* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Проблема в появлении модели на уровне. Started at 25-02-2009 15:53 by MrZombine Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=49397 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : MrZombine Date : 25-02-2009 15:53 Title : Проблема в появлении модели на уровне. KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer: got EOF instead of keyname in file models/cheeze_by_jenek/cheeze.mdl mdlkeyvalue, Я с утра до вечера сидел,старался засунуть в гаррис мод сыр. Модель сделал.Еле-еле откомпилил.Запускаю. Появляется невидимая модель ERROR.В консоли вот что(вверху).Незнаю,в чем проблема.Помогите пожалуйста!Не зря же я столько сыра съел,что бы понять его структуру.Вот на всякий случай QC [CODE]$cd "C:\program Files\Steam\Steamapps\Sourcemods\gmod_my_mods\mymodel" $modelname "mymodel/cheeze.mdl" $scale 1.0 // масштаб модели $body "body" "cheeze.smd" $cdmaterials "models/" $surfaceprop "wood" $sequence idle "cheeze" fps 30 aCT_iDLE 1 $keyvalues { "prop_data" {"base" "Wooden.Medium" } $collisionmodel "cheeze.smd" { $concave $mass 2.0 }[/CODE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : SPY_JOHN Date : 25-02-2009 16:09 $keyvalues { "prop_data" {"base" "Wooden.Medium" } [B]}[/B] Как всегда скобочку забывают вставить.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : MrZombine Date : 25-02-2009 16:11 Скобочка там стоит. А насчёт сыра - ну такой,с дырочками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : SPY_JOHN Date : 25-02-2009 16:18 Тогда по пробуй привести qc к такому порядку следования ключей: [quote]$modelname путь\имя_модели.mdl $cdmaterials путь_к_вмт_файлу_текстуры $surfaceprop "metal" $keyvalues { prop_data { "base" "Metal.small" } } $scale 1 $model "body" "имя_модели_reference" $sequence idle "имя_модели_reference.smd" loop fps 15 $collisionmodel "имя_модели_physbox.smd" { $mass 10.00 $inertia 1.00 $damping 0.00 $rotdamping 2.00 $concave }[/quote] И в приведенном qc второй скобочки я не заметил.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : MrZombine Date : 25-02-2009 16:19 Попробуем -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Uragan_Lex Date : 25-02-2009 16:19 Возможно из-за отсуцтвия этой мелочи: $sequence "idle" "cheeze[b][color=red].smd[/color][/b]" fps 30 act_idle 1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : MrZombine Date : 25-02-2009 16:36 Ещё,не имеет значения,то что я компилирую в GUIStudioMDL? [size=1][i]MrZombine добавил [date]1235580065[/date]:[/i][/size] SteamStartup() failed: SteamStartup(0xf,0x0012F1A8) failed with error 1: failed to take master pipe connection lock (((((( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : SPY_JOHN Date : 25-02-2009 16:45 Стим запущен? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Uragan_Lex Date : 25-02-2009 16:55 [b]>>Ещё,не имеет значения,то что я компилирую в GUIStudioMDL?[/b] Нет, не в ней дело - проверь только, последняя ли версия у тебя. Так - хорошая утилита. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Frozen442 Date : 25-02-2009 16:56 SteamStartup() failed: SteamStartup(0xf,0x0012F1A8) failed with error 1: failed to take master pipe connection lock такая фигатень иногда у меня бывает. решение: перезапуск стима или(ещё надёжнее) рестарт компа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : MrZombine Date : 25-02-2009 17:00 Спасибо большое всем за помощь,я всё проверю Извините,что говорю как про супермегамодель для гаррис мода,но покажу скрины моей(нашей) работы.Если получится... завтра.Сейчас у меня время спать. Буду ждать своего(нашего) сыра! Пока! [size=1][i]MrZombine добавил [date]1235581312[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Uragan_Lex [/i] [B][b]>>Ещё,не имеет значения,то что я компилирую в GUIStudioMDL?[/b] Нет, не в ней дело - проверь только, последняя ли версия у тебя. Так - хорошая утилита. [/B][/QUOTE] Последняя версия чего?GUIStudioMdl...Стима...гаррис мода? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : MrZombine Date : 26-02-2009 15:17 Спасибо всем гигантское!!!У меня получилось! вот скрин -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Painkilla Date : 26-02-2009 15:30 узнаю этот сыр :) Тутор с какого-то сайта по булеану :) Выглядит как дерево :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : MrZombine Date : 26-02-2009 15:33 Видеоуроки по 3ds max. Ты прав...Булеан... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Frozen442 Date : 26-02-2009 16:14 добавь нормальную текстуру,нормал-мапу и будет очень даже неплохо :) а то он зелёный,синий.. я бы такой есть не стал)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : MrZombine Date : 27-02-2009 07:42 Можно зомбаку такой дать))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Painkilla Date : 27-02-2009 08:37 Тогда сделай текстуру-плесень :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : MrZombine Date : 27-02-2009 14:30 Я думал об этом.Я сделаю,но это уже завтра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 22.07.2024 10:00:02