* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Присоединение Wave modifier к Editable M. Started at 07-08-2005 15:36 by RzFuhrer Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=18235 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : RzFuhrer Date : 07-08-2005 15:36 Title : Присоединение Wave modifier к Editable M. (3Ds max 6) Помогите пожалуста в такой вот проблеме: модель Editable mesh к этому Editable mesh добавляю модификатор Wave , и получаю анимацию , но когда присоеденяю этот Wave к Editable mesh ' y я теряю анимацию. А когда компилю модель с этим модифи. (Wave) , то в игре анимация не отображается .Вот как теперь сохранить ету anim... мож кто знает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Donald Date : 07-08-2005 16:53 Ха, не так всё просто... Там всё гораздо сложнее, вообще по-моему в HL2 нет вертексной анимации, только скелетная...так что надо присоединять кости и компилить модель с анимацией (указать её в qc файле)...на [url]www.hl2world.com[/url] есть тутор про компиляцию моделей ragdoll, а на русском языке этого тутора пока нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : RzFuhrer Date : 07-08-2005 23:17 Да действительно там никак неполучается поюзать модифи. типа Wave,Ripple... и вертексы отдельно тоже анимировать нельзя , чтоб создавать anim. надо к группе вертиксов присоединять кость и потом уже всё OK. А с созданием ragdoll'ов я разобрался в этом проблем нет... спасибо.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 31.07.2024 10:26:48