* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Что такое? Провалы и хиты 2008 Started at 28-10-2008 18:27 by Roger Wilco Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=47581 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Roger Wilco Date : 28-10-2008 18:27 Title : Провалы и хиты 2008 Ну вот и вышли долгожданные Far Cry 2, Fallout 3, Brothers in Arms, Red Alert 3, Xenus 2, STALKER Clear Sky. Но никто из них не может похвастаться чем-то грандиозным, и если с двумя последними все ясно, то с первыми четырмя очень огорчает. Ни игроки (есть исключения), ни пресса не восхваляют эти игры :( По сути, за этот год только две игры могут похвастаться Dead Space, Witcher ED, World of Goo ( :) ) Сорри за память, но осталось ждать только ГТА4 и Томб Райдер. Может еще что-то осталось, но факт есть факт, самые крутые бренды, не с треском, но все же не оправдали ожиданий. Может прозвучит параноидально, но мое имхо - часть вины берут консоли. Упрощения под казуал, геймпад и устаревшее железо сделали свое дело. Эта осень особо богата на провалы, есть тут и вина разработчиков, но слишком много громких названий, которые себя не оправдали. И тут дело не в болезни, что ждали супер-пупер, а вышло среднее. Громкий бренд накладывает кое-какие требования к игре -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : ravenqqq Date : 28-10-2008 18:42 "Упрощения под казуал, геймпад" - этим всё сказано! З.Ы. Никто не помнит, DNF только на PC делают или конечно же и под консоли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : freeman85 Date : 28-10-2008 18:43 Эммм... DNF - Duke Nukem Forever? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : sc@ryb0y* Date : 28-10-2008 18:48 А Left 4 dead ? Лично у меня на неё возложены большие надежды...=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : freeman85 Date : 28-10-2008 18:52 Короче пока что топ такой(игры не распределены по местам, бало мало хороших игр, возьму "лучшие из лучших"): World of Goo - Казуал, но мне очень понравилось, после 2-х часовой игры. GTA 4 - No Comments. Dead Space - Понравилось, хороший геймплей, единственное но, это когда в конце стало скучно, лишь бы доиграть, слава богу это было за 15 минут до конца... Ещё веду надежды на L4D... P.S.: От Fallout 3 ничего хорошего не ждал, после того как сменился разработчик, я больше жду от Bethesda продолжения TES. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Roger Wilco Date : 28-10-2008 18:55 Забыл про L4D ))) Думаю вальв оправдает надежды, но опять же ее и для консолей делают, надежд что это не повлияет на ПК версию очень мало -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : qishmish Date : 28-10-2008 19:16 Silent hill 5 - коммерческий успех для гейминга, жуткий провалв глазах ценителей -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : ShOOt_niK Date : 28-10-2008 19:18 Я ни минуты не сомневался, что так будет. Начиная с 2005 года, когда вышли Фиар, сэм2, квейк4, ВСЕ блокбастеры всегда всех разочаровывают. Я считаю дело в том, что игровая индустрия стала именно индустрией, где балом правят законы маркетинга. Самое главное - реклама. Заметьте, абсолютно ко всем раскрученным проектам фактически одна претензия: [b]неинтересно играть]/b]. Тоже самое, что случилось с кино-индестрией, когда она стала приносить много денег, святой целью инвесторов стало заманить людей в кинотеатры любыми способами. Давать сотни миллионов долларов на авторские проекты никто не хочет, ибо шанс выйти с прибылью невелик. Другое дело классическая формула "хлеба и зрелищ". Тоже самое и с играми. Нас пичкают супер-трейлерами и эксклюзивными сриншотами, лишь бы люди купили игру, а что там дальше: интерсно нам будет или нет - им уже по-барабану, ибо проект окупился. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : LEON's_Kennedy Date : 28-10-2008 19:30 аффтар я не согласен.где Dead Space оО это хит и точка,не согласных на урановые рудники F3 сейчас тока скачал и инсталю,позже отпишу =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : freeman85 Date : 28-10-2008 19:38 2LEON's_Kennedy [Quote][i]Оригинальное сообщение от Roger Wilco[/i][b] По сути, за этот год только две игры могут похвастаться Dead Space, Witcher ED, World of Goo ( :) )[/b][/quote] ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Najomnik Date : 28-10-2008 20:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от qishmish [/i] [B]Silent hill 5 - коммерческий успех для гейминга, жуткий провалв глазах ценителей [/B][/QUOTE] Омг и не напоминай!!! Я как любитель поиграю, но блин... Я чувствую ждёт такое разочарование. Тоже самое наверно будет как с элон ин зэ дарк. Просто такое ....внище. Не расстраивай раньше времени :( Кстати реально подмечено. 2005 год какой то перелом. Бац и игры скучно неинтересные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Андрюха Date : 28-10-2008 20:15 А где CRYSIS - WARHED? По мне, так это очень интересная игра и получилась она лучше оригинального CRYSIS. Что каксется чистого неба, я разочарован. И с большим сожалением осознаю, что это не новая игра, а всего лишь мод, с новыми текстурами, чуть улучшеной физикой новым сюжетом... Жаль. Остаётся толко радоваться литературны произведениям о сталкерах и ждать СТАЛКЕР2, надеясь, что он будет достойным продолжением теней чернобыля. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : LEON's_Kennedy Date : 28-10-2008 20:21 Обана,тода аффтору медаль я чето еще от DS не отошел,и не видя его в списке,паника =) тода другой Вопрос,где Crysis Warhead оО и еще я с роджером не согласен по RA3 во первых не играл,но видимо почитал рецензию на АГру,прошу миновать сие сайт как предмет цензеров во вторых ты\я\другие еще не играли,судить рано еще и темболее писать,что с ними все понятно. ну и в проивовес западные сайты вот такие поставили оценки RA 3 1) GameSpot - 8/10 2) GameSpy - 4/5 3) Games Radar - 9/10 так что АГру едет в лес со своими критиками,помимо них достаточно авторитетных сайтов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Roger Wilco Date : 28-10-2008 20:25 LEON's_Kennedy Фаллоуту тоже поставили высокие оценки, однако поиграв в него... RA3 - рецензия на АГ + скрины, RA2 мне нравилась стилистикой + сюжет)) Скрины RA3 говорят о худшем, автор рецензии это увидел, и я ему поверил по поводу всего остального. DS - не такая популярная, у нее очень много личных игр, которые с ПК не связаны -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : LEON's_Kennedy Date : 28-10-2008 20:30 DS - не такая популярная, у нее очень много личных игр, которые с ПК не связаны эээ я это,я про Dead Space ,на том же АГ получил панталон RA3 лучше мнения этого ....... тут плохое слово,почитай зарубежные рецензии,там все иначе,чем читать наших кансерваторов которые вообще ничего не признают и строят из себя папков дубль два где Crysis Warhead =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Roger Wilco Date : 28-10-2008 20:35 Crysis Warhead очень трудно оценить, никто от него ничего не ждал, все знали - просто аддончик для Crysis. Ничего глобального в нем нет, игра веселая, но так чтобы абацацца, поэтому это для меня рядовая игра )) Тюею так должна выглядеть самая обычная не разрекламированная игра -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : T-braze Date : 28-10-2008 20:45 В последнее время, в игры я играю редко, мало интересуюсь, что там, в этой индустрии. На днях решил сыграть в Brothers in Arms, по-моему, игра очень даже недурная. Сейчас вот играю в Ксенус 2, никакого "провала" я в нем не заметил. Мое мнение, причины этих самых провалов в том, что в последнее время издатели бОльшую часть бюджета тратят на пиар, снимая умопомрачительные трейлеры, развешивая в Нью-Йорке огроменные постеры в пол дома. У потенциального покупателя складывается мнение, что игра будет просто мега-аццки-супер-крутой, раз её так рекламируют. Ну и так далее... Вообщем, издатели во всём виноваты, имхо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : LEON's_Kennedy Date : 28-10-2008 20:45 короче DS все игры покарал и точка -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Evil_Malo4nik Date : 28-10-2008 21:09 насчет того что за год вышло всего 3 стоящих игры - довольно спорное утверждение. а код4? а bully? это не считая великолепных игр на любителя, такик как гитархиро аэросмит и скоро выйдящий гитархиро ворлдтур. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Roger Wilco Date : 28-10-2008 21:22 они вышли в первой половине года, моей памяти на это не хватает :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Evil_Malo4nik Date : 28-10-2008 21:28 bully вышел дней пять назад всего =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : freeman85 Date : 29-10-2008 05:00 Bully вышел в прошлом году на консолях, просто те у кого даже есть ПС2, в него уже поиграли... Однако КОД 4, чего то мне показалось что он в прошлом году вышел, однако КОД 4 мне оч. понравился... UPD: КХМ-КХМ: Call of Duty 4: Modern Warfare Статус: в официальной продаже с 6 ноября 2007 года Российский статус: в официальной продаже с 15 ноября 2007 года -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : inoi Date : 29-10-2008 06:11 Впринципе, не знаю что там было в 2005, но для меня все началось в 2006 с третьих частей моих любимых сериалов Готики и Принца Персии. Деградирование на лицо:D А вообще не всегда виновата пиар компания. Срок виноваты. Все разрабы любят назвать срок и тады и должны выпустить, а когда выпускают... Там обычно куча багов, недоработок и прочей фигни:) Непонимаю, почему никто не хочет работать как Близзард? "Когда будет готова игра, тогда и выпустим!" - и заметьте, еще неодного провала у них небыло:) И ведь порой из-за тупого упрямства не хотят сроки сдвинуть! Эм, Легенда о рыцаре в 2008 вышла? Если да, то определенно еще она в списке невероятно интересных и увлекательных игр;) Везде поставили хорошие оценки и за рубежом и у нас:) Ыыыыы, с играми приведенными Роджером согласен, да и с добавлениями некоторых людей (L4D), но еще я допустим жду нового принца. Вроде ребята изменили много чего там, вот и посмотрим;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Fro$T Date : 29-10-2008 07:12 Bully забыли. + CoD: World at War нужно не забыть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : freeman85 Date : 29-10-2008 07:33 2Fro$T Bully в прошлом году вышел... Но на консолях... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Ymbart Date : 29-10-2008 08:01 А King's Bounty. Легенда о рыцаре ? Или грандиозной игрой года может быть только что-то зубадробительное и кровавое? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : inoi Date : 29-10-2008 08:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ymbart [/i] [B]А King's Bounty. Легенда о рыцаре ? Или грандиозной игрой года может быть только что-то зубадробительное и кровавое? [/B][/QUOTE] Я ее упомянул, но я если чесно не помню, в 2008 она вышла или нет:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : freeman85 Date : 29-10-2008 08:21 King's Bounty - The Legend : 25 Апреля 2008 Отличная игра, правда это римейк... P.S.: За бугром игра вышла 25 сентября 2008 :D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : inoi Date : 29-10-2008 08:51 Это не римейк, это использование имени. Изначальная King's Bounty была другой:) Это просто развитие сериала:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : DIMON13$ Date : 29-10-2008 09:37 Ну не знаю, в этом году вышло много хитовых игр, но действительно хороших среди них все-таки мало. Что в этом году понравилось: Dead Space Fallout 3 Far Cry 2 Devil May Cry 4 Brothers In Arms 2: Hell's Highway Crysis Warhead (понравилась только парой уровней, остальное не очень). Assassin's Creed (тоже самое, что и с Warhead - понравилась далеко не вся игра). Penumbra 2: Black Plague Mass Effect Race Driver GRID Все. И то некоторые игры из списка звания "супер" от меня не заслужили (вообще, таких "супер" игр, которые понравились абсолютно во всем, у меня всего четыре за весь год - Dead Space, Devil May Cry 4, Fallout 3, Mass Effect). Что не понравилось: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Alone In The Dark Turok Spore Bully Xenus 2 И все остальное, которое я по каким-то причинам забыл... В Red Alert 3 пока не играл, да и не хочется что-то. Жду GTA 4, Left 4 Dead, F.E.A.R. 2:Project Origin, Call Of Duty 5 и новый Prince Of Persia, и конечно же World Of Warcraft: Wrath Of The Lich King. [size=1][i]DIMON13$ добавил [date]1225273286[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от inoi [/i] [B]Впринципе, не знаю что там было в 2005, но для меня все началось в 2006 с третьих частей моих любимых сериалов Готики и Принца Персии. [/B][/QUOTE] Эээ, не так быстро, The Two Thrones был отличной игрой. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от inoi [/i] [B]но еще я допустим жду нового принца. Вроде ребята изменили много чего там, вот и посмотрим;) [/B][/QUOTE] Ага...и игра оPoPсела. Не удивлюсь, если там боссов за минуту можно будет убить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Ymbart Date : 29-10-2008 10:17 Понравились в этом году эти: Pure Dead Space™ King's Bounty 2 Тургор Санитары подземелий 2 Mass Effect, но это игра крайне не даработанная, охватывает черт знает сколько, но все это недоделано. Однако основной квест получился. ни в фолл2, ни в ред алерт 3, ни в Фар Край 2, ни в бразерс, ни в Ассасин не играл. Споре совсем не понравилось, только редактор хорош. Может кто рассказать что за Билли? Он что, на ПС есть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : inoi Date : 29-10-2008 10:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B] [size=1][i]DIMON13$ добавил [date]1225273286[/date]:[/i][/size] Эээ, не так быстро, The Two Thrones был отличной игрой. Ага...и игра оPoPсела. Не удивлюсь, если там боссов за минуту можно будет убить. [/B][/QUOTE] Мне, как фанату сперва очень понравилась:) Прошел несколько раз и прочее прочее. НО потом я трезво оценил все три игры и увидел явную деградацию... Графику убили. Спид килл систем задумка интересная, но с ней я легко прошел всю игру (ну, вот нигде не нашел трудных моментов, хотя начал сразу на тяжелом, один момент был сложный - драка с Аксом и Блейдом, но он единичен:) ), сюжет опять - хороший конец трилогии, но если сравнить с тем, что было в WW (а там сюжет был просто офигенный и довольно закрученный) то деградация:) Игра была хорошей, но уже сразу было видно, что они заняты чем-то другим (собсно новый принц разрабатывается уже 2 с половиной года, а это значит что они тупо забили на ТТТ). Нууууууууу, не сказал бы... То что принц умирает с двух ударов (хотя тут не ясно, умирает или его спасает Элика) уже намек на веселые бои:D Я собсно этого ждал от АС (ппц, обещали хардкор и смерть Альтаира с двух ударов!), теперь посмотримс тут, но точно могу сказать, что мне стиль, который выбрали для нового принца очень нраця (хотя многие кричат "Че за мультик?" и прочее прочее:) ). Но я удалился от темы:) ИМХО, King's Bounty: Легенда о рыцаре - это наше все! АС разве в 2008 вышла? Ну, она мне вообще понравилась, хотя и хардкора небыло и однобразная довольно, но мне и так понравилась. Bioshock если в 2008 то и она тоже. Dead Space вот еще куплю, а так все:) Bully - это порт с ПС2, игра о тяжелых школьных буднях... Ты играешь за школьного хулигана и как и во всех играх от Рокстар веселися во всю! Можешь ходить на уроки, загулять с девушками, покататься на велике, скейте по городку, что рядом с учебным заведением, прогуливать те самые уроки и скентоваться с бандами школы (ботаников, мажоров и игроков в футбол)! Побить тех кто тебе не нравиться, создать взрывоопасную смесь на уроке химии и вообще жечь:smokie: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : HGrunt Date : 29-10-2008 12:20 Ничего провального в Clear Sky я не заметил. Вот не оправдал ожиданий - это да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Uragan_Lex Date : 29-10-2008 13:50 [b]>>Я ни минуты не сомневался, что так будет. Начиная с 2005 года, когда вышли Фиар, сэм2, квейк4, ВСЕ блокбастеры всегда всех разочаровывают. Я считаю дело в том, что игровая индустрия стала именно индустрией, где балом правят законы маркетинга. Самое главное - реклама. Заметьте, абсолютно ко всем раскрученным проектам фактически одна претензия: [b]неинтересно играть]/b]. Тоже самое, что случилось с кино-индестрией, когда она стала приносить много денег, святой целью инвесторов стало заманить людей в кинотеатры любыми способами. Давать сотни миллионов долларов на авторские проекты никто не хочет, ибо шанс выйти с прибылью невелик. Другое дело классическая формула "хлеба и зрелищ". Тоже самое и с играми. Нас пичкают супер-трейлерами и эксклюзивными сриншотами, лишь бы люди купили игру, а что там дальше: интерсно нам будет или нет - им уже по-барабану, ибо проект окупился.[/b] Мои запоздалые пять копеек: проблема не в издателях или играх, проблема в игроках;а еще точнее - в эмоциональном устройстве нашей психики: эмоции интереса, воодушевления, азарта от игры - эти эмоции выдаются бессознательными механизмами (и соотв. вы получаете впечатление от игры как "рулез!") в следующих случаях: - новая [b]интересная[/b] идея. С учетом того, что за ваше ощущение "интересности" от игры отвечают неосознаваемые механизмы психики - появляются жесткие рамки, выходя за которые игра сразу становится не интересной но при этом по сути она все равно может быть и оригинальной и новой. Но не прет, и все тут. Вот в этом и есть основная проблема человека вообще и игростроя в часности - все что вас не торкает пролетает мимо вашего сознания, даром что может быть архи-новым и продвинутым. А все, что можно было выбрать интересного в рамках психологии человека - уже выбрано. Этот кризис к стати не только в играх - он везде: в книгах, в кино и другом искусстве. И чтобы получить свою аудиторию и прибыль - остается только искать оставшиеся не реализованные идеи, снижать моральную планку у "идей" допустимых к геймдеву. - В человеке есть достаточно устойчивые бессознательные механизмы: страх, секс, жестокость и насилие, сострадание и жалость, любовь и ненависть... Делая сюжет игры в таком стиле ("проза", "реализм") можно стабильно получать прибыль, пускай ничего кроме эмоций по сути в сюжете игры нет. Да все герои - эмоциональные придурки, которые тупо следуют за своими желаниями, обламываются и , ощутив "высшую правду" (больно же обломилось то!) - наконец принимают какую-либо истину как приятную и приемлемую... Но новизны тут нет, а есть скорее деградация: все большая кровь, секс и насилие - вот вполне однозначное направление "развития" этой ветки игр (а также кина и т.п.). Зато стабильная прибыль. -Старое в новой красочной обертке. Пример - повышение красочности и реализма игр, ремейки старых игр (тот же бионик коммандо и т.п.). В принципе один из нормальных путей, но новизны и тут нет. Т.е. берем старый добрый меч, полируем, наносим гравировку золотом. делаем пышную гарду с геральдическими монстрами, делаем светящиеся децкие руны, вставляем большой магический рубин в рукоять, увеличиваем размер меча в четыре раза (чтобы значит смотрелся мощьно) - вот, продано! Пипл хавает :). Хотя идея таже - мечь - только обвешанная тонной хрени, с наплевательством на здравый смысл и логику. Но пипл то хавает, особенно азия и япония! Прибыль есть. -Смесь из всего вышеперечисленного в различных пропорциях. В общем игры становятся более эпичными, в них просиходят более кровавые, жесткие, откровенные вещи; изредка появляются новые достойные идеи но в целом "красочный застой" - и проблема в нас, потому как вышеописанные пути это все что нас интересует в жизни и на что мы готовы тратить свою жизнь и деньги. Мы хотим новых эмоций, новых игр, новых впечатлений... но эти драгоценные ощущения выдаются нашей неосознаваемой психикой (любая эмоция - это выражение прошлого опыта в виде ощущения). Отсюда и все рамки - за которые не выйти... пока человек остается человеком. И это не плохо имхо - иначе бы мы тратили на игры больше времени, а это сами понимаете - бессмысленная трата времени. [size=1][i]Uragan_Lex добавил [date]1225288750[/date]:[/i][/size] Хотя есть один момент который меня в игрострое привлекает: через игры (также как через кино, книги и т.п.) можно доносить свои идеи и соображения, если таковые есть. Т.е. это уже искусство не ради развлечения и денег, а ради передачи идеи, которая быть может что то изменит к лучшему в нашем реально мире. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : Майор Пейн Date : 29-10-2008 15:50 Зажрались вы, ребята. На эти игры тратится уйма времени, денег и сил. И ладно бы, если бы все покупали только лицензию. Так нет, играете, не заплатив ни копейки, и еще пытаетесь говорить, что вас обманули. Как говорится, MY ASS - херня это все. По-настоящему провальных игр из перечисленных в этом году не было, в каждой можно найти достойные черты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Ymbart Date : 29-10-2008 16:29 Майор Пейн, овоиться не о том что все они провальны, а о том что нет некоего шедевра вообще, в любой игре можно найти что-то положительное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : БарниК Date : 29-10-2008 18:41 Что мне понравилось Fallout 3 S.T.A.L.K.E.R. CS Crysis Warhead Что мне не понравилось Far cry 2 Brothers in arms в остальное не играл :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : Shock Trooper Date : 29-10-2008 20:44 Поддерживаю офицеров Пейна и Келли. Вы тут совсем охамели. То не так и это не этак. А вы сделайте лучше. Хотя с чистым небом и братьями действительно позор игровой индустрии, в первую очередь чистое небо конечно. Какая-то у ПЫС недружелюбность к игрокам, не хотят они сделать так, чтобы от игры можно было получить удовольствие. Да и модеры к сталкеру мазохисты, на каждую прикольную феньку куча идиотских, призванных усложнить геймеру жизнь. Позор и деградация... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Valera3D Date : 29-10-2008 21:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]...позор и деградация... [/B][/QUOTE] А вот мне сталкер ппц как понравился... Удивительно, не правда ли?;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : БарниК Date : 29-10-2008 21:12 И мне тоже =) прошел на одном дыхании -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : AnTao Date : 29-10-2008 21:33 В КЛир Скае концовка еще более убогая чем в первоисточнике. Вархед и Фар Край 2 -вышка по сравнению с первоисточниками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : ModeZt Date : 29-10-2008 22:50 Со мной всё понятно. Эта сингловая rpg'шка смогла полностью затмить для меня командную игру в бф2 с друзьями. И не отпускает до сих пор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : LEON's_Kennedy Date : 29-10-2008 22:55 никак ME ? ну да,если она то точно тру игра -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : inoi Date : 30-10-2008 05:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]Поддерживаю офицеров Пейна и Келли. Вы тут совсем охамели. То не так и это не этак. А вы сделайте лучше. Хотя с чистым небом и братьями действительно позор игровой индустрии, в первую очередь чистое небо конечно. Какая-то у ПЫС недружелюбность к игрокам, не хотят они сделать так, чтобы от игры можно было получить удовольствие. Да и модеры к сталкеру мазохисты, на каждую прикольную феньку куча идиотских, призванных усложнить геймеру жизнь. Позор и деградация... [/B][/QUOTE] Это наше право осуждать разрабов. Да делайте хоть пять лет, но что бы игрокам комфортно было! Да, мы не делаем лучше, но это млин не отговорка! Сели делать, делайте нормально, а не через одно место! Может быть, Сталкер Клир Скай мне бы понравился, если бы вместо игры я каждые 15 минут не наблюдал свой рабочий стол! Вся проблема сейчас не в самой идее игры, а в её реализацие. Долгое время играл в Ворхамер 40к по сети, но чем дальше шло (я имею ввиду аддоны), тем больше багов и недоработак. Сейчас многие разрабы выпускают бету, а потом клепают её патчами несколько лет (Сакред 2 никто не играл? Вот и не играйте:D Там стока багов, что готика 3 позавидует), но мы то млин на это деньги тратим!! Делаете вторую часть? Так не повторяйте то что было, а улучшайте это! Если улучшаете, то не упрощайте слишком сильно, ибо если предыдущая была более менее сложная, то фанаты вообще не поймут. Отличный пример Принц Персии Пески времени и Воин внутри (не выношу русский перевод наших локализаторов). Вроде то же, но другое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Shock Trooper Date : 30-10-2008 06:53 [QUOTE]Да делайте хоть пять лет, но что бы игрокам комфортно было![/QUOTE] Бред. Тогда игра просто провалится по продажам, ибо они не смогут компенсировать пятилетний труд программистов. Игры делают так, как их делают, по законам реального времени. Это конечно не касается Чистого Неба. Несмотря на вопли фанбоев, игра с никудышним геймплеем и не проходила видимо тестирования вообще. Потому что непонятно, как не могли заметить очевидных багов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : inoi Date : 30-10-2008 07:23 То есть близзард с её ВоВ - это бред? И с Дьяблой 3 и с Старкрафтом 2? Они делают примерно около 4-5 лет каждую игру, не считая аддонов:) И они еще ни разу не пролетели. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : Майор Пейн Date : 30-10-2008 08:00 Blizzard и, возможно, Valve - скорее исключение из правил, они могут себе это позволить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : DIMON13$ Date : 30-10-2008 11:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]Поддерживаю офицеров Пейна и Келли. Вы тут совсем охамели. То не так и это не этак. [/B][/QUOTE] Нет закона, который запрещал бы геймерам ругать игры, не понравившиеся им. Потребители всё-таки. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]А вы сделайте лучше. [/B][/QUOTE] Одна и таже песня, каждый раз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : inoi Date : 30-10-2008 16:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Майор Пейн [/i] [B]Blizzard и, возможно, Valve - скорее исключение из правил, они могут себе это позволить. [/B][/QUOTE] Я ждал этих слов, ей богу ждал... А что мешает другим так делать? И не надо говорить, что геймеры не поймут, Сталкер первый откладывался хрен знает сколько раз - окупился. Прей разрабатывался ну лет 6-7 (замораживали, размораживали) - окупился после выхода. И никто из геймеров не ругал после выхода. Да, до выхода о сталкере ходили не очень хорошие легенды и все над ним шутили, но проект вышел и выстрелил по настоящему. Так какого, извините, хрена другие торопятся? Я еще раз говорю, да делайте вы долго, откладывайте, но лучше сделайте на совесть игру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Майор Пейн Date : 30-10-2008 17:09 Prey - не самый лучший пример. Из игры с одной концепцией вышел клон Doom3/Quake4 (выбирай, что больше нравится). Сталкер "выстрелил" только на территории СНГ. И заметь, с приквелом западная THQ решила не связываться, Clear Sky издает немецкая (кажется) Deep Silver Поговорим о том, что мешает. Мешают издатели. Те,Кто платят за разработку игры. В течении шести-семи лет платить деньги на бог весть что, это просто немыслимо. Ну и, наконец, о самих сроках разработки. Раз в год можно выпускать только продолжения и адд-оны. Т.е уже готовый диз-док, а разработчики просто пытаются реализовать то, что попала в фичекат. "Блокбастерные" игры, которые вы тут костерите, разрабатываются по 3-4 года - до анонса проходит достаточно большое количество времени. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : inoi Date : 30-10-2008 17:27 Просто Прей разрабатывался уйму времени и багов я там практически не заметил:) Впринципе с издателями ты в чем-то прав, но все таки и разработчики сейчас любят юзать девиз - "Лишь бы выпустить". Поэтому, я думаю сей спор бессмысленен:) При всех жалобах, все мы во что-нибудь да поигрываем и что-то да находим себе по душе:) Я лично в Фар Край 2 не играл, да и во многие другие провалы тут названные, так что подтвердить не могу, но чисто моя притензия к разрабам - баги:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Xelious Date : 31-10-2008 06:07 inoi Prey несколько раз начинали с чистого листа на новом движке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : freeman85 Date : 31-10-2008 06:20 Ага, только я его за 1 вечер прошёл,а игра понравилась, тольок явно не 2008 год ^_^. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : Reaktor Date : 31-10-2008 07:11 Да, Прей мне понравился, со всей его кучей ляпов и недостатков)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : Splash.sav Date : 31-10-2008 12:40 Думаю и черту подводить пока рано. Много игр появится в ноябре. Среди провалов по личной шкале вижу, вроде бы, только Clear Sky. Ну а так: Far Cry 2 - не зацепила совсем, Crysis: Warhead - не играл, игры вроде Dead Space не люблю, хотя проект, вроде бы, удачный. Assassin’s Creed - понравился. Жду GTA IV, Left 4 Dead да COD пятый. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : zexer333 Date : 02-11-2008 09:39 Crysis Warhead очень порадовал оптимизацией настройки на пару пунктов повысил. Фар край2-игра хоть и однообразная,но почему-то тянет назад. Brothers in arms-не играл Along in the dark-Очень хорошая игра(ИМХО) DEad Space-Хороший хоррор,звук превосходен. DEvil may cry4-Хорошая игра правда недоедает в середине,управление грамотно подобрано с самого начала(у мну такая раскладка в 3 части была) Assassin Creed-Гуд игра не наскучила Ну вот написал игры 2008 года которые понравились мне большинство игр нравятся. Хотя нет есть кое-что не понраавилось это КОД4 я не представляю как в такое можно играть(я не про то что русские там плохие)игра до жути линейная типичный коридорный шутер в котором иллюзия того что ты на улице. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : Evil_Malo4nik Date : 02-11-2008 11:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от zexer333 [/i] Хотя нет есть кое-что не понраавилось это КОД4 я не представляю как в такое можно играть(я не про то что русские там плохие)игра до жути линейная типичный коридорный шутер в котором иллюзия того что ты на улице. [/B][/QUOTE] ты как то себе представляешь по другому код4? на примере крайзиса и фаркрая доказано уже, что лучше коридор, но с кучей действия, а не большой сендбокс с однообразным AI -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : freeman85 Date : 02-11-2008 13:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Evil_Malo4nik [/i] [B]ты как то себе представляешь по другому код4? на примере крайзиса и фаркрая доказано уже, что лучше коридор, но с кучей действия, а не большой сендбокс с однообразным AI [/B][/QUOTE] +1 Иногда Сэндбокс начинает доставать, а рельсовые шутеры с хорошой постановкой играть ВСЕГДА очень интересно, в КОД4 постановка просто ГЕНИАЛЬНАЯ. (Речь идёт про шутеры) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : Roger Wilco Date : 02-11-2008 13:20 почему, в феллоут3 тоже сендбокс, однако интересно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Майор Пейн Date : 02-11-2008 14:56 И все-таки Fallout - ролевая игра, а здесь про "песочные" шутеры -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : freeman85 Date : 02-11-2008 15:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Майор Пейн [/i] [B]И все-таки Fallout - ролевая игра, а здесь про "песочные" шутеры [/B][/QUOTE] Да, я имел ввиду именно песочные шутеры. Ролплэй в последнее время именно Сэндбокс, но играть в него очень интересно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : Майор Пейн Date : 02-11-2008 15:40 Ролплей - почти всегда сэндбокс -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : skeleton Date : 02-11-2008 15:58 Я не совсем правильно понимаю понятие сэндбокс. Обьясните что это значит ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : Roger Wilco Date : 02-11-2008 16:06 skeleton sandbox - переводится как песочница))) Остальное додумай сам. Самая интересная песочница - Far Cry. Идеальный симбиоз коридорности и пескочницы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : skeleton Date : 02-11-2008 18:31 Ну я знаю что переводиться как песочница. Я думал песочница типо Gmod... Или я ошибаюсь ? Обьясни =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : Котофей Date : 02-11-2008 18:52 Sanbox-уровни - это те, в которых можно идти в любое время в любую часть карты и убивать кого хочешь в любом порядке, или двигаться к цели любыми путями и способами (пройти к базе по лесу, потом по верёвочному мосту, или взять машину и проехать слева; или проехать по дороге или обойти по скалам сверху). Как противоположность, существуют шутеры типа Call of Duty 4, в которых маршрут чётко задан и чаще всего задача выполняется одним-единственным способом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : skeleton Date : 02-11-2008 18:58 Понял, спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : gudron_rus Date : 07-11-2008 15:04 хит канешна же гта4,mirrors edge и l4d провалы по моему это cod5,stalker -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : Evil_Malo4nik Date : 07-11-2008 15:15 почему код5 провал? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : Котик Date : 07-11-2008 15:20 [QUOTE]провалы по моему это cod5[/QUOTE] Лол, ты в бету играл? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : Evil_Malo4nik Date : 07-11-2008 15:27 В данный момент докачиваю. А с каких пор игры судят по бете? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : Котик Date : 07-11-2008 15:31 [QUOTE]А с каких пор игры судят по бете?[/QUOTE] А скаких пор вообще не играв в игру? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : Evil_Malo4nik Date : 07-11-2008 15:59 Ты тролль чтоли? Я спросил с чего провал, ты чушь какую то пишешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 31.08.2024 10:19:23