* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Исчезновение модели. Started at 21-03-2017 07:51 by tonline_kms65 Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=58555 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : tonline_kms65 Date : 21-03-2017 07:51 Title : Исчезновение модели. Всем здравствуйте. У меня появился такой вопрос по компиляции модели из 3D макса в .mdl. Мне нужно что бы при анимации 3D модель исчезала на последнем кадре. Как это можно сделать? Я пробовал делать модификатором Slice, в максе модель исчезает, но после компиляции модель остается на месте. Маленькие модельки можно просто спрятать куда нибудь внутри более крупной модели, а здесь модель не спрячешь, она большая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : tonline_kms65 Date : 21-03-2017 08:02 Пример: Начальная точка анимации -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : tonline_kms65 Date : 21-03-2017 08:04 конечная точка, точка где модель должна исчезнуть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : tonline_kms65 Date : 21-03-2017 09:16 для чего мне это нужно: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : OLAF Date : 27-05-2018 09:54 Ну а поместить кость на которую назначена ракета внутрь этого вертолета нельзя? или например опустить или поднять кость на очень большое расстояние что бы она ушла за пределы карты. То есть сразу за кадром как ракета отделяется от пилона ставить кадр где ракета уже внутри вертолета или за пределами карты -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 01.11.2024 08:24:39