* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Декаль Started at 27-01-2008 12:49 by asds Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=42973 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : asds Date : 27-01-2008 12:49 Title : Декаль Мне потребовалась декаль с альфа каналом для оверлея. Только альфа канал не прорисовывается. Текстуры делаю VTFEdit'ом. Он автоматом .vmt дописывает. Всех опций его пока не знаю, это записано было по умолчанию. "Decal" { "$basetexture" "SpirtozavoD/sign01_spirtozavod" "$alphatest" 1 "$translucent" 1 } как правильно альфу вписать и вообще что вписать для полноценной декали? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : manJak Date : 27-01-2008 13:48 Ээ.. по идее шейдер для оверлеев должен быть LightMappedGeneric.. Но могу ошибаться. А Decal, походу, вообще не держит прозрачность. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : asds Date : 27-01-2008 15:31 но так таблички типа Danger имеют прозрачность.:unknown: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : _eF* l ENEMY_ Date : 01-02-2008 21:46 Держат они прозрачность. $decal 1 добавь. [size=1][i]_eF* l ENEMY_ добавил [date]1201902435[/date]:[/i][/size] альфа тест убери. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : VintLucky777 Date : 02-02-2008 15:50 Альфа карта должна содержаться в импортируемой текстуре, а, соответственно, когда в игру вгоняешь, в ВТФ едит (или фотошопе) ставь тип текстуры на *.... with alpha* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 30.09.2024 03:45:09