* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Новые карты Started at 17-07-2007 14:53 by Saviour Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=38446 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Saviour Date : 17-07-2007 14:53 Title : Новые карты Предлагаем постить в этой теме ссылки, скрины и Ваши комментарии на новые (и хорошо забытые старые) карты для CS:Source и все что с ними связано! По резульатам обсуждения - наиболее заинтересовавшие всех варианты вынесем на голосование для установки на игровые сервера. PS Бучер, твой выход ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Re Disque Date : 17-07-2007 15:19 буч, давай... офис_экстендет обязательно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Alkov Date : 17-07-2007 15:42 de_inferno_pro поглядел мапу - практически порт инферно из КС1.6, только гораздо более красивая - народу должна понравиться, так как fps на ней отличный, а дефолтная inferno у половины игроков лагает -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : TeRMeeT Date : 17-07-2007 15:42 Офис тока через мой труп! 8) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : dom Date : 17-07-2007 17:26 de_canal de_contra de_cpl_mill de_strike_betafinal de_gambaru de_inferno_pro de_losttemple_pro хороший геймплей, фпс и внешний вид -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Saviour Date : 17-07-2007 17:58 mill то есть уже. и контра (только не кидайте помидорами) кажется тоже?) я за все чемповские карты (страйк, инферно). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Re Disque Date : 17-07-2007 18:08 cs_mansion еще -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Alkov Date : 17-07-2007 18:56 de_losttemple_pro - нафик. оригинальный вариант - ничем не хуже -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Butchеr Date : 18-07-2007 00:07 [URL=http://stream.ifolder.ru/2706770]de_losttemple[/URL] = +1 АКВ, на оригинальной карте пожалуй более трешовый подъем на А... [URL=http://stream.ifolder.ru/2706699]de_canal[/URL] +1 = простая и уютная, 2 прохода для атаки плюс общая середина... немного плосковата... Мои предложения добавить следующие балансные карты: de_dust_extended_via de_office_extended cs_assault_v2 de_strata de_pariah de_view de_alps [URL=http://stream.ifolder.ru/2706437]de_dust_extended_via[/URL] = модификация даста, добавлен большой проход справа от моста, что очень облегчает для Т выход на В... не путать с de_dust_extended_skz - там явный перебор с проходами... [URL=http://stream.ifolder.ru/2706470]de_office_extended[/URL] = порядочно измененный оффис, добавлены 2 новых прохода, справа от респы CT в тыл Т и в офисах, выход в середину длинного коридора... [URL=http://stream.ifolder.ru/2706504]cs_assault_v2[/URL] = ассаулт с 2 большими дырками в крыше, у CT наконец-то будут шансы отстреливать T... (эх если бы Лекс вместо них дверь сделал открывающуюся по фронту здания...) [URL=http://stream.ifolder.ru/2706554]de_strata[/URL] = большая и разноплановая карта с трешевым гимплеем, 3 направления атаки за T... [URL=http://stream.ifolder.ru/2706567]de_pariah[/URL] = средняя симпатичная карта, многоуровневая, напряженный гимплей, чем-то очень напоминает оффис по накалу... [URL=http://stream.ifolder.ru/2706590]de_view[/URL] = большая карта, многоуровневые проходы, есть место пострелять из awp, очень интересен при согласованной командной игре... [URL=http://stream.ifolder.ru/2706646]de_alps[/URL] = супер-карта, графика, дизайн - красотища!!!... тактика на уровне темпла - 3 прохода + 1 подземлей... минус - загружает систему примерно как cs_millitia... Из разряда extended есть еще несколько карт, например [URL=http://stream.ifolder.ru/2706676]de_aztec_extended[/URL], но к сожалению там настолько перекопали проходами весь азтек, что и не знаю, не превратится ли отстрел T уже в какой-нить дешовый мясной дезматч... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : exvel Date : 18-07-2007 00:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alkov [/i] [B]de_losttemple_pro - нафик. оригинальный вариант - ничем не хуже [/B][/QUOTE] На самом деле она ничем внешне не отличается от оригинала, просто проработана гуру маппинга для повышения фпса. Еще вроде радар пофиксили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Saviour Date : 18-07-2007 07:20 еще бы ссылкок на это все добро ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Re Disque Date : 18-07-2007 08:41 может сделать подфорум? Карты. и каждая тема посвещена одной карте.. в начале идет голосовалка.. ну и обсуждение -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : AleksandK Date : 18-07-2007 08:58 Не плохо было бы размещать ссылки на новые карты, откуда их можно скачать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Saviour Date : 18-07-2007 09:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Re Disque [/i] [B]может сделать подфорум? Карты. и каждая тема посвещена одной карте.. в начале идет голосовалка.. ну и обсуждение [/B][/QUOTE] интереса на целый подфорум пока не видно. а темы с голосовалками по наиболее популярным картам - чтобы решить что в итоге поставить на сервер - они будут конечно. не все сразу - мало мнений было высказано пока. да и ссылок нет))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Re Disque Date : 18-07-2007 09:54 ок, ждем буча -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Butchеr Date : 18-07-2007 12:03 сцылки в студии - смотрите вышее... может вам еще и картинки!!!??? 8(=)... гррррр!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Newbie Date : 18-07-2007 12:12 Бутч, ты приват смотрел?... Там параметры фтп - залей туда все до кучи - начнем экпериментировать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Re Disque Date : 18-07-2007 12:40 А давайте так сделаем... Ваня зальет ВСЕ карты что тут указаны на второй сервер. Мы наберем команду и будем тестить их.. надо только их выложить одним архивом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Butchеr Date : 18-07-2007 23:14 Все залил... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Saviour Date : 19-07-2007 06:39 Кросавчег! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Uragan_Lex Date : 20-07-2007 11:31 О, сайт заработал. Мои пять копеек (не забывайт про кнопочку "more" под скриншотом для просмотра остальных): [url=http://www.fpsbanana.com/maps/22957]cs_abscond_pro[/url] - моя карта ^_^. Баги есть, но вроде жить можно и весело :). [url=http://www.fpsbanana.com/maps/19455]aim_ag_texture_city_advanced[/url] - мясная легкая (1мб) карта. Геймплей интересный. [url=http://www.fpsbanana.com/maps/10950]cs_assaultvilla_v3[/url] - уютная карта в духе cs_manishOn [url=http://www.fpsbanana.com/maps/21490]cs_business[/url] - любопытная и имхо играбельная городская карта. [url=http://www.fpsbanana.com/maps/15869]cs_launch_v1[/url] - отличная светлая карта, с виду очень играбельно. [url=http://www.fpsbanana.com/maps/21393]cs_minioffice_b1[/url] - злобная офисная карта. [url=http://www.fpsbanana.com/maps/24548]cs_occupation[/url] - туда же. [url=http://www.fpsbanana.com/maps/19527]cs_office07[/url] - тудаже. Оч. атмосферно. [url=http://www.fpsbanana.com/maps/20569]de_dust2_short4[/url] - смотрите скрины. :D [url=http://www.fpsbanana.com/maps/27138]de_dustanesi[/url] - аффтар скрестил dust с piranesi :D [url=http://www.fpsbanana.com/maps/22280]de_icewerk[/url] - аналог cs_siege... ихмо играбельно ОО [url=http://www.fpsbanana.com/maps/13899]de_nightfever[/url] - сами знаете, признанная карта. [url=http://www.fpsbanana.com/maps/6698]king_kong[/url] - размер игроков - с половину домов высотой :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Newbie Date : 20-07-2007 11:32 Карты, залитые Бутчером разгребу на следующей неделе. По всей видимости часть (а может и все) будем обкатывать на серверах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Re Disque Date : 20-07-2007 11:33 ты главное скажи когда и где.. соберем народ - потестим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Butchеr Date : 20-07-2007 17:18 Лекс повторю просьбу, вдруг будет свободное время!!! 8))) Очень хочется чтобы на cs_assault на фронте здания открывались ворота... Может как ворота из cs_office закопипастить??? Я думаю все согласятся что тогда можна будем играть азаулт, а то щас он играется обычно 2 раунда до общего rtv... 8((( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Ce++ Date : 20-07-2007 17:52 de_strike_rc4 - супер. [url]http://www.fpsbanana.com/maps/24441[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Re Disque Date : 20-07-2007 18:11 strike хороша! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Uragan_Lex Date : 20-07-2007 23:31 Butchеr - там несколько дней работы получаетсья, т.к. введение открывающейся двери сделает видимым пространство внутри здания для контров. Потребуеться оптимизировать разбиение на листья видимости, хорошо расставив хинты(т.е. несколько раз перекомпилировать с полным vvis) + ввести оптимизацию по моделям(обьединить часть), ассаулт и без того на пределе играбельности фпс имеет. P.S. Попросту говоря пока лень :D P.S.S. На самом деле пора четырехядерник разогнанный до 3.5 ггц ставить :D, компил будет куда быстрее. Жалко денег нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Butchеr Date : 21-07-2007 00:25 Ну во - план работ уже есть!!!... Гы-гы-гы 8))) Ну вдрук созрееш, назовем cs_assault_pro как щас модно!!! Я бы тоже помог, жаль не бум-бум 8() -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : Uragan_Lex Date : 21-07-2007 07:32 Я лучше абсконд доведу до версии 2pro :D - у меня там список изменений на 50 позиций. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Newbie Date : 23-07-2007 18:44 Для начала залил на паблики с 1-го по 3-й следующие мапы: de_alps de_canal de_pariah de_strata de_view Все мапы добавлены в лист и доступны для голосования в конце карты -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Re Disque Date : 23-07-2007 20:57 уже все поиграли.. мое мнение de_alps - в топку, тормозит2 de_canal - более менее 4 de_pariah - прикольная! 4+ de_strata - очень хорошая 5 de_view - в топку, тормозит 2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : exvel Date : 23-07-2007 21:13 de_inferno_pro ставьте. Чумовая карта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : Alkov Date : 23-07-2007 21:25 de_pariah - отличная de_strata - тож отличная de_view - нафиг остальные две не играл инферно про - да, хорошая карта -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Butchеr Date : 23-07-2007 23:47 de_pariah и de_strata тока проходят во второй тур... 8))) жаль de_alps тормозит, хотя во время нее какие-то вылеты из Стима у всех были - давайте еще разок погоняем??? de_view в топку согласен - и слишком большая и слишком открытая... de_canal - одна серьезная проблема - через 5 сек от выхода с респы - сразу жудкое рубилово... очень мясная получается для 12x12... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : NERD Date : 24-07-2007 01:43 Где можно скачать карты? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : dom Date : 24-07-2007 04:40 дайте шанс этой карте de_gambaru сорри, не написал в прошлом посте ссылку [url]http://www.fpsbanana.com/maps/11661[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Re Disque Date : 24-07-2007 06:42 dom, дай прямой линк на карту... там надо регистрироваться -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : Uragan_Lex Date : 24-07-2007 07:12 Re Disque - ? Там не нужна регистрация :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Butchеr Date : 24-07-2007 22:41 de_gambaru -1... Яп...бум-бум-бум... 8))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Re Disque Date : 25-07-2007 06:55 я тут подумал париа даже лучше страты... страта блин все-таки подтормаживает.. хотя сама по себе интересная... [size=1][i]Re Disque добавил [date]1185342966[/date]:[/i][/size] Давайте меншен попробуем???? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Alkov Date : 25-07-2007 07:21 я бы попробовал inferno_pro Re Disque - предложи хороший порт меншен ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : RandomA Date : 25-07-2007 15:37 вот тут положил один вариант [url]http://rapidshare.com/files/44958366/cs_mansion.zip[/url] она темнее чем предложил АКВ в соседней теме но вроде подетальнее скрины [URL=http://rd.foto.radikal.ru/0707/47/44026471f455.jpg]скрин[/URL][URL=http://rd.foto.radikal.ru/0707/da/7b55b3f55617.jpg]скрин2[/URL] небольшое дополнение В подвале есть переключатели света на 1 этаж Всего 4 залога, 1 в подвале, 2 на первом и 1 на 2 этажах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Iceforest Date : 25-07-2007 16:08 очень классная мапа de_cefalu -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Alkov Date : 25-07-2007 19:35 [QUOTE]вот тут положил один вариант [url]http://rapidshare.com/files/44958366/cs_mansion.zip[/url] она темнее чем предложил АКВ в соседней теме но вроде подетальнее[/QUOTE] погонял немного оба локально тот который я давал ссылку - практически точная копия, но там почему-то достаточно сильно падает фпс - проверьте у себя... тот который с рапиды - достаточно сильно переделан - домик не великоват? а так ниче... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Re Disque Date : 25-07-2007 20:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Iceforest [/i] [B]очень классная мапа de_cefalu [/B][/QUOTE]\ давай линки на загрузку! ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : Butchеr Date : 25-07-2007 20:03 de_cefalu +1... Италиано... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : schkent Date : 25-07-2007 20:56 cs_estate_css_final вроде бы тоже не плохая ) [url]http://ingame.ingame.de/mapbase/index.php?action=file&cid=4&fid=1716[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : RandomA Date : 25-07-2007 21:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Re Disque [/i] [B]\ давай линки на загрузку! ) [/B][/QUOTE] [URL=http://www.fpsbanana.com/maps/12532]линк[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Re Disque Date : 26-07-2007 09:16 Давайте тогда эти три карты попросим залить?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Saviour Date : 26-07-2007 11:37 давайте. Три...четыре: Просим! Просим! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : Butchеr Date : 26-07-2007 14:15 Еще 2 карты: [URL=http://www.fpsbanana.com/maps/26661]de_cpl_mills[/URL] - переделка милла, наконец все выглядит более-менее, тактически тоже-самое что de_cpl_mill + несколько нычек... [URL=http://www.fpsbanana.com/maps/10287]de_cpl_strike_b1[/URL] - отлично сделанный страйк (к сожалению 1 текстуры не хватает, кстате вдруг у ково есть de_cpl_strike_b2 напишите - там карта увеличена и глюк с текстурой убран)... И вот еще что - не пришло ли время убрать с сервера карты со страшной графикой - de_contra и de_cpl_mill (замена ему в этом посте)!!!... Чесслово играть карты 1.6 в Сурс просто зарубает !8( Для Newbie - залил если заинтересует на ftp в New Folder -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Saviour Date : 26-07-2007 14:33 strike надо поставить. и карта хорошая, и играется на многих турнирах за рубежом. а милл менять не надо. пока этот апдейт не получил распространения. а милл картах одна из самых популярных, как для мяса, так и для кв. [size=1][i]Saviour добавил [date]1185456892[/date]:[/i][/size] ^^ почему так заостряю внимание на том, что играется 5на5: те кто любят тимплей, часто предпочитают играть только на турнирных картах - их резать нельзя. это тоже довольно большая аудитория. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : Butchеr Date : 26-07-2007 15:02 Сава, не играют у нас теперь уже про-игроки... Хотя жаль конечно, я чтобы привлечь их и предлагал сделать открытый CW-сервер 5x5, назовите ево хоть Top100 или Top250, как угодно... Кстате будет реально для чего хотябы стату набивать!!! 8))) И опять не пойму чево мы боимся эксперементировать, в каких-та трианонов превращаемся... Давайте на 5x5, 8x8, top500 пусть остается старый mill... Новый я предлагаю только попробывать 12x12, я и сам не знаю насколько там лучше или хуже!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : RandomA Date : 26-07-2007 15:44 вообщем погонял сам обоа варианта mansion-a (АКВ-ный и тот с рапиды :) ) оба работают нормально, мое субьективное мнение, карта АКВ - fps даже у меня много (не знаю как будет при загрузке) и вобще карта ничего так, светлая но она какая то нереальная (не знаю как обьяснить) и небо чересчур то ли яркое то ли еще что. карта с рапиды, я бы не сказал что дом там большой, на этой карте у меня было меньше fps но ненамного (опять же не знаю как будет при загрузке) но она как то выглядит реальнее вывод, тестирует больше народу или можно поставить неделю одну потом другую а потом опрос с привлечением народа -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : Re Disque Date : 27-07-2007 09:30 Про Меншен!!! [URL=https://bbs.cs-s.ru/showthread.php?threadid=38608]тут[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : Alkov Date : 27-07-2007 09:45 надо его будет попробовать тоже [url]http://www.hotfile.ru/52123/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : Butchеr Date : 27-07-2007 11:37 Вы там смотрели что предлагаете!!!???... Ужаснее порта я и не видел, автору наверное лет 10 и это ево первый опыт построения параллелипипеда в Хаммере... 8))) Повторюсь, нормального порта нет, что-то в направлении Сурса - cs_estate_source и cs_estate_css_final, да и эти какие-то страшные... И вообще пару слов о mansion... Идея небольшого одиночного здания по подходу уровень de_dust, просто, прямолинейно, перестрелка, мясо... Хотелось бы увидеть что-то более продвинутое уровня de_dust2. Есть сырая карта cs_assaultvilla_v3, где здание побольше но и там пока все просто ужасно по дизайну... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : Re Disque Date : 06-08-2007 12:14 И так, что показывает статистика за последнии 14 дней? 1. de_dust2 2. de_cpl_mill 3. de_cbble 4. cs_office 5. de_piranesi 6. de_aztec 7. cs_italy 8. de_train 9. de_inferno 10. de_nuke 11. de_losttemple 12. de_dust [b]13. de_strata 14. de_pariah 15. de_canal[/b] 16. de_contra 17. de_tides 18. de_prodigy 19. de_chateau 20. de_cpl_fire 21. de_port 22. cs_assault 23. cs_compound 24. cs_havana 25. cs_militia 26. de_view Наши новинки уверенно в середине маплиста! Давайте продолжим отсееивать? А может будем оставлять только 20 карт, а те что ниже будем выкидывать? типа добавили еще 5 (стало 25) посмотрели месяц, какие 5 в отстое их убрали и т.д. ДОбавьте новых плиз! 1. меншен 2. инферно_про 3. страйк 4. эстейте мы потестим -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : Butchеr Date : 10-08-2007 21:39 Еще раз о новой de_cpl_mills... Карта которую тут пока боятся поставить - долгожданная сурс-версия милла 8))) Все сделано на уровне - графика улучшена и главное тактичеки она стала более грамотной. Главный плюс - почти убраны (точнее сильно ограничены) прострелы на подьеме на В, укорочен центр на 1/4 - теперь на него рельно рашить, в середине много новых ниш - будут более продолжительные бои, а не вынос одним оцом всех и вся авепом когда на карте все простреливается вдоль и поперек... Мну очень понравилос... А точнее дошло до тово, что мне уже стало интересней играть с high-ботами на новых картах чем на Нашейлайф... 8((( И вообще пора уже переименовывать коммунити в Трианон-Life из-за боязни выйти за рамки (как Трио с респы 8))) и попробывать чево-нить нового... Как будто на ксс-порте de_cpl_mill тренировки про здесь у нас происходят... Сорри если что не так, плохое настроение 8(=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Alkov Date : 11-08-2007 14:34 Butchеr, я с тобой полностью согласен... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : Re Disque Date : 12-08-2007 14:48 5. mills -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : exvel Date : 13-08-2007 05:37 Обратите внимание на de_losttemple2. Карта пока еще в стадии [url=http://www.fpsbanana.com/maps/30987]бета[/url], но, в принципе, ничто не мешает начать пробовать ее уже сейчас. Вчера скачал, побегал по ней. Играя одному сложно что-либо сказать, но дизайн и продумка карты на достаточно высоком уровне. Много мест, куда можно запрыгнуть, но достаточно простых, чтобы с этим справился любой игрок. Учитывая славу первой части карты, думаю можно дать новинке шанс. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : Re Disque Date : 16-08-2007 09:38 Про карты забыли видимо вообще... на один раз мы только админинстрацию подбили... потом видимо запал сгорел у них ((((((( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : Butchеr Date : 17-08-2007 17:51 de_losttemple2 +1 Правда на респе CT и около как-то скученно... да и бомбплейс тут-же, мне кажется что это ограничивает тактику, типа как на de_dust... Да и проходы везде узковаты... Хотя вообщем атмосферно и неплохо, тока вохникает вопрос - нафига на раскопках там террористам понадобилась??? 8()... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : dom Date : 12-09-2007 04:40 турнирные карты [URL=http://www.cevo.com]CEVO[/URL]: [URL=http://www.fpsbanana.com/maps/27639]de_cevo_hazard[/URL] 2.62MB [URL=http://www.fpsbanana.com/maps/28681]de_cevo_nighthawk[/URL] 19.4MB хорошие ремейки классических карт: [URL=http://www.fpsbanana.com/maps/33111]cs_militia_classic[/URL] 8.43MB [URL=http://www.fpsbanana.com/maps/21481]de_rotterdam[/URL] 2.51MB карты успешно протестированы и добавлены в мапцикл нашего сервера -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : seesharp Date : 12-09-2007 05:02 de_rotterdam +1 Классная карта, на старом ЦС была популярна ... Про остальные не знаю, но я за новые карты -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Butchеr Date : 12-09-2007 19:19 cs_militia_classic +1 сs_siege_source тоже ниче карточка... А CEVO какие-то вымученные... -1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : ANDRS Date : 14-09-2007 04:58 Как вам эти: de_sidewalk de_hiddencity de_venice cs_cabinet8_co de_dust3 de_ignorance_rc2 cs_kismayo все карты играбельны, попробуйте потестить, скачать можно здесь: нttp://downloads.punkassfraggers.com/index.php?subcat=33&PHPSESSID=8c601775becaba4d754f002abe1fcb36 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : Ce++ Date : 14-09-2007 05:32 [url]ftp://ftp.caleague.com/league_css/de_cpl_strike.rar[/url] Финальная версия страйка под сорс. Изменений по сравнению с rc4 мало, но они довольно существенные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : dom Date : 15-09-2007 04:56 честно говоря, мне больше понравился de_strike_betafinal -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : Butchеr Date : 12-01-2008 23:59 Администрация - поставте пару новых карт!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : Fire_Mix Date : 14-01-2008 01:06 Newbie есть ли какие-то тонкости при установке новых карт на сервак? Например если карты используют нестандартные текстуры... [size=1][i]Fire_Mix добавил [date]1200274793[/date]:[/i][/size] Вообще процедура добавления карт где нибудь описана подробно? В какие папки лезть, что где прописывать и т.д... Очень нужна эта инфа. Помогите плиз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : sorter Date : 14-01-2008 08:16 D:\Steam\SteamApps\nick\source dedicated server\cstrike\maps закинь в эту папку нужные карты и все -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : miLLLer Date : 16-01-2008 08:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ANDRS [/i] [B]Как вам эти: de_dust3 все карты играбельны, попробуйте потестить, скачать можно здесь: нttp://downloads.punkassfraggers.com/index.php?subcat=33&PHPSESSID=8c601775becaba4d754f002abe1fcb36 [/B][/QUOTE] de_dust3 уже стоял помнится на серверах . Тогда мы нашли там баг на базе террористов , где можно забраться на небо . Я записал демку , отправил админам. Потом карту сняли с сервака. Я когда-то давно играл в интернете на карте [B]cs_xcom [/B] . Мне она очень понравилась - красиво . Могу предложить ее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : Butchеr Date : 16-01-2008 22:14 de_dust3 -1 de_canal -1 Маленькие и уютные карты, но к сожалению не идут в мясе 12x12... А вот на работе по лану 3x3 или 4x4 - просто чудесно!!! Так что наверно всетаки их не надо здесь у нас... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : tasuka Date : 17-01-2008 01:55 Будут, потерпите немножко ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : GTAshnik Date : 17-01-2008 06:47 de_cpl_strike очень играбельна даже при 12 на 12 + сама по себе отличная мапа. :) de_russka тоже de_season ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : Fire_Mix Date : 18-01-2008 01:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от sorter [/i] [B]D:\Steam\SteamApps\nick\source dedicated server\cstrike\maps закинь в эту папку нужные карты и все [/B][/QUOTE] Но их нет в списках при голосовании и в админке... Хотя их прописали в votemap.txt, maplist.txt, mapcyclelist. Может еще надо где-то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : pAnda Date : 27-03-2008 12:51 скоро будут обещанные карты и скрины... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : pAnda Date : 28-03-2008 12:40 Всем привет! Ребята, очень заморочился по поводу новых карт. Порылся в недрах гугла и отыскал несколько весьма неплохих карт(как новых, так и цсс-порты старых классических) Выношу на ваше рассмотрение: cs_siege_2007 - 200% рулез! просто шикарнейший css-порт классической карты. [IMG]http://i013.radikal.ru/0803/9a/b29633541ce6.jpg[/IMG] [IMG]http://i034.radikal.ru/0803/72/8c3aedb709f9.jpg[/IMG] [IMG]http://i009.radikal.ru/0803/a7/fecd3e2a74b6.jpg[/IMG] [IMG]http://i016.radikal.ru/0803/45/7be1d1af5d28.jpg[/IMG] [IMG]http://i006.radikal.ru/0803/61/829f32e80e22.jpg[/IMG] [IMG]http://i018.radikal.ru/0803/01/d69680298429.jpg[/IMG] [IMG]http://i018.radikal.ru/0803/36/7160ed3f040c.jpg[/IMG] [URL=http://files.ingame.de/counterstrike/maps/css/cs_siege_2007.rar]Dawnload[/URL] cs_backalley2 - 100% рулез. css-порт классической карты, появившейся в CS BETA 5.0. Карта выполнена на 10 баллов из 5 :) [IMG]http://i009.radikal.ru/0803/ad/bcc00ce99aa4.jpg[/IMG] [IMG]http://i016.radikal.ru/0803/0b/d9d4b5fd60dc.jpg[/IMG] [IMG]http://i049.radikal.ru/0803/b8/26a73157f841.jpg[/IMG] [IMG]http://i012.radikal.ru/0803/ca/9080f53cafc2.jpg[/IMG] [URL=http://www.garrens.com/fpsbanana/maps/8/cs_backalley2.zip]Dawnload[/URL] cs_747_css - css-порт классической карты. Боинг он и в африке боинг... Oбилиe нычек. Нужно голосование. [IMG]http://i046.radikal.ru/0803/f4/9343af477ed0.jpg[/IMG] [IMG]http://i041.radikal.ru/0803/d4/8f9f90c4d0f2.jpg[/IMG] [IMG]http://i049.radikal.ru/0803/fe/f1c0ff52e6a9.jpg[/IMG] [IMG]http://i010.radikal.ru/0803/9e/fd1c1e9fbfc9.jpg[/IMG] [URL=http://www.garrens.com/fpsbanana/maps/15/cs_747_css.zip]Dawnload[/URL] cs_thunder2006 - 100% рулез. css-порт классической карты, появившейся в CS v1.3. Единственный минус - низковатое фпс на "длинах".. А так карта классная. [IMG]http://i020.radikal.ru/0803/bb/622a69719497.jpg[/IMG] [IMG]http://i015.radikal.ru/0803/74/bf796b850570.jpg[/IMG] [IMG]http://i036.radikal.ru/0803/52/7fe270bc3c0a.jpg[/IMG] [IMG]http://i048.radikal.ru/0803/d9/ac8c5a715a88.jpg[/IMG] [URL=http://www.garrens.com/fpsbanana/maps/17/cs_thunder2006.7z]Dawnload[/URL] de_bahrain2007 - 100% рулез. css-порт очень хорошей карты, получившей свою известность еще при CS v1.3. От оригинала отличается, но вцелом план тот же. Жаль колокол с вышки убрали :( (на скринах версия 2006 года, 2007 выглядит так же) [IMG]http://i007.radikal.ru/0803/0f/eff2a7ae1cf7.jpg[/IMG] [IMG]http://i045.radikal.ru/0803/e2/3abc24d8426f.jpg[/IMG] [IMG]http://i043.radikal.ru/0803/fa/a59e52401ed5.jpg[/IMG] [IMG]http://i008.radikal.ru/0803/56/825269eec20f.jpg[/IMG] [URL=http://74.53.28.146/~severanc/mirror/maps/maps/69/de_bahrain2007.zip]Скачать[/URL] de_vertigo_css - Удачный css-порт карты, появившейся еще в бета версиях CS. Cуществует 2 версии - день и ночь. [IMG]http://i032.radikal.ru/0803/41/20d941754857.jpg[/IMG] [IMG]http://i050.radikal.ru/0803/a0/87df1b93c5fa.jpg[/IMG] [URL=http://www.f00bar.info/fpsb/maps/11/de_vertigo_css_night.zip]Dawnload (ночь)[/URL] [URL=http://www.shadowgaming.co.uk/mirror/maps/11/de_vertigo_css_day.zip]Dawnload (день)[/URL] de_crane - 100% рулез. Очень классная мапа.. По антуражу что-то среднее между de_nuke и de_inferno. [IMG]http://i024.radikal.ru/0803/69/5385adc0fe5b.jpg[/IMG] [IMG]http://i010.radikal.ru/0803/1c/400e910527c0.jpg[/IMG] [IMG]http://i032.radikal.ru/0803/6c/47c07455e0e4.jpg[/IMG] [IMG]http://i015.radikal.ru/0803/ac/97f744ef711d.jpg[/IMG] [URL=http://www.ares-clan.com/fpsb/mirror/maps/69/de_crane.rar]Dawnload[/URL] de_rush - 100% рулез. Небольшая карта. По плану чем то напоминает даст2, т е схема практически та же, но в совсем других декорациях. Карта от d00ds. [IMG]http://i050.radikal.ru/0803/59/b962a336adcb.jpg[/IMG] [IMG]http://i015.radikal.ru/0803/c5/d6bd27f28f1a.jpg[/IMG] [IMG]http://i016.radikal.ru/0803/41/ba1250b181cf.jpg[/IMG] [IMG]http://i047.radikal.ru/0803/9d/bbca2508da3f.jpg[/IMG] [URL=http://ingame.ingame.de//mapbase/index.php?action=file&cid=5&fid=1814]Сайт[/URL] [URL=http://files.ingame.de/counterstrike/maps/css/de_rush.rar]Dawnload[/URL] de_nightfever - Крутая карта, очень приятная и разная. Баланс выверен, еще бы, ведь сделана карта командой d00ds(создатели de_cpl_fire) [IMG]http://i040.radikal.ru/0803/5f/4b1484340c8d.jpg[/IMG] [IMG]http://i036.radikal.ru/0803/6c/4ac1fb40f212.jpg[/IMG] [IMG]http://i022.radikal.ru/0803/35/47e23a96b7ce.jpg[/IMG] [IMG]http://i011.radikal.ru/0803/51/9fe51d53bb4d.jpg[/IMG] [URL=http://ingame.ingame.de//mapbase/index.php?action=file&cid=5&fid=1773]Сайт[/URL] [URL=http://files.ingame.de/counterstrike/maps/css/de_nightfever.rar]Dawnload[/URL] cs_bog - Небольшая мапа. Выполнена очень достойно в антураже de_prodigy. Нужны мнения.. [IMG]http://i037.radikal.ru/0803/a1/8d0aa52f2b30.jpg[/IMG] [IMG]http://i032.radikal.ru/0803/e9/ac770b84f6d3.jpg[/IMG] [IMG]http://i048.radikal.ru/0803/8d/723378269923.jpg[/IMG] [IMG]http://i008.radikal.ru/0803/f7/f9974df67bfa.jpg[/IMG] [IMG]http://i045.radikal.ru/0803/29/34274f448203.jpg[/IMG] [IMG]http://i044.radikal.ru/0803/a2/49604ad36e39.jpg[/IMG] [URL=http://how2hack-security.net/fpsb/maps/94/cs_bog_2.rar]Dawnload[/URL] Очень хотелось бы организовать массовое тестирование... Чтобы каждый постоялец NL пощупал все эти карты и высказал своё мнение... Архив папки cstrike со всеми картами можно скачать тут: [URL=http://ifolder.ru/5913663]http://ifolder.ru/5913663[/URL] Что скажете? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : miLLLer Date : 31-03-2008 14:12 Я вот думаю над такой идеей . Не делать сборную солянку на одном сервере из разных карт , а сделать 2 сервера с классическим геймплеем ( таким же , который сейчас на сервере Public 1 ) . Только на одном серваке будут стандартные карты , для консерваторов , а на другом ТОЛЬКО новые , нестандартные карты . Устроить тему на форуме , в которой будут высказывать игроки насчет этих карт . И , соответственно , какие-то мапы убирать , какие-то новые ставить . Panda , посмотрел скрины . Красивые карты . С радостью бы на них поиграл , но качать не буду . С ботами скучно гонять . Когда на сервер поставят , тогда и загружу , автоматически. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : pAnda Date : 31-03-2008 20:23 дак по скринам особо не сделаешь вывод, нужно самому побегать. Я ж только оценить прошу,а не с ботами кажд день играть))) Просто важны ваши мнения, которые заведомо можно будет причислять к "ЗА" или "ПРОТИВ" в возможном голосовании. просто так никто не поставит на серв. от вас всё зависит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : Segr Date : 02-04-2008 05:30 а можно я не буду эту тему читать и искать где инфа про старые карты, а где новое предложение. А кто-нибудь создаст новую тему с нормальным списком. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : tasuka Date : 02-04-2008 07:52 список: 1.[URL=http://files.ingame.de/counterstrike/maps/css/cs_siege_2007.rar]cs_siege_2007[/URL] 2.[URL=http://www.garrens.com/fpsbanana/maps/8/cs_backalley2.zip]cs_backalley2[/URL] 3.[URL=http://www.garrens.com/fpsbanana/maps/15/cs_747_css.zip]cs_747_css[/URL] 4.[URL=http://www.garrens.com/fpsbanana/maps/17/cs_thunder2006.7z]cs_thunder2006[/URL] 5.[URL=http://74.53.28.146/~severanc/mirror/maps/maps/69/de_bahrain2007.zip]de_bahrain2007[/URL] 6.[URL=http://www.shadowgaming.co.uk/mirror/maps/11/de_vertigo_css_day.zip]de_vertigo_css_day[/URL] 7.[URL=http://www.f00bar.info/fpsb/maps/11/de_vertigo_css_night.zip]de_vertigo_css_night[/URL] 8.[URL=http://www.ares-clan.com/fpsb/mirror/maps/69/de_crane.rar]de_crane[/URL] 9.[URL=http://files.ingame.de/counterstrike/maps/css/de_rush.rar]de_rush [/URL] 10.[URL=http://files.ingame.de/counterstrike/maps/css/de_nightfever.rar]de_nightfever[/URL] 11.[URL=http://how2hack-security.net/fpsb/maps/94/cs_bog_2.rar]cs_bog[/URL] [size=1][i]tasuka добавил [date]1207119972[/date]:[/i][/size] ИМХО: 1. +1 радар, красивая мапа на движке ксс 2. -1 хоть и классика, но отсутствие радара делает ее запутанной и не красивая она совсем 3. -1 тоже самое 4. +1 5. -1 нет радара 6.7.+1 радара тоже нет, а зачем он там нужен, мапа простая, классика 8. +1 9. +1 10. +1 11. +1 все остальное, неплохие мапы с радарам и хорошим(у меня))) фпс, единственное мапы с заложниками смущают, не очень их любят -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : pAnda Date : 02-04-2008 09:18 перезалил архив с десятью этими картaми на rapidshare.com: [URL=http://rapidshare.com/files/104227648/cstrike.rar.html]http://rapidshare.com/files/104227648/cstrike.rar.html[/URL] Качайте, оценивайте :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : miLLLer Date : 02-04-2008 11:14 Я голосую за : 1. 3. 11. Категорически против темных карт (ночных) . Меня Сорс этим как раз и раздражает ,что там темные карты стали . В Cs. 1.6 меня радовало именно освещение . ТАм было все четко видно . Яркий пример - de_aztec . В Кс 1.6 было все прекрасно видно , а в Сорс там моделька тера зеленая ( L33t ) почти полностью сливается с окружением. [b] Впринципе , я "за" за все новые карты . За 3,5 года стандартные уже порядком надоели . Хочется разнообразия. [/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : Re Disque Date : 03-04-2008 11:21 Мой выбор совпал с мнение Печеня.. НО вопрос, у нас теперь будет куча просто куча нестандартых карт... и я не уверен что реально все можно будет играть. Печень ты можешь опубликовать список текущих карт и добавить туда эти.. Надо посмотреть что вместе получается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : RandomA Date : 03-04-2008 18:47 из этих карт мне понравились 5, 6, 8, 11 более менее а так все они страдают излишней запутанностью -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : tasuka Date : 03-04-2008 18:56 План действий таков: На сервере доступно игрокам(голосованием): de_dust de_aztec de_cbble de_chateau de_dust2 de_piranesi cs_italy cs_havana cs_office de_train cs_compound de_prodigy de_tides de_port de_inferno cs_assault de_nuke cs_militia de_contra de_cpl_mill de_cpl_fire de_losttemple de_canal de_pariah de_strata Добавляем к доступным(из прошлых): de_rotterdam de_russka cs_militia_classic Не добавляем(там мало респаунов, пока не вылечили): cs_estate_css_final de_cpl_strike и Просто в загашнике неудачные карты: de_inferno_pro de_cpl_mills de_lost2 и убираем из доступных: de_canal de_pariah Имхо новые карты по той же схеме пойдут, пока ставится с админом, потом в голосовалку, через определенное время [size=1][i]tasuka добавил [date]1207246156[/date]:[/i][/size] В принципе список не критичен и обсуждению подлежить, лишь бы мнения были... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : tasuka Date : 03-04-2008 22:47 погамали cs_siege_2007 приятно удивлен, такой высокий фпс при такой красотише, падает до 120 на респе КТ, а так 250-300, на дефолтофых 150-100, как то не увязывается в голове, спасибо пандыч, имхо, это карта точно дойдет до конца [size=1][i]tasuka добавил [date]1207259454[/date]:[/i][/size] решено не откладывать на долгое решение, все 10 карт установлены на сервере и доступны для смены админу, так что просите, что дойдет до конца зависит от вас... P.S.: cs_siege_2007 играли 3 на 3, геймплей отличный, надо 11 на 11 потестить -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : AleksandK Date : 09-04-2008 07:07 Моя оценка: 1.cs_siege_2007 интересная карта, но не балансная, нет. 2.cs_backalley2 слишком однообразная, нет. 3.cs_747_css очень темная, нет. 4.cs_thunder2006 средненькая карта, нет. 5.de_bahrain2007 карта ниже среднего, нет. 6.de_vertigo_css_day , нет. 7.de_vertigo_css_night что день, что ночь, нет. 8.de_crane интересная карта, да. 9.de_rush да 10.de_nightfever да 11.cs_bog маленькая, нет. Хочу предложить еще одну карту de_desert_atrocity_v3, на мой взгляд очень интересная карта. [URL=http://depositfiles.com/files/4631293]de_desert_atrocity_v3[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : miLLLer Date : 09-04-2008 17:11 Вот моя оценка карт : 1.cs_siege_2007 - красивая карта , но скучная . Контры боятся вылазить и сидят у себя , теры тоже не лезут и тоже сидят . В результате получается занудство . На этой карте получится играть только тогда , когда либо раунды будут по 1 минуте , либо контры будут помирать , если проиграют . Чтоб смысла сидеть и беречь оружие не было . 2.cs_backalley2 - скучная карта . Мне не очень понравилась . Оценка 2 из 5 3.cs_747_css - отличная карта .... для теров 4.cs_thunder2006 - отстой . Ненавижу эту карту . Слишком скучно . 5.de_bahrain2007 - приятная карта . 6.de_vertigo_css_day - не понравилась . Контровская карта 7.de_vertigo_css_night - не играл 8.de_crane - приятная карта . Чем-то напомнила de_cpl_fire 9.de_rush - не играл . 10.de_nightfever - не играл 11.cs_bog - слишком маленькая. Подходит для игры 3х3 или 5х5 , но никак не 11 х 11 12. cs_estate - прекрасная карта . Мне очень понравилась . На ней у ментов больше шансов , чем на классическом cs_mansion . 13. de_cpl_fire - не нравится. [B]Насчет яркости ___________________ Заходишь Меню - опции - видео - настроить уровень яркости - сдвигаешь ползунок полностью влево . Будет хорошая яркость на всех картах. Проверено .[/B] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : dom Date : 11-04-2008 10:26 de_crane - отличная карта, установлена на наш сервер de_nightfever - хорошая карта для большого кол-ва игроков, также установлена de_rush - карта интересная, красивая, но убивает фпс у 80% игроков [size=1][i]dom добавил [date]1207906122[/date]:[/i][/size] я бы еще порекомендовал из новых карт, которые недавно поставили на норте: de_cevo_hazard de_cevo_nighthawk de_cevo_tuscan de_losttemple2 de_overdrive de_phoenix_steel -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : tasuka Date : 12-04-2008 14:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dom [/i] [B] я бы еще порекомендовал из новых карт, которые недавно поставили на норте: de_cevo_hazard de_cevo_nighthawk de_cevo_tuscan de_losttemple2 de_overdrive de_phoenix_steel [/B][/QUOTE] ссылки что ли копипастнул ))) имхо по картам 1.cs_siege_2007 - да, хоть и дисбалансная, что то же не факт, 3 раза поиграть и говорить про дисбаланс рановато, а так cs карты изначально дисбалансные 2.cs_backalley2 -1 3.cs_747_css -1 4.cs_thunder2006 +1 5.de_bahrain2007 +1, хоть и без радара, но интересная мапа с балансом 6.de_vertigo_css_day +1 7.de_vertigo_css_night -1 8.de_crane +1 9.de_rush +1 10.de_nightfever, фиг знает, еще не понял, больше к -1 склоняюсь 11.cs_bog +1, в голосовалку не пихал бы, но сервера не удалял бы, погонять тупое мясо при участие админа полезно ))) [size=1][i]tasuka добавил [date]1208006876[/date]:[/i][/size] -1 не аргументировал, если кому надо, распишу, просто лениво ))) [size=1][i]tasuka добавил [date]1208007835[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от miLLLer [/i] [B]13. de_cpl_fire - не нравится.[/B][/QUOTE] А где ее нашел ))) Она давно уже стоит и обсуждению не подлежит, моя любимая мапа ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : pAnda Date : 14-04-2008 07:11 ну я согласен впринципе с печенькой. Итого: cs_backalley2, cs_747_css и de_vertigo_css втопку. Хотя, бакалею жаль конечно.. Ремейк карты выполнен на твердую "5"(одна из первых карт на которой я начал играть в контру с бета версии 6.0, эх ностальгия...). Вобщем земля ей пухом :) ну cs_bog, по-моему, однозначно, лучшее мясо из всех существующих мясных карт. Причем, это интеллегентное такое, нетрешевое, аккуратное и красивое "мясо". На этой карте шанс "отжечь" есть у всех категорий игроков - от ламеров до профи. Динамичность 200%. Наверное, поэтому некоторые старички так недолюбливают cs_bog... А вообще, не надо НЫТЬ и УПРЕКАТЬ новые карты только потому, что тебя постоянно мочат из-за твоего же нежелания ИЗУЧАТЬ карту... Тот же cs_bog Изучается за 20 минут игры. С найтфевер похуже, но карта имхо достойная. Желаю: 1) админам - почаще ставить в игре новые карты(отталкиваясь от рейтинга карт в статистике). 2) игрокам - поскорее безболезненно привыкнуть к ним. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : miLLLer Date : 15-04-2008 18:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pAnda [/i] [B]2) игрокам - поскорее безболезненно привыкнуть к ним. [/B][/QUOTE] Тут дело вкуса. Кому-то нравится , кому-то нет . Если многих не нравится карта , зачем привыкать к карте только потому что она новая. Бывают крайне неудачные карты . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : Trianon™ Date : 24-04-2008 17:59 Мне все новые карты нравяться.. другое дело что на них почти не играют.. я всегда админам говорю ставте мол новые карты.. всё в туне.. пару дней в неделю отключайте старые карты пусть люди на новых поиграют.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : miLLLer Date : 25-04-2008 21:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Trianon™ [/i] [B]Мне все новые карты нравяться.. другое дело что на них почти не играют.. я всегда админам говорю ставте мол новые карты.. всё в туне.. пару дней в неделю отключайте старые карты пусть люди на новых поиграют.. [/B][/QUOTE] Проблема в том , что когда ставят какой-нибудь cs_estate (на мой взгляд - прекрасная карта) , народ сразу рассасывается. Приходится ставить даст 2 , чтобы заманить народ обратно . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : pAnda Date : 04-05-2008 13:43 мне честно говоря не нравится эта сурс версия эстейта - далековато ей до оригинального эстейта.. какие то масштабы не те.. двери здоровенные, окна, широченные проходы.. не, не айс. Если запустить всеобщую голосовалку - всё станет ясно. + стата ([url]http://stats.steamgames.ru/nashalife/hlstats.php?mode=maps&game=css[/url]) Кстати, админы, вы чего совсем не грузите cs_bog, de_crane и cs_siege2007 ??? крейн то как минимум многим нравилась! :( фандер то же внизу... Поддерживаю идею трианона на счет 24 часовой прокрутки только новых карт. Вот в мае взять и выделить один день еженедельно. Понедельник например! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : tasuka Date : 04-05-2008 18:09 сменили время карты на 20 минут и убрали продления, имхо новое будет играться, кран и сидж доступны в голосовалке давно, бог как то так себе, под вопросом и во власти админа он, эстейт вроде нормальная карта, мне нравится... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : miLLLer Date : 05-05-2008 16:43 CS_BOG - это просто тупое мясо . Скучно там. Хотя кому как . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : pAnda Date : 30-05-2008 08:44 Вышла обновленная версия de_rush: UPDATE: de_rush_v2 updated version of the map de_rush. This includes numerous bug fixes and FPS friendly changes. Currently in use in the leagues by CAL and TWL. Thought i'd upload this here since CAL's fpt seems to have gone down, for some reason this v2 isn't available on d00ds.com not sure why, maybe they have quit or are just busy finalising lost temple 2, but any ways ownership will probably be transferred to Magikus by an admin pretty soon and we can see if he updates this submission. CHANGE LOG: size of bomb spots increased (gameplay) bomb spots marked (user friendly) sea gull lost its wings (exploit) grass sprites in mid removed (fps) 2 trees in mid replaced with fern (fps and boost) 2 benches in mid replaced with flower bed (movement) remaining bench in mid provides better cover (gameplay) boost spot near mid stairs clipped (exploit) railing clip near A fixed (bug) rock near A new clip (movement) orrery at A new clip (movement) doors in mid new clip to prevent bomb drop (bug) balcony near cave new clip (boost) cave got a roof (cosmetic) route above underpass better lit (gameplay) [URL=http://www.fpsbanana.com/maps/download/54524]Dawnload de_rush_v2[/URL] p.s. может всё-таки добавите cs_bog в мап-цикл?? Карта тупо не играется. Может она и не нравится Кольту и еще группе людей, но и не меньшему количеству игроков она нравится! :) [size=1][i]pAnda добавил [date]1212133809[/date]:[/i][/size] Кстати, предлогаю оценить скриншоты НОВОГО cs_office2008! [URL=http://ingame.ingame.de/mapbase/index.php?action=file&cid=4&fid=2022]Скриншоты оффиса на ingame.de[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : Trianon™ Date : 30-05-2008 09:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от tasuka [/i] [B]сменили время карты на 20 минут и убрали продления, имхо новое будет играться, кран и сидж доступны в голосовалке давно, бог как то так себе, под вопросом и во власти админа он, эстейт вроде нормальная карта, мне нравится... [/B][/QUOTE] Это ошибка .. надо было просто голосовалку убрать.. да.. а раньше на ваших серваках можно бло круглые сутки играть.. и всегда народ был -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : pAnda Date : 30-05-2008 12:30 согласен. всё-равно сейчас постоянно даст2 выигрывает и прочие кастомные карты. Вобщем, неравноправие между новыми и старыми картами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : miLLLer Date : 30-05-2008 20:14 Вообщем , я считаю , что права Даста 2 надо ущемлять . В интернете полно серверов , где только Даст 2 . А вот серверов с нестандартными нормальными картами значительно меньше . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : pAnda Date : 02-06-2008 08:59 нужно найти золотую середину. чтоб все остались довольны. вот бы узнать насколько широки возможности управления шансами появлений карт в голосовалках. даст2, например, имеет прктически "единичную" вероятность победы в голосовании, в отл от других карт, тем более новых.. Может за счет этого преимущества стоило бы снизить частоту появления даст2 в голосовалках... Вобщем, идей много, но реализуемо ли это на деле? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : tasuka Date : 02-06-2008 10:06 вообщем, это уже делали, просто вы не заметили, ставили игроков перед фактом играть новое, к сожалению, ни к чему хорошему это не привело, нет такое понятия чередования, все таки все зависит от настроения игроков и их самих, и дд2 проигрывал, что меня шокировало приятно, так что надо не чередовать,а просто в зависимости от общего коллективного настроения выбирать новое, имхо найдется человек, который уговорит голосовать за новое... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : miLLLer Date : 02-06-2008 15:13 Ну не знаю получается ли уговаривать . но когда есть выбор играть на новых картах и Даст 2 , то почти единогласно выбирают Даст 2 . На вопрос : " Не надоело вам еще этот Даст 2 играть" почти всегда слышу один и тот же ответ : " Нет , не надоело" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : pAnda Date : 02-06-2008 18:06 Ну всем в любом случае не угодить. Мне тоже, к примеру, вообще ну никак не нравится пара карт, но есть же терпение. Терплю, жду nextmap. А может по-старинке сделать мап-цикл и пусть по кругу без голосовалки карты крутятся. правильно Трианон сказал! И новые и старые карты одинаковое количество раз! Ну а вечером, если не в терпёж - есть добродушные админы, которые с радостью поставят дд2, к примеру :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : tasuka Date : 02-06-2008 19:02 практика показывает, что без дд2 не обойтись, на него просто проще загнать народ, да и изучение и скачивание карт требуют определенного терпения, а люди заходят вечером отдохнуть, а не думать, имхо лучше дефолтовые карт разбавлять маленьким количеством новых, это не так отразится на ресурсе, при новых картах народ сбегает, и это факт... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : pAnda Date : 02-06-2008 23:15 Однако, к некоторому удивлению, de_bahrain2007, de_rush, cs_siege2007 и de_crane уже довольно-таки популярны и завоевали какую-то долю симпатий у общей масы игроков!!! Очень приятно :) невезёт только cs_thunder'у(редко играется), а ведь в цс 1,3 карта пользовалась огромной популярностью... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : miLLLer Date : 03-06-2008 13:35 Вчера вечером так и не смог пробиться на первый сервер Нашалайф . Там игрался Даст 2 :) . Второй сервер был на удивление пустым . Кстати , я знаю как можно чаще играть новые карты . Для того , чтобы народ рассосался нужно определенное время. надо просто ставить Даст 2 чаще , а когда народ зайдет и заполнит сервер , резко поменять на новую карту :) И оставить возможность голосовать только за новые карты :) Как только народ разойдется , поставить опять Даст 2 , а потом повторить все по второму , третьему , четвертому и т.д. кругу . :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : RandomA Date : 03-06-2008 13:43 и через какое то время народ больше не придет я думаю то что 3-4 новые карты народ уже и так полюбил то этого на данном этапе достаточно (3-4 карты в полгода нормально я думаю) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : tasuka Date : 03-06-2008 13:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от miLLLer [/i] [B]Кстати , я знаю как можно чаще играть новые карты . Для того , чтобы народ рассосался нужно определенное время. надо просто ставить Даст 2 чаще , а когда народ зайдет и заполнит сервер , резко поменять на новую карту :) И оставить возможность голосовать только за новые карты :) Как только народ разойдется , поставить опять Даст 2 , а потом повторить все по второму , третьему , четвертому и т.д. кругу . :) [/B][/QUOTE] так и есть, практически ))) в мапцикле стоит 1 карта, угадайте какая, конечно что же дд2, при заходе 2х человек на пустой сервере карта меняется на дд2 и ближайшие 6 голосований не появляется... но а резко менять на новое, это как-то не демократично и зло, как писал выше все таки периодически проскакивают новые, вместо дефолтовых... [size=1][i]tasuka добавил [date]1212497650[/date]:[/i][/size] про новые карты, имхо, их слишком много одновременно опасно ставить, как сказал рандомка, 3-4 в полгода достаточно... [size=1][i]tasuka добавил [date]1212498151[/date]:[/i][/size] вчера , с 19-00 до 03-00 train->dust->office->rush->militia_classic->militia->bahrain->piranesi ->dd2->office->crane->estate->dust->nuke->bahrain->siege->piranesi ->rush->bahrain то есть соотношение дефолтовые/кастомные 10/9 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : pAnda Date : 03-06-2008 14:59 еще siege2007 был вконце. Я, честно говоря, был приятно шокирован, когда почти единогласно все проголосовали за siege ))))) мож это... одну карточку установим к лету, к отпуску как раз.. de_tropic_enhanced... если попытаться её описать в двух словах, то это «Counter-Strike в FarCry'е»! Необычный оч антураж - к летнему отпуску, по-моему, самое то! Вот ссылка на fpsbanana - [URL=http://www.fpsbanana.com/maps/17583]http://www.fpsbanana.com/maps/17583[/URL] Прямая ссылка на скачку - [URL=http://www.fpsbanana.com/mirrors/startdl/634?path=http://download.solidsurf.info/fpsb/maps/34/de_tropic_enhanced§ionid=198572&ext=rar]http://www.fpsbanana.com/mirrors/startdl/634?path=http://download.solidsurf.info/fpsb/maps/34/de_tropic_enhanced§ionid=198572&ext=rar[/URL] На этом же сайте карта занимает 3е место по-рейтингу (9.97/10) ну а через полгодика об одной-двух других новых картах мона подумать... de_office2008 например :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : Andrey_ua Date : 05-06-2008 08:28 Предлагаю убрать de_dust и de_aztec. Согласитесь, явное преимущество СТ изначально, что серьезно портит геймплей. Я конечно за Т зайти не боюсь, но что можно сделать когда с разных сторон по тебе стреляют и закидывают гранатами? Каждый раз когда выбирается одна из этих карт, в чате большенство жалуется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : pAnda Date : 05-06-2008 08:48 Andrey_ua, не всегда КТ рулят. Да, есть статисты выбирающие лёгкий путь, но есть и настоящие отцы, не боящиеся сложностей! Так что бывает, кт сливают подчистую. [size=1][i]pAnda добавил [date]1212652206[/date]:[/i][/size] я хотел сказать, что уметь нужно играть на этих картах за теров. и прежде всего требуется согласованность. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : tasuka Date : 05-06-2008 08:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Andrey_ua [/i] [B]Предлагаю убрать de_dust и de_aztec. Согласитесь, явное преимущество СТ изначально, что серьезно портит геймплей. Я конечно за Т зайти не боюсь, но что можно сделать когда с разных сторон по тебе стреляют и закидывают гранатами? Каждый раз когда выбирается одна из этих карт, в чате большенство жалуется. [/B][/QUOTE] нет, это черезчур 1. Ни один сервер не пойдет на это шаг, если он не ориентирован на определенные карты, а у нас играются все карты , дефолтовые и кастомные, дефолтовые никто никогда не тронит 2. Это заблуждение, или тебе просто не везет с командой, когда игроки хорошие, а не статисты, все отлично играется... [size=1][i]tasuka добавил [date]1212653330[/date]:[/i][/size] P.S.: На сколько я понимаю это IceBerg, ты же вроде скилловый , по моему мнению, игрок, чего тебе боятся-то, ты на любых картах должен отлично играть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : miLLLer Date : 05-06-2008 09:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Andrey_ua [/i] [B]Предлагаю убрать de_dust и de_aztec. Согласитесь, явное преимущество СТ изначально, что серьезно портит геймплей. Я конечно за Т зайти не боюсь, но что можно сделать когда с разных сторон по тебе стреляют и закидывают гранатами? Каждый раз когда выбирается одна из этих карт, в чате большенство жалуется. [/B][/QUOTE] Нее. Это 2 моих самых любимых карты. не всегда там сливают теры. Бывает собирается команда из скилловых игроков , которая устраивает постоянно раши . И контры сильно сливают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : Andrey_ua Date : 05-06-2008 14:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от miLLLer [/i] [B]Нее. Это 2 моих самых любимых карты. не всегда там сливают теры. Бывает собирается команда из скилловых игроков , которая устраивает постоянно раши . И контры сильно сливают. [/B][/QUOTE] Вот именно что "бывает", но дело в том что это происходит крайне редко а карты эти по несколько раз в день и оставляют они больше плохих впечатлений чем хороших. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : Uragan_Lex Date : 08-06-2008 00:32 Судя по статистике проигрышей/выигрышей Т/КТ на этих картах (с российских мясных игровых серверов) - это "бывает" происходит довольно редко; люди все в основном лезут туда, где больше фрагов набить можно и плевать они хотели на чесную игру или равные условия. Вы сами за кого обычно играете на этих картах? Может вы путаете чемпы и кланвары - там да, каждая команда скилловая, играют 5х5, после 20 раундов - смена командами без возможности опять переметнуться за выгодную сторону... :D Имхо если вы хотите оставить д-1 и ацтек да еще утверждаете что там все замечательно для мяса - это вершина неадекватности. Вопрос тогда: на итали и нюке - тоже все замечательно и интересно играть за КТ и Т соответсвенно? :) На продиджи за Т? На ассаулте за КТ ? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : tasuka Date : 08-06-2008 04:15 лол, твой комментарий свалил на повал... 1."Судя по статистике проигрышей/выигрышей Т/КТ на этих картах (с российских мясных игровых серверов) - это "бывает" происходит довольно редко;" где доказательство 2."Вы сами за кого обычно играете на этих картах?" я лично рандомом принципиально, в основном всегда за слабую команду получается... 3."Может вы путаете чемпы и кланвары - там да, каждая команда скилловая, играют 5х5, после 20 раундов - смена командами без возможности опять переметнуться за выгодную сторону... " - без смайликов, идиотов тут нет 4."Имхо если вы хотите оставить д-1 и ацтек да еще утверждаете что там все замечательно для мяса - это вершина неадекватности." а. не тебе решать, что такое адекватность б. в общем тут чисто психологически вопрос, при наличие сильного лидера и слаженной команды все идет на ура, меня, лично, не волнует что у кого там что, статисты и фраги - это вопрос десятый, но я так понял для тебя фраги важнее красивой игры, имхо, у кого что болит , тот о том и говорит, пример, футбол, в футболе не важно количество голов, а важно твое кпд для команды, пожертвовать собой ради победы- вот красивая игра, и на НЛ статисты есть(без них не куда) но игроков, которые красиво убивают этих респоседов и фраголюбов больше... 5. Вижу одни негодование и недовольствие, ворчать - удел слабых и стариков, каковы твои предложения а не упреки? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : Uragan_Lex Date : 08-06-2008 06:27 Ну раз все так замечательно со стандартными картами, игроками и статистикой - зачем что то предлагать :D ? Как на одном то языке общаться, ты же проблемы в упор не видишь. Любая командная игра подразумевает равные возможности у команд (основа основ) - но только не для tasuka, он мега-админ-переопределитель-правил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : tasuka Date : 08-06-2008 09:29 [QUOTE]Ну раз все так замечательно со стандартными картами, игроками и статистикой - зачем что то предлагать :D ?[/QUOTE] предлагают игроки... [QUOTE] Как на одном то языке общаться, ты же проблемы в упор не видишь.[/QUOTE] хм, да сейчас проблемы нет, я просто пытаюсь объяснить/доказать, что дефолт из-за двух человек убирать не будут [QUOTE] Любая командная игра подразумевает равные возможности у команд (основа основ)[/QUOTE] все карты изначительно десбалансный, что прописана в префиксах cs_ и de_ [QUOTE]на итали и нюке - тоже все замечательно и интересно играть за КТ и Т соответсвенно? На продиджи за Т? На ассаулте за КТ ?[/QUOTE] хочешь баланса fy aim карты, стенка на стенка, одинаковое оружие... [QUOTE]но только не для tasuka, он мега-админ-переопределитель-правил. [/QUOTE]Тебя что, задевает что ни одна из предложенных тобой карт нету сейчас и вообще не было в маплисте? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : Uragan_Lex Date : 08-06-2008 11:19 [b]>>Тебя что, задевает что ни одна из предложенных тобой карт нету сейчас и вообще не было в маплисте?[/b] Единственное что меня задевает, прямотаки достает - это дизбалланс в игре. Собсно я в ксс уже месяцами неиграю - не могу спокойно относиться к тупому перевесу одной из сторон, в отличие от тебя. По этому общий язык не найдем никогда, все, мнения и фи высказаны - эффект ноль - дальше как обычно само наладится или развалится. Удач... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : pAnda Date : 08-06-2008 14:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от tasuka [/i] [B] все карты изначительно десбалансные, что прописано в префиксах cs_ и de_ [/B][/QUOTE] оО! а ведь ты чертовски прав! я даже не обращал внимания на это... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : gosha71 Date : 08-06-2008 14:31 Карта dm_aztec_maso3 написаная Dmitrich'ом для CS1.6. Наши мапмейкеры сделали ее для сорса. Скриншоты: Нttp://ipicture.ru/uploads/080608/grj3QmGId8.jpg Нttp://ipicture.ru/uploads/080608/7XdmG74M3V.jpg Нttp://ipicture.ru/uploads/080608/X6MXL7A2LL.jpg Нttp://ipicture.ru/uploads/080608/A2x3SXb5Y7.jpg Нttp://ipicture.ru/uploads/080608/lHHSKzRsTq.jpg Нttp://ipicture.ru/uploads/080608/PPF3kWUZU5.jpg Нttp://ipicture.ru/uploads/080608/8iA5MS7uYq.jpg Нttp://ipicture.ru/uploads/080608/A9ZZiy4VcO.jpg карта: Нttp://get.freesoft.ru/?id=32204 добавлен OVERVIEW: Нttp://get.freesoft.ru/?id=32216 в место Нttp вводите http -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : TeRMeeT Date : 08-06-2008 15:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pAnda [/i] [B]оО! а ведь ты чертовски прав! я даже не обращал внимания на это... [/B][/QUOTE] De_ - карты с бомбой. Cs_ - Карты с залогами. по-моему все и так понятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : pAnda Date : 08-06-2008 17:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TeRMeeT [/i] [B]De_ - карты с бомбой. Cs_ - Карты с залогами. по-моему все и так понятно. [/B][/QUOTE] Блин, термит, обижаешь)) de_ Bomb defuse и cs_ Hostage rescue - это итак понятно.. Я же о глубинном смысле баланса... Т е чаще всего, контры рвут попу на cs картах(теры отсиживаются в обороне), а теры - на de (контры в этом случае обороняются на плантах).. Нападать сложнее, чем обороняться... Но всё же, даже не смотря на это, немалую роль играет план карты. На ацтеке нападающим приходится вылазить из щелей как тараканам, контрам же наоборот эти щели легко держать(ворота, мост и вода - всё легко простреливается), т е спроектирована карта всё-таки в пользу кт. На втором дусте план карты выполнен подинамичнее и вариантов напасть у теров побольше... т е тут уже шансы равны.. о как :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : Uragan_Lex Date : 08-06-2008 21:36 de_ и cs_ (и все другие) карты делются мапперами, а не господом богом - как сделают балланс так и будет. Хотя да, можно сказать "дизбалланс это норма" и забить на поиск хороших карт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : tasuka Date : 09-06-2008 11:44 Видимо ты действительно [QUOTE]Собсно я в ксс уже месяцами неиграю[/QUOTE] раз до сих пор говоришь [QUOTE]забить на поиск хороших карт.[/QUOTE] P.S.: Вообще все это попахивает моханием кулаками после драки, на сколько мне известно, тебя, Uragan_Lex, просили поддержать новые карты, на что ответил отказом, мотивируя тем, что разочарован в НЛ из-за того что кроме стандартов ничего не играется, сейчас все играется, чем же ты недоволен? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : Uragan_Lex Date : 09-06-2008 12:44 То, что новое находит дорогу и играется - это большая заслуга (твоя) :). Но если критерии выбора карт будут на уровне "балланс как на ацтеке ... сойдет, пипл схавает" - то смысла в новых картах? Для меня новые карты - это не столько новый дизайн(это важно, но на втором месте), сколько нормальная играбельность (на мясе). А если еще и большинство старых кривых карт остаеться в плейлисте - это радости не добавит (попросту я зрываюсь когда слышу "ацтек -нормальная карта" или "итали - наше все" :D ). Хотя одну старую карту на 10 новых - можно и оставить, накал страстей будет скорее на пользу чем вовред. Но не половину же плейлиста... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : pAnda Date : 09-06-2008 15:54 что вы спорите братцы? всё ХОРОШО! всё просто супер! карты играются! народу нравится! de_bahrain2007 дак вообще на 11 месте в стате.. скоро инферно и нюк обгонит... Ураган, го назад на NL! не пожалеешь! ;) главное не карты, главное ЛЮДИ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : TeRMeeT Date : 09-06-2008 16:15 насчет карт, страту нужно удалить из списка, там постоянно при полном серве народ "слипается", им добро белаешь расклеиваешь, а они по карте летать начинают всех крошить, я зарекся больше никого нигде не разлеплять раз игроки такие не сознательные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 31.10.2024 12:59:32