* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Премещение(телепорт) ENTITY в HL2 Started at 24-07-2022 22:36 by tonline_kms65 Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=59603 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : tonline_kms65 Date : 24-07-2022 22:36 Title : Премещение(телепорт) ENTITY в HL2 Всем привет. У меня появился такой, неожиданный для меня, вопрос, почему нет тем(причем такое везде), по программированию плагинов для HL2 на sourcemod'е, или проще - нет примеров плагинов для HL2. Попробовал перекинуть свои плагины из CSS в HL2 - половина функций не работают(просто не поддерживаются). Есть те, кто пробовал писать плагины для HL2? В чём там проблема? Неужели, даже для небольших изменений, нужно лезть в код самого движка? Такого не может быть, но это так! Баллопан почему то не уделил внимания халве2 - все сосредоточил на мультиплеере. Мне захотелось замутить мод для HL2 по старинной игре BLOOD(игра детства). Все вроде хорошо, и вдруг на тебе, а плагины то не работают! Бредятина какая-то. Думал получу редактор, который будет похож на юнитиподобные редакторы, только вместо скриптового C# работать буду на более понятном и приятном sourcepawn'е. Не тут то было. [youtube]https://youtu.be/yI5FXLemq6o[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 06.11.2024 02:04:09