТФ с осени, с первый же дня выхода игры.. набегал уж за все классы по раунду и все мапы избегал вдоль и поперек... в стате по ачивментам соответсвенно прописано 9\9 и 6\6.. а ачивменты так и не выдались :) репорт им отправил со скрином.. молчат, партизаны ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 155] Author : asds Date : 07-02-2008 14:55 Title : Re: косяки игры [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]2) на самом деле у пулемета 800 патронов, а не 200 (выстрелив один раз вы увидите не одно, а четыре отверстия от пуль);[/B][/QUOTE] Это просто 4 декали на стенке ты видиш а выстрел идет один. Это сделано что бы миниган был более похож на миниган(не выходя за параметры баланса игры), а не мясорубкой стреляющей сухофруктами.:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 156] Author : Darth Phoenix Date : 07-02-2008 14:58 На Well при выходе с базы стоят двери - через них просвечивает лазерный прицел снайпера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 157] Author : AdrenaliN Date : 07-02-2008 15:09 asds, чё за окно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 158] Author : asds Date : 07-02-2008 15:32 Косяк один на dustbowl на последнем этапе за окно можно поставить пушку и её нельзя повредить не встав под определенный угол +её там не заметить -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 159] Author : nicerdicer Date : 07-02-2008 16:50 Эмммм...ребят, вы когда-нибудь видели такой глюк на "Гравелпите".... :eek: [size=1][i]nicerdicer добавил [date]1202403291[/date]:[/i][/size] Был один раз еще один глюк на cp_well : в общем бегу я бегу, оборачиваюсь, смотрю, солдат плывет по воздуху и в меня палит...это мне не почудилось, это правда...жестокая правда...:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 160] Author : frost318 Date : 07-02-2008 17:04 nicerdicer У мня часто такой хлюк выскакивает, хз отчего...так часто и непонятно, берут точку или наоборот отбивают...:mad: :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 161] Author : nicerdicer Date : 07-02-2008 17:07 frost318 Самое интересное, что этот глюк только на гравелпите (наверное...просто я его нигде больше не встречал :() -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 162] Author : frost318 Date : 07-02-2008 17:10 Да, только на гравелпите, больше нигде такой фигни нету...наверн появился после исправления того бага, когда под точкой С мона было сентри построить, их видно, но не снесешь, раньше такого глюка не было по-моему... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 163] Author : nicerdicer Date : 07-02-2008 17:21 Не было это точно...вот только не вспомню дату, когда он появился. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 164] Author : Ankarion Date : 07-02-2008 17:22 В бетке такое было и на гравеле, и на дастбоуле, а теперь на гравеле тока когда приконнектился к серву, и в этот момент кто-то берет точку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 165] Author : hooman Date : 07-02-2008 18:11 Такой глюк [url]http://keep4u.ru/full/080207/22c5c16e43f61008d7/jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 166] Author : Tweak Date : 07-02-2008 18:15 hooman может,я невнимательно смотрел,но не понял,в чем глюк? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 167] Author : nicerdicer Date : 07-02-2008 18:44 hooman Эээмммм.. я тож не очень понял :unknown: Объясни плиз :( [size=1][i]nicerdicer добавил [date]1202410004[/date]:[/i][/size] А хотяяя...наверна знаки перпутаны :)...так? ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 168] Author : p4ely Date : 07-02-2008 18:58 Я так понимаю глюк в том, что чемодан на месте, а HUD показывает что он похищен :D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 169] Author : hooman Date : 07-02-2008 19:11 Чемодан в безопасности лежит во флагруме с инженером в обьятьях, а у меня нарисовано что его несут мол.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 170] Author : asds Date : 07-02-2008 23:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от nicerdicer [/i] [B] [size=1][i]nicerdicer добавил [date]1202403291[/date]:[/i][/size] Был один раз еще один глюк на cp_well : в общем бегу я бегу, оборачиваюсь, смотрю, солдат плывет по воздуху и в меня палит...это мне не почудилось, это правда...жестокая правда...:( [/B][/QUOTE]Дайте мне эту траву!!! Я так же хочу что бы слоники летали:smokie: извиняюсь за флуд. это называется sv_cheats 1 noclip -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 171] Author : Tweak Date : 08-02-2008 04:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asds [/i] [B]Дайте мне эту траву!!! Я так же хочу что бы слоники летали:smokie: извиняюсь за флуд. это называется sv_cheats 1 noclip [/B][/QUOTE] неа,это называется "когда сервер потерял несколько пакетов,этот солдат в воде был":D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 172] Author : nicerdicer Date : 08-02-2008 14:10 asds Сорри чувак, травки не осталось...всю скурили :smokie: А если серьезно, то это был не читер (вроде)...да и серв VACом был защищен... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 173] Author : Tweak Date : 08-02-2008 15:36 да не чит это,не чит,просто сервер потерял несколько пакетов и стал отображать некоторых игроков плавающими,вот и все -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 174] Author : NeoN666 Date : 09-02-2008 13:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]Чемодан в безопасности лежит во флагруме с инженером в обьятьях, а у меня нарисовано что его несут мол.. [/B][/QUOTE] Это называется его подняли и тут же уронили ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 175] Author : noob2007 Date : 09-02-2008 14:34 Пару раз такое видел. Бегаешь как дурак ловишь того, кто "несет" чемодан, а он спокойно лежит себе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 176] Author : p4ely Date : 09-02-2008 15:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от NeoN666 [/i] [B]Это называется его подняли и тут же уронили ) [/B][/QUOTE] Тогда бы над ним индикатор времени был, а его нет :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 177] Author : DA_NU_NAX Date : 12-02-2008 18:10 вот сегодя произошло ) скот выбегал с интами и был "обучен полетам" с помощью пушки =) инты остались вверху зы труп летел долго ))) я даже заждался его -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 178] Author : nicerdicer Date : 02-08-2008 18:45 Ну это не совсем косяк игры конечно....но...В общем, во время игры вечером 2 августа 2008 года мне пришлось столкунться с одним не совсем "нормальным" шпионом :crazy: Вот скрины, где вы видите шпиона с необычной походкой )))....Он так ходил просто и тупо всю игру ничего не делая....Вот так медленно и в такой смешной позе :D [url=http://img-fotki.yandex.ru/get/42/nicerdicer.1/0_1371c_3f56ae3f_orig]Ракурс №1[/url] [url=http://img-fotki.yandex.ru/get/38/nicerdicer.1/0_1371b_f9d2578a_orig]Ракурс №2[/url] [url=http://img-fotki.yandex.ru/get/28/nicerdicer.1/0_1371a_7d24fcec_orig]Ракурс №3[/url] [url=http://img-fotki.yandex.ru/get/35/nicerdicer.1/0_13719_a58b146b_orig]А вот он,коварный тип )[/url] Это ситуация меня вогнала в шок )...Может кто знает что это за фигня, отпишитесь ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 179] Author : Тринадцатый Date : 02-08-2008 19:52 Все просто. Берешь дисгайзер, пригинаешься и смотришь вверх. Такое происходит из-за накладывание сутулости в анимации с дисгайзером на противоположную позу при рассматривании небес. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 180] Author : SiEgE-F1 Date : 02-08-2008 19:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от nicerdicer [/i] [B]Ну это не совсем косяк игры конечно....но...В общем, во время игры вечером 2 августа 2008 года мне пришлось столкунться с одним не совсем "нормальным" шпионом :crazy: Вот скрины, где вы видите шпиона с необычной походкой )))....Он так ходил просто и тупо всю игру ничего не делая....Вот так медленно и в такой смешной позе :D [url=http://img-fotki.yandex.ru/get/42/nicerdicer.1/0_1371c_3f56ae3f_orig]Ракурс №1[/url] [url=http://img-fotki.yandex.ru/get/38/nicerdicer.1/0_1371b_f9d2578a_orig]Ракурс №2[/url] [url=http://img-fotki.yandex.ru/get/28/nicerdicer.1/0_1371a_7d24fcec_orig]Ракурс №3[/url] [url=http://img-fotki.yandex.ru/get/35/nicerdicer.1/0_13719_a58b146b_orig]А вот он,коварный тип )[/url] Это ситуация меня вогнала в шок )...Может кто знает что это за фигня, отпишитесь ! [/B][/QUOTE] Вот вы.. жертвы багов :) Данный баг давно известен и зовется Spy crab, см. здесь - [url]http://ru.youtube.com/watch?v=hSw9pAnMwZU[/url] и здесь - [url]http://ru.youtube.com/watch?v=3dyQlZziHnw&feature=related[/url] Эффект достигается благодаря выбора оружием портсигара(маскировалки), и ходьбы присядя, глядя вверх, со стороны становится это именно так, как показано на скринах. п.с. Тринадцатый ну даешь! :) успел быстрее меня. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 181] Author : HGrunt Date : 03-08-2008 09:11 я кстати видел на одном серваке "профессионального" спая. у него был какой-то чит на сброс огня пиро - причём этот читер, когда его поджигали, убегал в укрытие и там "тушился", а если убежать некуда, то не гнушался убирать огонь прямо у всех на глазах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 182] Author : R4Z3R Date : 05-08-2008 18:18 Вот недавно заметил одну багу. Если любую постройку инжа повредят, а он её потом починит, то все равно она горит и пускает искры ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 183] Author : SilverAura Date : 05-08-2008 18:38 сегодня наступил на гранату, но успел активировать убер. Все стало черным, кроме худ. Походу я как бы умер, но успел активировать убер из-за этого был такой косяк? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 184] Author : SiEgE-F1 Date : 06-08-2008 13:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от R4Z3R [/i] [B]Вот недавно заметил одну багу. Если любую постройку инжа повредят, а он её потом починит, то все равно она горит и пускает искры ))) [/B][/QUOTE]Я тоже замечал, довольно часто появляется.. если и появляется, то на пушке посмертным клеймом остаётся. Еще были глюки такого рода - если в конце раунда кто-нибудь повредит постройку, то в следующем раунде белая лэйбла остаётся на месте, только значок починки(ключ гаечный) пропадет.. и сколько не бей постройку, пока не повредят её еще раз - хрен от этой таблички избавишься.. Еще глюк на картах CP в основном - глюк Худа, белая полоска-эффект захвата точки(я точно непомню условия, но вроде если её слишком резко захватили и отпустили)остается на пол экрана белой полупрозрачной линией.. самый редкий и самый раздражающий имхо. [size=1][i]SiEgE-F1 добавил [date]1218024736[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]сегодня наступил на гранату, но успел активировать убер. Все стало черным, кроме худ. Походу я как бы умер, но успел активировать убер из-за этого был такой косяк? [/B][/QUOTE]ПРиблизительно такой-же глюк был, но со стороны пациента.. у меня осталась "каёмка" пульсирующая, по краям, как при убере, только ни меда ни убера в этот момент небыло :) кстати, такой баг вполне актуален будет, пока не исправят глюк разных оружий насмешек. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 04.06.2024 12:16:52