* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Настройка Hammer'а Started at 14-10-2003 15:55 by Pavel R. Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=5338 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Pavel R. Date : 14-10-2003 15:55 Title : Настройка Hammer'а Помогите плз настроить хаммер Халфа у меня стоит в папке C:\games\HalfLife2\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : LEON's_Kennedy Date : 14-10-2003 16:17 Title : Re: Настройка Hammer'а [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pavel R. [/i] [B]Помогите плз настроить хаммер Халфа у меня стоит в папке C:\games\HalfLife2\ [/B][/QUOTE] дождись релиза!Там тебе и хаммер и даже такнк будет!Че спешить то!:alc: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : GoLeM Date : 16-10-2003 18:18 Балин народ объясните почему у меня хамер вешается каждый раз когда я ему указываю папку с текстурами? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : LEON's_Kennedy Date : 16-10-2003 21:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GoLeM [/i] [B]Балин народ объясните почему у меня хамер вешается каждый раз когда я ему указываю папку с текстурами? [/B][/QUOTE] А что это за хаммер злостный что его пока ,я так понял не запустил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : ASSASSIN Date : 17-10-2003 10:53 Вот если бы на движке Hammer воссоздать HL1 только сами знаете какая будет графика и физика!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Pavel R. Date : 17-10-2003 13:27 так это уже сделали -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Free Date : 17-10-2003 16:03 Где об этом писано? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Pavel R. Date : 17-10-2003 16:09 Да помойму на этом же форуме :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : L i P k I y Date : 18-10-2003 09:55 это было в новостях. [url]http://www.coe.uncc.edu/~dmarkham/HL2Images/Hl1Modded/[/url] Что касается текстур и вылета хаммера, то начни указывать с одной папки. Если вылетел то убери ту которая была последней и добавь другую. Такой глюк есть =). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Л.Крот Date : 20-10-2003 07:03 Один вопрос. Каковая программа отвечает за CSG? Заранее бллагодарен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : LEON's_Kennedy Date : 20-10-2003 23:17 А кромк хаммера есть еще что!Ну там танк или аля броневик или APC!хоть намек на них!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Л.Крот Date : 21-10-2003 03:53 - Это шутка? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : L i P k I y Date : 21-10-2003 06:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Л.Крот [/i] [B]Один вопрос. Каковая программа отвечает за CSG? Заранее бллагодарен. [/B][/QUOTE] Ее нет. Просто компиль без нее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Pavel R. Date : 21-10-2003 18:16 тогда такой вопрос, как сделать на карте нормальный свет, а то у меня все время светло получается -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Л.Крот Date : 21-10-2003 18:44 И еще вот вопрос. Запустил Ворлдкрафт я перый раз - все вроде-бы работает. А теперь все кнопки исчезли куда-то, программа выдает ошибку.... Я не знаю, чего делать... Максимум, что я сделал сохранил простенькую карту.. Может, можете помочь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : L i P k I y Date : 22-10-2003 15:44 кнопи исчезли потому что в соседнем окне висит ошибка. Посмотри внимательнее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Miller Date : 22-10-2003 20:51 А он выдает у тяя ошибку не подгрузив всего себя в память... но это так к слову :) А у меня проблема - Как в .bsp ковертнуть, а то у меня есть тока convert to.. когда жмешь, то всеравно .vmf сохраняет... кстати какая прога отвечает за .bsp? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Free Date : 22-10-2003 21:15 vbsp.exe -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Miller Date : 22-10-2003 23:03 Поставил ее в поле BSP executable, все равно в меню "File", есть Export to... - А я не скриншоте каком-то видел "Export to BSP". Так как же конвертнуть в BSP? Вот лог компилятора: ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: E:\GAMES\Half-Life 2 ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "E:\GAMES\Half-Life 2\my_maps\map1.map" "E:\GAMES\Half-Life 2\hl2\maps\map1.map" The command failed. Windows reported the error: "Íå óäàåòñÿ íàéòè óêàçàííûé ôàéë." ** Executing... ** Command: E:\GAMES\Half-Life 2\bin\vbsp.exe ** Parameters: "E:\GAMES\Half-Life 2\hl2\maps\map1" Valve Software - vbsp.exe (Sep 25 2003) usage: vbsp [-threads -matpath -glview -v -draw -noweld -nocsg -noshare -notjunc -nowater -noopt -noprune -nofill -nomerge -nosubdiv -nodetail -fulldetail -onlyents -onlyprops -micro -leaktest -verboseentities -snapaxial -block -blocks -dumpstaticprop -dumpcollide -forcedetailcuts -luxelscale -tmpout -bumpall -lowpriority -lightifmissing] mapfile ** Executing... ** Command: E:\GAMES\Half-Life 2\bin\vrad.exe ** Parameters: "E:\GAMES\Half-Life 2\hl2\maps\map1" Valve Software - vrad.exe (Sep 25 2003) ----- Radiosity Simulator ---- usage: vrad [-dump] [-inc] [-bounce n] [-threads n] [-verbose] [-terse] [-proj file] [-maxlight n] [-threads n] [-lights file] [-extra] [-smooth n] [-dlightmap] [-fast] [-blendsamples] [-lowpriority] [-maxdispsamplesize] [-StopOnExit] [-mpi] bspfile Не компилирует также и при отключенном RAD'е, заметил глюк - в окошке "Expert" никаких переменных у меня нет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Л.Крот Date : 23-10-2003 03:16 Да..... это я с ошибкой ...... Все исправил, спасибо. Но я буду крайне благодарен, если вы поможете... Может это глупо, я не знаю, но почему я не могу поставить Энтити? Просто не могу... Я все подключил, вроде-бы все нормалльно. Список есть, а поставить не могу.....:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : STARik Date : 23-10-2003 07:18 У меня тоже такая проблема была с Энтити. Не пробуй создавать кнопкой мыши нажми интер и у тебя все появится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : 5p1r17 Date : 23-10-2003 11:52 [QUOTE]Может это глупо, я не знаю, но почему я не могу поставить Энтити? Просто не могу... Я все подключил, вроде-бы все нормалльно. Список есть, а поставить не могу.....[/QUOTE] Ты ставил halflife2.FGD файл ? Если стоит, то проблем не должно быть. но если ты имеешь ввиду, что у тебя при создании Entity вылетает из Хамерра, то проблема в самом хаммере и непропатченых .dll 'ок . Рабочий хаммер я встречал только с Пропатченой Бэтой ХЛ2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : [R][e]...name Date : 23-10-2003 12:12 А можно ли где-нибудь найти пропатченный Хаммер отдельно???? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : 5p1r17 Date : 23-10-2003 12:15 Лично я не встречал нигде (хотя я и не искал, мне это не нужно) :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : L i P k I y Date : 23-10-2003 12:31 э... а нафига тебе хаммер без беты? У тебя ничего не выйдет без нее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : 5p1r17 Date : 23-10-2003 13:00 Выйдти то выйдет (если материалы(текстуры) еще где то найдёт)! :) но поиграть не сможет в неё(карту) без Бэты ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Miller Date : 23-10-2003 13:12 Люди, ну ответь те кто-нить, почему я в .map или .bsp конвертнуть не могу? Плииииз, который день мучаюсь! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Л.Крот Date : 23-10-2003 13:26 - Да нет-же.... Бета есть, fgd подключил, из Ворлдкрафта не выбрасывает... Список есть, выбираю... подвожу курсор > создать объект, и ничего.... Я уже совсем расстроился...:( Может, знаете чего? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : Miller Date : 23-10-2003 13:31 А ты в двухмертном виде подводишь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Miller Date : 23-10-2003 13:39 Скажите, а надо подключать еще base.fgd? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : 5p1r17 Date : 23-10-2003 13:45 Какая разницца, 2Д или 3Д. Л.Крот. Вот как надо делать Энтити: 1) Выбераешь слева в Меню "белую лампочку" такую 2) Потом у тебя справа в меню под неспадающим списком"Entity" будет возможность выбрать класс и тип Энтити. 3) Выбераешь например info_player_start (респаун игрока) 4) нажимаешь на 2д виде левой кнопкой мыши, и там где нажал мышкой должны появиться две зелёные полосы и в точке их пересечения будет небольшой квадратик, двигая этот квадратик, изменяешь местоположение Энтити. 5) Нажимаешь ENTER и энтити должна создаться. Вроде всё. ты точно так всё делал ?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : 5p1r17 Date : 23-10-2003 13:48 Miller его не надо подключать, он работает как приложение к halflife2.fgd. Без него halflife2.fgd будет работать некорректно или вообще не будет работать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : Л.Крот Date : 23-10-2003 14:01 Ну да! в двухмерном... По-другому - никак. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Л.Крот Date : 23-10-2003 14:43 Аааааа! Бл....н Вот эта я ламер! Ха! Спасибо хлопцы, а то я все создать обьект, создать обьект.... ****Enter**** Вот оно, где кошка зарыта! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : Л.Крот Date : 23-10-2003 15:33 Опять! Опять очередная проблема.... - Смотрите .. Valve Software - vrad.exe (Sep 25 2003) ----- Radiosity Simulator ---- 1 threads Could not find lights.rad in d:/halflife2/bin/lights.rad. Trying VRAD BIN directory instead... ERROR: Couldn't open texlight file D:\HalfLife2\bin\lights.rad Что скажете? Надеюсь на помощь.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : [R][e]...name Date : 23-10-2003 15:43 L i P k I y, счего ты взял что у меня нет беты ????? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Miller Date : 23-10-2003 19:52 Блин, так как создать .map фаил или .bsp? КАК, у меня не создается! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : NORD Date : 23-10-2003 20:22 Привет ребята. Обясните мне как правильно настроить World Hammer под HL2. Я не нашёл компилятора CSG, где он? При компиле карты выскакивает сообщение типа не найден файл и выбор продолжить компил или нет. Ситуация похожа не проблему Miller`а, т.к. при продолжении компиляции в логе выскакивают ошибки о ненахождении файла *.bsp. Помогите дельным советом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : NORD Date : 23-10-2003 20:24 Может мне пофлеймить, а? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Miller Date : 23-10-2003 20:33 Фишка в том, что просто не надо юзать CSG и все... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : webgrs@mail.ru Date : 23-10-2003 23:06 Miller, а ты сам пробовал компилить карту? похоже нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Miller Date : 23-10-2003 23:15 Ну тогда наконец РАССКАЖИТЕ КАК. Про второй этап из .map в .bsp я уже много знаю. Откройте мне великую тайну, как откомпилировать карту ИЗ .VMF В .MAP ИЛИ .BSP. Я че то не догоняю, это что запрещено чтоли? Если да, тогда в личку напшите! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : webgrs@mail.ru Date : 23-10-2003 23:31 Эхх... деревня... .BSP - это полноценная карта для халфы, ее можно получить только пройдя четыре процедуры компиляции специальными компиляторами. .MAP - этот тип файла использовался в первой части халфы. Во второй его нет. чтобы откомпилисть карту нужно: 1. Скопируй созданный файл *.vmf в c:\hl2\bin (там где всякие tools лежат) 2. Создай *.bat файл и пропиши в нем: vbsp.exe -nocsg vvis.exe vrad.exe pause 3. Запусти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : L i P k I y Date : 23-10-2003 23:55 *.map и во второй хл есть =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Miller Date : 23-10-2003 23:58 Спасибо, за мной пиво! Я тяя типа боготворю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : webgrs@mail.ru Date : 24-10-2003 00:02 и еще одно, насчет lights.rad Этот файл находится тут -> c:\anon-hl2\hl2\lights.rad Просто скопируйте его в то место где лежат утилки по компиляции и вперед. и последнее... прежде чем писать что-либо на форуме.. задвать глупые вопросы... обратитесь к документации по компиляции, а какие-либо недостающие файлы ищите под носом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : L i P k I y Date : 24-10-2003 00:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [R][e]...name [/i] [B]L i P k I y, счего ты взял что у меня нет беты ????? [/B][/QUOTE] Да потому что если есть бета то хаммер должен нормально запускаться. Путать бету с откомпилированным сурсом хл2 не стоит, ибо это две разных вещи (так как в первом случае как раз и нужен патч). Если все же у тебя откомпилированная хл2 собственными ручками (или вообхе хуже - кем то другим) то бросай эту затею с мапмейкерством или ищи бету. Если же у тебя реальная бета (со всеми картами, текстурами, моделями, звуками, спрайтами и многим другим) то тогда дело не в длл-ках а в чем то другом, ибо в бете хаммер запускается без проблем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : ModesTo Date : 24-10-2003 12:53 Помогите!!! Какие настройки надо поставить в хаммере,чтобы он работал???:unknown::unknown::unknown: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : 5p1r17 Date : 24-10-2003 13:42 Modesto Что именно не работает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Pavel R. Date : 24-10-2003 13:51 Кстати а как сделать враждебных npc? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : 5p1r17 Date : 24-10-2003 14:16 Pavel.R просто поставь npc_zombie npc_* и всё -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Pavel R. Date : 24-10-2003 14:22 если просто ставить npc, они не нападают на игрока. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : 5p1r17 Date : 24-10-2003 14:44 Pavel.R Ты чтото путаешь. Нападают они еще как ! Может ты иммеешь ввиду, что они не бегают за табой когда видят. Они и не будут пока не расставишь info_node !!! info_node будет указывать где npc могут ходить, это как waypoint для них. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : ModesTo Date : 24-10-2003 15:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 5p1r17 [/i] [B]Modesto Что именно не работает. [/B][/QUOTE] Уже всё работает.:D :D :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : leo67 Date : 24-10-2003 15:07 Люди ну я так понял тут уже карты и компилят, но почему на сайте про настройку Хамера написано нифига не полно? Что прописывать во вкладке настройки Билд Программ в строке о CSG ? А настройки компиляции ? Может тут кто напишет настройки - тот у кого компилица карта ? Спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : Л.Крот Date : 24-10-2003 16:40 Компиль без CSG! У меня компилится.. А настройки менять не надо.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : leo67 Date : 24-10-2003 17:03 ---вырезано--- может кто нибуть написать настройки компиляции того окна которое вылетает при нажатии на кнопки компиляции. Чтобы наконец чтонибуть скопелилось. Л.Крот А там настроек и нет все пусто. Надо устанавливать все пути. Если не настраивать то окно которое вылетает - процесс компиляции (оно пустое - т.е. там ничего не происходит) может вечность висеть ничего не происходит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : Pavel R. Date : 24-10-2003 18:18 и еще вопрос. Почему на моей карте нету декалей и тп?. Когда как на родных картах все это есть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : L i P k I y Date : 24-10-2003 21:11 leo67, не фигей. Все работает с теми натройками, что и на сайте. Ты преперся и начал орать тут не по делу, толком не сказав что именно у тебя не работает. Умерь свой пыл и прими валерьянку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Л.Крот Date : 24-10-2003 21:18 leo67 - Ты пути писал? Оставь пустым поле с CSG.. А потом, при компиляции, оставь все на нормал, а CSG отключи к хренам... И вообще, L i P k I y Отчасти прав... Спроси, что именно не пашет.... Опиши... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : leo67 Date : 24-10-2003 23:22 L i P k I y Ни кто тут не фигеет а задает вопросы. Как приперся так и уйду. ------------- Я разобрался уже, все прекрасно работает теперь. Еще - не работало при сохранении карты *.vmf в другой директории отличной от папки maps. При компиляции выдавала ошибку - не копировало карту в папку maps уже которая *.bsp ( не найден путь). Когда же все в папке maps все отлично компилица и запускается уровень. Да материалы я все перекопировал в папку bin (какие то ошибки про текстуры появлялись - хотя я настраивал путь к materials, который в hl2 непосредственно). Теперь все заработало и уже не пишет никаких ошибок. Правда я не знаю правильно все это или нет, но все работает теперь - поэтому и спрашивал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : Л.Крот Date : 25-10-2003 04:23 И чего, как успехи? С картами, всмысле.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : ROCK Date : 01-11-2003 16:35 А я так и не понял,как настроить материалс в хаммере...:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 14.06.2024 11:13:16