* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Как изменить prop_static на prop_physics? Started at 07-02-2014 15:31 by kote(iccup) Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=57671 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : kote(iccup) Date : 07-02-2014 15:31 Title : Как изменить prop_static на prop_physics? Что вы делаете когда находите подходящую модель но она статик?Вот у меня сейчас как раз такая ситуация,идеально подходит модель из ксго,но она статик и через неё пробегаю,стреляю и т.д.... [size=1][i]kote(iccup) добавил [date]1391783845[/date]:[/i][/size] есть декомпиллеры но толку от них нету так как модели скрыты,а как их "увидеть" непонятно.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : rоmаsm Date : 11-02-2014 09:13 Модели не скрыты, а запакованы в .vpk файлы, их нужно распаковать, декомпилировать модель, изменить настройки qc соответствующим образом и скомпилировать заново под новым именем... Но всего этого можно не делать а просто использовать ентитю [url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/Prop_physics_override]Prop_physics_override[/url], она позволяет поставить любую модель физиксом независимо от свойств, с которыми она была скомпилирована. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 22.07.2024 06:13:48