* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Сюжетные ляпы в Half-Life 2 и эпизодов Started at 25-11-2006 21:26 by Zombine Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=32170 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Zombine Date : 25-11-2006 21:26 Title : Ляпы в Халвайфе Я как-то задумался: ведь есть во всех играх, во всех фильмах так называемые "ляпы". Вот и подумал - а как насчёт Халвайфа 2. Сразу вспоминаются два момента из первой главы: 1. Вас сфотографировал сканер. Куда пошло изображение? Я думаю что там всё проходит через Брина, а он бы человека мог и узнать. Но что он прибыл в Сити17 Брин узнаёт только тогда, когда видит Фримена в своём кабинете. 2. Вы уходите от Барни из-за того, что к нему начинают вламываться ГеОшники. Мы ушли, они вошли и увидели - Барни есть, человека нет. Они должны были доложить и нас бы сразу пустили в розыск. Тем не менее, следующий ГеОшник только просит нас выкинуть банку. Больше сходу ничего особо не вспоминается но если подумать, то можно вспомнить ещё что-нибудь. P.S. Вроде тема в том разделе... P.P.S. И вроде ТАКИХ тем не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Volcanoo Date : 25-11-2006 21:39 через Брина огромный поток информации проходить не может. он человек, в конце концов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Zombine Date : 25-11-2006 21:48 Почему огромный поток? Всего-на-всего фотки всех прибывших в Сити17! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Сухарь Date : 25-11-2006 21:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Zombine [/i] [B]Почему огромный поток? Всего-на-всего фотки всех прибывших в Сити17! [/B][/QUOTE]Сомневаюсь что фотки прибывших в город будут отсылаться на распознание Администратару всей Земли. Да и зачем? Скорее отсылается в комп, в котором хранятся изображения всех врагов Альянса. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Zombine Date : 25-11-2006 22:04 Да даже если так! Фримен там должен быть один из первых! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Сухарь Date : 25-11-2006 22:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Zombine [/i] [B]Да даже если так! Фримен там должен быть один из первых! [/B][/QUOTE]Если Фримен отцувствовал целых десять лет, то его вполне могли посчитать за мертвого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Zombine Date : 25-11-2006 22:14 Короче ладно, перестаём оффтопить, а то хуже будет. Ещё какие-нибудь ляпы кто-нибудь помнит? Только СЮЖЕТНЫЕ!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Volcanoo Date : 25-11-2006 22:33 про Барни - действительно немного странно, а вообще сюжетных ляпов не наблюдается особых, если честно. да и вообще, по мне, эта тема не очень востребована. по крайней мере, каких-то дополнительных сведений о мире ХЛ мы не узнаем, а пережевывать чужие ошибки - дело неблагое. все, доклад закончил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Flash_Haos Date : 25-11-2006 22:42 [quote]Вас сфотографировал сканер. Куда пошло изображение? Я думаю что там всё проходит через Брина, а он бы человека мог и узнать. Но что он прибыл в Сити17 Брин узнаёт только тогда, когда видит Фримена в своём кабинете.[/quote] Фотография вместе с другой первичной информацией была занесена в комп, тем самым создав в бд новую строку. Именно поэтому к моменту известного эпизода с банкой, Фримен уже имеет иденфикационный номер. Брину, как уже было правильно сказано, фотки не посылаются (зачем), но фотография Фримена послужила при раздаче ориентировки ГОшникам. [quote]Вы уходите от Барни из-за того, что к нему начинают вламываться ГеОшники. Мы ушли, они вошли и увидели - Барни есть, человека нет. Они должны были доложить и нас бы сразу пустили в розыск. Тем не менее, следующий ГеОшник только просит нас выкинуть банку.[/quote]Решили что Барни избил Фримена и выкинул за дверь черного хода. Вполне может быть что это нормально для ГОшников. Все можно объяснить. И сюжетные дыры тоже... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : wireless Date : 25-11-2006 23:33 Это не ляпы никакие. Можно найти вполне разумное обьяснение. Второе например - Барни мог сказать ,что уже допросил и отпустил гражданина, а как стучали не слышал. Да и мало ли что он там мог соврать. А про фотку так даже не смешно - Брин просматривает фото всех вьезжающих в город в поисках лица человека погибшего по всей видимости 20 лет назад. Паранойя:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Roger Wilco Date : 26-11-2006 00:38 в первой части был такой ляп. В тоннелях, где мя на рельсах катались на стенах можно было встерить декалы, написанные краской. Так вот в одном месте было написано die freemAn, в другом месте что- то тоже вроде умри, но только было написано freemEn. Вот такой орфографический ляп в имени глав героя -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : wireless Date : 26-11-2006 01:48 Я думаю там скорее просто солдафоны не умеющие правильно писать. Они н етолько имя фримана искажали -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : HGrunt Date : 26-11-2006 09:01 ХЛ2:Когда при встрече с Барни после телепортации из цитадели вылетают сканнеры,то они слишком большие по сравнению с цитаделью.На последней городской карте,перед тем как прыгнуть в дыру,которую открывает нам пёс,видно что цитадель ещё достаточно далеко,а когда мы спрыгиваем в дыру и проходим вбок,то обнаруживается,что мы уже вплотную в цитадели. ЭП1:Когда нас вытаскивают из-под завала,то мы должны увидеть вокруг гигантские части цитадели,которые снесло взрывом и они упали(целая верхушка отломалась!),но нам только пару раз показывают падение небольших пластин. На цитадельных лазерных мостах можно спокойно пройти.Но почему же тогда трупы испаряются этими мостиками как плазмой? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Freeman43 Date : 26-11-2006 09:17 HGrunt Все что ты говоришь про Хл2 - это скорее технические недоработки, не связанные с сюжетом) Про верхушку...скорее всего её откинуло куда-то взрывом) Про мостики...Ну может они распознают - живые ходят - трупы исчезают)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Flash_Haos Date : 26-11-2006 11:48 Верхушка аннигалировала в пыль (вспоминаем хлопья пепла, падающие в еп1) а мостики уничитожают трупы не всей поверхностью, а только боковыми энергожгутами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : HGrunt Date : 26-11-2006 15:08 А как Аликс пронесла свой alyxgun? Цитата:В обычном hl2 Аликс вырубает на крыше дома один из солдат и девчонку увозят на транспортнике в цитадель.В цитадели (на 99 процентов) комбайны обшарили Аликс и отобрали бы её аликсган.Но в EP1 у Аликс опять есть её пушка!Вы можете сказать:да у неё наверное просто не отобрали!А я думаю что отобрали:когда в hl2 Аликс и Гордон бегут по коридору за Брином который говорит с Адвизором если бы у Аликс был аликсган она бы пригрозила Брину:руки вверх!Стрелять буду!или что-то типа того но она не делает так значит у нее нет аликсгана!А в ep1 есть! P.S.наверное это недосмотр Valve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Ведроид Date : 26-11-2006 15:30 Та же фигня и с гравицапой - по идее она должна вообще была исчезнуть в стазисе, или оставаться в руках Гордона, но... Она оказалась где-то за пределами каменного завала, куда телепортнули его синие вортигонты -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : HGrunt Date : 26-11-2006 15:42 Когда в цитадели синий луч испаряет Гордоновские оружия,то среди них нет феропода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Profi Date : 26-11-2006 16:23 Ну, наверное, феропод израсходовали или отдали между делом Барни(иначе как он смог пережить нашествие мурльвов) :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Doctor Zoidberg Date : 26-11-2006 16:23 2 Ведроид Вообще-то гравицапу могло взрывом вырвать из рук Фримена (хорошо не с руками), а телепортировали его уже без нее. 2 HGrunt Фероподы - не оружие, на которое настроено кофискационное поле. С таким же успехом поле могло конфисковать у Гордона еще что-нибудь круглое и мохнатое, но еще более опасное ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : ALYX_sp Date : 26-11-2006 16:48 Скорее всего подразумевается, что гравипушку забрал Г-мен( как и оружие в ХЛ1), потом ворты каким-то образом забрали ее и положили рядом с Гордоном в развалинах. Врядли гравипушку взрывом выбросило именно в это место, да и вообще, ее, скорее всего, уничтожил бы взрыв. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Doctor Zoidberg Date : 26-11-2006 16:56 2 ALYX_sp Может и так, правда я не говорил, что пушку выбросило именно в то место, где нашли Фримена. Пушку, скорее всего, нашел Пес. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : HGrunt Date : 26-11-2006 17:05 Black Mesa east находится совсем рядом с дамбой,где находится база ГО с вертолётом.Как же BM east осталась незамеченной,в ней же живёт куча людей,и перед BMe нарисована лямбда!Это просто должны были обязательно заметить!Ведь из-за кучи повстанцев могла быть заметна какая-нибудь деятельность снаружи.И как это - о Равенхольме знали и забомбили,а BMe так и не обнаружили?Они же впритык друг к другу стоят! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : StreetEr Date : 26-11-2006 17:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HGrunt [/i] [B]А как Аликс пронесла свой alyxgun? Цитата:В обычном hl2 Аликс вырубает на крыше дома один из солдат и девчонку увозят на транспортнике в цитадель.В цитадели (на 99 процентов) комбайны обшарили Аликс и отобрали бы её аликсган.Но в EP1 у Аликс опять есть её пушка!Вы можете сказать:да у неё наверное просто не отобрали!А я думаю что отобрали:когда в hl2 Аликс и Гордон бегут по коридору за Брином который говорит с Адвизором если бы у Аликс был аликсган она бы пригрозила Брину:руки вверх!Стрелять буду!или что-то типа того но она не делает так значит у нее нет аликсгана!А в ep1 есть! P.S.наверное это недосмотр Valve. [/B][/QUOTE] Врятли это ляп....или это просто ОГРОМНЕЙШИЙ ЛЯП!!! Игры делали валв, и одну и другую, вряд ли бы они это упустили... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Ведроид Date : 26-11-2006 17:15 2: Alyx_sp ага, согласен. Лана про гравик забыли, меня все-таки беспокоет проблема Аликсгана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Doctor Zoidberg Date : 26-11-2006 17:20 2 HGrunt Это уже обсуждали, сошлись на том, что Брин знал о местонахождении как BM East, так и лаборатории Кляйнера, но не трогал их (по крайней мере BM East), пока те не закончат работу над технологией локальной телепортации, которая была неведома Комбайнам. А тут ему преоставилась возможность сцапать сразу Фримена и Илая, вот и нагрянул. 2 Ведроид Наиболее вероятное, что ее снабдил Пес. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : ALYX_sp Date : 26-11-2006 17:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HGrunt [/i] [B]Black Mesa east находится совсем рядом с дамбой,где находится база ГО с вертолётом.Как же BM east осталась незамеченной,в ней же живёт куча людей,и перед BMe нарисована лямбда!Это просто должны были обязательно заметить!Ведь из-за кучи повстанцев могла быть заметна какая-нибудь деятельность снаружи.И как это - о Равенхольме знали и забомбили,а BMe так и не обнаружили?Они же впритык друг к другу стоят! [/B][/QUOTE] Может комбины подумали, что даже если кто-то и есть, все все равно от хедиков передохнут и просто пост ГО поставили "для галочки", мол "территория охраняется". Наверное снаружи им не было ничего видно, может в БМЕ есть другой вход, помимо того в который вошел Гордон? Аликс как-то ведь пробиралась мимо поста, когда бегала в лебку к Кляйнеру и обратно. Кстати Doctor Zoidberg тоже прав. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Xelious Date : 27-11-2006 09:57 Ну вы даете. Когда Аликс первый раз появляется в игре,она рассказывает,что они наконец-то нашли безопасный путь через каналы в лабораторию Илая. В то время еще чрезвычайное положение не было введено,следовательно метрокопы не рыскали так сильно по каналам.И люди потихоньку переходили в лабораторию. А когда ввели ЧП,началась массовая облава,еще в каналах метрокопы расстреливают неуспевших дойти граждан. И достаточно посмотреть на мини-базы повстанцев: перед радиоактивными водами+красный ангар+то место где пушку к лодке привинчивают.И наконец сама лаборатория.Вот так и перебирались от одной базы к другой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : Magistr Boris Date : 27-11-2006 10:07 Xelious, под безопасным путём Аликс имела ввиду Телепорт... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Xelious Date : 27-11-2006 10:19 Нет. Телепорт ни разу не был испытан на людях,и только из-за угрозы обнаружения пришлось срочно отправлять через него Гордона. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Magistr Boris Date : 27-11-2006 10:39 И всё-же Аликс говорила о телепорте: "Мы помогали людям сбежать из города пешком, это опасный путь к лаборатории моего отца, через каналы... Кажется мы наконец-то нашли лучший путь." Это сказала она, вводя нас в лабораторию. Это она явно о телепорте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : darth_biomech Date : 27-11-2006 10:53 меня несколько удивило практически мгновенное исчезновение Илая из цитадели. ибо, пробиваться сквось оплот комбинов одноногому старику и девушке без оружия немного сложно, не так ли? особенно если учитывать что это нужно сделать за пятнадцать минут.(или сколько там Гордон плясал около телепортера с гравиганом?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : Magistr Boris Date : 27-11-2006 10:55 Они типа сели в капсулу, и уехали... Во всяком случае я так слышал... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : ALYX_sp Date : 27-11-2006 11:18 Они действительно сели в одну из спасательных шлюпок Брина и улетели из Цитадели. Фразу Аликс, подтверждающюю это, можно найти в документе closecaption_russian в Е1. А насчет Аликсгана даже не знаю.....похоже это тоже можно списать на вортигонтов, якобы они аликсган положили рядом с Аликс под завалом. Других идей у меня нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : darth_biomech Date : 27-11-2006 12:15 т.е. она есть только в этом документе, но в эпизод она не вошла? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : HGrunt Date : 27-11-2006 12:24 Ещё несостыковка:как Аликс могла ходить по городу в своей вольной одежде,если у них там строго-настрого only синяя тюремная форма!Её же сразу застукать должны были,и при обыске отобрали бы у неё EMP tool и посадили бы в участок! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Amiron Date : 27-11-2006 13:04 2Hgrunt Совмневаюсь, что Аликс могла просто спокойно блуждать по городу на глазах метрокопов. Наверняка она знала много обходных путей, вроде крыш, подвалов и т.д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : darth_biomech Date : 27-11-2006 13:14 как вариант, свидетелей Алиска не оставляла.:D:D:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Doctor Zoidberg Date : 27-11-2006 14:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Amiron [/i] [B]2Hgrunt Совмневаюсь, что Аликс могла просто спокойно блуждать по городу на глазах метрокопов. Наверняка она знала много обходных путей, вроде крыш, подвалов и т.д. [/B][/QUOTE] Именно. Еще у нее была волшебная открывашка, которая могла вскрывать двери и поля комбайнов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : HGrunt Date : 27-11-2006 15:10 Ну вот EMP и есть та чудо-открывашка!Когда на нас идёт группа метрокопов,нас от них спасает Аликс.После этого подойдите к разбитому стеклу.Видно,что Аликс попала в комнату спрыгнув с моста через стекло.А мост - это открытое место,её бы там заметили! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Amiron Date : 27-11-2006 19:01 [quote]мост - это открытое место,её бы там заметили![/quote] Не нужно быть Семом Фишером, чтобы проскочить по маленькому мосту мимо полиции в то время, когда все заняты тем, чтобы найти и "обезвредить" Гордона Фримана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Flash_Haos Date : 27-11-2006 19:44 Так или иначе - модные шмотки Аликс, это сюжетный ляп, причем сделанный вполне сознательно. То есть понятно, что со стороны логики носить шмот бессмысленно - слишком светишься перед ГО даже если ходишь осторожно; однако делать Аликс похожей н ситизенов разрабы не хотели, чтобы она от них выгодно отличалось и сразу было понятно, кто тут главгерой кроме фримена. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Ведроид Date : 27-11-2006 20:20 Мдяя, мобыть я опять открыл Америку, но... Не знаете, откуда в начале первого эпизода Аликс умудрилась достать здоровый такой передатчик, да еще и с экраном? Я еще понимаю, пистолетом ее мог снабдить Пес. Благо пистолет небольшой и может поместиься гденить в Псе. И еще, по поводу одного поста, непомню какого: между событиями хл2 и хл еп1 прошли сутки. Слышал это из неподтвержденных источников. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : chaZer Date : 28-11-2006 10:11 Ведроид, возможно он находился в Цитадели, и при крушении чудом остался целым? Или за сутки, пока Пес искал Фримана, Аликс его и чинила. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : ALYX_sp Date : 28-11-2006 10:50 Вот про передатчик с экраном действительно интересно. 2chaZer Но откуда ему в Цитадели взятся? Не похож он на комбиновскую технику. Ну мне кажется, наверно это самая бредовая идея, что Д0Г его где-то достал, до того как вытащил Аликс из-под обломков. А может, просто не заморачиваясь, сказать, что Аликс передатчик нашла тут же в развалинах.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : chaZer Date : 28-11-2006 11:16 ALYX_sp, я чесно говоря плохо помню, как выглядел передатчик, так что с пудовольствием приму свою идею несостоятельной. :) Дог у нас с вами получается эдаким шкафом, в котором можно все найти. впринципе, зачем нужен Фриман, Аликс и прочие - Дог со всем справиться один, а мы ему со своей фомкой походу только мешаем )))))))))))))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : HGrunt Date : 28-11-2006 11:24 Этот экран в сложенном состоянии легко сохранится рядом с цитаделью,если его накрыть каким-нибудь навесом.А то место,где мы начинаем в еп1 - это развалины домов.Так что экран в еп1 - это не ляп. Это скрин от Zombine. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Osvoboditel Date : 28-11-2006 13:25 там рядом обугленный Ганшип и сканейры валяются мош она из них смостирила сим полезный девайс -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Amiron Date : 28-11-2006 15:10 При учете того, что сканеры не содержат в себе подобных деталей, в том числе монитора, то можно считать, что разработчики просто напросто не подумали о том, с какого перепугу среди развалин появился целенький монитор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : HGrunt Date : 28-11-2006 15:20 "с какого перепугу среди развалин появился целенький монитор" Я уже сказал почему.Чемодан вполне может сохранится в каком-нибудь углублении.Даже есть анимация раскладки монитора,так бы было правдоподобнее если б Валве это оставили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : ALYX_sp Date : 28-11-2006 15:24 Значит останавливаемся на версии, что Аликс нашла монитор-передатчик в развалинах? Или есть еще версии? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Flash_Haos Date : 28-11-2006 16:21 Дог принес откуда нибудь. А вообще - бред конечно... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : Overwatch Date : 28-11-2006 20:53 Помните поездку на разбитом фургоне по цитадели? Думаю, машину должно было смять в гармошку, а она цела. К тому же, на ней мы пролетаем через электрические разряды, но током никого не убило. По поводу экрана--разрабы, похоже, пытались придумать этому какое-то объяснение, но потом забили и оставили всё как есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : StreetEr Date : 28-11-2006 21:02 может просто это же цитадель,типа что то внеземное....может поэтому не смяло и не убило током?может там все по другому))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : Osvoboditel Date : 29-11-2006 05:53 мош там был, блок-пост ГО, и там где нибудь в сейфе он и лежал этот передатчик С ПРОЭКТОРОМ (моника нет есть 3 пластинки на которые проэкцируется изображение) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : ALYX_sp Date : 29-11-2006 14:23 Дело в том, что передатчик не похож на технику комбинов, мне кажется, что комбиновский передатчик был бы менее громоздким. Скорее всего его нашел Дог в развалинах, а чей это передатчик и как он туда попал неизвестно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : HGrunt Date : 29-11-2006 14:29 А разве кто-то всерьёз думал,что это комбиновский передатчик? Итог: Передатчик - не комбиновский,=> он не часть цитадели. Он скорее всего мог быть спрятан в подвале под руинами или в сейфе/углублении/под чем-то твёрдым,там он мог остаться неповреждённым в сложенном виде. Вот Valve поленились показать игрокам,откуда взят монитор,а фанам расхлёбывать.Но ИМХО - это не сюжетный ляп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : ALYX_sp Date : 29-11-2006 14:35 Согласна с HGrunt, ляп действительно не сюжетный, а, скорее, технический. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : Bac9 nynoK Date : 01-12-2006 17:21 с конца ХЛ2 до Е1 прошла неделя. об этом нам говорит обдин из повстанцев. дословно:"Муравьиные львы лезут отовсюду!!! а ведб еще неделю наза такого не было!!!" да и не успели бы страйдеры за неделю разнести город в щепки. а жиней у гордона не полное, т.к. он голодал, а косюм его видимо подкармливал(или точнее в стазисе джимен с ложечки кормил: за маму, за папу, за аликс, за бри.. ой че я говорю??!!) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : GunWoman Date : 01-12-2006 19:22 Bac9 nynoK, повстанец правду говорил. Антлионы не лезли в город неделю назад, а страйдеры тогда не собирались всё крушить. Это случилось уже после того, как Гордон телепортировался из Нова Проспект обратно в Сити-17. Да и потом, КАК могла пройти неделя между хл2 и Еп1, когда Цитадель ещё не взорвалась? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : HGrunt Date : 02-12-2006 07:55 В конце хл2 закат.В начале эп1 должна быть уже тёмная ночь,а до сих пор солнце не зашло! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : WTF108 Date : 02-12-2006 08:04 [quote]В конце хл2 закат.В начале эп1 должна быть уже тёмная ночь,а до сих пор солнце не зашло![/quote] Неизвестно, сколько времени прошло между взрывом Дарк Фьюжн Реактора и перед тем как Гордон очнулся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : Bac9 nynoK Date : 02-12-2006 11:13 2 GunWoman а когда люди успели уехать из города? врядли бы все население говрода успело бы уехать. да и львы полезли только после взрыва цитадели, когда отключились сдерживающие бухалки(от слова бУхать а не бухАть) и она говорила только про львов, а про страйдеров ничего -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : ALYX_sp Date : 02-12-2006 13:05 Действительно неизвестно сколько времени прошло, но мне кажется не меньше суток.Т.к. когда цитадель взорвалась солнце уже совсем село и наступали сумерки, даже звезды были видны, а в Е1 вечер только начался. И это врядли можно считать ляпом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : GunWoman Date : 02-12-2006 16:27 Небо всё затянуто после взрыва, так что трудно точно сказать какое время суток в Еп1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : HGrunt Date : 02-12-2006 17:21 Но раз ярко светит солнце,то это либо ранний вечер,либо день,а темно из-за большого кол-ва пепла в атмосфере. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Doctor Zoidberg Date : 02-12-2006 18:06 А как насчет утра следующего дня?;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : Overwatch Date : 02-12-2006 18:10 В еп1 вечер, это говорили разрабы в коментариях. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : ШЛЫК Date : 02-12-2006 18:43 Что меня больше всего в ХЛ2 бесит, и это обсуждалось уже не однократно, это то, откуда Фримен знал как от вокзала идти в лабораторию Кляйнера? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : Magistr Boris Date : 02-12-2006 18:53 Он шёл куда получалось, а направлял его Гман, создавая на его пути такие ситуации, единственный выход из которых был путь к лаборатории Кляйнера... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : chaZer Date : 02-12-2006 18:59 ШЛЫК, меня больше бесило то, что единственное место, куда давали возможность пройти - так это в его лабораторию! Не очень реалистично этот момент у ВАЛЬв получилось, т.к. мы все таки обычные горожане, а обычным горожанам можно было проходить куда хочешь(относительно), даже через защитные поля! см.скрин *ttp://chazer.iskra-net.ru/d1_trainstation_020051.jpg Моё мнение по этому поводу - разрабы просто понадеялись, что картинка вызовет изумление и вопрос сам собой разрешиться. в итоге так и получилось, чесно говоря. но второй раз уже не прокатило! Magistr Boris, и каким образом он это делал? по-моему достаточно спорное мнение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : Ведроид Date : 02-12-2006 19:17 chazer Ну, вобщем да... было бы лучше, чтоб существовало несколько проходов, заканчивающихся гамеовером. В конце концов, я считаю себя везучим - когда я подхожу к остановке - подъезжает автобус, и я не задумываюсь, что это гыман какойнибудь этот автобус мне прислал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : Overwatch Date : 02-12-2006 20:23 Большинство FPS сделано по принципу "иди куда идется, стреляй, в кого можешь" и халфа не исключение. Имхо, если будет несколько ходов, где почти все заканчиваются геймовером, то пытаться найти правильный путь, при этом не зная, куда идти, будет ОЧЕНЬ сложно и утомительно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : StreetEr Date : 02-12-2006 21:01 помоему это признак небольшой попсовости...впрочем как и раскиданные повсюду бочки и бережно уложеные, фиг знает кем, мостики с крышы на крышу... Хотя это всего игра, нельзя ж было всё сделать полностью реальным,поэтому нам и сделали "коридор" до кляйнера)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : Magistr Boris Date : 02-12-2006 21:18 Гман проложил все мостики с крыши на крышу. Чего ему стоит? Он же много чего может... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : StreetEr Date : 02-12-2006 21:26 Хочется верить, но это как то неправдоподобно... Хотя МЫ, фанаты, люди такие, что найдем обьяснение ЧЕМУ УГОДНО и будем в это честно верить!!!! =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : Zombine Date : 02-12-2006 21:56 Обычные горожане, как упоминалось выше, НЕ могут ходить через поля Альянса! А ходили через них горожане, записавшиеся в ряды ГеО, в руках у них ГеОшные костюмы, на которых и установлены... эээ... приборы, позволяющие проходить через поля. А Фримен шёл в лабораторию, как уже сказали, куда получалось. Других путей у него небыло: все дороги перегорожены, в домах на площадках завалы, с чердака кроме карнизов путей нет. Вот и пришёл... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : Bluspider Date : 03-12-2006 06:50 Пытался натаскать туда всяких ящиков. (Граыицапу набрал). Вроде всёравно не получаеться перелезть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : Bac9 nynoK Date : 03-12-2006 07:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Magistr Boris [/i] [B]Гман проложил все мостики с крыши на крышу. Чего ему стоит? Он же много чего может... [/B][/QUOTE] да скорее не гыыыыыыыыыман, а сами горожане, что бы в случае наезда ГО, мона было быстренько сделать ноги по крышам. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Zombine [/i] [B]Обычные горожане, как упоминалось выше, НЕ могут ходить через поля Альянса! А ходили через них горожане, записавшиеся в ряды ГеО, в руках у них ГеОшные костюмы, на которых и установлены... эээ... приборы, позволяющие проходить через поля. А Фримен шёл в лабораторию, как уже сказали, куда получалось. Других путей у него небыло: все дороги перегорожены, в домах на площадках завалы, с чердака кроме карнизов путей нет. Вот и пришёл... [/B][/QUOTE] а разве у них в руках были костюмы? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от StreetEr [/i] [B]помоему это признак небольшой попсовости...впрочем как и раскиданные повсюду бочки и бережно уложеные, фиг знает кем, мостики с крышы на крышу... Хотя это всего игра, нельзя ж было всё сделать полностью реальным,поэтому нам и сделали "коридор" до кляйнера)) [/B][/QUOTE] какой еще попсовости? посовость, это када подстилаются под игрока, все ему обьясняют, тада и игра получилась бездушная. когда человек может прямо сказать, что в игре ему понравилось, а когда человек не может сформулировать, изза чего у игры такой успех, то либо он дурко, либо игра получилась действительно гениальная -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : HGrunt Date : 03-12-2006 08:58 [quote]раскиданные повсюду бочки[/quote] А при чём здесь они? А ходили через силовые преграды все ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ граждане,чей номер был занесён в базу данных.А Гордон не был зарегенным,вот его поля и останавливали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : ШЛЫК Date : 03-12-2006 09:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HGrunt [/i] [B] [QUOTE]раскиданные повсюду бочки[/QUOTE] А при чём здесь они?[/B][/QUOTE] Притом, что какой дурак оставит столько взрывоопасных бочек в канналах, где никого нету? Эти бочки добавили для разнообразия геймплея, но их уж очень много. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : Bac9 nynoK Date : 03-12-2006 09:12 насамом деле, эти бочки могли остаться 1. после семчасовой войны 2. С-17 в прошлой жисзни был завод по производству топлива. 3. в москве творится тоже самое(лол), токо их убирают:))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : Overwatch Date : 03-12-2006 15:21 Почему-то никто не обратил внимание на такой ляп: в главе "Через каналы" в нескольких местах потолок полностью завешан тентаклами. Но эта "дорога" действующая, значит, должны были быть хоть какие-то следы человеческой деятельности, например, пара дохлых тентаклов. Но их там столько, что не вооруженному человеку не получится пройти через них. Если это уступка геймплею, то не нужная--стрелять по ним долго и скучно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : Bac9 nynoK Date : 03-12-2006 15:31 каких еще тентаклов???????????????????? может ты имел ввиду прилипал??? если да, то ведь есть и другие дороги, а эту просто использовал фриман -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : Overwatch Date : 03-12-2006 15:37 Да, прилипал(barnacle'ов), просто перепутал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : Bac9 nynoK Date : 03-12-2006 15:40 ну вот. как я уже говорил, скорее всего, просто есть еще и другие проходы, такие, в которые фриман со всей своей аммуницией и неумением ползать не заберется -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : Overwatch Date : 03-12-2006 15:57 Вполне возможно. Кстати, об умении ползать... Ты мне напомнил ещё кое-что. В той же главе есть один тайник: проходишь через вентиляцию и попадаешь в комнату, где стоит куча ящиков с припасами. В комнате никаких дверей и дыр в стенах нет. Как повстанцы умудрились пролезть через вентиляцию вместе с этими ящиками(ящики больше вентиляционной трубы), непонятно. К тому же, в вентиляции летают 2 мэнхека, неизвестно как просочившихся через вентиляционные решетки(все решетки целы и боковых ответвлений в трубе нет!) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : Bac9 nynoK Date : 03-12-2006 16:09 они сначала затащили туда припасы, а потом сколотили ящики:):):):):):) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : HGrunt Date : 03-12-2006 16:17 Нет,это не обьяснение.Просто Валв об этом не подумали.Это же всего лишь игра. А вот как Барни узнал о том,что в город приехал Фримен? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : Overwatch Date : 03-12-2006 16:34 Дырку в потолке или в стене, закрытую решеткой, могли бы сделать. О Фримене Барни не знал, просто получил приказ задержать подозрительного гражданина, вышел и увидел Фримена. Но не растерялся и затащил его к себе в комнату допроса. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : HGrunt Date : 03-12-2006 16:36 С чего это Барни мог быть так уверен,что это именно Фримен,а не кто-то другой?Ведь о Фримене давным-давно ничего не слышно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : BouH Date : 03-12-2006 16:42 Камера в начале игры сняла Фримена. Когда он проходил через досмотр перед поездом до Нова Проспект, Барни, получивший фотку с камеры по компьютеру ГО, сымитировал задержание. На эту идею так же наводит фраза Калхуна, что "Он [Фримен] чуть не сел на поезд до Нова Проспект!" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : Bac9 nynoK Date : 03-12-2006 17:06 честно говоря, впервые в жизни согласен с войном, его сфоткала камера, и барни уведиде смутно знакомое лицо... которому до кучи и пивасика еще должен был купить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : BouH Date : 03-12-2006 18:34 Я больше имел ввиду, что Барни увидел Гордона (а он обязательно увидел бы, Джимен все просчитал - [i]The right man in the wrong place...[/i]), спохватился, когда Фримена не пропустили вперед (когда Гордон проходил, охрана сместилась, закрыла проход на выход с вокзала и освободила на станцию до Нова Проспект) и быстренько сымпровизировал арест, дабы спасти ученого от несуразной для героя смерти под скальпелем тружеников Афины с земель Альянса. Гордон бы так и так попал в "Новое Мировоззрение", но на ногах, а не ногами вперед, а тут есть разница. Так что настоящий герой - Барни! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : FEN Date : 03-12-2006 19:25 Вы ищете реализм там, где его нет. Покажите мне, например, хоть одно хедкраба или зомби. Между хл2 и еп1 прошло около недели, по словам Аликс, а реактор не взорвался, т.к. хоть и раскалялся, то медленно и его сдерживала система герметизации. Потом её комбайны повредили, пытаясь взорвать реактор, ядро стало раскаляться и поврежденная система герметизации уже ему была пофиг. 2 roger wilco [URL=http://imageshack.us][IMG]http://img67.imageshack.us/img67/3820/graf003vu8.png[/IMG][/URL] из халф-лайф сурс. 1 чел=man много=men в англицком мове. Может поэтому :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : Bac9 nynoK Date : 04-12-2006 13:22 имхо, никто не против Звездных войн. однако, у них миллионная армия поклаонников. и никто не говорит: "А вы видели хоть одного чувака с лазерным ме/ячем?" корнечно нет. потому что это.... /* играют барабаны, торжественная музыка, все дела... */ фантастика!!!!! /*музыка из момента, када Люк скайвокер узнает, что его батя- докто... тьфу, Дарт Вэйдер*/. и там не стои искать реализ в плане вещей, но не в плане действий персонажей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : Flash_Haos Date : 04-12-2006 18:31 2FEN Ну где, где упоминается о неделе между хл2 и еп1? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : The Ensiferum Date : 04-12-2006 18:57 И правда, где? Мне казалось что неделя прошла между телепортом Аликс и Фримена и их возвращением в лаборатокию Кляйнера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : FEN Date : 04-12-2006 22:01 Там фраза Аликс есть, мать её и гражданина, отстреливающего муравьиных львов. Цитирую из файла closecaption_russian.txt, что в архиве episode 1 shared.gcf в папке resource. Лолам могу рассказать, как вскрывать стимовские архивы, как открывать текстовые документы в notepade. Могу даже научить читать, раз сами не умеют, но я надеюсь что на нашем форуме лолов нет. "Львы держались подальше от города в старые добрые времена... то бишь еще на прошлой неделе." И ещё не по теме, но про еп1 и тоже интересно. "А, доктор Фримен? Говорят, вы присутствовали при том, как Одесса Кэббедж сбил своего первого охотника. Это большая честь для вас. Я могу гордиться встречей с человеком, который лично знал полковника Кэббеджа" То есть он погиб? "Да-да, рады вас видеть. А где же Пес?" "Yeah, yeah, good to see you. Now, where's Dog?" "Аликс, боже мой, где Фримен?! Ах, вон же он..." "Alyx, oh my god, where's Freeman!?! Oh, there he is... " "О-оо, Фримен. А это, полагаю, ваша супруга?" "Oh, hey Freeman. And this is the Missus, I presume? " "Аликс, Гордон – слава богу, вы живы!" "Alyx, Gordon - thank God you made it! " "Аликс – если честно, у нас есть надежда?" "Alyx - honestly, do you think we have any chance? " "Хватит уже болтать! Дай Фримену сказать хоть слово!" "Yap, yap, yap, why don't you let Freeman get a word in for once? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : Bac9 nynoK Date : 05-12-2006 04:18 про Кэббэджа. может и нет, просто этот человек уже стал легендой и про него говорят как про мертвого героя. о!!! а как назывался фаил про львов муравьиных? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : Flash_Haos Date : 05-12-2006 04:43 То что муравьиных львов не было на прошлой неделе еще не значит, что со времени их появления прошла неделя, вдумайтсь в саму фразу. А вообще - вроде для обьсуждения времени между хл2 и еп1 есть отдельная тема... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : ProvocatoR Date : 05-12-2006 07:55 [COLOR=darkblue]Рекомендую уважаемым пользователям прекратить ОФФТОП. 2 Bac9 nynoK&FEN Вопросы вскрытия каких-либо архивов и их названий здесь не обсуждаются. Пользуйтесь приватом или другими разделами форума.[/COLOR] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : Doctor Zoidberg Date : 16-12-2006 15:24 Еще одно замечание. Форма граждан серая, а у зомбей рубашки белые. Ясно, что на белом фоне кровь смотрится лучше;), но не стыкуется. В первой части с белым цветом проблем не было, все ученые в белых халатах, на которых кровь смотрится восхитительно. Во второй части поленились придумать что-либо новенькое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : ALYX_sp Date : 16-12-2006 15:59 А ведь есть некоторые люди в ХЛ2, одетые в белые рубашки. Может под синим пиджаком жителей города, поддета белая рубашка? Хотя надо было и в синей форме зомбов сделать для разнообразия.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : Shock Trooper Date : 16-12-2006 16:33 Да, к сожалению до разряживания зомби в разную одежду снизошли только авторы ОР4. Вальв просто не хотели делать много моделей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : DIMON13$ Date : 16-12-2006 16:35 Вообще разные виды зомби были в планах вальв.Этих зомби кажется на Е3 2003 показывали,но из полной версии вырезали.На [url]www.fpsbanana.com[/url] эти модели скачать можно.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : Shock Trooper Date : 16-12-2006 17:36 И как оказалось совершенно зря. Что-то разленились они. Завалят эпизод - уйду в С.Т.А.Л.К.Е.Р. Вспомнил еще ляп: Одесса говорит, что есть база у моста, но мимо нее оказывается ходят поезда альянса. Повстанцев бы там еще до фримена всех бы перебили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : Xelious Date : 17-12-2006 12:56 В Рейвенхольме людям робы НЕ ВЫДАВАЛИ,его сразу забомбили,синей одежды у них быть не может! А сделать 3-4 варианта зомби и правда не сложно,не знаю,почему они этого не сделали... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : DIMON13$ Date : 17-12-2006 13:02 2 Xelious Почему не может быть синей одежды?В Рэйвенхольме переодически встречаются трупы в синей одежде. А у меня тут такое размышление(сорри если уже говорили): Почему до прихода Фримена ни лабаратории Кляйнера ни Восточной Черной Мезы не обнаруживали? Неужели комбайны не могли не то чтобы догадаться,а хотябы прочесать эти территории? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : BouH Date : 17-12-2006 13:21 DIMON13$, это не ляп. Читай темы о Лаборатирии Кляйнера и EBM. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : HGrunt Date : 17-12-2006 13:30 Ещё ляп - когда в главе 7 мы вырубаем силовые преграды ж/д моста,мы потом едем там на багги,и на нас едет поезд комбайнов.Но гудок от него - не от поезда комбайнов,а обычный,человеческого поезда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : Shock Trooper Date : 17-12-2006 17:15 Заметь, HGrunt, такие гудки были у ВСЕХ поездов. А вобще с поездами наверное тоже самое, что с вертушками и броневиками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : HGrunt Date : 17-12-2006 17:18 Нет,у поезда комбайнов свой гудок,отличающийся от электрички. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : Shock Trooper Date : 17-12-2006 17:22 Странно, в цитадели вроде так же гудел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : 1njectoR Date : 17-12-2006 18:50 А еще есть ляп, в главе Highway 17: на дороге где полно разбитых машин, можно наблюдать милую картину: разбитый грузовик, мертвый комбайн и длииинный красный след за ним. Типа, какойто героически настроенный водила-дальнобойщик задавил ненавистного суппостата ) как-то тоже не вяжется с сюжетом... Машин то вроде не осталось у ситизенов? Или действо имело место 10 лет назад? ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : ШЛЫК Date : 17-12-2006 19:07 Если действо было бы 10 лет назад от комбина остался бы один камуфляж -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : ALYX_sp Date : 17-12-2006 19:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 1njectoR [/i] [B]А еще есть ляп, в главе Highway 17: на дороге где полно разбитых машин, можно наблюдать милую картину: разбитый грузовик, мертвый комбайн и длииинный красный след за ним. Типа, какойто героически настроенный водила-дальнобойщик задавил ненавистного суппостата ) как-то тоже не вяжется с сюжетом... Машин то вроде не осталось у ситизенов? Или действо имело место 10 лет назад? ) [/B][/QUOTE] А может было так: стоял комбин и вдруг посредством взрыва или еще какого-нибудь фактора на него вынесло грузовик.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : DIMON13$ Date : 17-12-2006 19:40 Есть вариант,что труп отнесло под грузовик взрывом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : Bac9 nynoK Date : 17-12-2006 20:00 а не мг повстанец какой-нить на эторм грузовике проехаться по комбайну? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : Ведроид Date : 17-12-2006 20:28 Действительно - если есть багги, значит есть и другой работоспособный транспорт... Разрабы оказались действительно несколько ленивыми... Хотя я думаю что причина лени - спешка перед релизом. В РТБ писалось, что они наработали 4000 моделей и текстур. После атаки на их сетку, многое уперли по грязному, да и вообще... Другое дело, почему бы им не пропатчить и заабдейтить... Заабдейтить и пропатчить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : winnipuh Date : 17-12-2006 22:04 Не знаю сюжетный ляп или технический, но если вспомнить три боя с вертолетом-охотником то последний наводит на мысль о несоразмерности количества выброшенных охотником мин и его размерами. Когда его сбиваешь видно что доволно небольшой, с броневик Альянса -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : Amiron Date : 17-12-2006 22:11 Скорее, это технический ляп, нежели сюжетный. ВЭЛВ просто не придумали какого-либо объяснения столько большим запасам бомб в этом относительно маленьком вертолете, в котором поместиться максимум 4-5 таких бомб. Или комбины выпендрились и соединили порталами выртолет и завод по изготовлению бомб:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : GunWoman Date : 17-12-2006 22:27 А может, мины энергетичческие и самовырабатываются? Вряд ли Вэлв дрпустили бы такую серьёзную неполадку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : StreetEr Date : 17-12-2006 22:30 допустили допустили. В ртб говорят, что почти в самом конце придумали,чтоб он мины сбрасывал,чтоб усложнить прохождение, поэтому может быть и не подумали куда тама столько впихнется) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : Shock Trooper Date : 18-12-2006 04:56 Да, это поалуй самый дикий ляп. Ну и еще гигантские сканеры, вылетающие из цитадели, про которые уже говорили. Хотя выглядит ковровое бомбометание здорово. И уже скоро мы сможем закидать вертолет его же минами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : Ведроид Date : 18-12-2006 10:46 Точно точно! Этот ляп с минами задокументирован! Один программист(лентяй изрядный) перепутал процедуры стрельбы из пулемета и спуска бомб. А переделывать отказался. Сделал умное лицо и заявил, что, мол это не баг а фича... Любимая отмазка... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : HGrunt Date : 18-12-2006 11:07 Ведроид,респект.А то большинство говорят:"Вот в хл1 сюжет - просто супер,кинематографичный.А в хл2 - никакого сюжета." -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : Shock Trooper Date : 18-12-2006 13:11 Блин, программисты. Всю бету перепахать им не лень было, а один баг исправить. Кстати, мне очень интересно, что же такое сделала Моссман с компом, что Брин в ужасе убежал в телепорт, а не под защиту солдат? Я так и не понял, в чем фишка. Мне просто показалось забавным, как она гоняет его отмычкой Аликс вокруг стола. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : HGrunt Date : 18-12-2006 14:20 Моссман не дала Брину открыть дверь и впустить солдат,а если бы он (Брин) остался с ними,то они (Аликс,Гордон и др.) бы его схватили.Поэтому единственный путь - в телепортатор. А вот более вопиющий недостаток.Аликс спокойно впустила Гордона в камеру телепотера,не зная,что синяя гравипушка обладает такими способностями.Показательный выстрел Брина не мог сразу же показать ей,что гравипушка может расправляться с солдатами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : Shock Trooper Date : 18-12-2006 15:16 Да нет, вроде она еще тогда это поняла. Помнишь, как она обрадовалась, когда нашла пушку. Наверное она догадывалась о новых свойствах гравипушки, ведь она не могла не знать, что обычная гравицапа не работает с органикой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : HGrunt Date : 18-12-2006 17:26 Но она НЕ могла быть уверена,что синяя гравипушка может работать с органикой.Она ж этого и не видела!А потом вот берёт,и без всяких оснований отправляет Гордона крушить солдат. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : Shock Trooper Date : 18-12-2006 18:15 Ну что ж ей еще было делать, бедной :) не со своим же пистолетом идти. Вот и пришлось посылать Гордона. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : Ведроид Date : 18-12-2006 19:47 Тем более что пистолета у нее небыло! см предыдущие посты -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : Shock Trooper Date : 18-12-2006 19:56 Да, про пистолет я забыл. Значит без вариантов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : SoL1d_Sna|<e Date : 19-12-2006 09:08 самое гланое - это то, как они объяснят, что случилось с Аликс после еп1 и как она связана с Джименом в еп2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : Ravenholm Date : 19-12-2006 11:07 Еще кое-что насчет Аликс. В Episode One она говорит "Этот лифт ведет к ядру" или "Этот лифт доставит нас к платформе" (когда мы ядро укрощали). Видать она уже и побегала и осмотрелась везде... Да кстати она [b]все время[/b] знает куда нужно пойти. :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : ALYX_sp Date : 19-12-2006 11:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HGrunt [/i] [B]Моссман не дала Брину открыть дверь и впустить солдат,а если бы он (Брин) остался с ними,то они (Аликс,Гордон и др.) бы его схватили.Поэтому единственный путь - в телепортатор. А вот более вопиющий недостаток.Аликс спокойно впустила Гордона в камеру телепотера,не зная,что синяя гравипушка обладает такими способностями.Показательный выстрел Брина не мог сразу же показать ей,что гравипушка может расправляться с солдатами. [/B][/QUOTE] А может Аликс как увидела, что пушкой можно хорошо долбануть, сильнее чем раньше(когда Брин пушку использовал).Необязательно она знала, что пушкой можно органический материал подбирать и отбрасывать, и подумала мол Гордон там покидает в злодеев чего-нибудь и послала его в реактор, а еще она очень удивилась когда вылезли солдаты, она наверное не думала, что там комбины появятся. Вот мое мнение.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : HGrunt Date : 19-12-2006 11:22 [quote]В Episode One она говорит "Этот лифт ведет к ядру" или "Этот лифт доставит нас к платформе" (когда мы ядро укрощали). Видать она уже и побегала и осмотрелась везде...[/quote] 1 Она говорила,что "мы [b]должны[/b] быть на пути к ядру",а не была полностью в этом уверена. 2 Пока Гордон активировал защиту ядра,Аликс на терминале путь к платформе посмотрела. Так что... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : Bac9 nynoK Date : 19-12-2006 12:47 у нее карты могла быть, скачала с мэйнсерва... хачерша великая;). имхо, в хл2 нету ляпов, такие пмихи-фанаты, как боьшинство из нас могут все обьяснить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : HGrunt Date : 19-12-2006 13:00 Но один ляп - с аликсганом - точно есть. И в BM East тоже - там завал пёс мог за 5 мин. раскопать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : Bac9 nynoK Date : 19-12-2006 13:15 ну а может там были просто огромные камни, которые в проход не помещались. и они до кучи, спасали фримана. типа он нуп и слабак -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : Shock Trooper Date : 19-12-2006 13:32 Ну вряд ли бы он это смог бы раскопать, он с Аликс тогда так и не встретился. Какой ляп с аликсганом? Ей же его ворты подкинули вместе с гравицапрой. Думаю найти его в цитадели для них более чем реально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : HGrunt Date : 19-12-2006 13:42 Что "ворты подкинули." - дурацкое объяснение.Будто они тут боги всемогущие,о самых мелочах позаботятся вседа.С такими вортами они бы и без Фримана войну выиграли.Если и аликсган смогли вытащить,то почему бы им Брина не вытащить из Цитадели? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : Shock Trooper Date : 19-12-2006 13:52 Но гравипушка-то не сама упала. И все то что ты сказал, относится также и к джимену. Непонятно, нафига им фримен был нужен, если такие крутые. Видимо не все они могли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : Osvoboditel Date : 19-12-2006 15:58 может поля подовления действовали и на вортов (вспомните ворта-уборщика на вокзале (особи в кандалах наверно были либо слабы либо ранены и их взяли в плен для изучение(вспомните труп ворта который генирировал энерго вороты)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : Shock Trooper Date : 19-12-2006 17:50 Думаю, что обсуждение вортов и мена можно отложить эпизода до третьего. И его просто жгли комбиновской установкой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : SoL1d_Sna|<e Date : 19-12-2006 20:37 а как вам то, что на предпредпоследней карте Sandtraps там, где нас учать обращаться с ферподами день, а на следующей, где укреления комбайнов, как в фильме Спасти рядового Райна уже ночь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : Overwatch Date : 19-12-2006 21:28 Валве везде со временем суток ошибок наделали: и в Восточной черной мезе как-то слишком быстро стемнело(приехали туда-было светло, а через 5 минут стемнело), и в Равенхольме ночь длится не больше часа... Хотя все это можно легко объяснить: в НоваПроспект бункеры ночью с включенными прожекторами выглядят лучше, чем они же днем, а побережье--наоборот--днем лучше, чем ночью(имхо). Окажись мы в равенхольме днем--атмосфера была бы уже не та. Поэтому это скорее уступка сюжету, а не ляп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 149] Author : GunWoman Date : 19-12-2006 21:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Overwatch [/i] [B]Валве везде со временем суток ошибок наделали: и в Восточной черной мезе как-то слишком быстро стемнело(приехали туда-было светло, а через 5 минут стемнело), и в Равенхольме ночь длится не больше часа... Хотя все это можно легко объяснить: в НоваПроспект бункеры ночью с включенными прожекторами выглядят лучше, чем они же днем, а побережье--наоборот--днем лучше, чем ночью(имхо). Окажись мы в равенхольме днем--атмосфера была бы уже не та. Поэтому это скорее уступка сюжету, а не ляп. [/B][/QUOTE] Это всё таки игра, поэтому со временем в игре всегда проблемы. Есть люди, которые на одном месте 12 часов капаются, а есть те, кто за три часа уже всю игру прошли. Ошибки здесь нету, не симулятор всё таки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 150] Author : DIMON13$ Date : 20-12-2006 05:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Overwatch [/i] [B]Валве везде со временем суток ошибок наделали: и в Восточной черной мезе как-то слишком быстро стемнело(приехали туда-было светло, а через 5 минут стемнело)[/B][/QUOTE] Вообще, когда мы подъезжали к Блэк Меса Ист был уже вечер.Поздний вечер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 151] Author : smit Date : 20-12-2006 07:10 И в Равенхолме темно а когда выходишь светло сразуже какбудто Фриман побывал в другом измерении, Нее мне кажыться что сильных ляпов у Валве нету и небудет,а мелочи это пустяк! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 152] Author : Knell Date : 20-12-2006 08:23 По моему тоже это нормально. Тем более что в первый раз мало кто Райвенхольм с разбега прошёл, логично представить, что Фримен провёл там всю ночь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 153] Author : Xelious Date : 20-12-2006 09:14 Smit А ты не думаешь что то что Гордон проходит очень быстро(игра все-таки) в реале человек бы долго проходил? То есть в Блэк Меса Ист он как будто до ночи пробыл,в лагере повстанцев на побережье он скоротал вечер и ночь,а к утру пошел в Нова Проспект и т.д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 154] Author : Knell Date : 20-12-2006 09:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]То есть в Блэк Меса Ист он как будто до ночи пробыл[/quote] А так и есть, кстати. Когда вылезаешь с катера, уже заметно, что солнце садится, а когда играешь с Псом и Аликс, уже можно видеть ночное небо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 155] Author : Bac9 nynoK Date : 20-12-2006 12:37 а это не ляп. где-то читал, чот комбайны нарушили скорость вращения Земли вокруг своей оси,Ю и смена день/ночь идет быстрее -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 156] Author : Knell Date : 20-12-2006 12:45 Я и говорю что не ляп :) День-ночь там достаточно хорошо продуманы, у меня ни разу не возникло никаких вопросов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 157] Author : SoL1d_Sna|<e Date : 20-12-2006 20:15 ага, и после 20-летнего стазиса время для Фримена по-другому идёт. Как Дропшип спер наш багги в Sandtraps? мы его в гараж ведь загнали. Или комбайны его выгнали? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 158] Author : GunWoman Date : 20-12-2006 20:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bac9 nynoK [/i] [B]а это не ляп. где-то читал, чот комбайны нарушили скорость вращения Земли вокруг своей оси,Ю и смена день/ночь идет быстрее [/B][/QUOTE] Да ну, не может быть. Во первых, это невозможно, а во вотрых, жизнь на земле значительно бы ухудшилась. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 159] Author : Knell Date : 20-12-2006 20:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoL1d_Sna|> птом его пёс откапал .... и т.д А ляп происходит когда нажымаешь на Алекс "использовать" она всяко разно отвечает .... Получаеться Гордон у неё что то спрашывает (!) это и есть ляп Валве в хл2 вообщем. (Ну я его как ляпом не считаю) Лучше бегать молча чем бегать и говорить сам с собой как в (Seriys Sem) =) ну и говорить тоже надо бы ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 238] Author : SoL1d_Sna|<e Date : 17-01-2007 04:32 lol "Это мы ещё посмотрим" - G-Man говорит. А юзанье Аликс на е - тоже объясняется. Может Гордон тыкает её пальцем, а потом Аликс отвечает. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 239] Author : smit Date : 17-01-2007 05:06 Гман 0_о а у мня в титрах написано Гордон ? ? ? Так и думал пиратка ... LoL =)) Шутка , а ктож знал может и Гордон ? Ещё есть ляпы с водой: Кирпичь не умеет плавать 0_о И бочка не такая лёгкая чтоб её руками поднять, Гордон силачь =))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 240] Author : StreetEr Date : 17-01-2007 12:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от smit [/i] [B] И бочка не такая лёгкая чтоб её руками поднять, Гордон силачь =))) [/B][/QUOTE] Это не ляп. Это свойство костюма, тут где то тема была про такие вещи... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 241] Author : DreamLord Date : 17-01-2007 14:38 А как вам такой ляп?? (возможно, он уже описывался…) Мне не понятно каким образом Др. Моссман за столь короткий промежуток времени (если учесть что с момента конца HL2 и начала EP1 прошло всего несколько часов, ну максимум сутки) Как она очутилась на базе в Антарктике??? Тем более уже во всю разрабатывать какой-то загадочный “проект”? Учитывая, что для сопротивления, почти не существует ни какого транспорта, а тем более на большие расстояния. Такое путешествие должно длиться минимум неделю! И вот, пожалуй, еще. Каким образом сообщение с Моссман попало в цитадель? Ведь из сообщения ясно, что оно адресовано к сопротивлению! Можно конечно предположить, что Альянс мог перехватить видеообращение Моссман, но тогда зачем Аликс качает его на диск, если оно все равно дойдет и так к сопротивлению? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 242] Author : StreetEr Date : 17-01-2007 14:46 А я слышал версию, что как раз неделю фримен там валялся =) Так что это пока еще не понятно, за ляп не будем считать) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 243] Author : BJGW.GambiT. Date : 17-01-2007 14:51 Прошло где-то 2 часа, а Моссман телепортировалась в Антрактиду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 244] Author : HGrunt Date : 17-01-2007 14:53 [quote]И вот, пожалуй, еще.[/quote] Разве не ясно с первого раза,что Аликс просто связалась с Моссман для выяснения того чем она сейчас занята?И никто ничего не перехватывал и не качал это видео на диск. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 245] Author : BJGW.GambiT. Date : 17-01-2007 14:54 Разве это не запись была? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 246] Author : Knell Date : 17-01-2007 15:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от BJGW.GambiT. [/i] [B]Прошло где-то 2 часа, а Моссман телепортировалась в Антрактиду. [/B][/QUOTE] Эпизод 2 ещё не вышел, а ты уже обсуждаешь его ляпы ;) Я уверен, что во время игры будут даны все необходимые объяснения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 247] Author : chaZer Date : 17-01-2007 17:18 Стоп. может я не в теме, но почему именно Антарктида? В роликах ХЛ2Е2 лес весь в инее, т.е. зима прибижается, так почему бы не предположить, что дальше от Сити 17 во всю идет снег? Снег же не только в Антарктиде, правильно? и потом, кто вам сказал, что это та самая информация, которую Аликс записала в Цитадели? по-моему все же лучше, действительно, дождаться выхода игры, а уже потом обсуждать её ляпы :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 248] Author : Sanek_plkv Date : 17-01-2007 17:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от chaZer [/i] [B]может я не в теме, но почему именно Антарктида?[/B][/QUOTE] В комментариях разрабов сказано. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 249] Author : smit Date : 18-01-2007 05:45 От темы отклоняетесь пацаны. Табличка "Стацыонар" Это ляп или как ??? Ведь не руские делали хл2еп1. и действия не в россии происходят ??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 250] Author : DreamLord Date : 18-01-2007 09:55 По всему Сити 17 много надписей на всяких славянских языках. Ведь город находится где-то, где раньше была Восточная Европа. Вернусь к предыдущей теме. HGrunt: Вероятно, ты давно играл в EP1. На самом деле это действительно была запись и Аликс своими словами говорит, что надо скачать эту запись на диск вместе с той информацией, о которой неизвесно что там и показать отцу. BJGW.GambiT. Откуда на заброшенной Антарктической станции, которая пустует со времён Семичасовой войны телепорт?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 251] Author : FarEasterling Date : 18-01-2007 11:38 Мосман какое-то время была своей в Цитадели вместе с Брином и выяснила, как пользоваться спасательными капсулами. Имея коды к всяким воротам и пользуясь тем, что комбайны ее все еще принимали за свою, у нее было время добраться и улететь из цитадели вместе с Элаем. Спаскапсула вполне может дотянуть до Арктики - иноземная чудо-техника как-никак. 2smit Я считаю, что city-17 - это в большей степени Россия- из-за языка. Все индустриальные объекты в городе и в сельской местности гордо демонстрируют названия по-русски. В самом городе старые афишки на стенах - только по-русски (театр Мейерхольда приглашает и т.д.) Поверх них - по-английски, когда в сити стали переселять людей отовсюду. Наконец, больница с названием и краской написанными русскими словами на этажах. Это все - названные по-русски долговременные стационарные объекты, они всегда тут были вместе с названиями, а бензоколонку с венгерской или эстонской надписью можно установить за день (выходцами из этих стран) :). Равенхольм мог быть переименован в Равенхольм после заселения его латинским населением. Церковь осталась православная,но местный попик срочно выучил английскую речь :) Программер Антонов говорил, что для сити 17 позаимствованы виды городов России, Болгарии и Румынии (не Украины, Грузии или Прибалтики) что касается неверных букв и окончаний в некоторых словах - так эти неверные вставки всегда представляют собой характерную только для кириллицы букву (и, ый) и вставлены артдизайнерами для пущего "чувства места" у западного геймера. Я думаю, им в штате Вашингтон по большому счету начхать, как местечковые геймеры сити 17 будут делить. ЗЫ: в RtB первоначально имя у будущего главперса было Иван, Гордоном от стал позднее :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 252] Author : SoL1d_Sna|<e Date : 19-01-2007 06:02 1 там есть надписи на болгарском. 2 делк - найдется пара вирм с таким названием + баскетболист Тони Делк. 3 Отель «XCCP» — очень прозрачный намек на место действия. 4 Мейерхольд — советский режиссер. «Лес» — одна из его постановок. Сирокко — сухой жаркий ветер Сахары. Здесь, видимо, название спектакля. (там плакат потрепанный на стенах). 5 Псевдокириллица напоминает алфавиты некоторых стран средней Азии из бывшего СССР. 6 Город расположен у моря, а перед вокзалом вы найдете кафе “Балтика” и отель “XCCP”. Круг “подозреваемых” сужается. На одной из заправок вы обнаружите упоминание о кронах. Эстония! Судя по всему, это именно Таллинн. Центр Европы — вполне подходящее место. Это эстественно не 100 % точно, но всё же. Ляп. Отец Григорий говорит :"Да будет земля тебе пухом" (The grave holds nothing worse for you.). Верующий, а тем более священник никогда не скажет так. Это от язычников. Правильно - царство небесное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 253] Author : FarEasterling Date : 19-01-2007 06:58 2SoL1d_Sna| начинаются поиски -> Гордона палят на входе в ВБМ -> Брин решает накрыть "сладкую парочку" Гордон - Илая одним ударом -> захват Илая -> все усилия по его спасению. Да знай Гордон, что так все обернется, послал бы Кляйнера с его идиотским предложением одеть костюм на HEV. То есть получается, что весь сюжет игры строится на сюжетном ляпе. Вся ХЛ2 - ОДИН большой сюжетный ЛЯП. ИМХО, обсуждать мелкие сюжетные ляпы, проявившиеся на фоне одного большого, просто нету смысла. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 313] Author : ProvocatoR Date : 28-05-2007 13:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pant-79 [/i] [B]Это не мелкая недомолвка, а непродуманность сюжета. Не одел бы Гордон костюм, телепортнулся бы как Аликс, в простых шмотках, глядишь и Брин бы его не узнал (в стазисе волосы тоже растут, Гордон за 10 или более лет зарос, как Толстой, так что Брин его только за счет костюма узнал). А ведь с того, что Брин его узнал, все и понеслось. Вот что хотите делайте, но костюм там был не в тему. Просто разрабам мозгов не хватило чего-нибудь поумнее придумать. [/B][/QUOTE] Скажи ка мне, товарисч, ты, будучи Гордоном в Half-Life 2 хоть раз брился? Нет? А официальный портрет Гордона во второй части видел? Сильно похож он на заросшего Толстого? Нет? И о чем это говорит? А говорит это о том, что в стазисе, судя по всему, кардинально замедляются все жизненные процессы, в т.ч. рост волос. Таким образом, Гордон предстал перед Брином в все с той же 3-х дневной щетиной вокруг бородки на хорошо знакомом Брину лице. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pant-79 [/i] [B]Вот и я про то же. А ведь с этого сюжетного ляпа все и понеслось: Брин палит Гордона -> начинаются поиски -> Гордона палят на входе в ВБМ -> Брин решает накрыть "сладкую парочку" Гордон - Илая одним ударом -> захват Илая -> все усилия по его спасению. Да знай Гордон, что так все обернется, послал бы Кляйнера с его идиотским предложением одеть костюм на HEV. То есть получается, что весь сюжет игры строится на сюжетном ляпе. Вся ХЛ2 - ОДИН большой сюжетный ЛЯП. [/B][/QUOTE] Гордон не должен был появится в кабинете Брина, это случилась благодаря сбою телепорта. С другой стороны, какую альтернативу по части защиты можно было предложить Гордону в условиях наличиня толп Комбайновских солдат и техники с мощным оружием, разлитых повсюду опасных кислот и источников радиации? Может форму и "латы" комбайна - элитника? Возможно, но их уровень защиты меньше чем у H.E.V., да и вопрос защиты от радиации и прочих "hazardous waste" - под вопросом. Впрочем, как и способность костюма элитника лечить раны, впрыскивать анестезию и сращивать переломанные кости. Кроме того, в таких "шмотках" велик риск быть застреленым своими же, аккуратно так, из гранатомета. Про возможность "кошения" под обычного повстанца или ситизена и говорить не стоит - без защиты Гордон был бы легкоуязвим. Таким образом, усоврешенствованному костюму H.E.V. не было альтернативы по части защиты тела Гордона, что и явилось определяющим фактором его использования в сложившихся экстремальных условиях. Не стоит пытаться обнаружить "ляпы" там, где их нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 314] Author : 1r0p Date : 29-05-2007 13:12 ответьте: телепортироваться можно строго из телепорта в телепорт? а то как когда гордона кидало к брину и т.д.? [ляп или я очегото не знаю?) если не обязательно конечной целью должен быть телепорт, почему тогда бы не телепртироваться к брину и не дать ему свинца? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 315] Author : pant-79 Date : 29-05-2007 14:32 Насчет замедления жизненных процессов - это вы можете говорить кому угодно, но не выпускнику медуниверситета (2003). После смерти человека жизненные процессы вообще останавливаются, однако рост волос продолжается еще в течение месяца, чего уж там говорить о стазисе. Мало того, последние исследования в этой области доказали, что рост волос и когтей у испытуемых животных в стазисе не останавливался, а только замедлялся, так что за 10 и более лет Гордон бы по любому оброс хотя бы месячной "щетиной". Так что официальный фейс Фримена можно считать уже просто ляпом разработчиков. Насчет того, что костюм Гордону в игре был необходим, я не спорю. Да, он был нужен. Но ляп состоит не в наличии костюма как такового, а в способе, которым его на героя надевают. Гордон мог вполне благополучно телепортнуться в ВБМ и уже там его надеть (по логике вещей костюм должен был храниться именно там, а не в 500 метрах от цитадели, где его в любой момент могли конфисковать). Еще раз говорю - косяк в том, каким идиотским способом и по каким идиотским причинам надели на Гордона костюм. Никто ведь не планировал, что будет "авария" при телепортации!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 316] Author : Тринадцатый Date : 29-05-2007 15:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pant-79 [/i] [B]Насчет замедления жизненных процессов - это вы можете говорить кому угодно, но не выпускнику медуниверситета (2003). После смерти человека жизненные процессы вообще останавливаются, однако рост волос продолжается еще в течение месяца, чего уж там говорить о стазисе. Мало того, последние исследования в этой области доказали, что рост волос и когтей у испытуемых животных в стазисе не останавливался, а только замедлялся[/B][/QUOTE] Исследования про животных в стазисе? :eek: Стазис существует в реальном мире? :eek: Я что-то слышал про реальный стазис, но это лишь научная теория. Не более. Никто и никогда исследования со стазисом не проводил вследствии отстутствия стазиса как такового. :D [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pant-79 [/i] [B]так что за 10 и более лет Гордон бы по любому оброс хотя бы месячной "щетиной". Так что официальный фейс Фримена можно считать уже просто ляпом разработчиков.[/B][/QUOTE] Гы. Причем тут, извините, биология. Стазис это не сон, не камера хранения вокзала. Стазис - это место "далекое от пространства и времени". Поэтому о протекании там вообще каких то жизненных процессов не может идти речи. Это считай, машина времени, которая перемещает в будущее. Кстати, возможно, стазис - это медленный телепорт. Это явление (медленный телепорт) наблюдалось непосредственно в игровом процессе. Тогда неделя пролетела за долю секунды. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pant-79 [/i]Но ляп состоит не в наличии костюма как такового, а в способе, которым его на героя надевают. Гордон мог вполне благополучно телепортнуться в ВБМ и уже там его надеть (по логике вещей костюм должен был храниться именно там, а не в 500 метрах от цитадели, где его в любой момент могли конфисковать). Еще раз говорю - косяк в том, каким идиотским способом и по каким идиотским причинам надели на Гордона костюм. Никто ведь не планировал, что будет "авария" при телепортации!!! [/B][/QUOTE] Ха. Костюм проходил модификацию Кляйнером. Вот что он там делал. А зачем надевать? Да, Аликс телепортировалась без защиты, но врядли этот костюм подходил ей по размеру. Поэтому единственной альтернативой этому было вручить его Фримену. Лучше кому-то, чем никому. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 317] Author : Knell Date : 29-05-2007 15:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pant-79 [/i] [B]После смерти человека жизненные процессы вообще останавливаются, однако рост волос продолжается еще в течение месяца, чего уж там говорить о стазисе.[/b][/quote] Ты, часом, стазис с анабиозом не путаешь? [quote][b]последние исследования в этой области доказали, что рост волос и когтей у испытуемых животных в стазисе...[/b][/quote] Э-э... Уже проводятся исследования стазиса? А он что, реально существует? Кажется, ты понимаешь под стазисом не совсем то, что остальные обсуждающие, так что поясни. [quote][b]Гордон мог вполне благополучно телепортнуться в ВБМ[/b][/quote] Вообще-то именно так всё и планировалось, пока Барни не вспомнил, что у Кляйнера пылится костюм. Почему бы и не надеть, раз он там? [quote][b]по логике вещей костюм должен был храниться именно там, а не в 500 метрах от цитадели, где его в любой момент могли конфисковать[/b][/quote] Вообще-то как раз логично, что он хранился у Кляйнера. ВЧМ была защищена настолько, насколько могло это сделать Сопротивление. Лаборатория же Кляйнера не была защищена никак. Поэтому логично, что костюм хранился там, чтобы его в случае опасности надели либо Аликс, либо Кляйнер, либо Барни. А вот в ВЧМ ему как раз было нечего делать - там герои-одиночки не нужны. Всё-таки воспользуйся советом Провокатора и перестань искать ляпы там, где их нет :) [size=1][i]Knell добавил [date]1180449216[/date]:[/i][/size] Блин, 13-й, когда ты успел влезть с моими мыслями? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 318] Author : PAshok Date : 29-05-2007 17:50 Лаборатория Кляйнера была как раз лучшим местом, т.к. комбайны считают что у них под боком ничего не будет такого происходить и все пустующие здания они уже проверили, но не тут то было... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 319] Author : HGrunt Date : 29-05-2007 18:03 Вот ещё сюжетный ляп: как все помнят, в начале игры нас спасла от метрокопов Аликс, всех побила. Тогда командование полиции, узнав о гибели отряда, должно было немедленно выслать за нами ещё солдат. Они бы тогда там всё перевернули в поисках, и лабораторию Кляйнера нашли бы стопроцентно. А то выглядит так, как будто то, что Аликс перебила целый отряд копов, осталось без внимания. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 320] Author : Shock Trooper Date : 29-05-2007 18:31 Нет, не нашли бы:). Ведь там автомат с газировкой вместо двери. Такая маскировка стопроцентна. Это ведь игра;). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 321] Author : HGrunt Date : 29-05-2007 18:43 Нет уж, они обыскали бы прилежащие здания. Особенно то, у которого окна забиты досками :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 322] Author : BUC Date : 29-05-2007 19:29 тем более когда кляйнер в конце говорит "run man, run!" за окном два сканера шастают. неужто не засекли бы яйцеголового в окошке? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 323] Author : Тринадцатый Date : 29-05-2007 19:34 1) Это ужасное постапокалиптическое будущее. Там почти все окна забиты досками, если не заметил. 2) Там не только дверь-автомат, но еще и дверь-щиток (на которой еще Брин изображен). 3) Гэошники не успели даже ничего передать о количестве и составе нападавших, расправа длится пару секунд (еще один повод гордиться Аликс :rolleyes: ) 4) Даже если бы подразделение ГЭО было мстительным и захотело бы произвести суровую расправу над мятежниками, с чего бы они начали обыскивать дома в двух метрах от места преступления (да еще и обшаривать за этим стенки). Это один из многих заброшенных домов, с чего преступнику в нем оставаться? Куда логичнее провести очередные рейды по жилым кварталам, разыскивая прячущихся бунтарей. 5) Ну а если кого то не убедили предыдущие пункты, то пжалста - после появления Фримена в кабинете Брина была объявлена общая тревога, все сошлось - беглец ушел, а теперь он нашелся - и на его поимку отправились все подразделения ГЭО в Сити 17 (по словам ситизена). Что им теперь до каких то сомнительных фигонь, когда вот он, как на ладони - Нарушитель Номер Один. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 324] Author : wireless Date : 29-05-2007 19:35 Ё мое, сто раз уже обсуждали. Комбайн знали о лаборатории Кляйнера и БМИ от Моссман или сами нашли, но они не мешали Кляйнеру с Илаем создавать свой телепорт - зачем? Пусть работают ,все равно в любой момент нагрянем ,отберем и всех похватаем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 325] Author : HGrunt Date : 29-05-2007 19:38 Комбайны о лабе Кляйнера не знали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 326] Author : wireless Date : 29-05-2007 22:25 Аргументируйте. Они были в курсе всех работ Илая-кляйнера по телепортации. О второй лабе не могли не знать просто не было нужды мешать Кляйнеру работать. Почему лабораторию Кляйнера в сити17 не разгромили вместе с БМИ? Можно обьяснить - хаос во время восстания - не до того было. Нападение на БМИ по-моему вообще часть операции по отлову Фримана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 327] Author : pant-79 Date : 30-05-2007 07:36 Стазис с анабиозом я не путаю, но если кому неизвестно, то полная заморозка тела с физической точки зрения полностью аналогична остановке времени для этого тела (температура - абсолютный ноль, молекулы не двигаются, так же, как и при остановке времени). Да, я имел в виду исследования в области анабиоза. Если кто не знает, до чего в этой области дошла наша наука, поздравляю - вы отстали от жизни. Да, полная остановка времени привела бы к остановке роста волос. Но вы опять теряете суть вопроса. При телепортации никто из героев не знал, что будет "авария"!!! А вы пробовали в игре просто отказаться от надевания костюма? Все герои начинают дружно нудить, мол, одень Гордон костюм, да пора его примерять. Причем это выглядит так тупо, что сразу хочется оттуда (из лаборатории) куда-нибудь свалить, чтобы не доставали. Соль этого ляпа не в том, что было бы если бы да кабы, а в том, что повод для надевания костюма - тупой и необязательный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 328] Author : Тринадцатый Date : 30-05-2007 08:39 Ха-ха, опять какие то домыслы. Стазис ни в коем разе не аналогичен абсолютному нулю! Стазис - машина времени, правда, только в будущее. Это не темное место, где хранится человек, а мгновенное перемещение. И кстати, абсолютный ноль на практике недостижим. Так что все равно ты опять попал пальцем в небо, как и с "исследованиями в стазисе". Как можно рассуждать о чем-то, над чем сейчас бьют голову куча квалифицированных ученых, и так и не добились. Никто не знает, что там будет, при абсолютном нуле. Вообще существование этого нуля следует из экстраполяции некоторых физических явлений. То есть, это только теория. Насчет костюма. Что тут думать? Я уже все ответил. Аликс и Гордон подвергаются некоторой потенциальной опасности при телепортации. Есть один костюм, Аликс он не подходит. Так что, из-за этого не давать его никому? Подвергать опасности обоих? Тем более, все знают, что у Фримена есть опыт обращения с ним. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 329] Author : ProvocatoR Date : 30-05-2007 09:06 2 pant-79 Ты меня удивляешь. Да, следует признать, что необходимость надевания костюма в первой части Half-Life была обыграна логичнее: он нужен был для работы в тестовой камере. Для того, чтобы игрок не "соcкочил" - бравый охранник просто не давал ему пройти в камеру без оного. Во второй части у разработчиков возникла аналогичная задача: на определенном этапе игры заставить игрока влезть в H.E.V. Нахождение костюма в лаборатории Кляйнера с точки зрения сюжета, объясняется, как уже упоминалось, тем, что именно Кляйнер, а не Илай, работал над усовершенствованием костюма. Необходимость облачения в H.E.V. прямо никак не объясняется, однако косвенно, нам дают понять: задействование Гордона в сопротивлении, и как следствие - боевых действиях, было запланировано до его неожиданного, с первого взгляда, появления в City 17. Внимательный халфер, наверняка, уловил, что степень удивления встречавших Фримана Барни, Аликс, Кляйнера, Илай и Вортигонтов и задаваемые ими вопросы, не вполне соответствовали, прямо скажем, сверхъестественному событию – воскресению легендарного Гордона Фримена, появлению его, не тронутого временем, из ниоткуда прямо в сердце сопротивления. Ситизены – участники сопротивления так же показывали чудеса осведомленности о личности героя Black Mesa. Барни, в конце концов, не случайно оказался в день прибытия Фримана на вокзале в форме ГО-шника и «перехватил» только что очнувшегося от многолетнего «сна» ученого. Лично мне представляется наиболее вероятными 2 версии: 1. G-Man имел прямые контакты с Кляйнером и CO, в ходе которых «правительственный агент» и информировал сопротивление о возвращении Фримана. 2. Событие было предсказано вортигонтами, обладающими не только коллективным разумом и экстрасенсорными способностями, но и даром предвидения. Однако, это немного другая тема, которую уже успели обсудить на форуме. Желающие могут принять в ней участие, пройдя по [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=26241&perpage=15&highlight=&pagenumber=1]ЭТОЙ[/url] ссылке. Таким образом с большой степенью уверенности можно сказать, что надевание на Фримена костюма в лаборатории Кляйнера, с точки зрения сюжета, было обусловлено предстоящей глобальной войной с комбайнами, в котором Фримену была изначально отведена ключевая роль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 330] Author : pant-79 Date : 30-05-2007 11:59 Да, с этой точки зрения, конечно, герои - не такие идиоты. Вот только зачем это было таить от Гордона? Нет бы сразу сказали: "Гордон, мы на тебя очень надеемся в сложившейся сложной ситуации. Народ помнит твои подвиги в Блек Мезе, многие даже считают, что ты поможешь нам справиться с нависшей сейчас угрозой, как справился со вторжением с Ксена. Скорее всего тебе придется повоевать, поэтому мы бы хотели усилить твой боевой потенциал. Вот твой защитный костюм, оружие дадим, какое есть..." Ведь Гордон-то после стазиса - полный ноль, а ему тут намеками да левыми поводами предлагают надеть костюм. Как будто если он будет знать побольше правды, сразу сбежит от них, как от прокаженных. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 331] Author : ProvocatoR Date : 30-05-2007 12:59 2 pant-79 Инстукции прямым текстом, четко обозначенные задачи, миссии, галочки при их выполнении - это то, от чего старались уйти разработчики. Вместо этого, они предоставили игроку мозможность самому, по ходу игры, постепенно входить в курс событий, познавать необъятную вселенную. Все наверное уже знают, что один из первоначальных вариантов сценария включал в себя "вводную лекцию", для Гордона, посвященную событиям, произошедшим после взрыва Black Mesa. Илай должен был демонстрировать диафильмы, сопровождаемые комментариями. Однако позже, разработчики отказались от данного избитого хода повествования, отдав предпочтение методу, опробованному в Half-Life 1. С точки зрения сюжета, отсутствие развернутых инструкций и изложения происходящих событий, так же можно объяснить. Судя по всему, Кляйнер и Ко были уверены, что Гордону прекрасно известно, какую миссию ему предстоит выполнить. Осведомить его должен был тот, кто предположительно управлял каждым из них по-отдельности: G-Man. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 332] Author : pant-79 Date : 30-05-2007 14:51 С таким раскладом я согласен. Это, конечно, ставит под большое сомнение организаторские способности G-Manа, но это уже Off-top. Но все равно, хоть тресни, но разработчиками эта ситуация отработана коряво. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 333] Author : PAshok Date : 30-05-2007 15:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pant-79 [/i] [B] Но все равно, хоть тресни, но разработчиками эта ситуация отработана коряво. [/B][/QUOTE] Обработана она нормально, просто игра в первую очередь рассчитывалась на тех игроков которые играли в первую часть... Я, к примеру, когда увидел ХЕВ даже обрадовался, и влетел в него даже без малейшего сомнения -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 334] Author : pant-79 Date : 31-05-2007 07:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]Ха-ха, опять какие то домыслы. Стазис ни в коем разе не аналогичен абсолютному нулю! Стазис - машина времени, правда, только в будущее. Это не темное место, где хранится человек, а мгновенное перемещение. И кстати, абсолютный ноль на практике недостижим. Так что все равно ты опять попал пальцем в небо, как и с "исследованиями в стазисе[/B][/QUOTE] Рекомендую повнимательнее где-нибудь почитать про понятие "стазис", прежде чем бочку катить. Еще раз повторяю, исследования в области стазиса - гибернации - заморозки за последние годы продвинулись до практического уровня. Животных замораживают и размораживают живыми, до людей пока не дошли, но уже предлагают заморозку смертельно больных людей, кое-кто соглашается. Место, где остановлено время, исходя из тех же физических законов, которые ты говорил по заморозке, в природе отсутствует, потому что место-время - неразрывная связка, следовательно в месте с остановкой времени пространство коллапсирует и хранить там кого-либо будет невозможно. Попробовали бы вы хранить кого-нибудь в черной дыре!!! ЗЫ: (модератору) если сильно отступил от темы, не ругайтесь - я ответил на высказывание, прозвучавшее в этой теме (а не в привате), следовательно и ответ должен быть открытым, а не в привате. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 335] Author : ProvocatoR Date : 31-05-2007 07:44 Предлагаю продолжить обсуждение Стазиса в специально созданной ля этого [url=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&threadid=35432&highlight=%D1%F2%E0%E7%E8%F1]ТЕМЕ[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 336] Author : Ilyaphantom Date : 31-05-2007 16:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сухарь [/i] [B]Если Фримен отцувствовал целых десять лет, то его вполне могли посчитать за мертвого. [/B][/QUOTE]Врятли его можно забыть после того что он натворил в черной мезе [size=1][i]Ilyaphantom добавил [date]1180625171[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pant-79 [/i] [B]Да, с этой точки зрения, конечно, герои - не такие идиоты. Вот только зачем это было таить от Гордона? Нет бы сразу сказали: "Гордон, мы на тебя очень надеемся в сложившейся сложной ситуации. Народ помнит твои подвиги в Блек Мезе, многие даже считают, что ты поможешь нам справиться с нависшей сейчас угрозой, как справился со вторжением с Ксена. Скорее всего тебе придется повоевать, поэтому мы бы хотели усилить твой боевой потенциал. Вот твой защитный костюм, оружие дадим, какое есть..." Ведь Гордон-то после стазиса - полный ноль, а ему тут намеками да левыми поводами предлагают надеть костюм. Как будто если он будет знать побольше правды, сразу сбежит от них, как от прокаженных. [/B][/QUOTE] А вдруг он со страху в панику да в бега вдарится вот и пришлось ему мозги пудрить. Как ни как 10 лет прошло. :D [size=1][i]Ilyaphantom добавил [date]1180625358[/date]:[/i][/size] К тому же мы ведь за Гордона играем узнай он все сразу колорит игры сразу бы утратился и небыло бы такого раша. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 337] Author : ProvocatoR Date : 31-05-2007 18:35 Удивительно, столько сомнений по поводу логичности запихивания Гордона в спецокстюм в лаборатории Кляйнера, но никому не показался странным, тот факт, что Гордона выпустили в город на встречу метрокопам без сколь-нибудь серьезного огнестрельного оружия. Лом - все чем мог разжиться Барни ради своего закадычного друга, которому он, к тому же, вот уже 10 лет должен пива! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 338] Author : OLmer Date : 31-05-2007 20:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ProvocatoR [/i] [B]...Лом - все чем мог разжиться Барни ради своего закадычного друга, которому он, к тому же, вот уже 10 лет должен пива! :) [/B][/QUOTE] Потому то он и дал ему только ломик:D Не помню точно пришли ли в этой дискуссии к единому мнению относительно того как Элай и Джудит выбрались из цитадели в ХЛ2.Высказывались теории относительно какой-то "спасотельной капсулы Брина" или ещё какогото Транспортника или даже телепотра, но все эти теории можно опрвергнуть не особо то и напрягаясь. Так шо насколько я понимаю вопрос об их спасении остаётся открытым. Да и вобще складывается ощущение что у Валве какието нелада со связыванием разных частей в единую историю. Наибольшие противоречия и ляпы встречаются именно на стыке разных частей. Уверен то и ЕП2 с ЕП1 както не точно состыкуются. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 339] Author : Тринадцатый Date : 31-05-2007 21:13 Так, Илай и Моссман... Файл Steam\SteamApps\episode 1 shared\closecaption_russian. Там содержится множество вырезанных диалогов с очень полезной инфой. В том числе и это: [QUOTE]"ep_01.al_judithgotaway" "Они с Джудит взяли одну из спасательных шлюпок Брина и отправились в лагерь вортигонтов за чертой города. Надеюсь, у нас еще есть время, чтобы добраться туда..."[/QUOTE] Есть еще вопросы про Илая и Моссман? ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 340] Author : Osvoboditel Date : 31-05-2007 21:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ProvocatoR [/i] [B]Лом - все чем мог разжиться Барни ради своего закадычного друга, которому он, к тому же, вот уже 10 лет должен пива! :) [/B][/QUOTE] Одав Гордону свой "табельный" Барни, накрыл бы всю шайку (наверняка оружие закреплено за каждым комбином) а друго оружия наверно в каморке Клайнара небыло , вот и кинул что попалось под руку (интересно можно встать так чтобы фомка упала на игрока:D :D :D ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 341] Author : BUC Date : 31-05-2007 21:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Osvoboditel [/i] [B]Одав Гордону свой "табельный" Барни, накрыл бы всю шайку (наверняка оружие закреплено за каждым комбином) а друго оружия наверно в каморке Клайнара небыло , вот и кинул что попалось под руку (интересно можно встать так чтобы фомка упала на игрока:D :D :D ) [/B][/QUOTE] не факт что кляйнер безоружным там сидел. когда гордон с аликс возвращаются из тюрьмы через телепорт, профэссор радушно встречает их, просунув ствол спаса в щель двери. наверное барни уж смог бы умыкнуть ему хотя бы пистолет для самообороны, если они зарядник спереть смоли -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 342] Author : OLmer Date : 02-06-2007 14:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]Так, Илай и Моссман... Файл Steam\SteamApps\episode 1 shared\closecaption_russian. Там содержится множество вырезанных диалогов с очень полезной инфой. В том числе и это: Есть еще вопросы про Илая и Моссман? ;) [/B][/QUOTE] Да есьть. Где это в кабинете Брина могли находиться спасательные капсулы ? Нее помню я что то ? "саркофаги" помню... ааа может имеются в виду они, ну тогда как же они смогут выехать (вылететь) оттуда. Через окна несмогут (не пролезут) а те лапки-погрущики Брин разнёс из гравипушки, сами по себе они не ездиют, да и некуда оттуда деватся (солдаты за главной дверью, лифт ведёт в тупиковую комнату упраления телепором ну и к нам). Даже если там гдето и припрятаны эти спасательные капсулы - почему брин рванул не к ним а к лифту ? Неувязочка хоть как.:p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 343] Author : Тринадцатый Date : 02-06-2007 15:03 Никакой неувязочки нет. Во-первых, какого @$!"% спасательная капсула самого администратора Земли будет торчать на самом виду? Раз там есть спасательные капсулы, значит Альянс допускает вторжение. Логично предположить, что их надежно припрятали в стену, а где-нибудь есть секретная кнопка. Уж Моссман вполне могла о ней знать, раз она лично допускалась к администратору, значит уровень доверия к ней соответствующий. Ну, а почему Брин не рванул к ней (не к Моссман, а к капсуле :D ), тоже вполне можно объяснить. Раз она припрятана в стену, значит для ее извлечения, и для запуска (в любом случае для запуска нужно время, даже если бы она была не в стене) нужно время. Вот представьте, Брин подходит к стене, нажимает кнопку, там меееедленно открывается потайная дверь, показывается капсула, и дисплей - "Отсчет запуска: 00:05:00". Брин ждет, пока пройдет пять минут, и Фримен, поднявшись уже через секунду после залпа синей гравипушки, недвусмысленно сжимает руку в кулак. Облом, доктор Брин! Поэтому лифт, через двери которого Фримену не прорваться - единственная альтернатива. А может, ко всему прочему, Брин запаниковал, и просто бежал, куда глаза глядят. З.Ы. Ищите ляпы в третьем Думе, в Half-Life их нет! :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 344] Author : OLmer Date : 02-06-2007 15:18 Ну конечно же дверь лифта, как вобщемто и все двери в цитадели ( да и во всём ХЛ2 ) откраваются быстро, а вот дверь к капсуле экстренной эвакуации Администратора Земли должна открываться медленно вальяжно да ещё и с отсчётом времени и успокаивающей музыкой.:D НУ а Брин вобще принципиально не стреляет из одной гравипушки дважды, Администратор всётаки...:D Р.С. От кого в цитадели прятать сапсательные капсулы ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 345] Author : Best-Boy Date : 02-06-2007 22:35 просто он мог многое предусмотреть. мол моссман тоже предатильница но она любит илая и может к нему переметнутся,мол илая захватят а он чёнить увидит,а за илаем бы пришли аликс и фриман и все разузнали, и если бы брин типа умер они не смогли уйти из цитадели и их комбайны распотрошили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 346] Author : OLmer Date : 03-06-2007 12:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Best-Boy [/i] [B]просто он мог многое предусмотреть. мол моссман тоже предатильница но она любит илая и может к нему переметнутся,мол илая захватят а он чёнить увидит,а за илаем бы пришли аликс и фриман и все разузнали, и если бы брин типа умер они не смогли уйти из цитадели и их комбайны распотрошили. [/B][/QUOTE] Я ничаво ни понял из того что ты написал :confused: кроме разве что того что Джудит любит Элая и поэтому Брин ей не доверял... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 347] Author : P_Gman Date : 05-06-2007 18:29 дааа... а вот на счёт того, что Барни не снабдил Гордона оружием - это, по-моему, можно объяснить ещё и тем что ТАКОЙ его выход из Лаборатории не предпологался, ведь его хотели отправить в Восточную, где "....оденем тебя в родной лабораторный халат..."... а так, из за спонтанности Барни схватил чё было да и помог, чем мог... и ещё, Кляйнер мог дробовичком разжится как раз во время востаний, ибо обстановка была не простая - ему ктоньть и подогнал... а так - в тихое время ему и незачем оружие было... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 348] Author : OLmer Date : 07-06-2007 15:22 Не помню писалось ли это НО... Каким образом каркас зарядника из Black Mesa (севеная америка) мог попасьть в Black Mesa East (восточная европа) ?:confused: Кто его мог туда притащить? Барни? Элай? Кляйнер? Им что, ни стого ни с сего дозарезу понадобилось отрывать от стены зарядник и как сувенир всюду таскать за собой до самой Европы ? Да и как они ваще это сделали? Этож не булавка и не фотография (которая кстати тоже довольно большая), вот оцените размерчик. Этож всётки не геймлейный ляп, а скорее сюжетный, т.к. при всей возможной вероятности допереть его до туда, в виду последующих событий, решительно невозможно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 349] Author : Knell Date : 07-06-2007 15:37 Он был бы сюжетным ляпом, если бы кто-нибудь сказал: "Эй, Гордон, смотри, что мы спёрли из Чёрной Мезы 8)". А так это что-то типа пасхалки. Когда в играх серии ХЛ ты находил фотку Лэйдлоу в неподходящих для фоток местах, ты же не говорил, что это сюжетный ляп :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 350] Author : OLmer Date : 07-06-2007 15:59 Да но проблема то в том что фотка Лэйдлоу не вписывается в сужет как многие другие пасхалки. А вот в ХЛ2 таких явных невписывающихся в сюжет пасхалок НЕТ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 351] Author : Knell Date : 07-06-2007 18:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]А вот в ХЛ2 таких явных невписывающихся в сюжет пасхалок НЕТ. [/B][/QUOTE] Правда? :) Поизучай названия [url=http://img232.imageshack.us/img232/6418/d1eli010016em8.jpg]книг[/url] на полке в ВЧМ. Авторов посмотри ;) Где-то даже целая тема про пасхалки была, а ты говоришь - нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 352] Author : OLmer Date : 07-06-2007 19:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Knell [/i] [B]Правда? :) Поизучай названия [url=http://img232.imageshack.us/img232/6418/d1eli010016em8.jpg]книг[/url] на полке в ВЧМ. Авторов посмотри ;) Где-то даже целая тема про пасхалки была, а ты говоришь - нет. [/B][/QUOTE] Ну да ну да. НО и в названиях нет ничаво чтобы не вписывалось в сюжет (Однофамильцев и просто совпадений бывае тьма) . Да и в той теме про пасхали тоже ничего противоречищего небыло:p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 353] Author : Knell Date : 07-06-2007 19:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Однофамильцев и просто совпадений бывае тьма[/B][/QUOTE] Ах да, и как я не догадался. Впрочем, с чего ты тогда взял, что каркас зарядника на самом деле из Чёрной Мезы? Ведь приборов то сколько делают - море. И похожих друг на друга - тьма тьмущая. Поразительное совпадение, и только :) Так что никакого ляпа тут нет, согласись ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 354] Author : OLmer Date : 07-06-2007 19:48 Ну не думаю что использовался по всему миру, ведь насколько можно понять это секретная разработка и наверняка предназначенная для использования исключительно на военныхо-научных базах США . Хотя можт ты и прав и его могли использовать и в других странах, однако это более якрковыраженное совпадение чем фотка разработчика... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 355] Author : Knell Date : 07-06-2007 19:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]однако это более якрковыраженное совпадение чем фотка разработчика... [/B][/QUOTE] Какая фотка? Там имя. Из всех книг на этой полке автора можно разобрать только на двух. Автор одной - Кляйнер, автор другой - некий Марк Лэйдлоу. Если тебе нравится считать, что это просто какой-то полный тёзка автора сценария игры (сплошь и рядом бегают), дело твоё. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 356] Author : G0b1in Date : 07-06-2007 20:22 Да что вы прицепились к пасхалке с зарядником? Просто пасхалка, видно решили разрабы пошутить, т.к. она находится в весьм анедоступном месте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 357] Author : Ilyaphantom Date : 08-06-2007 07:54 А как же сити 17 там зарядников тьма возможно это кожух от старой модели их заменили на более новую версию вот он стех времен и валяется. Еще не думаю чтобы зарядники были секретной разработкой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 358] Author : WoRKER Белый Date : 08-06-2007 10:59 Меня волнует такой ляп - а где старый мир? В СССР после Ленинской революции можно было хоть что-то найти от Российской Империи, и шас - в РФ можно! Хотя бы фотка Буша, упоминание горожан, что те то русские, другие литовцы, и почему говорят Альянс - а не "проклятые прищельцы", Альянс же не разработка КПСС? Где старый мир? Где трупы старых солдатов, хоть что-нибудь старое, фотка президента, старые газеты, старая техника (от семилетней войны)! Хоть ЧТО-ТО!!! Признайтесь, в Half-Life несколько раз видел флаг США, даже в начале написано, что мы в Нью-Мексико; и что делают африканцы в восточной Европе? [size=1][i]WoRKER Белый добавил [date]1181297032[/date]:[/i][/size] А вот это - вы видели африканцев в Half-Life 2, я сто раз! В России их я не вижу, только в МакДоналдсе, и в "Часе Суда с П. Астаховым" два раза... Что за массовая депортация афроамериканцев по инициативе "Джона Джугашвили Сдалина"... Гэймплейный ляп, и почему никто не заметил? В Half-Life понимаю, там америка, но в Восточной Европе... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 359] Author : Evgen Date : 08-06-2007 11:34 2 [b]WoRKER Белый[/b] Ну это очень просто объяснить: City 17 да и другие города с номерами являются чем-то вроде изолированных зон, где альянс жестко следит за порядком и старается свести какие либо упоминания о прошлой жизни к минимуму, чтобы у граждан не появлялись воспоминания и ностальгические чувства о прошлом. А так как действие ХЛ2 и ЕП1, собственно, и проходит в City 17,то, естественно, никаких упоминаний прошлом нам на пути не попадается (хотя есть такие мелочи, как кукла на детской площадке или старый велосипед в одной из парадных). Какие либо упоминания о прошлом, ИМХО есть в пустошах - диких территориях за которыми никто не следит. Теперь об африканцах: всех русских насильно депортировали, скажем в Западную Европу или Северную Америку, а афро-американцев и просто граждан бывшего США, Канады и т.д. наоборот в Россию или Восточную Европу. На незнакомой территории сложно сплотиться для какого либо противостояния или борьбы Все меры для морального подавления людей и диктата своих порядков З.Ы. Удовлетворен ли ты такими объяснениеми :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 360] Author : WoRKER Белый Date : 08-06-2007 11:38 А за городом? Где фотка Буша или трупы старых солдат? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 361] Author : Тринадцатый Date : 08-06-2007 11:50 За десять лет трупы бы разложились... мне так кажется. Тем более, хоть непосредственно в игровом процессе мы этого не видели, но во вселенной игры существуют крематоры (мы видим его голову в банке с чем-то вроде формалина). Это в Восточной Черной Мезе, если кто не помнит. А задача крематоров, кстати, зачистка местности от органических издержек боевых действий (трупов, короче :D ). Кстати, насчет отсутствующей техники - я видел вполне "земной" БТР, правда, естественно, взорванный. Кстати, еще, насчет, гм, представителей негроидной расы. Бытует мнение, что это следствие того, что портальные штормы начались в Новом Свете раньше, чем в Старом. Это и повлекло за собой массовые миграции (не депортации). То есть, это беженцы. Если встанет вопрос, почему штормы начались там раньше, то скажу, что, судя по всему, пространственный сдвиг, который существовал только на территории Черной Мезы, начал расширяться из за выведения из строя ядерным взрывом маяка смещения и запирающих полей (displacement beacon и dampening fields). Эти устройства работали с системой спутников, которые должны были провести контр-резонанс (resonance reversal) для остановки расширения сдвига. Мало того, что исчезла возможность сузить этот сдвиг, так еще и исчезли сдерживающие его устройства. Ну он и начал расширяться, затрагивая на первых этапах лишь США. А так как в Старом Свете еще не было штормов, то беженцы устремились именно туда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 362] Author : Evgen Date : 08-06-2007 12:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от WoRKER Белый [/i] [B]А за городом? Где фотка Буша или трупы старых солдат? [/B][/QUOTE] Дался тебе этот Буш :), с какой радости его фотки должны быть в Восточной Европе :) Из Пригородов City 17 мы побывали на дороге в Нова Проспект, в Ревенхольме и в Восточной Черной Мезе Ревенхольм шахтерский городок, когда то тоже был территорией альянса, позднее зачищен из-за восстания его жителей. Дорога 17: чем тебя не устраивают ржавые ГАЗы и ЗИЛы, или старые баркасы навечно севшие на мель. Очень знаковые упоминания о прошлой жизни :) Восточная Черная Меза: старые газеты Илая, фотография его семьи, шахматы, нормальная еда :D ну и т.д. Там некий оазис всего человеческого А трупы солдат семичасовой войны, наверное, можно было бы найти в пустошах. Повторюсь, что на настоящие пустынные территории мы в ХЛ2 и ЕП1 так и не попадаем -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 363] Author : G0b1in Date : 08-06-2007 13:27 Evgen Равенхольм не был территорией альянса, а "зачистили" его только потому что там собирались беглецы и повстанцы. Существование пустошей не доказано, т.к. они исчезли вместе со старым сценарием ХЛ2( на тему пустошей есть отдельнаая тема). Насчёт старого мира. 1. Это игра и всё ней реализовать очень тяжело, вальв сделала достаточно приемлемые напоминания о прошлом, учитывая что Город 17 является местом депортации людей. 2. прошло около 10 лет, трупы солдат альянс использовал для экспериментов как минимум и просто сжёг их. А фотографии Буша? Какие фотографии Буша, он вообще тут не причём. А остатки техники могут быть в тех местах где велось ожесточённое сопротивление. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 364] Author : G0b1in Date : 08-06-2007 16:50 HWGuy нет её, и не было, Буш вообще не участвует в ХЛ2, т.к. США Брин представлял. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 365] Author : P_Gman Date : 08-06-2007 19:02 дааа ребят, нашли что обсудить - брет... ляпом, по-моему является то что есть, а не то, чего нет, ну, или по крайней мере таких мелочей... А, кстати Брин ведь, по-моему, всю Землю "представлял")), а в тогда ещё "США", он был лишь руководителем исследовательского комлекса... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 366] Author : G0b1in Date : 08-06-2007 19:15 P_Gman После портальных штормов был созван всемирный конгресс, или как там его, где Брин предсталял США, он на нём убедил сдаться почти всех или всех альянсу. Потом он стал админимтратором Земли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 367] Author : OLmer Date : 08-06-2007 19:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G0b1in [/i] [B]P_Gman После портальных штормов был созван всемирный конгресс, или как там его, где Брин предсталял США, он на нём убедил сдаться почти всех или всех альянсу. Потом он стал админимтратором Земли. [/B][/QUOTE] Надо было оговориться что это всего лиш твоя версия;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 368] Author : G0b1in Date : 08-06-2007 19:25 OLmer Я где-то это читал, щас вот ищу, просто не помню точно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 369] Author : OLmer Date : 08-06-2007 19:30 Да я верю что ты читал..просто офицально ниченго подобного не обьявлялось. Известно лиш что "семичасовая война закончилась потому что Брин заставил землю сдаться, и альянс вознаградил его дав ему власть..." Всё остальное лиш гипотезы и споры фанатов которые ведутся и по сей день Кстати тема об этом есьть гдето неподалёку... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 370] Author : БарниК Date : 08-06-2007 20:28 Кстати, помните когда в 3 главе ехал поезд, остановился, и вы по вагонам проходили к лестнице? Так вот, через несколько нему МИНУТ проехал еще поезд, но не врезался! Тот бы не успел отправиться, я думаю, и звук был бы слышен! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 371] Author : Тринадцатый Date : 08-06-2007 21:29 Во-первых, и самое главное: (с) разве это [I]сюжетный[/I] ляп? Так что, ляп это, или не ляп, я может никому и не докажу, зато и доказывать не надо факт того, что модеры неоднократно нас предупреждали, что технические (дизайнерские) ляпы (чем это и, предположительно, является) в этой теме рассмотрению не подлежат. Ну и наконец, переиграл я этот момент, и скажу, что вполне мог уехать этот поезд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 372] Author : ProvocatoR Date : 09-06-2007 06:59 2 G0b1in & OLmer Вы отвернули от темы. Топики, посвященные Брину и 7-часовой войне имеются в АЛФАВИТНОМ УКАЗАТЕЛЕ ТЕМ. Прошу не оффтопить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 373] Author : БарниК Date : 09-06-2007 08:11 Тринадцатый Может я просто слишком быстро прохожу этот участок?.. Ну простите меня модеры, думал все "ляпы" обсуждаются... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 374] Author : Knell Date : 09-06-2007 14:25 Барник, этот твой "ляп" из той же серии, что и ночь в Райвенхольме, которая длится от силы два часа. Ничего тут не поделаешь -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 375] Author : WoRKER Белый Date : 11-06-2007 16:08 А где в city17 дети? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 376] Author : Tit@n_31337 Date : 11-06-2007 16:53 2 WoRKER Белый Их там нет И БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО! Почему? Вспомни о чём вещал Брин после первой встречи с Барни: он отвечал на вопрос "почему альянс подавляет цепь нашего размножения". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 377] Author : WoRKER Белый Date : 11-06-2007 17:04 Они убивали детей? Значит должны умереть родители - отец или мать дадут жизнь за ребёнка! Значит в city17 обитают молодые неродители! [size=1][i]WoRKER Белый добавил [date]1181577883[/date]:[/i][/size] А вот Boom: [url]http://worker6.narod.ru/Boom.html.[/url] [size=1][i]WoRKER Белый добавил [date]1181577921[/date]:[/i][/size] Блин [url]http://www.worker6.narod.ru/Boom.html[/url]! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 378] Author : Tit@n_31337 Date : 11-06-2007 17:26 2 WoRKER Белый Дети просто не рождались... Благодаря какому-то полю Альянса, об этом чётко говорилось в Episod One. Потенциальные родители сделать ничего не могли, до повреждения цитадели поле было везде. Кстати, какое отношение эта ссылка к данной теме? Офтоп наказуем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 379] Author : G0b1in Date : 11-06-2007 17:45 WoRKER Белый Дети постепенно взрослели, которые были до вторжения, ну или были съедеными или использованны при эспериментах. А после окончательной победы Альянса было включено поле подавлления цикла размножения, которое прерывало биологические процессы на некой из стадий формирования эмбриона, какие точно узнаешь в первом эпизоде, о них Кляйнер говорил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 380] Author : FEARICH Date : 11-06-2007 17:49 Ну через десять лет мне станет 25 лет ну и посуди сам какие там дети могут быть! Маленькие дети могли просто не выжить. В ртб написано что раньше хотели сделать детские фабрики крематоров типа лего только круче! Но понятно почему убрали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 381] Author : ProvocatoR Date : 11-06-2007 17:53 [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=24439]АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ ТЕМ[/url]>Дети и подавляющее поле альянса (Combine). Дальнейшее обсуждение детей в настощей теме буду считать оффтопиком. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 382] Author : WoRKER Белый Date : 13-06-2007 10:20 А почему в city17 людьми управляют люди, а где сами прищельцы? Т.е. те, кто сделал из людей солдат и др.? И вообще прищельцы должны быть, зачем им оставлять землю передаланным людям? Где agrunt.mdl? Вортигаунты есть, а где garg.mdl? Где прищельцы? Значит, альянс - люди? Может... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 383] Author : G0b1in Date : 13-06-2007 10:27 WoRKER Белый Играй внимательней.Адвизоры - это наместники на земле, после них идёт Брин, впервый раз их мы видем в конце второй части, в ЕП1 мы видим как они готовятся к эвакуациии и вконце его как они улетают. Также можно считать пришельцами солдат и элиту альянса. ГО- являются людьми. МИ вообще вопрос не в тему. П.С. прошу прощения модераторов за оффтоп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 384] Author : WoRKER Белый Date : 13-06-2007 10:41 А где агрунты? Гарги? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 385] Author : shardshooter Date : 13-06-2007 10:43 Ня, конечно это скорее технический ляп, чем сюжетный, но всё же... Проходил сейчас ХЛ Саурс (Ностальгия, блин) и на уровне "Непредвиденные обстоятельства" в том месте где мы должны прыгнуть в канализацию, крутануть вентель и выплыть через другой люк нашёл такой недочёт. В полу за решёткой три люка. (Один открыл Зомби, второй можно открыть самому, третий не открывается). А в канализации лишь два, хотя вода стекает во все три... P.S. Чёрные дыры в канализации - супер) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 386] Author : G0b1in Date : 13-06-2007 10:56 WoRKER Белый Аргументы в игре, играй в неё, читай РТБ. Потом пиши такие сообщения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 387] Author : WoRKER Белый Date : 13-06-2007 16:12 Вот круто - Garg в Half-Life2! Он бы Havok на всю мощь!!! Но пришлось бы под него разогнать! Была бы крутая битва - Пёс против Гарга! Вот это было бы круто! А разве Альянсу не нужны Гарги? Они могу такое сделать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 388] Author : FEARICH Date : 14-06-2007 08:27 Пёс будет аротив страйдера. А всякие гаргантюры и Алиен Гранты им уже не нужны. Есть более совершенные технологии. Кстати, я конечно не читал сначала тему, но, если есть опаленные люди и бошка в кобе у илая, то должны быть крематоры. Ляп`с. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 389] Author : hujarok Date : 19-06-2007 16:41 [COLOR=red]ПОСТ ОЧЕРЕДНОГО ДАУНИТТО ВЫРЕЗАН МОДЕРАТОРОМ[/COLOR] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 390] Author : AdUser Date : 07-11-2007 14:05 Мне показалось странным как вортигонт зовет своих в Еп2(Аликс ранена, Гордона только что вытащили из-под завала). Если я все правильно помню, они общаются между собой "сменой потоков" и ОЗВУЧИВАЮТ свой язык из вежливости. Т.е. само их общение беззвучно. Почему он тогда орет во всю глотку, когда зовет на помощь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 391] Author : Могильщик Date : 07-11-2007 14:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AdUser [/i] [B]Мне показалось странным как вортигонт зовет своих в Еп2(Аликс ранена, Гордона только что вытащили из-под завала). Если я все правильно помню, они общаются между собой "сменой потоков" и ОЗВУЧИВАЮТ свой язык из вежливости. Т.е. само их общение беззвучно. Почему он тогда орет во всю глотку, когда зовет на помощь? [/B][/QUOTE] Мне кажется, что само слово "ОЗВУЧИВАЮТ" неверно в корне, правильней было бы употребить "переводят"... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 392] Author : БарниК Date : 07-11-2007 14:21 Тоже есть одна мысль - а почему вы думаете, что вортигонты общаются телепатически? Может быть смена потоков звука, или что-то типа того? они могут общаться, например на звуке каких-нибудь низких частот, которые мы не слышим... И на дальние расстояния это не распространяется. Поэтому ему приходится орать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 393] Author : AdUser Date : 07-11-2007 14:21 Это взято с ХЛ2, с базы повстанцев, после битвы с мирмидонтом. Они там разговаривают между собой голосом, но не по человечески, а когда Фримен к ним подходит обьясняют почему. Тогда о переводе на какой язык идет речь? 2 БарниК: почитай пожалста топик про вортигонтов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 394] Author : Могильщик Date : 07-11-2007 15:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AdUser [/i] [B]Это взято с ХЛ2, с базы повстанцев, после битвы с мирмидонтом. Они там разговаривают между собой голосом, но не по человечески, а когда Фримен к ним подходит обьясняют почему. Тогда о переводе на какой язык идет речь?[/B][/QUOTE] С их "голосом, но не по человечески" на язык людей... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 395] Author : AdUser Date : 08-11-2007 13:02 Ладно, еще раз. Выкладываю список файлов. [вот разговаривают 2 ворта] \hl2\sound\vo\npc\vortigaunt\vortigese02.wav \hl2\sound\vo\npc\vortigaunt\vortigese03.wav \hl2\sound\vo\npc\vortigaunt\vortigese04.wav \hl2\sound\vo\npc\vortigaunt\vortigese05.wav \hl2\sound\vo\npc\vortigaunt\vortigese07.wav \hl2\sound\vo\npc\vortigaunt\vortigese08.wav \hl2\sound\vo\npc\vortigaunt\vortigese09.wav \hl2\sound\vo\npc\vortigaunt\vortigese11.wav \hl2\sound\vo\npc\vortigaunt\vortigese12.wav [к ним подходит Фримен] \hl2\sound\vo\coast\vgossip_01.wav \hl2\sound\vo\coast\vgossip_02.wav \hl2\sound\vo\coast\vgossip_03.wav \hl2\sound\vo\coast\vgossip_04.wav Послушайте первый блок и скажите мне, какой это язык из "человеческих". P.S. Если не лень качать, могу выложить звук из игры или видео. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 396] Author : DESPOT Date : 08-11-2007 19:03 Похоже Vаlv'овцы (гы, овцы!%) ) забыли, как закончился первый эпизод. Конец 1ого эпизода... Страйдер уничтожен, Гордон и Аликс залезают на платформу последнего вагона поезда. Они даже не собираются войти в вагон через заднюю дверь, ибо им хочется наблюдать феерверк в Цитадели. Цитадель начинает трескаться, по разные стороны разлетаются спасательные шлюпки, на них движется взрывная волна с огромной силой. Затем на них падает машина. Гордон и Аликс даже не пытаются войти в вагон! Яркий свет, последнее слово Аликс в первом эпизоде:"Гордон!...". Конец. Начало второго эпизода. Шум и скрип железок, черный экран исчезает, и Гордон, который до взрыва находился с наружи поезда, вдруг не с того не с сего лежит внутри вагона. И как он там оказался? Телепортанулся что ли? Даже задняя дверь не выбита! А Аликс вообще на 100 метров отбросило, а она даже не жалуется, да еще и гравипушкой пользуется. Думаю первый вариант, где Аликс висела над пропастью была бы более правдивой. Vаlvе забывает о мелочях, а это очень плохо! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 397] Author : Ravenholm Date : 09-11-2007 05:23 еще вспомните о кол-ве пассажирских вагонов в поезде в еп1 и в еп2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 398] Author : XSM Date : 17-11-2007 15:44 Вот такая несостыковачка есть. Как-то где-то мы в HL1 встретили Барни и он обещал нам пиво. Был он в то время охранником. Предположим ему было лет 23-26. Как-раз для охраны. ------- Появляемся в Сити 17 через 20 лет после конца HL1. Встречаемся с Барни и обнаруживаем, что на вид ему(незнаю кому как, а мне показалось так) лет 25-28(ну в крайнем случае 30. но маловероятно). А ведь должно быть лет 43-46. И ещё одно. В лаборатории Кляйнера висит фото из Чёрной Мезы где ему лет 60-65. В "настоящее время" кляйнер выглядит лет на 60-70. А ведь уже умереть должен-был(хотя, не факт). Если не хотите отнести эти факты к сценарию, то отнесите хотя-бы просто к тому, что это не логично. PS А вот Аликс как-раз лет на 25. Если это где-то писали, то знайте: мне лень читать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 399] Author : Дон Карлеоне Date : 17-11-2007 16:14 Ну я положим приверженец версии о том, что прошло все таки 15 лет )) А мне вот показалось что барни выглядит как раз на сорок, даже больше, но тут надо брать в расчет ситуацию. Дальше наш еврейский доктор Исаак Кляйнер думаю на момент инцидента ему было лет 55-60 плюс 15. Выходит нормально живой, и еще способный как-то функционировать)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 400] Author : Oxidee Date : 17-11-2007 17:08 XSM по моему Барни и выглядит лет на сорок а не на 25 блин не заметил пост Дон Карлеоне -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 401] Author : G.Freeman-17 Date : 20-11-2007 15:30 Title : Накладки и неувязки во всех частях Half Life 2 Здравствуйте, уважаемые фанаты лучшей игры в мире! Я первый раз зашёл на форум (не только на ваш, вообще), поэтому извиняйте, если что не так. Хотелось бы узнать ваше мнение по поводу накладок, неувязок и т. п. в нашей любимой игре. Вот мои наблюдения: 1) В Half Life 2 во второй главе, когда любимица Кляйнера Ламарр прыгает в телепорт, ломая его, она телепортируется со мной, в первую локацию из тех по которым меня затем кидает. Причём видно, что она остаётся там (возвращаюсь в лабораторию я уже без неё) - Барни справедливо замечает: "Да забудь о ней!". Однако после главы "НОВА ПРОСПЕКТ", когда Кляйнер открывает нам с Аликс дверь, Ламарр почему-то опять с ним. Странно... 2) Half Life 2 Episode One держит рекорд по несуразностям: во-первых, в самом начале, Аликс выводит нас к передатчику, чтобы поговорить с отцом. Но откуда она взяла этот передатчик?! Что он, с Цитадели прилетел (ещё и не разбился)?, или она сама его собрала (непонятно чем и из чего). Откуда? Во-вторых сам разговор с Илаем: каким это интересно образом он вдруг оказался за городом в "Белой Роще", когда в самом конце Half Life 2 сидел в кабинете Брина? То же, кстати, относится и к Моссман (эта махнула ещё дальше - в Арктику). Как - непонятно... В третьих зачем Илай задаёт этот тупой вопрос: "Аликс, ты нашла Гордона?", когда и так видно, что я рядом стою? В середине игры мне неясно, зачем Аликс врёт человеку, задающему вопрос "Вы дочь Кляйнера?", говоря что её отец - Одесса Кэббедж? Я бы мог подумать, что это щутка, но когда шутят, обычно лицо попроще делают. Кроме того шутливой интонации ни русская, ни английская версии этой реплики не имеют. 3) В Half Life 2 Episode Two ляп выходит в самом начале: если вы помните, в конце Episode One, смываясь из Сити-17 на паровозе, было видно, что железная дорога прямая и идет от Цитадели (направлена на Цитадель). Затем нас догоняет ударная волна и когда мы приходим в себя, то Цитадель каким-то чудесным образом перемещается направо и рельсы становятся чуть ли не перпендикулярны воображаемой линии, направленной на её обломки. И как это называется? Если до предыдущих накладок нужно было доискиваться, то эта (лично мне) бросилась в глаза сразу. У кого какие мысли, предположения, может быть объяснения на этот счёт. Может быть вы тоже нашли что-либо подобное, давайте обсудим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 402] Author : Bac9 nynoK Date : 20-11-2007 15:37 Сразу скажи поп поводу третьей, это и правда недоработка:) +1 :) 1) Это может быть и не ламарр, а Барни кричит не нам,а Клайнеру(это кстати точно, т.к. Кляйнер начал причитать, типа Где моя Ламарр и тд.) можно проверить. Врубит AI_Disabled и подлететь, у ламарр нету клыков, они были выдраны Кляйнером. 2) Он вроде торчит из Пса. т.е. это Клайнер/Илай встроили его в него. По поводу местонахождения Илая и Кляйнера. Между хл2 и Еп1 прошла неделя(об этом говорит повстанец, мол, "Неделю муравьиные львы не лезли посреди города"). [size=1][i]Bac9 nynoK добавил [date]1195573059[/date]:[/i][/size] И, если не ошибаюсь, похожая тема уже была, поиск тебе в руки:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 403] Author : G.Freeman-17 Date : 20-11-2007 15:50 Насчёт слов повстанца не знал (а может быть, не заметил), ладно, надо будет послушать их повнимательнее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 404] Author : Bac9 nynoK Date : 20-11-2007 15:51 Да честно говоря, многие незаметили:) Я щас залезу в клоузкэпшнс и посмотрю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 405] Author : Bac9 nynoK Date : 20-11-2007 15:58 Ок. Я так думаю, что себя ты считаешь внимательным:) Объясните пожалуйста 3-й пункт [size=1][i]Bac9 nynoK добавил [date]1195574737[/date]:[/i][/size] Я честно, не смог найти объяснение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 406] Author : G.Freeman-17 Date : 20-11-2007 16:08 Я же написал вопрос не с целью унизить игру или придираться по мелочам, я такой же фанат, как и вы все, Half Life - моя любимая игра. Недочётов в ней и так почти нет, но уж где да - там да. Кроме того, я так и написал - если есть свои мысли или объяснения - поделитесь ими пожалуйста. Может я вообще понапраслину возвожу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 407] Author : Bac9 nynoK Date : 20-11-2007 16:09 Да нет, все правильно, я что смог, то объяснил. А вот с 3-м пунктом - запара. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 408] Author : G.Freeman-17 Date : 20-11-2007 16:24 Vac9 nynoK, а что думаешь по поводу вранья (на мой взгляд ненужного и непонятного) Аликс? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 409] Author : Bac9 nynoK Date : 20-11-2007 16:25 А.. забыл. помнишь, что говорили повстанцы про Илая и Кляйнера в Еп1? Как раз после того места с враньем. ВИдимо их не все очень любили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 410] Author : G.Freeman-17 Date : 20-11-2007 16:34 Да, да, да, только сейчас вспомнил: я тогда после слов "Верите но при Альянсе мне жилось лучше" очень пожалел, что разговаривать не умею. С Альянсом плохо, без Альянса плохо и после этого я ещё и должен их спасать. А что касается железной дороги с Цитаделью, то так как я в первый раз на форуме, надо, думаю, загрузить народ чем-нибудь интересным чтоб не сразу тему закрывали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 411] Author : gamer3 Date : 20-11-2007 16:37 2G.Freeman-17 Тебе [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=32170]сюда[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 412] Author : Bac9 nynoK Date : 20-11-2007 16:39 2 [b]gamer3[/b] Я юмора не понял чет. Это типа прикол или глюк?=/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 413] Author : ProvocatoR Date : 20-11-2007 18:39 Уважаемый автор топика! Перед созданием настоящей темы ты наверняка увидел следующую табличку: [url]https://bbs.nashalife.ru/announcement.php?s=&forumid=104[/url] Надо полагать, ты последовал данным рекомендациям и основательно изучил АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ ТЕМ ПОДРАЗДЕЛА. Однако, видимо, совершенно случайно, не заметил темы [b]"Сюжетные ляпы в Half-Life 2"[/b] и создал новую тему. Ну что же, в остальном, топик оформлен по правилам, невнимательность можно объяснить отсуствием опыта пользования НАШим форумом. Поэтому, тема продолжает свою жизнь, но вскоре будет объединена с уже существущим аналогичным топиком. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 414] Author : Exceeded Date : 20-11-2007 18:49 Барни 100% кричал "Да забудь о ней!" Кляйнеру. ПОэтому с Ламарр действительно неувязочка. Вряд ли Кляйнер запускал телепорт, чтобы идти за Ламарр. С рельсами странно. Правда, не исключено, что поезд еще ехал некоторое время, и рельсы сменили направление.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 415] Author : XIMERA123 Date : 20-11-2007 19:04 3 Рельсы не всегда идут прямо 1 Ламар это комичный персонаж,да и что ему мешает обратно прыгнуть (тоже видели и с ракетой вы вить его не прибили там и не закрыли ракету) 2 передатчик я так думаю, сделан из осколков цитадели (экран) и еще из деталей (некоторых) пса Что еще не понятно спрашиваем)) :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 416] Author : Bac9 nynoK Date : 20-11-2007 19:07 Упс, прошу прощения, не заметил старую тему. Помню что была такая.. Насчет осколков цитадели сомневаюсь, врядли экран упал ыб и не разбился. А рельсы не всегда идут прямо, но врядли нас прокинуло на такое расстояние. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 417] Author : XIMERA123 Date : 20-11-2007 19:09 Экран не совсем целый был, присмотрись Неизвестно, сколько мы ехали и куда ведут рельсы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 418] Author : Bac9 nynoK Date : 20-11-2007 19:24 Не получаетс что там должен быть довольно резкий поворот, причем рельсы должны находиться в овраге, тогда теоретически возможно, даже если поехд сойдет с рельс, то овраг его удержит. И посмотрите, что там поезд должен идти сквозь лес(а в конце Еп1 он этого не делал). Иначе должен его огибать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 419] Author : Bac9 nynoK Date : 20-11-2007 19:38 И по поводу ТВ. Это проектор(кстати на проецирующей штуке есть УМЕНЬШЕННОЕ изображение того что происходит на экране, вот это проработка!!!). И он разложен из чемоданчика. Видимо он находится где-то внутри пса. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 420] Author : OLmer Date : 20-11-2007 23:47 По поводу чудо-чумоданчика: врядли его можно называть в столь уменьшительно-ласкательном тоне. Есть такая команда "impulse что-то там" с помощью которой его можно сложить, но даже и в сложенном виде особенно меньше то он не становится. ЭТО такая здоровенная дурында габаритами метр на метр, и в ширину см. 30 будит, причём явно видно что не из простого хлама сделана, а вполне себе так качественно и аккуратно. При всей своей фантазии я не могу представить как Аликс могла его тащить(и откуда?) и каким образом возможно запихать его в ДОГа (и куда?)... Ваще про этот ЧУМОДАНИЩЕ в своё время обильные споры велись, где-то ТАМ... или там... Ищущий да обрящет ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 421] Author : G.Freeman-17 Date : 21-11-2007 11:02 В том-то и дело, что нисколько мы не ехали, вспомните, в самом конце взрывная волна догоняет поезд и поднимает его над ж.-д. полотном (там ещё машина пролетает вместе с обломками шпал). А чтоб вагон опять встал на рельсы (тем более все подряд, их там по-моему, четыре) - это как-то маловероятно... Вагоны по любому сошли с рельс, ну проедут они по инерции немного, но оснановятся же. А у ж.-д. транспорта дуги поворотов очень большие (т.е. поворачивают долго по чуть-чуть). А тут - целых 90 град. направо за такой короткий участок пути - невозможно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 422] Author : Fast train Date : 21-11-2007 11:49 1) Возможно Ламарр всё-таки телепортировадась обратно, но не в телепорт, а куда-нибудь рядом. 2) А может действительно валялся рядом? На эту тему было множество споров, и единого мнения найдено не было. По поводу недели, такое я слышу впервые. Вроде как приняли, что прошла одна ночь. Многие не успевали подойти к передатчику во время первого прохождения. Моё предположение. Это не шутка, сарказм. 3) Это действительно большой ляп. Предположение, что поезд по инерции ещё ехал, многого не объясняет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 423] Author : gamer3 Date : 24-11-2007 07:32 Или ещё ляп- КАК выжила Аликс после крушения поезда? Аликс отнесло фиг знает куда, и ничего- ни перелома, ни синяка. Здоровёхонька! Мож у нее HEJ(Hazardous Enviornment Jacket)? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 424] Author : HGrunt Date : 24-11-2007 07:45 gamer3 Этот ляп происходит из-за того, что вырезали более правдоподобную сцену в начале Эп2 - Аликс, висящую над пропастью. Но ламерам-тестерам это было сложно пройти, и сценку убрали, заменив её ходьбой по вагонам. А Аликс некуда было больше пихнуть, вот она и на земле оказалась. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 425] Author : Bac9 nynoK Date : 24-11-2007 09:34 Возможно она очнулась раньше нас. И уже спустилась вниз. Хотя согласен, ляп. [size=1][i]Bac9 nynoK добавил [date]1195896895[/date]:[/i][/size] И кстати сцена с падающей аликс должна была быть ен там,а на мосту, на котором мы машину находим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 426] Author : Fast train Date : 24-11-2007 09:44 Вот это не ляп, а напряг для мозга. Не говорите мне, что нельзя придумать правдоподобную версию для этой сцены. Не всё же нам показывать, что-то надо додумывать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 427] Author : DESPOT Date : 24-11-2007 13:56 А вы вначале, там где мы разбиваем проход при помощи вагончика, то если ждать в одном месте немного, Аликс говорит: "Каким чудом мы выжили?". Она сама удивлена=) И еще один прикольный ляп (скорее технический). В главе "Кольцо ворта", где мы защишаем полумертвую Аликс, где ее лечит ворт, возьмите мину гравипушкой и киньте в лежащую Аликс, и она, казалось бы находящаяся без сознании, прикрывает себя руками и снова падает в обморок%)) Самое прикольное то, что этого заметил мой 9летний двоюродный брат!=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 428] Author : Dead_M@zaY Date : 25-11-2007 16:15 :damn2: :damn2: :damn2: Ну прям зла не хватаит!Откуда фанарик!!!!Как цитадель с городом переместилась??????? Руки оторвать разработчикам.:damn2: :damn2: :damn2: [size=1][i]Dead_M@zaY добавил [date]1196007400[/date]:[/i][/size] И поблагодарить (Монтировкой :D ) тестеров. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 429] Author : No good Date : 25-11-2007 18:12 Да по моему сцену с крушением поезда, и кадр, где АЛикс падает - только для затравки, т.к. до этого сказали, что один из ГГ погибнет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 430] Author : Ichigo Date : 28-11-2007 14:37 Вернемся к вопросу о орущем вортигонте в Еп2. Вот вы говорите, что они могут общатся сменой потоков, но может же быть что чем дальше находятся объщающиеся, тем сложнее общатся энергопутем и тем больше надо энергии. Молнии вортигонты тоже не через всю карту пускали. Так что на дальних растояниях ворты использовали дыхалку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 431] Author : gamer3 Date : 28-11-2007 14:53 Философия вортов! Они ОЗВУЧИВАЮТ свой разговор, если рядом человек! Вот поэтому ворт и орал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 432] Author : HGrunt Date : 28-11-2007 16:08 Нашёл ляп в конце. Спрашивается, кто у нас собирался управлять вертолётом? Аликс? Где бы она научилась этому? До Семичасовой войны она была ещё мала, а после войны где ей научится? Предположим, хотя теория звучит неправдоподобно, она сама могла научится по каким-нибудь сохранившимя инструкциям. Но зачем ей это было нужно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 433] Author : -TRASE- Date : 28-11-2007 17:58 может какой-то ребел? я уверен что в белой роще хоть один пилот есть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 434] Author : Саняра Date : 28-11-2007 18:10 Водить вертоль-не намного сложнее чем машину, за несколько часов вполне можно усвоить азы, Аликс вполне могла научиться управлять тем самым вертолетом перед событиями, произошедшими в ХЛ2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 435] Author : Ded Mazai Date : 28-11-2007 19:01 дык а Барни на что? наверняка он появится в 3м эпизоде, так ещё небось и пилот бывалый) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 436] Author : Highlander Date : 29-11-2007 11:17 А может пилотировать придется Гордону в итоге.. Во первых он умеет, хоть не знает как (видать интуиция) :) ну и во вторых весьма забавный игровой элемент: на перегонки с комбинским вертолетом под ураганным огнем Ганшипоф.. уххх) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 437] Author : Саняра Date : 29-11-2007 14:02 А я вот еще один ляп заметил, незначительный правда, но все-же как Гордон с Аликс попадут в кабину вертолета, если там нет двери? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 438] Author : Ichigo Date : 29-11-2007 14:42 Это всего лишь декорация для Еп2. В Еп3 будет модель лучше -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 439] Author : stratumx Date : 29-11-2007 17:05 Технический ляп в еп2: нет ни одного разбитого вагона с открытой площадкой, в еп1 в составе таких вагонов было 2, остальные теплушки и исчез локомотив... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 440] Author : OLmer Date : 29-11-2007 17:44 2 Саняра Бугога :D... тыб ешо сказал шо несложней чем на велосипеде Просто сказал бы ты это моему отцу (пилоту боевого веротёта) вот эт был бы номер... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 441] Author : Саняра Date : 29-11-2007 18:58 Ну я эт понятно)) эт я конечно загнул, каюсь, грешен))), а вобщем я хотел сказать что совоить вертолет впринципе может каждый, в том числе и Аликс. З.Ы. а отцу твоему респект. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 442] Author : -TRASE- Date : 30-11-2007 10:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Eugene [/i] [B]ляп есть в портале, ни одного трупа сотрудников AS еще в еп2 есть ляп: почему нету барни? [/B][/QUOTE] ето вовсе не ляпы:D :D :D ты думаеш если бы там мали бы быть трупы они бы их не поставили?нет значит и действительно нет, и ты думаеш что еп2 на скорую руку за полчаса делали, типа ой, мы забыли барни:D игра делалась еще с выхода еп1, -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 443] Author : OLmer Date : 02-12-2007 01:08 2 Eugene Тут ващето рассматриваются ляпы Half-Life 2 и эпизодов, а ваша "находка" эт скрей к ХЛ1. P.S. ОФ и ХЛ как молоко и огурцы - плохосовместимы ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 444] Author : OLmer Date : 02-12-2007 11:03 Могу привести "тысячу и один аргумент" относительно их плохосовместимости (которые кстати нераз уже приводились) Тка не здесь ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 445] Author : ProvocatoR Date : 02-12-2007 12:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Eugene [/i] [B]сюжетный ляп есть в ОФ, глава называется забыл как называется, вообщем там еще естьоперативник черный который в нас бомбы кидает с помощью какогото устройства, когда подходим к этому устройству, то видим что в поле появляются два ворта с помощью телепорта, затем смотрят на нас, а затем опять телепортируются уже ко мне в плотную, вот вопрос: как такое может быть, если к тому времени гордон уже замочил нихиланта?! если в главе "Мы не одни" гордон уже в ксен пошел, то к тому месту где пушка кидающаяся бомбами он уже был нанят гманом, а тут ворты полезли и еще коечто, если раса X не сотрудничают с нихилантом, то почему они телепортируются таким же способом как и все ксеняне? Гман тоже использует телепорт зеленого цвета, а в хл2 зеленый телепорт не использует, ничего не понимаю о_О [/B][/QUOTE] Это ОФФТОП. Любые аспекты Opposing Force, в т.ч., сюжетные ляпы и расу X можно обсудить в одноименых темах: Half-Life 1: Opposing Force Раса Х (Race X) СМ. [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=24439]АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ ТЕМ ПОДРАЗДЕЛА[/url] Для разъяснения всякого рода неясностей, есть тема [url="https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=33887"]НОВИЧКАМ: FAQ – ВАШИ ВОПРОСЫ – НАШИ ОТВЕТЫ[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 446] Author : frost318 Date : 02-12-2007 14:52 Заранее извиняюсь, если боян. Нашел прокол во второй халфе: когда мы с Аликс телепортировались неделю, Кляйнер до телепортации сказал, что ждет нас, телепорт его был включен. Через неделю, по прибытии, он сказал что не надеялся нас увидеть, телепорт был выключен: ничего не гудело, звенело, шуршало и т.д. Так как мы смогли телепортнуться, если один из двух телепортов был выключен? Ведь в главе"Великий день", перед телепортацией Аликс, Илай сказал, что у них все готово. Или я чего-то недогоняю? :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 447] Author : Fast train Date : 02-12-2007 15:09 Есть версия - в ту секунду, когда мы телепортнулись из Нова Проспект, портал был включён. А далее должны идти пространные рассуждения на тему принципа работы порталов, смысл которых таков - мы уже начали телепортацию и выключение телепортов не влечёт к остановке процесса. Хотя эта версия точно антинаучна. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 448] Author : Саняра Date : 02-12-2007 23:11 Ну там столько всяких теорий можно навыдумывать и научных и не очень, ведь никто из геймеров не знает как именно работают эти телепорты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 449] Author : -TRASE- Date : 07-12-2007 11:14 другая комната -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 450] Author : Fast train Date : 07-12-2007 11:50 Я тоже это заметил. Наверняка VALVe понадеялась на то, что бурная фантазия фанатов всё додумает как они понадеялись на это ещё в куче моментов). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 451] Author : Bac9 nynoK Date : 07-12-2007 12:08 Тоесть еще один монитор? Камера, снимающая все это? дык она могла быть на какой-то подставке, что в этом такого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 452] Author : ProvocatoR Date : 07-12-2007 12:17 MR. Frost , скажи, а ты уверен, что ляп с монитором - это СЮЖЕТНЫЙ ляп? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 453] Author : frost318 Date : 07-12-2007 12:20 Намек понят, улики уничтожены. А насчет телепортов спасибо за просвещение :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 454] Author : Fast train Date : 08-12-2007 12:06 Не уловил сути. А что не понравилось ProvocatoR'у? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 455] Author : Bac9 nynoK Date : 08-12-2007 12:15 То что этот ляп относится скорее к технической части, но никак не влияет на сюжет. Так? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 456] Author : ProvocatoR Date : 08-12-2007 13:39 2 Bac9 nynoK Именно так. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 457] Author : Zombine Date : 09-12-2007 11:58 ProvocatoR, к тебе, как к модеру одна огромная просьба: убери из названия темы слово сюжетные, а то сам пробовал - не получается. Зато если сюда же писать про технические ляпы - тема наберёт обороты. Я лично нашёл в Ер2 несколько штук. Если будет можно - выложу ;) [size=1][i]Zombine добавил [date]1197201559[/date]:[/i][/size] ЗЫ: давно я тут не был. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 458] Author : ProvocatoR Date : 10-12-2007 13:34 2 Zombine Выдаю [b]УСТНОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ[/b] за оффтопик. Просьба отклоняется. Раздел посвящен сюжету и устройству вселенной Half-Life. Технические ляпы могут быть обсуждены в подразделе "общие вопросы". Рекомендую учесть, что вопросы модерирования подраздела, не подлежат публичному обсуждению. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 459] Author : 4568 Date : 11-12-2007 11:53 Такой интересный ляп по сюжету: В Равенхольде можно заметить надпись на болгарском языке: "Цимент". А как известно восточная черная меза находится под боком. В первой части (и во второй тоже упоминается) что черная меза находится в Нью Мехико. Во втором эпизоде второй части Гордон попадает в шахту 50 летия Победы. И я думаю что машины типа: волга, запорожеч, нефаз в таком количестве не когда не появится в США. Вот такая вот не увязачка. Черная меса вроде в Нью-Мехико, а тут уже в Болгарии. Главный вопрос: где же все таки сити-17? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 460] Author : UFец Date : 11-12-2007 12:00 2 4568 Во-первых, РевенхольМ, а не "Равенхольд". Во-вторых, под боком не Черная Меза, а ВОСТОЧНАЯ Черная Меза. И все остальные вопросы, собственно, отпадают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 461] Author : -TRASE- Date : 11-12-2007 12:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от UFец [/i] [B]2 4568 Во-первых, РевенхольМ, а не "Равенхольд". Во-вторых, под боком не Черная Меза, а ВОСТОЧНАЯ Черная Меза. И все остальные вопросы, собственно, отпадают. [/B][/QUOTE] вообщем-то Ревельхольм [size=1][i]-TRASE- добавил [date]1197375560[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 4568 [/i] [B]Такой интересный ляп по сюжету: В Равенхольде можно заметить надпись на болгарском языке: "Цимент". А как известно восточная черная меза находится под боком. В первой части (и во второй тоже упоминается) что черная меза находится в Нью Мехико. Во втором эпизоде второй части Гордон попадает в шахту 50 летия Победы. И я думаю что машины типа: волга, запорожеч, нефаз в таком количестве не когда не появится в США. Вот такая вот не увязачка. Черная меса вроде в Нью-Мехико, а тут уже в Болгарии. Главный вопрос: где же все таки сити-17? [/B][/QUOTE] извините за "образу пользователя" но, НУ ТЫ ДАЕШ! Ты играл в Халф-Лайф2? или просто прошел не слушая никого и просто заради того чтобы помочить комбайнов, Сити 17 находитса в ВОСТОЧНОЙ ЭВРОПЕ, я думал что все ето знают, об етом почти в каждой теме упоминаетса погарячилса))) сити 17 ето общий образ города восточной эвропе, вокзал с одного места, архитектура с другого, и т.д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 462] Author : ProvocatoR Date : 11-12-2007 13:45 2 4568 Рекомендую пройти в [URL=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&threadid=24439]АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ ТЕМ ПОДРАЗДЕЛА[/URL] и найти там ссылку [B]Сити 17 (City 17): прообраз вымышленного города[/B]. Далее - [b]В ОБЯЗАТЕЛЬНОМ ПОРЯДКЕ[/b] ознакомься вот с этим: [url]https://bbs.hl-inside.ru/announcement.php?s=&forumid=104[/url] 2 -TRASE- [B]УСТНОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ[/B] за провоцирование на флейм. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 463] Author : man32 Date : 15-12-2007 22:08 НЕТУ ЛЯПОВ!!!:) Начало ep2, которое Гордон с Аликс не увидели: Время останавливается, к фриману подходит G-man (или ворт с паяльником;)), делает его костюму отдельную батарейку для его прожектора, и в конце переносит Гордона с Аликс подальше. Кстати вполне возможно, что и по сюжету Фриман появляется не в том же поезде и может даже через некоторое время. И ещё маленькое разочарование: Врядли мы полетим в ep3 на вертолёте (максимум телепортируемся вместе с ним)). Поясняю: те, хто делал на сорсе моды знают, что на этом движке сделать огромную карту с большим видом мягко говоря трудновато(невозможно)! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 464] Author : SevS Date : 15-12-2007 22:29 уж поверь, ВАЛВ то зделают... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 465] Author : man32 Date : 15-12-2007 23:23 Я думаю, что сделают они большой окружающий мир в ХЛ3(подозреваю, от движка там разве-что название останется), а к ep3 скорее всего не планируют. Хороший пример: в главе ПАПАФРИМАН посмотри с моста, какие пейзажи за ближайшими скалами (картинка, большей частью которой является туман). Интересно, зачем краны страйдеров и прочую нечисть живыми сделали(кровяка, мозги сыпятся)? Ведь раньше-то их все воспринимали как роботов(поправьте, если ошибаюсь). И ещё: Я так и не понял, альянс за нами гнался, чтоб получить данные (тоесть до этого у них их какбы не было, хотя мы их из цитадели стырили), или, чтоб помешать их доставить? Просто вспомнил слова Аликс "Они всё ещё охотятся за данными". Эта реплика вучит скорее, какбутта они всё-таки пытались их заполучить. Тогда концовка ясна: комбайны прилетели с целью получить данные. Тут уже было наплевать, кому в мозги язык ширять, но почему-то первый червь отстранил аликс и гордона, а илая оставил. Тыры-пыры... выскакует пёс, отрывает язык второй личинке, она обижается и улитает, но второй улитает, мне показалось, както по-наплевательски, типа всё-равно мы теперь знаем, где Бореалис. Ещё мне показалось, что начиная с того момента, когда Илай перед фейерверком говорит нам замочить этот парусник, он чувствует, что в ep3 он уже не сыграет(поцеловал типа Аликс, сказал, что мать ею гордилась бы...). Особенно эта фраза "Вы уверены, что ничего не забыли?" - такое ощущение, что он к чему-то не готов. ЗЫ: я тут типа скорость печатания отрабатываю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 466] Author : ProvocatoR Date : 16-12-2007 00:45 2 man32 Отработка скорости печатания оффтопика явялется нарушением правил форума. Прими соответствующее количество штрафных баллов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 467] Author : man32 Date : 16-12-2007 01:07 2 ProvocatoR А в чём оффтоп, в последней строке? Просто не хочу повторять ошибок. [size=1][i]man32 добавил [date]1197767344[/date]:[/i][/size] то просто шутка была -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 468] Author : MAV-32 Date : 16-12-2007 08:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от man32 [/i] [B]Интересно, зачем краны страйдеров и прочую нечисть живыми сделали(кровяка, мозги сыпятся)? Ведь раньше-то их все воспринимали как роботов(поправьте, если ошибаюсь).[/B][/QUOTE] Лично у меня страйдеры всегда ассоциировались с живыми организмами. Они являются модифицированными альянсом формами жизни с других миров. И в них многие части заменены на синтетические, но это не делает их роботами, они скорее киборги. man32, мы уже видели сцену полёта на вертолёте в стареньком Opposing Force. Если учесть все возможности соурса то вполне возможно сделать небольшой красивый отрывок полёта. Так как никто из игроков не захочет пол игры лететь до северного полюса то скорее всего валв нам покажет "подлёт" к базе и посадку, для этого не требуется огромная локация. Сорри за оффтоп... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 469] Author : man32 Date : 16-12-2007 10:42 Этого. по-моему, ещё не замечали: это ворота в гараж, где стоит вертолёт. Лампы выходят типа одноразовые... С одной стороны, к сюжету это не имеет никакого отношения, но что произойдёт, когда в ep3 мы будем улетать? Ведь вертолёт же должен выехать на ту взлётную площадку. Возможно это также подтверждает, что краны нас отправлять в Арктику на вертолёте не собираются. А может они и сами этого не заметили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 470] Author : Fast train Date : 17-12-2007 15:13 Если ворота открываются вбок (а они открываются вбок), то фонарю ничего не будет. Пересмотрел это место - если ворота сдвинуть вплотную к фонарям, то со сложенными лопастями вертушка проходит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 471] Author : COBRA Date : 17-12-2007 15:33 Интересно, сколько времени прошло между HL2 и EP1? Не мог же Фриман неделю пролежать под завалом, да и цитадель долго бы не устояла. ТЕМ НЕ МЕНЕЕ др. Моссман успела за это время побывать в арктике и найти Борей.( последний раз она была у Брина в кабинете, перед концом игры) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 472] Author : INDORIL Date : 17-12-2007 15:52 Мы же не в начале ЕР1 видим Моссман, к тому времени мы уже успели у ядра побывать. Часа 3 между сообщением Моссман и Моссман в цитадели будет. И почему интересно она не могла телепортироватся? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 473] Author : COBRA Date : 17-12-2007 15:59 А как из цитадели выбралась? везде комбайны. Там ведь Фриман всё раскурочил. Как телепортироваться? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 474] Author : frost318 Date : 17-12-2007 17:48 В файлах игры есть файлик с субтитрами. Там присутствует фраза повстанца "Львы держались подальше от города в старые добрые времена... то бишь еще на прошлой неделе." Из этого можно сделать вывод, что прошла неделя от взрыва реактора портала до пробуждения Фримена и Аликс у Цитадели. За это время можно вполне добраться до Белой Рощи на поезде, а до Арктики - через портал. ИМХО :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 475] Author : Dantes Date : 17-12-2007 18:17 Ляп в сюжете.Сами судите в сааааааамом начале Еп2 портальный вихрь сносит мост и Аликс говороит: "будто в первые дни войны" а война то длилась 7 часов а никакой другой войны где бы ещё были порталы нет и небыло и врятли ещё будет после комбайнов!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 476] Author : UFец Date : 18-12-2007 04:13 [quote]"будто в первые дни войны"[/quote] Это кривой перевод Буки. В англ. версии она говорит "It's like the First Days all over again." ИМХО, имеется ввиду первые дни после захвата Земли, когда комбайны разрушали города, типа все повторяется заново. Но есть также другая версия перевода: "Похоже настали дни начать все заново". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 477] Author : БарниК Date : 18-12-2007 05:43 Насчет войны... Не семичасовой, а с ксеновцами и живностью. Комбайны пришли же не с портальными штормами, а через несколько дней. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 478] Author : COBRA Date : 18-12-2007 06:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от frost318 [/i] [B]В файлах игры есть файлик с субтитрами. Там присутствует фраза повстанца "Львы держались подальше от города в старые добрые времена... то бишь еще на прошлой неделе." Из этого можно сделать вывод, что прошла неделя от взрыва реактора портала до пробуждения Фримена и Аликс у Цитадели. За это время можно вполне добраться до Белой Рощи на поезде, а до Арктики - через портал. ИМХО :) [/B][/QUOTE] В старые добрые времена- это до взрыва реактора, когда властвовали комбайны(раньнше комбайны сдерживали львов). А со взрывом отключились ограничители периметра, поле подавления, да вообще всё. Учитывая, что львы летают, они могли наводнить город в считанные часы после отключения. А насчёт телепорта- куда? "Куда-то в арктику"? Борей надо было сперва найти. С ней на ролике были ещё люди, как будто то была поисковая экспедиция. Она и сама говорила, что кажется нашла то, что они искали т. е. не знала вначале где Борей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 479] Author : Fast train Date : 18-12-2007 15:01 Я считаю, что между HL2 и Ep1 прошла одна ночь. Достаточно, чтобы Аликс не потеряла надежду найти Гордона и слинять горожанам и недостаточно для взрыва Цитадели. Ну или день и ночь. Не более. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 480] Author : SevS Date : 18-12-2007 15:56 А может Вортигонты телепортировали Аликс неделю? И Гордона вытащили из лап Джи-мэна спустя туже неделю? Ну или что нить в этом роде :) Земля была капитулирована через 7 часов ("спасибо" Брину) поэтому и название "Семичасовая война", а земная армии была повержена возможно намного позже, после Комбайны скорей всего приступали к ликвидации городов. ИМХО Алянс правит на Земле 10 лет. А с инцидента в Черной мезе прошло примерно 20 лет (так же это можно и по Аликс определить). Альянс какимто образом смог перехватить бушующие портальные вихри между Ксеном и Землюй и телепортировать свои цитадели. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 481] Author : ProvocatoR Date : 18-12-2007 19:36 Уважаемые господа! Настоятельно рекомендую [B]ПРЕКРАТИТЬ ОФФТОП[/B]. 7-часовой войне посвящена специальная тема. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 482] Author : COBRA Date : 18-12-2007 19:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SevS [/i] [B]А может Вортигонты телепортировали Аликс неделю? И Гордона вытащили из лап Джи-мэна спустя туже неделю? Цитадель раньше бы развалилась. Да и за неделю комбайны бы всяко ж успели бы отправить свой сигнал на родину. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 483] Author : BUC Date : 19-12-2007 16:20 наверное глупость, но все-таки скажу на открытых пространствах в Episode Two не было ксеновской живности. никто и не рассчитывал ее там увидеть, . говорилось что после портальных штормов они заселили землю, и безопасно жить можно было только в городах. неужели за 10 или 20 лет вся ксеновская фауна повывелась? вопрос не в плане того что краны не хотят или не могут вернуть хаундаев булчикенов и т д., это совсем другая песня. а в плане сюжетного ляпа, на который в хл2 и еп1 можно как то было закрыть глаза в виду городской обстановки, теперь на в условиях лесной и так скажем сельской месности сильнее бросается в глаза -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 484] Author : COBRA Date : 19-12-2007 17:17 Действительно ничего такого не видно. Даже странно. Может просто все накинулись на город, поэтому плотность популяции резко снизилась? [size=1][i]COBRA добавил [date]1198085174[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от COBRA [/i] [B]Интересно, сколько времени прошло между HL2 и EP1? Не мог же Фриман неделю пролежать под завалом, да и цитадель долго бы не устояла. ТЕМ НЕ МЕНЕЕ др. Моссман успела за это время побывать в арктике и найти Борей.( последний раз она была у Брина в кабинете, перед концом игры) [/B][/QUOTE] Чёрт! Я совсем забыл про Илая он ведь тоже смотался из Цитадели, как Моссман. Так что даже не знаю. Хотя за день можно было смотаться в Белую Рощу, но найти корабль вряд ли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 485] Author : P_Gman Date : 19-12-2007 17:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от BUC [/i] [B]наверное глупость, но все-таки скажу на открытых пространствах в Episode Two не было ксеновской живности. никто и не рассчитывал ее там увидеть, . говорилось что после портальных штормов они заселили землю, и безопасно жить можно было только в городах. неужели за 10 или 20 лет вся ксеновская фауна повывелась? вопрос не в плане того что краны не хотят или не могут вернуть хаундаев булчикенов и т д., это совсем другая песня. а в плане сюжетного ляпа, на который в хл2 и еп1 можно как то было закрыть глаза в виду городской обстановки, теперь на в условиях лесной и так скажем сельской месности сильнее бросается в глаза [/B][/QUOTE] а ты забыл про толпы зомби, которые мы по дороге сбиваем машиной, и да тех что отстреливал автоматический пулемёт? Оно конечно не совсем ксеновская фауна, но тем не менее. А муравьиные львы? Да и потом, всякая разумная живность разбежалась бы из окрестностей Сити 17 после взрыва, этим тоже мне кажется можно обьяснить отсутствие кого либо кроме зомби. да и потом не известно какие именно виды телепортировались на Землю. Возможно кроме тех, что мы уже видели никого и на Земле и нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 486] Author : BUC Date : 19-12-2007 18:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от P_Gman [/i][b]да и потом не известно какие именно виды телепортировались на Землю. Возможно кроме тех, что мы уже видели никого и на Земле и нет. [/B][/QUOTE] вот цитата из RtB (рус. перевод) [quote]Следующие сцены напоминают адские полотна Норманна Рокуэлла. - С полок супермаркетов на покупателей прыгают хэдкрабы - Буллсквид гонится за семьёй из пригородного дома, хаундаи рыщут по улице Вязов - Гаргантюа опрокидывает трактор, а фермер убегает по полю Небраски - Ихтиозавр материализуется в общественном бассейне, прямо перед зажимающим нос мальчиком. Который только что прыгнул с трамплина ЭЛАЙ: Сельская местность, пригороды и все местности, которые тяжело патрулировать, стали практически необитаемыми. В поисках защиты люди бросились в города. - Люди толпятся у циклонной ограды с колючей проволокой, позади виднеется большой город, напуганные полицейские на сторожевых башнях стреляют по зомби за периметром. ЭЛАЙ: Возникла иллюзия безопасности, но ненадолго. А потом появились цитадели. Всего за секунду, сразу по всему миру. Из центра города просто исчезал кусок, а на его месте появлялась цитадель, штаб-квартира Альянса. Центр вторжения.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 487] Author : P_Gman Date : 19-12-2007 19:06 Как же, читал. Только вот не факт что описанные в РТБ события были приняты и использовались в итоговом сюжете игры. Это конечно уже противоречит вышесказанным мной словам, в плане перехода от мира игры к деталям разработки, но тем не менее мне кажется что не стоит так уж доверять этой книге. Например достаточно вспомнить гидру. Она исчезла из сюжета по причине сложности применения её в игре (возможно конечно мы её ещё увидим). Нужно различать сюжетные ляпы, и факты, которые были обусловлены разработкой игры. Смысл моих слов в том, что я не считаю отсутствие за пределами сити 17 фауны с Ксена, ляпом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 488] Author : UFец Date : 20-12-2007 04:49 [quote]наверное глупость, но все-таки скажу на открытых пространствах в Episode Two не было ксеновской живности. никто и не рассчитывал ее там увидеть, . говорилось что после портальных штормов они заселили землю, и безопасно жить можно было только в городах. неужели за 10 или 20 лет вся ксеновская фауна повывелась? вопрос не в плане того что краны не хотят или не могут вернуть хаундаев булчикенов и т д., это совсем другая песня. а в плане сюжетного ляпа, на который в хл2 и еп1 можно как то было закрыть глаза в виду городской обстановки, теперь на в условиях лесной и так скажем сельской месности сильнее бросается в глаза[/quote] Я тоже не считаю это ляпом. Зачем кровожадным монстрам лес, если в нем никого нет? В городах много людей, и их можно сожрать на месте. В сельской местности остались только зомби - хэдкрабы поработали. А зомбями никто не питается, даже барнаклы брезгуют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 489] Author : Fast train Date : 20-12-2007 13:26 Но остаётся вопрос - где они? Зачистил Альянс? Померли от голода? Или есть, но на расстоянии от взорвавшейся Цитадели? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 490] Author : omen Date : 23-12-2007 23:48 От микробобв умерли... все.. от простых земных бактерий .... ИМХо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 491] Author : Fast train Date : 24-12-2007 10:30 Угу, а хедкрабы с барнаклами ну очень от всех остальных отличаются. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 492] Author : -TRASE- Date : 24-12-2007 11:55 люди, пусть даже в теплой одежде, выжили бы на северном полюсе БЕЗ НИЧЕГО? нет конешно, а белые ведмеди там жывут, так же само с зеянами, одни выжыли одни нет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 493] Author : Bac9 nynoK Date : 24-12-2007 15:52 Трам-пам-пам. ТОварищи, мне никто не верил, что от хл2 до еп1 прошла неделя, я приводил в пример фразу повстанца, которую слышал в игре. В субтитрах найти я ее не мог, однако теперь нашел. Есть русская и английская версии. [quote]"ep1_citizen.cit_alert_antlions13_female" "Львы держались подальше от города в старые добрые времена... то бишь еще на прошлой неделе."[/quote] [quote]"ep1_citizen.cit_alert_antlions13_female" "Antlions never got into the city in the old days. I mean, last week. "[/quote] Надеюсь, теперь этот вопрос закрыт. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 494] Author : UFец Date : 25-12-2007 01:32 Bac9 nynoK Ты не забывай, что в ХЛ2, когда Гордон с Аликс возвращаются из Нова Проспект через портал, Кляйнер говорит, что прошла неделя, пока они "летели", а Барни: "Взрыв, который вы устроили в Нова Проспект, стал сигналом к восстанию." И учитывая то, что начиная с этого места до конца игры проходит не больше, чем полдня, а после взрыва в цитадели, допустим, одна ночь, то примерно про эту же самую неделю мог говорить повстанец. Но я не исключаю твою теорию, т.к. в те полдня Гордон не встречает муравьиных львов на улице. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 495] Author : -TRASE- Date : 25-12-2007 08:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от UFец [/i] [B]Bac9 nynoK Ты не забывай, что в ХЛ2, когда Гордон с Аликс возвращаются из Нова Проспект через портал, Кляйнер говорит, что прошла неделя, пока они "летели", а Барни: "Взрыв, который вы устроили в Нова Проспект, стал сигналом к восстанию." И учитывая то, что начиная с этого места до конца игры проходит не больше, чем полдня, а после взрыва в цитадели, допустим, одна ночь, то примерно про эту же самую неделю мог говорить повстанец. Но я не исключаю твою теорию, т.к. в те полдня Гордон не встречает муравьиных львов на улице. :) [/B][/QUOTE] а я исключаю, не могла де Аликс целую НЕДЕЛЮ седеть здесь и пытатса св"язатса с Илаем, притом что за неделюю реактор цытадели бы уже давно рухнул, притому что Гман зашел за даери и там его встретили сразу вортиганты, после чего я появилса под руинами, где пес исказ Меня, он же не искал меня целую неедлю в каждом закаулку района цытадели, -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 496] Author : frost318 Date : 25-12-2007 08:33 Никто же не говорит, что Аликс прям сразу очнулась после бум-бум Цитадели, возможно она тоже была неделю без сознания, и Пес ее нашел среди обломков, и если учесть как непросто было бы пробраться к рушащейся Цитадели, сколько обломков от нее (верхушка ведь немаленькая) было, то все тогда логично. И еще: Гыман ушел через "дверь" в конце второй халфы, и зашел через нее ПЕРЕД нами, а не как бы сбоку. Это доказывает, что он пришел к нам через некоторый промежуток времени ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 497] Author : Fast train Date : 25-12-2007 11:10 Неделя без сознания - уже кома. И я буду поддерживать версию, что прошли либо ночь, либо день и 2 ночи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 498] Author : man32 Date : 02-01-2008 19:52 Когда мы с Аликс связываемся с белой рощей (перед тем, как её проткнут)) мы видим Илая, Кляйнера и Магнуссона там же, где и смотрим сообщение от Джудит (PS: я там ещё пасхалку в виде панели зарядки HEVa нарыл среди ящиков). Так вот: в том месте, где должен быть монитор, по которому они с нами говорили, монитора(или камеры) нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 499] Author : Bac9 nynoK Date : 02-01-2008 20:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fast train [/i] [B]Неделя без сознания - уже кома. И я буду поддерживать версию, что прошли либо ночь, либо день и 2 ночи. [/B][/QUOTE] Ох господи.. ну разработчики же сами сказали что прошла неделя, что еще тут спорить? у Гордона есть ХЕВ, который может поддерживать жизнедеятельность [size=1][i]Bac9 nynoK добавил [date]1199307227[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от man32 [/i] [B]Когда мы с Аликс связываемся с белой рощей (перед тем, как её проткнут)) мы видим Илая, Кляйнера и Магнуссона там же, где и смотрим сообщение от Джудит (PS: я там ещё пасхалку в виде панели зарядки HEVa нарыл среди ящиков). Так вот: в том месте, где должен быть монитор, по которому они с нами говорили, монитора(или камеры) нет. [/B][/QUOTE] Обсуждалось в другой теме. + разве у них не может быть переносной камеры? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 500] Author : Tobi Date : 02-01-2008 21:05 В ХЛ2 из-за Ламарр телепорт ломается и мы с Ламарр попадаем в пустыню. Вопрос - Как Ламарр выбралась из пустыне если она не телепортнулась с нами дальше? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 501] Author : Bac9 nynoK Date : 02-01-2008 22:17 Возможно, это была не ламарр. Никто не проверил модельку хедкраба_в_пустыне на наличие жала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 502] Author : Spartak2006 Date : 03-01-2008 00:56 Нет, это всё-таки был(а) Ламарр, уверен на 99%. Телепортация началась именно с того момента как он(а) прыгнул(а) на Фримэна с вентиляционной трубы, насколько я помню, и потом действие когда хэдкраб прыгает за вороной (в пустынной местности) происходит сразу после начала портации. :) А в эпизоде он(а) вот откуда взялся(-ась): после глюка с Фримэном Кляйнер на пару дней забросил свои дела, засел в лаборатории, вычислил куда переместился этот представитель фауны и забрал оттуда :angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 503] Author : man32 Date : 05-01-2008 07:55 А в арктике аликс не замёрзла бы? Гордон то ещё ладно: верталёт бы расбился и у него появилась новая батареёка и обогреватель)) . PS: досихпор считаю, что на вертолёте мы не полетим... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 504] Author : man32 Date : 05-01-2008 12:54 И вот ещё.Мы смотрим на нашу будущую машину на мосту с монитора, там видна камера, которая снимает это. А когда аликс после первого мяса с охотниками открывает ворота, и мы видим это с экрана, то соответствующей камеры нету. Ну эт уже так, ерунда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 505] Author : Vortex Date : 05-01-2008 17:54 Ляп не ляп,но в хл2-когда берешь катер повстанец тебе говорит что на станции 7 нам помогут что это красный старый амбар, когда мы до него добираемся,по радио к станции обращаются что это станция 12:) [size=1][i]Vortex добавил [date]1199556329[/date]:[/i][/size] И кстати вы незадумывались о том как быстро Джудит и Илай покинули Цитадель?И начем это?Вертолет?-нет он для альянса,транспортник-тоже для альнса,поезд-глупо-не успели бы,других вариантов я не знаю;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 506] Author : man32 Date : 05-01-2008 19:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Vortex [/i] [B] И кстати вы незадумывались о том как быстро Джудит и Илай покинули Цитадель?И начем это?Вертолет?-нет он для альянса,транспортник-тоже для альнса,поезд-глупо-не успели бы,других вариантов я не знаю;) [/B][/QUOTE] Ну, в цитадели вроде телепорт был, можт они им воспользовались. В любом случае это произошло очень быстро, минут 9 (пока гордон брина не снял), так что скорее всего - телепорт. ЛЯП: ХЛ2, "Великий День". Кляйнер поворачивает картину, и открывается аппарат, который ЧЕРЕЗ ОЧКИ (!!!) сканирует сетчатку глаз кляйнера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 507] Author : Ichigo Date : 05-01-2008 21:20 Вообще-то они использовали спасательный под Брина. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 508] Author : Fast train Date : 05-01-2008 22:05 1. Мы могли перехватить попытку связаться с другой станцией. 2. А чем тебе вертолёт не по душе? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 509] Author : ALPINE Date : 06-01-2008 04:36 Про поезд не забыли? в Episode One мы как раз на нём и уезжали, толко недоехали. а эти, видимо, доехали. другой вопрос, как Илай смог так быстро добежать до этого поезда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 510] Author : man32 Date : 06-01-2008 08:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Eugene [/i] [B] ну или гордон с аликс очнулись нескока дней спустя, за которое они и смылись [/B][/QUOTE] Ты не понял, тут вопрос в том, как они смылись с самой цитадели до того, как произошёл взрыв. [size=1][i]man32 добавил [date]1199610166[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fast train [/i] [B]А чем тебе вертолёт не по душе? [/B][/QUOTE] Если ты это мне говоришь и про то,что гордон на нём не полетит, то я уже писал про это в этой теме. А если ты за Моссман с Илаем, то вроде они могли только телепортироваться,т.к. там, куда пошёл Гордон транспорта не было, а в другую сторону путь отрезан, а телепорт над головой... PS: не мне это конечно говорить, но не ляп это, харе оффтопить...;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 511] Author : DIMON13$ Date : 27-03-2008 20:54 Задумался я вот над чем: вспомните, в самом конце Первого Эпизода Гордон и Аликс уезжали на поезде из Сити-17 и взрывающаяся Цитадель была прямо перед ними (точнее-прямо позади поезда). А в начале Эпизода Второго она (ну ладно, ее останки) как-то оказались уже сбоку от главных героев и поезда. То есть, раньше Цитадель была сзади поезда, а в начале ЭП2 оказалась сбоку. Есть конечно версия, что поезд просто "унесло в бок" взрывной волной во время взрыва Цитадели, но вряд ли поезд унесло бы так далеко и вряд ли он так точно "приземлился" бы прямо на мост. Еще один ляп прямо рядом с предыдущим: в начале Второго Эпизода останки Цитадели находятся от нас гордаздо дальше чем когда нас накрыло взрывом во время побега из Сити-17. Отговорка точно такая же, как и в прошлый раз, но тоже не очень правдивая. В общем, вот два ляпа: почему останки Цитадели находятся так далеко от места крушения поезда и почему они оказались справа от сломавшегося поезда, когда в конце ЭП1 Цитадель была перед ним. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 512] Author : OLmer Date : 27-03-2008 22:34 А вот это уже ,извините, БОЯН ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 513] Author : _NEmir0FF_ Date : 28-03-2008 03:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Задумался я вот над чем: вспомните, в самом конце Первого Эпизода Гордон и Аликс уезжали на поезде из Сити-17 и взрывающаяся Цитадель была прямо перед ними (точнее-прямо позади поезда). А в начале Эпизода Второго она (ну ладно, ее останки) как-то оказались уже сбоку от главных героев и поезда. То есть, раньше Цитадель была сзади поезда, а в начале ЭП2 оказалась сбоку. Есть конечно версия, что поезд просто "унесло в бок" взрывной волной во время взрыва Цитадели, но вряд ли поезд унесло бы так далеко и вряд ли он так точно "приземлился" бы прямо на мост. Еще один ляп прямо рядом с предыдущим: в начале Второго Эпизода останки Цитадели находятся от нас гордаздо дальше чем когда нас накрыло взрывом во время побега из Сити-17. Отговорка точно такая же, как и в прошлый раз, но тоже не очень правдивая. В общем, вот два ляпа: почему останки Цитадели находятся так далеко от места крушения поезда и почему они оказались справа от сломавшегося поезда, когда в конце ЭП1 Цитадель была перед ним. [/B][/QUOTE] Ну че уж поделаешь. Не все так гладко у Валв :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 514] Author : -TRASE- Date : 28-03-2008 04:38 они просто уэхали гораздо дальше, пока не доехали до сломанного моста где и "приехали" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 515] Author : MortalF!re Date : 28-03-2008 06:41 -TRASE- Но как они могли так далеко уехать, еще и оказавшись выше цитадели, если их уже накрывало взрывом на окраине города? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 516] Author : -TRASE- Date : 28-03-2008 07:46 но это не значит что поезд поломался от взрыва, вот когда был второй портальный шторм, аликс и гордону ничего не стало, а мост развалился -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 517] Author : HGrunt Date : 28-03-2008 08:33 этот портальный шторм судя по всему имеет эффект не более чем сильного порыва ветра. ладно, ж/д мост мог так сломаться, он и так уж весь на соплях держался, но вот тот мост рядом с новым багги - наврядли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 518] Author : Fast train Date : 28-03-2008 11:58 Ты забыл, как мост стал разваливаться после одного из штормов? Железные балки откололись элементарно. Из-за этого же и случился завал. Это не просто ветер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 519] Author : madox Date : 02-04-2008 17:08 Вам просто кажется, что Цитадель находится левее вектора рельсов. Может, если взлететь туда ноклипом, и посмотреть куда направляют рельсы, то мож именно так и будет. (А вообще, когда взрывная волна достигла поезд - их, наверняка, швырануло дальше ооооочень сильно. И при таких обстоятельствах Valve, могли выбрать любое место и выбрали ИМХО самое удачное место для демонстрации текущий ситуации). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 520] Author : Arven Date : 02-04-2008 17:30 Но ведь это еще не все. Мало того, что поезд оказывается под углом к городу, так еще и на очень солидной высоте. А когда уезжали в конце Еп1, были на одном уровне с Цитаделью... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 521] Author : ALPINE Date : 02-04-2008 20:39 моё мнение - в конце первого эпизода поезд не взорвался, т.е. взрывная волна нас "не догнала" (просто эпизод заканчивался - пришлось на Fade Out показать белый экран). далее прошло несколько часов, пока главные герои ехали в поезде (маршрут непрямолинейный, успели повернуть и забраться на гору). потом потерпел крушение из-за, например, портального шторма. Аликс унесло за пределы поезда (как обычно, чудом уцелела), а Фримен остался в разрушенном поезде (аналогично чудом уцелел). Fade In и начало второго эпизода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 522] Author : _NEmir0FF_ Date : 03-04-2008 12:29 Вот это больше похоже на правду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 523] Author : Mega_Halfer Date : 03-04-2008 14:04 2 ALPINE: Не знаю как там на счёт главных героев, но если бы Фримен был в сознании, то мы бы увидели этот кусок. Ведь играющий в ХЛ должен знать не больше не меньше, чем сам Фримен. Предлагаю немного другой вариант. Как всё кончилось в конце ЭП1, так и кончилось. Нельзя ничего менять. Поезд ведь автоматизирован. После того, как Аликс его настроила через пульт управления, он ведь сам отправился, когда они на него сели? Да. А что ему мешало ещё где-то полчаса ехать самому Ничего. Возможно, когда поезд задело, его конечно сильно покорёжило, но скорее всего он продолжал движение, пока Аликс и Фримен были в отрУбе. Позже, когда поезд уже ехал на мосту (в ЭП2), он провалился вниз. Вот и всё. Я думаю за полчаса он мог вполне проехать расстояное от вокзала до моста. Тогда всё понятно. ;) И снова 2 ALPINE: Мне нравится твой подход. Казалось бы достаточно труднообъяснимый "прокол", но ты всё равно пытаешься его как-то объяснить, хоть и сыро. (А как ещё? Для того и создана эта тема.) Правильно, так и надо! :) Я тоже стараюсь так делать. Тем более, что в ХЛ не бывает проколов и неоткуда взятых вещей. Уверен, рано или поздно мы всё же узнаем, почему этот поезд так странно оказался там, где в принципе не должен был быть. А может быть и должен ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 524] Author : man32 Date : 04-04-2008 14:47 Возможно у фримена из-за аварии провал в памяти, и из-за этого он не помнит, что произошло. Ведь если Фримен чего-то не помнит, то мы тоже знать этого не должны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 525] Author : 2132196668 Date : 04-04-2008 19:45 кстати очень возможно потому что в коментариях разрабы говорили что хотели сделать вид, что из-за аварии энергия и фонарик - разделились может с этим и имеет общее -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 526] Author : Exceeded Date : 04-04-2008 22:00 А в реальности просто бегать по пещерам с включенным фонарем нереально... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 527] Author : Mikroskop Date : 06-04-2008 09:39 Люди плиз помогите, пониаю что не по теме, когда я врубаю Хл2 Еп2 то по икрану начинает бегать табличка, сигнал не поддерживается. Вот описание моего компа: 2.4 ггц, 512 мб оперативной памяти, 128 мб видео памяти. Ещё я давно не обнавлял драйвера. Пожалуйста помогите.ЗЫ Я не писал на теме "техническая поддержка" потомучто та тема скорей всего брошена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 528] Author : neVEZYNCHIK Date : 06-04-2008 11:05 Элементарно Ватсон!:) У тебя просто не установлены драйверы для монитора. Если наобарот стоят, то удали их и оставь стандартный для всех мониторов от Винды драйвер. У меня тоже это бывало на SyncMaster 710N(SAMSUNG) так этот способ всегда выручал, дело то в том, что в играх иногда устанавливается разрешение, не входящее в предел разрешений твоего монитора и поэтому он и пишет ту информацию. С надеждой жду, что мой совет был дельным. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 529] Author : Mikroskop Date : 06-04-2008 11:19 neVEZYNCHIK Огромное спасибо! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 530] Author : tele2 Date : 06-04-2008 11:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от StreetEr [/i] [B]помоему это признак небольшой попсовости...впрочем как и раскиданные повсюду бочки и бережно уложеные, фиг знает кем, мостики с крышы на крышу... Хотя это всего игра, нельзя ж было всё сделать полностью реальным,поэтому нам и сделали "коридор" до кляйнера)) [/B][/QUOTE] без этой "попсовости" игра потеряла бы большую часть популярности. Есть заядлые геймеры, которые готовы преодолевать все трудности и сложности в играх. Но больше тех, кто любит просто расслабится за игрой часик-другой в день, а то и меньше. Вот именно для них и упрощаются игры. Потому что их - большинство. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 531] Author : ProvocatoR Date : 09-04-2008 06:58 2 neVEZYNCHIK Твое желание помочь товарищу похвально, но это не освобождает от ответственности за злостный оффтопик. Тем более, есть такое замечательное средство общения на форуме, как приват. Вопрощающему и ответившему - баллы за оффтопик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 532] Author : man32 Date : 16-04-2008 23:13 Мы в эп1 убегали из сити17 потому, что иначе бы умерли(вроде), но в эп2 в главе "НА РАДАРЕ" мы слышим про стаи зомби, идущих из сити17. Попахивает лйапом(прости меня, модератор:)). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 533] Author : _NEmir0FF_ Date : 17-04-2008 06:59 Ну врядли при взрыве прямо так ВСЕ поумирали. Если в начале игры посмотреть на сити 17, то там даже здания необвалившиеся видны. К тому же, зомби могли еще до взрыва уйти оттуда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 534] Author : man32 Date : 17-04-2008 07:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от _NEmir0FF_ [/i] [B]зомби могли еще до взрыва уйти оттуда. [/B][/QUOTE] Ага, они почуяли опасность(это при том, что в стены бъются). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 535] Author : Fast train Date : 17-04-2008 09:52 Зомби из Сити 17 - понятие образное. Город большой, окраин, не слишком сильно задетых, много. Если проводить параллели с Москвой, то они бы могли быть из Химок или Бутово. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 536] Author : DJ.Serge Date : 22-04-2008 08:09 *Негры: тоталитарная система, людей напрвляют в разные города, в не зависимости от расы и национальности. *Вертолет: мины телепортируются в бомбовый отсек, или он ими где-то быстро затаривается. *Илай и Моссман в конце: садятся на тот же лифт, на котором уехали Аликс и Гордон, нажимают "первый этаж", доезжают до "гаража" со спасательной шлюпкой. *Зомби - под синим пиджаком у людей белая рубаха. Зомбированные просто рвут синий пиджак, он становится им большой из-за изменений строения в их теле. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 537] Author : Fast train Date : 22-04-2008 15:52 По вертолёту не согласен. Столько не поместиться, а нормальной технологией местных телепортаций Альянс не владеет. Исключение: Цитадель - Нова Проспект. Но таким макаром мины не телепортировать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 538] Author : Venomancer Date : 22-04-2008 16:16 Дог сидел на дереве перед тем как прыгнуть на треножника.Весит он я думаю донны полторы,и сосна врятлт выдержала бы.Тоже самое можно сказать и о круше сарая в конце.Да ивообще ннепонятно на чем он работает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 539] Author : ALPINE Date : 22-04-2008 16:29 [b]to Mega_Halfer (про крушение поезда между первым и вторым эпизодом): [/b] ну мы изложили почти одни и те же мысли, просто ты объяснил еще и факт незнания нами того, как прошло крушение (обморок), но и в твоём объяснении есть недочёт: если обморок случился в самом конце первого эпизода, то главные герои должны остаться вне вагона (на выступе, на открытом воздухе). После крушения же Гордон находится внутри вагона (с Аликс всё ок - ее снесло как и положено). а вот Фримен будто прошел сквозь дверь. кстати, вагончик-то сильно покоцанный! даже если поезд потерпел крушение, вагон не мог заржаветь за эти пол часа (изначально был целым). вот... [size=1][i]ALPINE добавил [date]1208878335[/date]:[/i][/size] P.S. хотя, может это просто портальный шторм так на него повлиял - это не исключено, но очень маловероятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 540] Author : Mega_Halfer Date : 22-04-2008 17:30 2 ALPINE: Да, это явно не портальный шторм. В общем с этой сценой неясности ещё есть. Я просмотрел ещё раз вагон - не такой уж он и ржавый. Нормальный, только жутко покоцаный, понятно почему. Дверь подпёрта большим обломком, так что вариант с дверью отпадает. А в потолке вагона я заметил большую дыру, может через неё Гордон оказался в вагоне. Только как? Может во время крушения, когда он уже был в отключке, его подкинуло прямо наверх вагона, потом от повреждений там образовалась пробоина и Гордон упал вниз ... бред. Слишком навороченно. Возможен ещё такой расклад: Замок двери не выдержал нагрузок, сломался и дверь начала просто шататься на петлях, потом Гордон провалился внутрь вагона, а в конце, когда поезд упал вниз, дверь прижало ... тоже как-то не так ... Незнаю ... А почему ты думаешь, что прошло пол-часа прошло? Насколько я знаю, где-то сутки или часов так 12. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 541] Author : InterH@lfer Date : 22-04-2008 18:56 Да это Джи-мен спас жизнь Гордона! Он сам про это говорит в монологе во втором эпизоде. На этом давайте и остановимся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 542] Author : UFец Date : 23-04-2008 02:28 ALPINE, Mega_Halfer А вы заметили, что в еп1 вагон желтый, а в еп2 все вагоны зеленые, и совершенно не похожи на те, что были в еп1? Только каким боком положение вагона относится к сюжету?.. Левым или правым? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 543] Author : Mega_Halfer Date : 23-04-2008 04:54 2 UFец: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от UFец [/i] [B]ALPINE, Mega_Halfer А вы заметили, что в еп1 вагон желтый, а в еп2 все вагоны зеленые, и совершенно не похожи на те, что были в еп1? Только каким боком положение вагона относится к сюжету?.. Левым или правым? [/B][/QUOTE] Просто в конце ЭП1 вагон ехал ПРЯМО ОТ Цитадели, а в начале ЭП2 оказался БОКОМ к ней. Правым боком. :) Насчёт вагонов - я сегодня постараюсь их делатьно рассмотреть и сравнить, об этом отпишусь позже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 544] Author : RD_tech Date : 23-04-2008 07:31 Хм... А может архитектура City17 так устроена, что цитадель закладывалась в самом центре. Тогда с любой точки центральной части будет казаться что она расположена напротив цитадели... :)) Кстати! В EP2 на мосту кажется нет локомотива! Значит может быть что часть вагонов были отцеплены(или сами отцепиились) из-за постороннего воздействия.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 545] Author : DJ.Serge Date : 23-04-2008 08:02 Ребята, вы толи в начальных школах все учитесь, то ли фантазии вам не хватает... *Вертолет - (новая гипотеза). Внутри вертолета мины очень маленькие, размером с кулак, к примеру. Но с помощью хитровыдуманного инженерного решения при выбросе из бомбоотсека они увеличиваются в размерах, по принципу зонтика или вроде того... То есть внутри они пустые, взрываются за счет электрического импльса и небольшого количества взрывчатки... *Вагоны - ж\д полотно не прямое же, а с поворотами, ответвлениями и прочим. Вот на такую ересь обращаете внимание, а на такие вещи как: 1)"Цимент"(вроде по-болгарски), а больница в Е1 точно русская(большинство надписей на русском). 2) ХЛ2: Барни, что в начале игры, что в конце, выглядит одинаково. В Е1 он весь в крови, и с недельной щетиной, как она у него могла за 1 сутки вырасти?(Ну это конечно, скорее технический момент, но тоже немаловажный). 3) Барни, вручая монтировку говорит "Ты забыл это в Блэк Меса". Откуда он знает, с чем Гордон орудовал в БМ, они не встречались в ходе боевых действий, это раз, все оружие у Гордона было изъято Дж-меном в конце первой части, это два. Хотя можно предположить, что Гордон пользовался монтировкой и до инцидента, а Барни просто ему подогнал такую же, просто "заморил". 4) Почему в игре ХЛ2 нету остатков современной техники, то есть "восьмерок", "десяток", "мерседесов", одна техника времен Холодной Войны, старые "запорожцы", "волги", "москвичи", а ведь Землю захватили в относительном настоящем... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 546] Author : Fast train Date : 23-04-2008 10:05 Всё это сотни раз обсуждалось, но всё-таки. 1. Сити 17 [B]не[/B] находится в какой-то [B]определённой[/B] стране. Там помесь российского, прибалтийских и балканских языков. Хотя в эпизодах это исчезает, и остаётся только русский. 2. Естественно прошли не сутки. Это на тему того, как Моссман успела добраться до Арктики. 3. Они были друзьями, и Барни вполне мог услышать про монтировку от какого-нибудь выжившего учёного. 4. Для создания атмосферы Восточной Европы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 547] Author : UFец Date : 23-04-2008 12:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mega_Halfer [/i][B]Просто в конце ЭП1 вагон ехал ПРЯМО ОТ Цитадели, а в начале ЭП2 оказался БОКОМ к ней. Правым боком. :) [/B][/QUOTE] Я имел ввиду, что это ляп технический, а не сюжетный. Уместно ли обсуждать этот вопрос в этой теме? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 548] Author : mr.Serge Date : 23-04-2008 15:38 В русской озвучке ХЛ2, на вокзале, в начале, Барни говорит через противогаз обычным, человеческим голосом, а не "комбайновским". Сразу чувствуется подвох... Но в английской озвучке он говорит "комбайновским" голосом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 549] Author : Fast train Date : 23-04-2008 15:45 Бука это исправила. Как и в английской версии, голос стал искажённым, но всё равно, опять же как и в оригинале, слегка отличается от обычных метрокопов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 550] Author : mr.Serge Date : 23-04-2008 15:59 При стрельбе из импульсной винтовки игроком выстрелы получается более медленные и звук ниже, а когда стрелляют противники и союзники, звук болле высокий и частота выстрелов больше, как при стрельбе из станкового пулемета, во всяком случае, мне так показалось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 551] Author : RD_tech Date : 23-04-2008 17:42 to mr.Serge Ты правильно думаешь. Более того в руках у Фримена именно модель станковой импульсной винтовки. Посмотри тему "импульсная винтовка" в Алфавитном указателе тем подраздела. И скажи спасибо Provocator'у ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 552] Author : mr.Serge Date : 24-04-2008 15:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от RD_tech [/i] [B]to mr.Serge Ты правильно думаешь. Более того в руках у Фримена именно модель станковой импульсной винтовки. Посмотри тему "импульсная винтовка" в Алфавитном указателе тем подраздела. И скажи спасибо Provocator'у ;) [/B][/QUOTE] Я не нашел в это мразделе такую тему. Вот еще нюанс: Автомат (H&K MP7) в игре имеет режим стрельбы из подствольника. А самого подствольника на моделеи не очень-то видно... Извиняюсь, если сообщение не в тему -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 553] Author : Fast train Date : 24-04-2008 15:18 Почему не видно? Два ствола: сверху поуже, снизу пошире. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 554] Author : darth saren Date : 24-04-2008 15:47 чё то больно маловата будет для гранат ведь была специально для этого пушка сделанна в бете была вроде? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 555] Author : Venomancer Date : 24-04-2008 15:55 И выглядела она как пульсовая винтовка.......)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 556] Author : RD_tech Date : 24-04-2008 17:11 to mr.Serge Плохо искал. Вот ссылка [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=35430[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 557] Author : mr.Serge Date : 25-04-2008 12:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от darth saren [/i] [B]чё то больно маловата будет для гранат ведь была специально для этого пушка сделанна в бете была вроде? [/B][/QUOTE] Нет, для гранат должно быть дуло больше, диаметром от 7 см, а там оба маленькие, причем не видно, откуда граната вылетает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 558] Author : RD_tech Date : 25-04-2008 14:45 Тут ничего не поделаешь. Такая модель получилась. Мне лично нравиться вариант в HL1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 559] Author : Fast train Date : 25-04-2008 15:11 Как-будто бы классический M4 с подствольником может кому-то не понравиться;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 560] Author : mr.Serge Date : 25-04-2008 16:40 Могли бы "калаш" поставить для придания "восточноевропейского" колорита игры... Ляп следущий: если оставить машину на мосту (глава "Дорога 17") , при ререходе моста игроком с ней ничего не сделается, хотя мост трясется, по нему проходит поезд. Могли бы еще одно электрическое заграждение разработчики поставить прямо вдоль ж\д полотна. [size=1][i]mr.Serge добавил [date]1209138088[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mr.Serge [/i] [B]Могли бы "калаш" поставить для придания "восточноевропейского" колорита игры... Ляп следущий: если оставить машину на мосту (глава "Дорога 17") , при ререходе моста игроком с ней ничего не сделается, хотя мост трясется, по нему проходит поезд. Могли бы еще одно электрическое заграждение разработчики поставить прямо вдоль моста. [/B][/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 561] Author : ProvocatoR Date : 26-04-2008 06:14 Вновь напминаю, что тема посвящена [b]СЮЖЕТНЫМ[/b] ляпам а не физическим, техническим или каким либо еще. Прошу не оффтопить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 562] Author : ALPINE Date : 03-06-2008 21:46 вчера случайно поразмышлял о монологе G-Man'a во втором эпизоде и заметил одну весч: во время его монолога время будто остановилось, мы видим его на фоне разных локаций, в том числе Black Mesa, которая к тому времени УЖЕ ДАВНО ДОЛЖНА БЫТЬ УНИЧТОЖЕНА ?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 563] Author : БарниК Date : 03-06-2008 22:13 Думаю он просто воспроизвел это помещение из памяти фримена -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 564] Author : Splash.sav Date : 03-06-2008 22:27 ALPINE, это обсуждалось. Есть мнение, что это просто проекция в голову Фримена. То бишь, в реальности ничего этого не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 565] Author : Vladisi Date : 04-06-2008 06:58 Заметил одну странную вещь. В конце первого эпизода мы на поезде еле-еле успеваем выехать за пределы Сити 17, когда нас настигает взрыв. А в начале второго эпизода мы находимся в этом поезде, который разбился на мосту, который, если провести прямую от портального вихря, находится перпендикулярно к Цитадели. Это как получается: поезд, сильно задетый сильным взрывом, следовательно потерявший управление, на повороте на мост вписался в него и только потом разбился, не говоря уже о том, что перед этим проехал огромное расстояние? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 566] Author : Megalan Date : 04-06-2008 08:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Vladisi [/i] [B]Заметил одну странную вещь. В конце первого эпизода мы на поезде еле-еле успеваем выехать за пределы Сити 17, когда нас настигает взрыв. А в начале второго эпизода мы находимся в этом поезде, который разбился на мосту, который, если провести прямую от портального вихря, находится перпендикулярно к Цитадели. Это как получается: поезд, сильно задетый сильным взрывом, следовательно потерявший управление, на повороте на мост вписался в него и только потом разбился, не говоря уже о том, что перед этим проехал огромное расстояние? [/B][/QUOTE] как то даже и не заметил этого, действительно странно если учесть что место где в поезд полетело бревно и место где начинается ep2 никак неполучается совместить -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 567] Author : Mega_Halfer Date : 04-06-2008 12:08 Это по-моему уже обсуждалось здесь ранее. Лан, отвечу: Да, взрывная волна задела поезд, но это не значит, что он должен был остановиться сразу же, или сменить направление. Путь впереди был невиден, тк мы находились в хвосте поезда. Так что мы не знаем, были ли далее вблизи повороты. Само собой поезд ещё ехал по инерции какое-то время и мог частично сойти с рельс во время того злощасного поворота. А там уже и мост, про который мы, кстати, тоже мало знаем. А может он уже выл разрушен и поезд устремился с обрыва вниз? Позреждения поезд получил частично от волны, частично от падения. Ляпов по сути нет, надо только пытаться находить объяснения этим псевдо-ляпам. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 568] Author : HGrunt Date : 04-06-2008 12:29 Зато вот этот ляп вы не обьясните: в конце эп1 поезд ехал чуть ли не в овраге, а в начале эп2 мы уже находимся почти на самой вершине обширного горно-лесного массива близ с17. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 569] Author : Splash.sav Date : 04-06-2008 12:36 Mega_Halfer, объясни, пожалуйста, с военно-тактической точки зрения Атаку Последней Надежды Альянса в конце игры. Почему вместо сконцентрированного удара, мы сперва сталкиваемся с недоатакой пехоты, после чего сражаемся с подходящими по одному страйдерами. Лично я ударил бы всеми имеющимися силами, с земли и воздуха, подключив бронетехнику и диверсионные отряды элитников, которые захватили бы предполагаемые точки запуска и центры управления (тактики у Альняса быть все же должны, иначе это не армия, и тем более не милитаристское государство, а сброд олухов). Ударные войска, особенно в том составе, что мы видим на мосту во время знаменитой синемэтик-сцены, должны были смять то подобие обороны, что мы опять же видели в Белой Роще. Шедшие за штурмовыми отрядами группы сдерживания должны были укрепляться на захваченных позициях, медленно затягивая петлю вокруг центрального комплекса. Снайперы легко перестреляли бы гранатометчиков, не позволяя поднимать головы остальным повстанцам, после чего возможным стал бы десант пехотой. Это так, во время написания поста придумал, особо не продумывая. Так вот, почему вместо этого мы имеем корявую... хм. Скажем так, корявое нападение пачки страйдеров, после самоубийственной и глупой атаки пехоты. Верным ответом тут будет "Так нужно с точки зрения геймплея", но я хотел бы услышать сюжетное оправдание сему, если можно :) . Кроме всего прочего, учитывай, что солдаты Альянса, в теории, - подготовленные бойцы с модернизированным для войны телами, а повстанцы – кучка гражданских, с, возможно, несколькими былыми специалистами. Учитывай так же, что никаких высот и стратегических позиций повстанцы не занимали и не обустраивали, никаких ловушек при обороне базы мы не видели, а те «островки», где располагались телепорты представляли из себя запущенные деревянные хибары, простреливаемые с любого вида имеющегося в расположении войск Альянса автоматического оружия. P.S. Я не придираюсь, просто мне интересно твое мнение :) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 570] Author : Nagliy_bot Date : 04-06-2008 12:50 потому что после взрыва цитадели комбайновские войска были разрознены и не было возможно собрать всех в кучу в одном месте и в одно время. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 571] Author : Splash.sav Date : 04-06-2008 13:04 Мы видели весьма серьезные войска Альянса на мосту, мы видели Советника во время атаки солдат в предпоследней главе. Связаться друг с другом и мобилизовать эти силы можно было гораздо быстрее, чем нам с Аликс удалось добраться до места. Кроме того, войска не могли выдвинуться в атаку из Сити17 в состоянии такого дурдома, чтобы их нельзя было собрать позже. Они вообще не могли отправиться куда-либо без вполне иерархического строя типа солдат-взвод-рота-батальон (если брать терминологию Внутренних Войск). Ну и, наконец, я предполагаю, что основание внешнего центра, если такового не было раньше, вполне могли и должны были провести за неделю после взрыва в Сити17 (обсуждалось в соответствующей теме). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 572] Author : Mega_Halfer Date : 04-06-2008 14:14 И так, Splash.sav, начнём. :) Ты просишь объяснить "с военно-тактической точки зрения Атаку Последней Надежды Альянса в конце игры", т. к. ты думаешь, что это было нереально, всего-навсего ради сюжета. Да, это было сделано ради сюжета, но это вполне реальный исход. Ты спрашиваешь КАК?, ПОЧЕМУ? Потому что: 1. Фактор, которым многие пренебрегают, - боевой дух и жажда победы над врагом. Вторая мировая война была выиграна на 60-70 % именно благодаря патриотической вере в победу и ненависти к врагу. Повстанцы, то есть все нормальные оставшиеся в живых люди потеряли из-за Альянса всё, что у них было в мирной жизни: саму жизнь в принципе, работу, ценные и дорогие сердцу вещи, родных и любимых людей, друзей, относительные счастье и покой. Что бы ты сделал, если бы у меня всё это отняли? Думаю ни один нормальный человек не вспомнил бы буклет рекламных листов под названием "Библия" и даже не заикнулся бы про заповедь про вторую щёку (ох, всё-таки я точно атеист). Вот, так что, чтобы почувствовать себя в шкуре повстанца, надо просто поставить себя на его место. Про Гордона совсем другая история, он пережил ещё больше и просто чудом не сошёл с ума. Ладно, допустим, п.1 кому-то не по-душе, кто-то не верит в силу боевого духа, жажду возмездия, отчаяния и злости. Пропустим тогда п. 1 и пойдём дальше. 2. Ты сказал, что это были последние остатки сил Альянса. Ты неправ. Сил у него ещё много, просто был закрыт портал, через который могло появиться подкрепление. Но с помощью Бореалиса, Станцией Управления Погоды, всего этого вперемешку Комбайны хотят использовать свой последний шанс. Так что твоё утверждение не совсем верно. Просто большое количество сих было брошено на уничтожение Базы Белая Роща. 3. Ты утверждаешь, что Комбайны с тупой стратегией тупо пёрли на Базу и Повстанцы их без особых усилий отбили. По поводу второго - смотри п.1. По поводу первого: А ведь они не тупо пёрли. Они не знали, сколько сих у их противника, не знали, что там будет Гордон, и по началу они посылали лёгкие отряды в надежде, что этого будет достаточно. Это был протяжный первый залп сил Альянса, когда атаковали сразу только 1-2 Страйдера в сопросождении Охотников. Дальше уже стало ясно, что одной зубачисткой застрявший кусок огурца из зубов не выковырять, и пошёл мощный второй залп из 4-5 страйдеров отновременно и увеличенным в некоторых случаях то трёх Охотников попути. Был мощный удар, рискованный как для повстанцев, так и для Гордона, который уже просто прыгал как бешенный из-за нехватки времени, страха того, что ракета будет разрушена и количества морфия и адреналина в крови. Но удар в большими усилиями и потерями вновь был отбит.\ Израсходовались все силы Альянса, а если и было где-то массивное подкрепление, то явно где-то далеко, иначе по спутниковому наблюдению это можно было бы предугадать как данное нападение на Базу. Или мож у повстанцев был какой-нибудь другой способ обнаружения... В любом случае противник уничтожен, но большие силы Комбайнов были отправлены на Север ещё в конце событий ХЛ2, так что они физически не могли помочь. 4. Ты утверждаешь, что Солдаты Комбайнов - хорошо подготовленные идеальные бойцы. Нет. Это - просто машины для убийства, следующие только стандартным командам. Да, они напичканы какой-то фигной, но ведь это же всё-таки люди, хоть и бывшие. Им свойственна усталось, самочувствие, когда руки трясутся так, что невозможно нормально прицелиться ... И реакция у них не такая уж и крутая. Они - просто куклы, у которых есть приказ, набор стандартных комани и движений. Не более того. 5. Снайперы убили бы всех гранатомётчиков, страйдеры завалили бы пехоту ... Ну-ну ... :D Так, ща объясню: Территория Базы изначально принадлежит Сопротивлению. Куда, собственно, незаметно Комбайны могут пихнуть снайперов? Если только на подъёмные краны, у которых, кстати, убраны лестницы. + База патрулируется. В общем со снайперами полное палево. А против Страйдеров есть гранатомётчики и Фримен. Против Охотников есть гранатомётчики + те, у которых импульсные винтовки и другое вооружение + опять Фримен. Так что, как видно из событий ЭП2 всё крайне логично, продуманно, без ляпов и продуманной в угоду сюжету и геймплею тупости. За это я и люблю Халву: Прежде всего за сюжет, так же за атмосферу, реалистичность и продуманность событий. Всё можно объяснить, просто кто-то только и делает, что идет какие-то косяки, кому-то влом искать ответы и объяснения... А вселенная Half-Life создана далеко не для всех. Не каждый сможет даже после н-ного прохождения полностью понять сюжет, не каждый сможет ответить на появившиеся вопросы и не каждый сможет грамотно и обоснованно составить гипотезу или предположение относительно неразрешённых и неотвеченных вопросов (как с Джи-меном например, или Апертур и БМ, или Борей и С. У. П. ). Надеюсь, тебя устроил мой короткий и обоснованный ответ. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 573] Author : =>StreetDogg<= Date : 04-06-2008 15:14 Мда прослеживая весь сюжет ХЛ2 я вообще удивляюсь как они могли захватывать целые цивилизации. И ещё очень странно зен же является так же захваченым альянсом, но почему то находясь там я не заметил каких либо следов присутствия альянса там. Вообще ничего чтоб говорило о его захвате. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 574] Author : Splash.sav Date : 04-06-2008 15:33 [URL=http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life_(серия)]Учим всю ветку.[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 575] Author : Sanek_plkv Date : 04-06-2008 15:56 Извините если такой вопрос уже был, если что - сразу удалю своё сообщение. Сабж: как в советскую ракетную шахту попала американская МБР "Титан"? Я слышал, что эта база была приобретена Черной Мезой и что ракета - их рук дела, но что-то не верится, что МБР, способная нести ядерное вооружение, могла быть просто так привезена и поставлена под боком у России. Это неминуемо было бы замечено и вызвало бы соответствующую реакцию у наших властей. Врядли ракету могли привезти после вторжения Альянса. Опять-таки слишком заметная операция. А если бы Альянс её заметил, то разумеется уничтожил бы ракету. Ляп? З.ы. она, конечно, не МБР, а ракета-носитель, но практически любая ракета-носитель в США и СССР носила функцию МБР. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 576] Author : Mega_Halfer Date : 04-06-2008 16:07 2 Sanek_plkv: Здесь можно строить очень много предположений. Только не надо забывать, что тот маленький клочок земли пренадлежал США, и америнанцы могли делать на нём то, что им надо. Может быть ракета уже была сконструирована и собрана на базе. Может быть она была превезена туда во время "оттепели". А может быть и в 90-е. А может быть за промежуток времени между каскадным резонансом и портальными штормами. Предположений очень много и все они имеют право на существование и могут быть обоснованы, поскольку об этом известно крайне мало. Настолько мало, что просто невозможно что-либо точно утверждать или опровергать, а только предполагать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 577] Author : Splash.sav Date : 04-06-2008 16:24 [QUOTE]Ты просишь объяснить "с военно-тактической точки зрения Атаку Последней Надежды Альянса в конце игры", т. к. ты думаешь, что это было нереально, всего-навсего ради сюжета.[/QUOTE] Чушь. Мотивация атаки элементарна, дебильно её проведение. [QUOTE]Ты спрашиваешь КАК?, ПОЧЕМУ?[/QUOTE] Использование в интернет-чатах и -форумах исключительно больших букв аналогично крику в реальной жизни, чего я себе не позволял. [QUOTE]1. Фактор, которым многие пренебрегают, - боевой дух и жажда победы над врагом.[/QUOTE] Я не спрашивал о причинах победы повстанцев, я спрашивал о глупо проведенной атаке :) . Ты немножко залез в другие степи. Да и сам фактор глупо, но не будем сейчас об этом. [QUOTE]2. Ты сказал, что это были последние остатки сил Альянса. Ты неправ.[/QUOTE] Камрад, не прав ты. Ибо укажи цитатой [I]где[/I] я это написал. Остальной текст осилил - домыслы, при игнорировании фактов реальной жизни и фактов игровых. [QUOTE]А ведь они не тупо пёрли.[/QUOTE] Да, они теряли ценный ресурс боевых единиц. В реальной жизни командира за такое отправили бы на расстрел. [QUOTE]Они не знали, сколько сих у их противника, не знали, что там будет Гордон, и по началу они посылали лёгкие отряды в надежде, что этого будет достаточно.[/QUOTE] Гордона Фримена убил бы даже я, с простого ПМ, без спец. подготовки в [I]любой[/I] части Half-Life :) . Но это уже отдельный эпизод. Ты мне лучше расскажи, на основе чего ты делаешь вывод, что Альянс не знал о силах противника, что за силы Альянсу противостояли и как это объясняет тактическую убогость операции. [QUOTE]Это был протяжный первый залп сил Альянса, когда атаковали сразу только 1-2 Страйдера в сопросождении Охотников. Дальше уже стало ясно, что одной зубачисткой застрявший кусок огурца из зубов не выковырять, и пошёл мощный второй залп из 4-5 страйдеров отновременно и увеличенным в некоторых случаях то трёх Охотников попути. Был мощный удар, рискованный как для повстанцев, так и для Гордона, который уже просто прыгал как бешенный из-за нехватки времени, страха того, что ракета будет разрушена и количества морфия и адреналина в крови.[/QUOTE] Рекогносцировку должны проводить пехотинцы. Это раз. Нумбер два - смотрим мой первый пост. Предложенная тобой схема атаки - расточительство боевых единиц и времени, при нехватке последнего. Не считая респаунихщихся npc на мосту, виденных конкретных врагов в последних главах хватило бы для полной зачистки базы минут за 20-30. Советую тебе прочитать соответствующую литературу и поговорить со съевшими на этой почве несколько собак людьми. [QUOTE]4. Ты утверждаешь, что Солдаты Комбайнов - хорошо подготовленные идеальные бойцы.[/QUOTE] Идеальные? Нет. Но хорошо подготовленные - иначе смысла держать толпу зомбированных баранов я не вижу. [QUOTE]Это - просто машины для убийства, следующие только стандартным командам. Да, они напичканы какой-то фигной, но ведь это же всё-таки люди, хоть и бывшие. Им свойственна усталось, самочувствие, когда руки трясутся так, что невозможно нормально прицелиться ... И реакция у них не такая уж и крутая. Они - просто куклы, у которых есть приказ, набор стандартных комани и движений. Не более того[/QUOTE] Вот тут можно и по пунктам: 1) На основе чего делаешь выводы? 2) Отсутствие эмоций при докладе и критических ранениях намекают, как мне кажется, о затупленности нервной системы, либо о наркотических препаратах, которые это стимулируют во время боя. 3) Повторюсь, даже я, без специальной подготовки, при ведении там боевой операции не устал бы. Неспешная мобилизация и непродолжительный штурм не могут повалить подготовленного человека. 4) Ту самую "фигню", которой их пичкают, ты явно недооцениваешь. [QUOTE]5. Снайперы убили бы всех гранатомётчиков, страйдеры завалили бы пехоту ... Ну-ну ... Так, ща объясню: Территория Базы изначально принадлежит Сопротивлению. Куда, собственно, незаметно Комбайны могут пихнуть снайперов? Если только на подъёмные краны, у которых, кстати, убраны лестницы. + База патрулируется. В общем со снайперами полное палево.[/QUOTE] Цитата одного очень уважаемого мной человека: [QUOTE]Я, в отличие от Вас, имею специальность снайпера среди прочих воинских специальностей. И я лично сдавал СУУС-6с, где нужно было положить из СВД десять мишеней (четыре ростовых и шесть грудных), движущихся в разных направлениях на дистанциях от 150 до 400 метров. На это упражнение отводится 15 секунд.[/QUOTE] Далее - откинь законы игрового мира, и взгляните на вопрос с точки зрения мира реального. Подготовленный снайпер может пробраться на ту территорию, где велись боевые действия, без особых проблем. Кроме того, ты опять упускаешь мой первый пост. В дополнение, совет от меня: [URL=http://www.lki.ru/text.php?id=672]почитай.[/URL] [QUOTE]А против Страйдеров есть гранатомётчики и Фримен.[/QUOTE] Гранатометчики - Up. Фримен - туда же. [QUOTE]Так что, как видно из событий ЭП2 всё крайне логично, продуманно, без ляпов и продуманной в угоду сюжету и геймплею тупости.[/QUOTE] Не видно, вот незадача. Вывод сделанный мной неутешителен - шансов у повстанцев при их неподготовленности к обороне, и нормальной атаке, не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 578] Author : Mega_Halfer Date : 04-06-2008 16:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Чушь. Мотивация атаки элементарна, дебильно её проведение. [/B][/QUOTE] Смотря с какой стороны посмотреть. Я привёл пример своё мнение. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Использование в интернет-чатах и -форумах исключительно больших букв аналогично крику в реальной жизни, чего я себе не позволял. [/B][/QUOTE] Я это конечно знал, но выделил эти слова, только для того, чтобы вопросительные слова были чётко видны, только и всего. Не надо так буквально всё воспринимать. :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Камрад, не прав ты. Ибо укажи цитатой я это написал. Остальной текст осилил - домыслы, при игнорировании фактов реальной жизни и фактов игровых. [/B][/QUOTE] Сорри. :) Просто на тот момент, когда я писал прошлый пост, я думал, что ты так и сказал. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Да, они теряли ценный ресурс боевых единиц. В реальной жизни командира ха такое отправили бы на расстрел. [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Ты мне лучше расскажи, на основе чего ты делаешь вывод, что Альянс не знал о силах противника, что за силы Альянсу противостояли и как это объясняет тактическую убогость операции. [/B][/QUOTE] Пойдём методом от противного. А откуда они бы узнали? Запасы оружия, люди хранятся и находятся за стенами шахты, в воздуха не разглядеть. Да, можно догадаьбся, что это важный для повстанцев объект, но ведь есть ещё одна не менее важная цель - север. Откуда Комбайны возьмут информацию о численности и силе противника? Они кинули на захват Базы резерв, их решение оказалось неудачным, но самая главная и решающая битва ещё впереди. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Предложенная тобой схема атаки - расточительство боевых единиц и времени, при нехватке последнего. не считая респаунихщихся npc на мосту, виденных конкретных врагов в последних главах хватило бы для полной зачистки базы минут за 20-30. Советую тебе прочитать соответствующую литературу и поговорить со съевшими на этой почве несколько собак людьми. [/B][/QUOTE] С чего это расточительство? Нужно поставить себя на место того, что командовал захватов со стороны Альянса. "А если там всего горстка повстанцев, а мы зря потратим силы и перебросим срату 10 страйдеров?" Или "А может там целая армия и бросать на гибель 10 ценных боевых машин - верх глупости..." Альянс, хоть и развитая цивилизация, но они не могут всё знать и из неоткуда получать информацию. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Вот тут можно и по пунктам: 1) На основе чего делаешь выводы? 2) Отсутствие эмоций при докладе и критических ранениях намекают, как мне кажется, о затупленности нервной системы, либо о наркотических препаратах, которые это стимулируют во время боя. 3) Повторюсь, даже я, без специальной подготовки, при ведении там боевой операции не устал бы. Неспешная мобилизация и непродолжительный штурм не могут повалить подготовленного человека. 4) Ту самую "фигню", которой их пичкают, ты явно недооцениваешь. [/B][/QUOTE] 1) Посмотри на них. Что ты видишь? Человека, у которого вырезали половибу всех органов, промыли мозги... Это уже не люди. 2) На счёт наркотиков не знаю, но нервной системы, как и чувств, ощущений, у них нет вааще. 3) Да, здесь ты полностью прав. Здесь уже всё зависит от соотношения сил и от настроя. 4) Я имел в виду всякие парализующие свободное мышление вещества, может даже им что-то вживляют в могз. Этого мы уже не узнаем. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Далее - откинь законы игрового мира, и взгляните на вопрос с точки зрения мира реального. Подготовленный снайпер может пробраться на ту территорию, где велись боевые действия, без особых проблем. Кроме того, ты опять упускаешь мой первый пост. В дополнение, совет от меня: [URL=http://www.lki.ru/text.php?id=672]почитай.[/URL] [/B][/QUOTE] Да, но там почти везде открытые пространства, ну спрятался он за дубом или на втором этаже какой-нибудь постройки. Но его всё-равно по-любому заметят, как бы он незаметно не пытался перебежать в укромное место, которых там было мало. Везде кто-то бегал, стрелял, перебежка снайпера уж точно не осталась бы без внимания. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Гранатометчики - Up. Фримен - туда же. [/B][/QUOTE] Ну почему же? Как видишь, красные победили. :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Не видно, вот незадача. Вывод сделанный мной неутешителен - шансов у повстанцев при их неподготовленности к обороне, и нормальной атаке, не было. [/B][/QUOTE] Просто мы на всё смотрим с разных точек зрения. Да, я могу в чём-то ошибаться, чего-то не понимать. Это как разговор двух пепримиримых спорщиков, с red-bear-ом относительно Аликс та же история - убеждал как мог - не помогло. Предлагаю пока не утверждать, кто прав, кто нет. Время всё покажет. Рано или поэдно на все ляпы и вопросы относительно ХЛ найдутся ответы и объяснения. Признаться, с тобой интересно спорить. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 579] Author : Splash.sav Date : 04-06-2008 17:28 [QUOTE]Смотря с какой стороны посмотреть. Я привёл пример своё мнение.[/QUOTE] А я ответил. [QUOTE]Пойдём методом от противного. А откуда они бы узнали?[/QUOTE] Есть такое понятие, как военная разведка. Они включает в себя множество вариантов этой самой разведки. Советую вызубрить все :) . [QUOTE]Они кинули на захват Базы резерв, их решение оказалось неудачным, но самая главная и решающая битва ещё впереди.[/QUOTE] [Источник?] [QUOTE]С чего это расточительство? Нужно поставить себя на место того, что командовал захватов со стороны Альянса. "А если там всего горстка повстанцев, а мы зря потратим силы и перебросим срату 10 страйдеров?" Или "А может там целая армия и бросать на гибель 10 ценных боевых машин - верх глупости..." Альянс, хоть и развитая цивилизация, но они не могут всё знать и из неоткуда получать информацию.[/QUOTE] Up вверх про военную разведку. [QUOTE]1) Посмотри на них. Что ты видишь? Человека, у которого вырезали половибу всех органов, промыли мозги... Это уже не люди. 2) На счёт наркотиков не знаю, но нервной системы, как и чувств, ощущений, у них нет вааще. 3) Да, здесь ты полностью прав. Здесь уже всё зависит от соотношения сил и от настроя. 4) Я имел в виду всякие парализующие свободное мышление вещества, может даже им что-то вживляют в могз. Этого мы уже не узнаем.[/QUOTE] 1) Я вижу неплохо подготовленных бойцов с физическими и генными модификациями, лучше экипированных и действующих, чем повстанцы. И убивают их только потому, что в игре так надо. Тупо и безвкусно. 2) Еще раз, на основе чего ты делаешь выводы? И как это соотносится с твоими предыдущими утверждениями. Давай конкретные цитаты и факты. 4) Информации об этом нет, а вот более-менее выведенные кем-то предположения можно прочесть [URL=http://ru.wikipedia.org/wiki/Список_гуманоидов_и_синтетов_Альянса_(Half-Life_2)]здесь[/URL] [QUOTE]Да, но там почти везде открытые пространства, ну спрятался он за дубом или на втором этаже какой-нибудь постройки. Но его всё-равно по-любому заметят, как бы он незаметно не пытался перебежать в укромное место, которых там было мало. Везде кто-то бегал, стрелял, перебежка снайпера уж точно не осталась бы без внимания.[/QUOTE] Писал же. Операция нужна развернутая. Первый пост мой, [URL=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=730197#post730197]первый[/URL] [QUOTE]Ну почему же?[/QUOTE] Потому что так не воюют. Потому что не было занятых высот, потому что Фримена убил бы любой, потому что местность не была подготовлена повстанцами для обороны, потому что не было ни одной боевой единицы. И далее, далее. [QUOTE]Просто мы на всё смотрим с разных точек зрения. Да, я могу в чём-то ошибаться, чего-то не понимать. Это как разговор двух пепримиримых спорщиков, с red-bear-ом относительно Аликс та же история - убеждал как мог - не помогло. Предлагаю пока не утверждать, кто прав, кто нет.[/QUOTE] Да нет, любовь или нелюбовь - личный вопрос каждого, а вот конкретная ситуация и констатация фактов - дело другое. Здравая оценка сердцу не подвластна :) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 580] Author : Mega_Halfer Date : 04-06-2008 17:50 Я думаю, что всё-же нам мало обо всём этом известно, мы только прибыли, а вот люди, которые давно работают на той Базе, они знают о той обстановке гораздо больше. На пару цитат я всё-же отвечу. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] [Источник?] [/B][/QUOTE] Я думал, ты знаешь, что в ЭП3 будет битва поглобальнее, чем в конце ЭП2... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Потому что не было занятых высот, потому что Фримена убил бы любой, потому что местность не была подготовлена повстанцами для обороны, потому что не было ни одной боевой единицы. И далее, далее. [/B][/QUOTE] А у повстанцев были выбор\время? Они сами не сразу это всё узнали, фактически их застали врасплох. И не было у них времени всё тщательно продумывать. У них была надежда - Фримен, были другие бойцы, были недоделанные магнуссончики... Комбайны бросили на захват все лисы, которые были поблизости, но это не значит, что они ступили и что их войска тают как масло. У них ещё огого времени отыграться, а вот Север ждать не будет. Это - действительно то место, на которое стоит бросить все силы в сложившейся ситуации. Ещё одной причиной поражения может быть недооценка сил, в том числе недооценка Фримена. "А, он обычный человек. Он не сможет убить сразу 4 страйдеров..." Чёрта с два, смог. :) У повстанцев не было времени расставить всё по местам, а у комбайнов не было времени расставить по-умному свои силы. Нужно было действовать. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Да нет, любовь или нелюбовь - личный вопрос каждого, а вот конкретная ситуация и констатация фактов - дело другое. Здравая оценка сердцу не подвластна :) . [/B][/QUOTE] Верно подметил. Просто я пример приблизительный привёл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 581] Author : Splash.sav Date : 04-06-2008 20:14 [QUOTE]Я думал, ты знаешь, что в ЭП3 будет битва поглобальнее, чем в конце ЭП2...[/QUOTE] Может и будет. Ты откуда знаешь, что Белую Рощу штурмовал резерв? [QUOTE]А у повстанцев были выбор\время? Они сами не сразу это всё узнали, фактически их застали врасплох.[/QUOTE] Еще один ляп. Запеленговать подобный объект с воздуха очень просто. [QUOTE]И не было у них времени всё тщательно продумывать.[/QUOTE] Неделя. Было время, было. [QUOTE]Комбайны бросили на захват все лисы, которые были поблизости, но это не значит, что они ступили и что их войска тают как масло.[/QUOTE] Да, а я где-то утверждал обратное? А вот ты сам себе противоречишь, ведь в прошлом посте ты говорил, что это всего лишь резерв :) . [QUOTE]У повстанцев не было времени расставить всё по местам, а у комбайнов не было времени расставить по-умному свои силы. Нужно было действовать.[/QUOTE] Глупости :) . О причинах - выше. P.S. Игнорируешь ты прошлые сообщения... и мои и свои, причем. Плохо это. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 582] Author : Mega_Halfer Date : 04-06-2008 21:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B]Может и будет. Ты откуда знаешь, что Белую Рощу штурмовал резерв? [/B][/QUOTE] А есть другие варианты? Часть войск, просто отряд, как ещё это можно назвать? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Еще один ляп. Запеленговать подобный объект с воздуха очень просто. [/B][/QUOTE] Для людей может и просто, а для Альянса, у которого потеряна связь со своим миром может и нет. Этого никто кроме Комбайнов не знает. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Неделя. Было время, было. [/B][/QUOTE] Возвращаемся к баранам о том, сколько же прошло времени с конца ХЛ2 по начало ЭП1. :) Есть 2 теории - неделя и день. Неделя, я считаю, менее вероятный вариант. [/B][/QUOTE] К тому же они не знали о комбайнах на момент ЭП2 первой встречи с Охотниками, помнишь Аликс пыталась сказать, что на Базу ожидается нападение, они не знали о возможном нападении. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B]Да, а я где-то утверждал обратное? А вот ты сам себе противоречишь, ведь в прошлом посте ты говорил, что это всего лишь резерв :) . [/B][/QUOTE] Я не игнорирую, а просто рассматриваю разные варианты. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 583] Author : Splash.sav Date : 05-06-2008 13:21 [QUOTE]А есть другие варианты? Часть войск, просто отряд, как ещё это можно назвать?[/QUOTE] Есть. Белую Рощу штурмовали войска Сити17. Факт. [QUOTE]Для людей может и просто, а для Альянса, у которого потеряна связь со своим миром может и нет. Этого никто кроме Комбайнов не знает.[/QUOTE] У них отсутствует радио-локационная разведка? Умоляю. Это убогость :) . [QUOTE]К тому же они не знали о комбайнах на момент ЭП2 первой встречи с Охотниками, помнишь Аликс пыталась сказать, что на Базу ожидается нападение, они не знали о возможном нападении.[/QUOTE] Говорю же - ляп. Читай посты вещи, а то теряю интерес. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 584] Author : Mega_Halfer Date : 05-06-2008 15:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Есть. Белую Рощу штурмовали войска Сити17. Факт. [/B][/QUOTE] Ну так это же тоже часть войска Альянса. Да, оставшиеся в живых силы Сити 17, это и так ясно. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] У них отсутствует радио-локационная разведка? Умоляю. Это убогость :) . [/B][/QUOTE] Допустим есть. Но надо принять во внимание отсутствие большого запаса времени и средств как с одной, так и с другой стороны. Комбайнам нужно было побыстрее во что бы то не стало уничтожить Белую Рощу. А у повстанцев не было достаточно времени, чтобы организовать достойную продуманную оборону. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Говорю же - ляп. [/B][/QUOTE] Да не ляп. :) Так, объясни плз., почему ты думаешь, что здесь именно ляп. По мне так всё логично и понятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 585] Author : Splash.sav Date : 05-06-2008 16:36 [QUOTE]Но надо принять во внимание отсутствие большого запаса времени и средств как с одной, так и с другой стороны.[/QUOTE] Развертка подобного сканирования какой-либо территории - дело 10-15 минут. Более того, как ты должен был помнить, солдаты как-то проникли незамеченными на базу. Значит, к операции комбайны готовились. Далее, поясню [I]как[/I] проходят боевые операции. Спецназ или армейские части не тренируются к каждой конкретной ситуации, они проходят общие тренировки в течение всей своей жизни, немного корректируя перед боем определенные детали. Повторюсь, у Альянса [I]было[/I] время и [I]были[/I] средства к нормальному штурму, что видно, исходя из увиденного в игре. [QUOTE]Комбайнам нужно было побыстрее во что бы то не стало уничтожить Белую Рощу.[/QUOTE] Побыстрее? Такого понятия в военной науке нет. Арифметика смерти не подразумевает спешки. [QUOTE]Так, объясни плз., почему ты думаешь, что здесь именно ляп.[/QUOTE] Выше писал, что запеленговать подобный активный объект очень легко, и я сомневаюсь в том, что руководители Сопротивления [I]настолько[/I] недалекие люди, чтобы этого не понимать. P.S. Еще раз напоминаю, что меня не волнует то, что мы сейчас обсуждаем :) . Я говорю о бредовости самой операции, которую кроме как мазохистским суицидом не назвать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 586] Author : Mega_Halfer Date : 08-06-2008 13:23 Я снова здесь. :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Более того, как ты должен был помнить, солдаты как-то проникли незамеченными на базу. Значит, к операции комбайны готовились. [/B][/QUOTE] Согласен. Хоть времени на подготовку было мало, они всё-же застали Базу врасплох, даже убили несколько человек. Возможно они хотели по-началу таким способом захватить Базу - нашли брешь и пустили туда боевые силы. К счастью люк всё-же закрыли, "тихий" захват не удался и они пошли напролом. Такое тоже вполне может быть. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Повторюсь, у Альянса [I]было[/I] время и [I]были[/I] средства к нормальному штурму, что видно, исходя из увиденного в игре. [/B][/QUOTE] Ну блин, нет. Средства то были, оно понятно. А вот времени как раз было не так то много. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Побыстрее? Такого понятия в военной науке нет. Арифметика смерти не подразумевает спешки. [/B][/QUOTE] Да я знаю, просто другого подходящего слова на тот момент не нашлось. :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Выше писал, что запеленговать подобный активный объект очень легко, и я сомневаюсь в том, что руководители Сопротивления [I]настолько[/I] недалекие люди, чтобы этого не понимать. [/B][/QUOTE] Они то возможно и понимали, да и Комбайны не такие уж и тупые. Но кто в итоге победил? :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] P.S. Еще раз напоминаю, что меня не волнует то, что мы сейчас обсуждаем :) . Я говорю о бредовости самой операции, которую кроме как мазохистским суицидом не назвать. [/B][/QUOTE] А вот здесь по-подробнее. Распиши плз. по пунктам, что тебе в последней попытке Альянса уничтожить Базу непонравилось. Прям 1) 2) 3) ... , а я постараюсь это всё проанализировать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 587] Author : Splash.sav Date : 08-06-2008 14:06 [QUOTE]Хоть времени на подготовку было мало, они всё-же застали Базу врасплох, даже убили несколько человек. Возможно они хотели по-началу таким способом захватить Базу - нашли брешь и пустили туда боевые силы. К счастью люк всё-же закрыли, "тихий" захват не удался и они пошли напролом. Такое тоже вполне может быть.[/QUOTE] То же самое. Так не работают. Гораздо правильнее было бы устроить тотальный штурм по предложенному мной варианту, а через эту брешь запустить спецназ. [QUOTE]А вот времени как раз было не так то много.[/QUOTE] Они шли по прямой дороге к Белой Роще, а мы ехали в обход. К тому же пришлось из-за Аликс потерять время. Переброска войск - дело довольно быстрое, поверь. К тому же им не приходилось ждать, пока оружие доставят из ружпарка воинской части, не надо было, как в реальности, получить разрешение командира, оформить приказ для старшины, ведающего ружпарком, ждать доставки боеприпасов со склада, организовывать доставку всей этой радости к месту перевооружения и так далее. Так на что же им не хватало времени? К тому же, как я уже говорил, ни один военно-начальник не будет спешить. Никогда. [QUOTE]Они то возможно и понимали, да и Комбайны не такие уж и тупые.[/QUOTE] Это да к чему? Мы говорили о готовности повстанцев к бою. [QUOTE]Но кто в итоге победил?[/QUOTE] Благодаря авторскому произволу - повстанцы. Мы сейчас это и обсуждаем :) . [QUOTE]А вот здесь по-подробнее.[/QUOTE] Первый мой пост. Отсылаюсь к ему в четвертый раз: [QUOTE]Mega_Halfer, объясни, пожалуйста, с военно-тактической точки зрения Атаку Последней Надежды Альянса в конце игры. Почему вместо сконцентрированного удара, мы сперва сталкиваемся с недоатакой пехоты, после чего сражаемся с подходящими по одному страйдерами. Лично я ударил бы всеми имеющимися силами, с земли и воздуха, подключив бронетехнику и диверсионные отряды элитников, которые захватили бы предполагаемые точки запуска и центры управления (тактики у Альняса быть все же должны, иначе это не армия, и тем более не милитаристское государство, а сброд олухов). Ударные войска, особенно в том составе, что мы видим на мосту во время знаменитой синемэтик-сцены, должны были смять то подобие обороны, что мы опять же видели в Белой Роще. Шедшие за штурмовыми отрядами группы сдерживания должны были укрепляться на захваченных позициях, медленно затягивая петлю вокруг центрального комплекса. Снайперы легко перестреляли бы гранатометчиков, не позволяя поднимать головы остальным повстанцам, после чего возможным стал бы десант пехотой. Это так, во время написания поста придумал, особо не продумывая. Так вот, почему вместо этого мы имеем корявую... хм. Скажем так, корявое нападение пачки страйдеров, после самоубийственной и глупой атаки пехоты. Верным ответом тут будет "Так нужно с точки зрения геймплея", но я хотел бы услышать сюжетное оправдание сему, если можно . Кроме всего прочего, учитывай, что солдаты Альянса, в теории, - подготовленные бойцы с модернизированным для войны телами, а повстанцы – кучка гражданских, с, возможно, несколькими былыми специалистами. Учитывай так же, что никаких высот и стратегических позиций повстанцы не занимали и не обустраивали, никаких ловушек при обороне базы мы не видели, а те «островки», где располагались телепорты представляли из себя запущенные деревянные хибары, простреливаемые с любого вида имеющегося в расположении войск Альянса автоматического оружия. P.S. Я не придираюсь, просто мне интересно твое мнение .[/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 588] Author : Mega_Halfer Date : 08-06-2008 16:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Они шли по прямой дороге к Белой Роще, а мы ехали в обход. [/B][/QUOTE] Да, так и было. Допустим. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] К тому же пришлось из-за Аликс потерять время. [/B][/QUOTE] С этим я не соглашусь. Когда Аликс уже была вылечена, параллельно ним уже передвигались войска. Значит Комбайны сначала были в отстающих (правильно, вель поезд всё-таки быстрее пеших солдат и Страйлеров), а из-за того первого и чуть ли не последнего Хантера Гордон-Аликс и Войска стали примерно на одном уровне. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Переброска войск - дело довольно быстрое, поверь. К тому же им не приходилось ждать, пока оружие доставят из ружпарка воинской части, не надо было, как в реальности, получить разрешение командира, оформить приказ для старшины, ведающего ружпарком, ждать доставки боеприпасов со склада, организовывать доставку всей этой радости к месту перевооружения и так далее. Так на что же им не хватало времени? К тому же, как я уже говорил, ни один военно-начальник не будет спешить. Никогда. [/B][/QUOTE] Ладно, верю. :) Надо всё-таки уметь соглашаться - это вполне логично. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Благодаря авторскому произволу - повстанцы. Мы сейчас это и обсуждаем :) . [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] То же самое. Так не работают. Гораздо правильнее было бы устроить тотальный штурм по предложенному мной варианту, а через эту брешь запустить спецназ. [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Первый мой пост. Отсылаюсь к ему в четвертый раз: [/B][/QUOTE] Эти 3 цитаты меня просто добили. Всё, я злой. :angel: Так, попробуем ещё раз. 1). Я где-то выше писал, что ни один нормальный (то есть здравомыслящий) командир не будет бросать все силы сразу. Должен быть учёт так называемого "плана Б" - должны остаться запасники, которые, в случае поражения или многочисленных потерь основного отряда пошли бы на поддержку. Резерв - на то он и резерв. Непредвиденные обстоятельства всегда должны быть учтены. 2). Откинем мысли о том, что весь исход битвы сделан в угоду гейплею и сюжету. Попробуем проанализировать битву. Нет ничего идеального, возможно Комбайны немного где-то и ступили, где-то надо было использовать другую тактику, то сё. Но кто это говорит? Мы, кто был на Базе и видел её устройство, силы и средства. А Комбайны не умеют видеть сквозь землю. Возможно они думали, что это - очередная база с 5-6 или немного более повстанцами, но с важным объектом, который надо уничтожить (вот кстати и повот "поторопиться", Комбайнам нельзя было допустить запуск ракеты). Могла быть проведена разветка с воздуха... И что с её помощью можно было узнать? Видели 3-4 повстанцев с одного входа, столько-же с другого, пару тачек, возможно подвоз боеприпасов... всё. Что они предприняли. Небольшую разведку с предположительными целями: а. слабые места Базы. б. если в Базе несколько отсеков, то из какого конкретно будет запущена ракета. в. примерное устройство Базы для последующего захвата. г. если на Базе будет действительно мало сил Сопротивления, то с первого раза захватить и уничтожить Базу. Бамс, облом. Их первый шаг вполне ясен. Почему не были отправлены все силы чтобы уж точно захватить Базу? См. п.1. 3). Далее - атака отбита, Комбайны уже информированы о том, что у повстанцев достаточно сил для отражения легкой\средней по силе атаки. Альянс в скором времени начинают второй этап захвата. Тут их действия в некоторых случаях нелогичны - как раз то, о чём ты говорил. Они начинают пускать Страйдеров по одному в сопровождении Хартеров. Почему по одному? На этот вопрос смогут ответить только Комбайны. Может у них были какие-то причины, о которых не было упомянуто в ЭП2 и которые мы, возможно, но маловероятно, узнаем в ЭП3. С другой стороны, они видели вооружение повстанцев на первом - разведывательном этапе. Что они видели - автоматы, дробовики, винтовки. Кроме подствола и все-уничтожающего шарика они бы не смогли бы нанести Страйдерам вреда. Так же Комбайны могли видеть и гранатомётчиков. К чему я всё это говорю. Ну пустили бы они пару шариков\ракет, ну повредили бы немного Страйдера... На этот случай и было как раз организовано сопровождение Хантерами, которые без труда бы обезвредили наиболее опасных бойцов. И тогда зачем было им при такой информации посылать сразу несколько Страйдеров? Но они не сразу увидели и приняли во внимание два главных козыря Сопротивления - Гордона и Магнуссончиков. 4). Когда уже до главных дошло, что силы Базы не такие уж и маленькие, что всё не так уж и легко и пушисто, что с таким бойцом и таким гениальным средством уничтожения Страйдеров такая тактика не катит, начинается завершающий этап захвата. Сюда уже был подключён и резерв. Вот теперь уже и пустили всех оставшихся Страйдеров одновременно. Гордону пришлось попотеть. :) И вот теперь, когда все карты с обоих сторон были раскрыты, когда всё уже кончилось, мы, такие умные и безмятежные, сидим и критикуем, что было глупо, что нет, что можно было бы улучшить или исправить. А ведь на поле боя голова работает совсем по-другому. Аналогичная ситуация с контрольной работой или экзаменом. - Так, я знаю, что мне сказать, я получу 5, я уверен. ... через 2 часа ... - Блин, какой же я тупой, надо же было сделать так, а не так! По себе знаю, такое бывает часто. Так же и здесь - когда после Битвы уже понятно, чего и сколько было у каждой стороны, то пошло-поехало "надо было сделать так ...". Так что на стратегию этой Битвы нужно смотреть с разных точек зрения. Поставить себя в разное время на место повстанца и представителя Альянса и сделать для себя краткий анализ, что на данный момент известно и какие действия логично предпринять, имея данную информацию, что я сейчас проделал. Также сделует обратить внимание на один нюанс (к Битве он имеет небольшое отношение, но всё-же): Тогда, на мосту, сил было больше, чем мы в итоге увидели. Там были Солдаты, Сканеры, Ганшипы, немного больще Страйдеров. Судя по всему, отряд разделился. Часть отправилась на операцию захвата, часть - неивестно куда (уверен, что мы это узнаем в ЭП3). Вот в принципе и весь разбор Битвы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 589] Author : Splash.sav Date : 08-06-2008 17:10 [QUOTE]С этим я не соглашусь. Когда Аликс уже была вылечена, параллельно ним уже передвигались войска. Значит Комбайны сначала были в отстающих (правильно, вель поезд всё-таки быстрее пеших солдат и Страйлеров), а из-за того первого и чуть ли не последнего Хантера Гордон-Аликс и Войска стали примерно на одном уровне.[/QUOTE] Опять мои посты о переброске войск игнорируются. Даже коли так, войска к Белой Роще подошли и атака была проведена. Так что недостаток времени здесь как-то не к месту. [QUOTE]1). Я где-то выше писал, что ни один нормальный (то есть здравомыслящий) командир не будет бросать все силы сразу. Должен быть учёт так называемого "плана Б" - должны остаться запасники, которые, в случае поражения или многочисленных потерь основного отряда пошли бы на поддержку. Резерв - на то он и резерв. Непредвиденные обстоятельства всегда должны быть учтены.[/QUOTE] Ты же сам писал, что не было времени. Понятие "Плана B" рассматривать в форс-мажорной ситуации как безаппеляционное правило нельзя, и Альянс, если у него и осталось что-то после двух полоумных атак, никак этот "План B" не проявил. [QUOTE]Мы, кто был на Базе и видел её устройство, силы и средства. А Комбайны не умеют видеть сквозь землю. Возможно они думали, что это - очередная база с 5-6 или немного более повстанцами, но с важным объектом, который надо уничтожить (вот кстати и повот "поторопиться", Комбайнам нельзя было допустить запуск ракеты).[/QUOTE] Угу. Значит, во-первых, опять игнорируешь мои старые посты про разведку, а во-вторых, сражаешь наповал здравый смысл :) . Скажи, как можно было прикинуть, что столь важный объект охраняют малые силы? [QUOTE]Могла быть проведена разветка с воздуха... И что с её помощью можно было узнать?[/QUOTE] Месторасположение постов, примерная численность, подготовка противника, его вооружение, примерная карта расположенной под землей территории с ключевыми точками. Для начала. [QUOTE]Что они предприняли. Небольшую разведку с предположительными целями: а. слабые места Базы. б. если в Базе несколько отсеков, то из какого конкретно будет запущена ракета. в. примерное устройство Базы для последующего захвата. г. если на Базе будет действительно мало сил Сопротивления, то с первого раза захватить и уничтожить Базу. Бамс, облом.[/QUOTE] Это ты откуда знаешь :) ? Что они предприняли, в смысле. Банальный пример: транспортник со страйдером, сбитый на подлетах к базе. Если бы разведка была проведена - отправлять на смерть боевую единицу в имеющихся условиях было верхом чего-то необъяснимого. Начавшие атаку солдаты ничего не добились, центры важные не захватили, а управление шлюзом обороняли где-то десяток солдат, никак не обезопасившие точку входа. Тренировку с устройствами Магнуссона представители Альянса, похоже, тоже не видели, иначе не отправляли бы страйдеров без какой-либо защиты, коей пара Охотников не являются. Так что есть предположение, что ничего подобного они не делали. [QUOTE]Их первый шаг вполне ясен.[/QUOTE] Смотря что подразумевать под первым шагом. То, что мы видели - штурм солдат? Или вообще никак себя не проявившую разведку? [QUOTE]3). Далее - атака отбита, Комбайны уже информированы о том, что у повстанцев достаточно сил для отражения легкой\средней по силе атаки.[/QUOTE] Ась? Что такое "легкая\средняя по силе атака"? Я с таким понятием, просто, не знаком. Или это имеется в виду пушечное мясо, которое можно отправлять на корм противнику? [QUOTE]Альянс в скором времени начинают второй этап захвата. Тут их действия в некоторых случаях нелогичны - как раз то, о чём ты говорил. Они начинают пускать Страйдеров по одному в сопровождении Хартеров. Почему по одному? На этот вопрос смогут ответить только Комбайны. Может у них были какие-то причины, о которых не было упомянуто в ЭП2 и которые мы, возможно, но маловероятно, узнаем в ЭП3.[/QUOTE] Можно придумать оправдание тем, что при демонстрации войск Альянса на мосту говорят, что Советники пытаются объединить разрозненную армию. Но, повторюсь, тех сил, что мы видим в игре за две атаки [I]более чем хватит[/I] для нормального штурма. [QUOTE]Но они не сразу увидели и приняли во внимание два главных козыря Сопротивления - Гордона и Магнуссончиков.[/QUOTE] Фримен - человек. Неподготовленный физик, который до событий Half-Life оружия в руках не держал, и который не мог превратиться за несколько дней общих активных своих действий серии в такого бойца, который будет убивать великолепно подготовленных спецназовцев HECU и солдат Альянса. Эта имбанутость главного героя - необходимое зло любой игры, на которую принято не обращать внимания, но ты поддержал мое предложение оценивать ситуацию, сложившуюся в игре здраво. Так вот, в реальной жизни один человек - не воин. Учитывать Гордона как отдельный фактор я бы не стал. Устройства же Магнуссона можно было обнаружить заранее, об этом - выше. [QUOTE]4). Когда уже до главных дошло, что силы Базы не такие уж и маленькие, что всё не так уж и легко и пушисто, что с таким бойцом и таким гениальным средством уничтожения Страйдеров такая тактика не катит, начинается завершающий этап захвата.[/QUOTE] Про Гордона - выше. А обороны на базе не было, по сути. С условием того, что это была бы реальная жизнь. [QUOTE]Сюда уже был подключён и резерв. Вот теперь уже и пустили всех оставшихся Страйдеров одновременно. Гордону пришлось попотеть.[/QUOTE] Во-о-от. Гордону. Игроку. Потому что имел место банальный level difficulty-up. Со всем перечисленным выше - выходит бредятина великолепная. [QUOTE]И вот теперь, когда все карты с обоих сторон были раскрыты, когда всё уже кончилось, мы, такие умные и безмятежные, сидим и критикуем, что было глупо, что нет, что можно было бы улучшить или исправить.[/QUOTE] Я критиковал сразу, как только увидел. Равно как и все знакомые. [QUOTE]А ведь на поле боя голова работает совсем по-другому.[/QUOTE] У военных тактиков и командиров? Нет, у них как раз-таки в этот момент ум заостряется, равно как и реакция и сообразительность. [QUOTE]Аналогичная ситуация с контрольной работой или экзаменом. - Так, я знаю, что мне сказать, я получу 5, я уверен. ... через 2 часа ... - Блин, какой же я тупой, надо же было сделать так, а не так! По себе знаю, такое бывает часто.[/QUOTE] Отсутствие знаний на контрольный и отсутствие объяснения действиям солдат на боевой операции - несколько разные вещи. [QUOTE]Так же и здесь - когда после Битвы уже понятно, чего и сколько было у каждой стороны, то пошло-поехало "надо было сделать так ...".[/QUOTE] *В сторону - "кто бы меня слушал..."* Полевая разведка, полевая разведка, полевая разведка... [QUOTE]Так что на стратегию этой Битвы нужно смотреть с разных точек зрения. Поставить себя в разное время на место повстанца и представителя Альянса и сделать для себя краткий анализ, что на данный момент известно и какие действия логично предпринять, имея данную информацию, что я сейчас проделал.[/QUOTE] На этом, в общем-то, можно и закончить. Определенные предположения у меня есть, но все же, без обид: у тебя большие познания в военном деле? [QUOTE]Также сделует обратить внимание на один нюанс (к Битве он имеет небольшое отношение, но всё-же): Тогда, на мосту, сил было больше, чем мы в итоге увидели. Там были Солдаты, Сканеры, Ганшипы, немного больще Страйдеров. Судя по всему, отряд разделился.[/QUOTE] Они там бесконечные. Это синеметик-момент, к игре отношения, по сути, не имеющий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 590] Author : Mega_Halfer Date : 08-06-2008 18:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Ты же сам писал, что не было времени. Понятие "Плана B" рассматривать в форс-мажорной ситуации как безаппеляционное правило нельзя, и Альянс, если у него и осталось что-то после двух полоумных атак, никак этот "План B" не проявил. [/B][/QUOTE] Я же и говорю, этот план "Б", резерв отряда, уже пустили в последнем залпе. Они же не ожидали такой прыти от повстанцев. :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Скажи, как можно было прикинуть, что столь важный объект охраняют малые силы? [/B][/QUOTE] Ну да, здесь я немного скосячил. :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Месторасположение постов, примерная численность, подготовка противника, его вооружение, примерная карта расположенной под землей территории с ключевыми точками. Для начала. [/B][/QUOTE] Я там ответил немного ниже, что на тот момент они могли узнать. Хотя вот что я по этому поводу скажу. Не очень правильно разглагольствовать про то, что что у нас нет ни гроша информации. Про технику связи и разведки никто, подчёркиваю, никто ничего не знает, так что здесь нельзя точно ничего утверждать. Так что тут под большими сомнениями как мои предположения, так и твои. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Это ты откуда знаешь? [/B][/QUOTE] Не знаю, а предполагаю, что бы в первую очередь они смогли узнать. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Что они предприняли, в смысле. Банальный пример: транспортник со страйдером, сбитый на подлетах к базе. Если бы разведка была проведена - отправлять на смерть боевую единицу в имеющихся условиях было верхом чего-то необъяснимого. [/B][/QUOTE] Да, про того транспортника я и забыл. Тогда вполне вероятно, что эта вышка, с которой был сбит этот транспортник, была поставнена недавно, уже после разведки. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Тренировку с устройствами Магнуссона представители Альянса, похоже, тоже не видели, иначе не отправляли бы страйдеров без какой-либо защиты, коей пара Охотников не являются. Так что есть предположение, что ничего подобного они не делали. [/B][/QUOTE] Значит не заметили. Они ведь к тому моменту были уже на взводе. А Охотниками зря ты так пренебрегаешь. :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Смотря что подразумевать под первым шагом. То, что мы видели - штурм солдат? [/B][/QUOTE] Я писал, что это было организовано как с целью захватить, так и с целью разведать. Теперь уже не только я пропускаю посты. :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Ась? Что такое "легкая\средняя по силе атака"? Я с таким понятием, просто, не знаком. Или это имеется в виду пушечное мясо, которое можно отправлять на корм противнику? [/B][/QUOTE] Ну зачем же так к словам придираться? Отряд Хантеров и Солдат - это по твоему сильная атака? Вот я и написал, что легкая\средняя (не в таком прямом плане). [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Можно придумать оправдание тем, что при демонстрации войск Альянса на мосту говорят, что Советники пытаются объединить разрозненную армию. Но, повторюсь, тех сил, что мы видим в игре за две атаки [I]более чем хватит[/I] для нормального штурма. [/B][/QUOTE] Об этом я уже писал в самом конце прошлого поста - кое-какой нюанс. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Фримен - человек. Неподготовленный физик, который до событий Half-Life оружия в руках не держал, и который не мог превратиться за несколько дней общих активных своих действий серии в такого бойца, который будет убивать великолепно подготовленных спецназовцев HECU и солдат Альянса. ... ... Так вот, в реальной жизни один человек - не воин. Учитывать Гордона как отдельный фактор я бы не стал.[/B][/QUOTE] Он за ХЛ1 уже приобрёл необходимые навыки борьбы. :) Если Игра об этом, значит может. Под страхом сметри за себя или за близких человек тащит бетонные плиты и машины, чего уж точно не мог делать до этого. Чтоюы это понять надо это пережить. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] ...но ты поддержал мое предложение оценивать ситуацию, сложившуюся в игре здраво. [/B][/QUOTE] Да, я на события ХЛ смотрю прежде всего с точки зрения развития сюжета и реалистичности. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Во-о-от. Гордону. Игроку. Потому что имел место банальный level difficulty-up. Со всем перечисленным выше - выходит бредятина великолепная. [/B][/QUOTE] Воот. Я и говорил, и говорю, что на это можно посмотреть с разных точек зрения. У нас они "немного" разные. По крайней мере я стараюсь найти всему разумное объяснение. Да, и ты тоже, только ты его не видишь и пишешь, что то глупо, здесь надо было сделать по-другому. А там, где нет этого объяснения, надо просто хорошенько задуматься. А может быть есть факты, которые объясняют, что необходимы и безвыходны были именно эти действия (о чём я неоднократно писал), может в следующем Эпизоде мы как раз узнаем что-то, что оправдает эти действия. А может, а может... Надо просто подождать. Фактов, не хватает фактов. А если их нет, то тут уже нельзя делать однозначные выводы. И, если всё-таки браться за это дело, то нужно смотреть на всё с разных сторон. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] У военных тактиков и командиров? Нет, у них как раз-таки в этот момент ум заостряется, равно как и реакция и сообразительность. [/B][/QUOTE] Не нужно забывать, что люди-командиры это одно, а то, что является командиром у Альянса - совсем другое. Об этом тоже ничего неизвестно. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Отсутствие знаний на контрольный и отсутствие объяснения действиям солдат на боевой операции - несколько разные вещи. [/B][/QUOTE] Ну зачем так придираться. :) Ну конечно это разные вещи - дар и яишница, просто хотел хотябы примерно намекнуть. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] ...но все же, без обид [/B][/QUOTE] Да-да, зачем тогда мы здесь всё это обсуждаем. Умный спор - это хорошо. В нём нет места обидам. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] у тебя большие познания в военном деле? [/B][/QUOTE] Я не люблю себя хвалить или наоборот. Скажу, что я писал доклад и делал позробную презентацию по истории на тему Вротой Мировой войны к анализом главных битв и сражений. Так же на эту же тему пишу реферат по литре. Само сабой мне приходилось читать о проведениях операций и стратегиях проведения боёв. Так же пришлось как раз про это и рассказывать Не знаю, относится это к военному делу или нет. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Определенные предположения у меня есть... [/B][/QUOTE] Это хорошо. "Встань на путь истинный, пока не поздно". :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] Они там бесконечные. Это синеметик-момент, к игре отношения, по сути, не имеющий. [/B][/QUOTE] зря ты этим пренебрегаешь. Это - как раз и объяснение того, что на Битву в ЭП2 пришли не все войска. Часть отправилась *чётр_знает_куда*, а куда, это мы оюязательно узнаем. ;) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Splash.sav [/i] [B] На этом, в общем-то, можно и закончить. [/B][/QUOTE] Согласен, уже много обговорили. :) Весело. Только мы смотрим с разных точек зрения. При недостатке фактов нельзя что-либо точно утверждать, что мы тут как раз и делаем. Если что-либо новое по этому поводу будет известно, тогда можно и продожить. Пока необъяснимых ляпов нет, есть только недостаток фактов произошедшего. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 591] Author : Splash.sav Date : 08-06-2008 20:57 [QUOTE]Я же и говорю, этот план "Б", резерв отряда, уже пустили в последнем залпе. Они же не ожидали такой прыти от повстанцев.[/QUOTE] Up про разведку. [QUOTE]Я там ответил немного ниже, что на тот момент они могли узнать.[/QUOTE] А я то, что они [I]должны[/I] были узнать :) . [QUOTE]Хотя вот что я по этому поводу скажу. Не очень правильно разглагольствовать про то, что что у нас нет ни гроша информации. Про технику связи и разведки никто, подчёркиваю, никто ничего не знает, так что здесь нельзя точно ничего утверждать. Так что тут под большими сомнениями как мои предположения, так и твои.[/QUOTE] Ну почему же, можно очень много информации найти, если нужно. Кроме того, мой отец служили об этих средствах знает не понаслышке. Он и рассказывал. [QUOTE]Тогда вполне вероятно, что эта вышка, с которой был сбит этот транспортник, была поставнена недавно, уже после разведки.[/QUOTE] Разведка всегда перетекает в наблюдение, которое продолжается во время всей операции, и при малейшем изменении ситуации наблюдатели немедленно сообщают об этом в центр управления войсками. [QUOTE]Значит не заметили. Они ведь к тому моменту были уже на взводе.[/QUOTE] Сомневаюсь, что "серьезные военные дяди" могут позволить себе во время боевой операции такую роскошь, как проявление нервозности. Если бы командиры Альянса были настолько нервными, что бы не заметить страйдер на территории противника, то Альянса в том виде, что мы его знаем не было. [QUOTE]А Охотниками зря ты так пренебрегаешь.[/QUOTE] А что? Несработанные боевые единицы, с легкой броней, малополезным и недальнобойным вооружением, атрофированным инстинктом самосохранения и отсутствием боевой импровизации. [QUOTE]Я писал, что это было организовано как с целью захватить, так и с целью разведать. Теперь уже не только я пропускаю посты.[/QUOTE] Я не пропустил твой пост, просто задал риторический вопрос :) . Рекогносцировку так не проводят. А учитывая тот факт, что мы не видели больше солдат, можно предположить, что элитнейший юнит, имеющийся в расположении управления сектора, был глупо потерян в ненужной мясорубке. [QUOTE]Ну зачем же так к словам придираться? Отряд Хантеров и Солдат - это по твоему сильная атака? Вот я и написал, что легкая\средняя (не в таком прямом плане).[/QUOTE] Ах в этом плане. Пехотная атака без поддержки техники, в нашем случае, - самоубийство. [QUOTE]Он за ХЛ1 уже приобрёл необходимые навыки борьбы.[/QUOTE] В Half-Life 1 он умер бы после встречи с первым же солдатом. [QUOTE]Если Игра об этом, значит может. Под страхом сметри за себя или за близких человек тащит бетонные плиты и машины, чего уж точно не мог делать до этого. Чтоюы это понять надо это пережить.[/QUOTE] Когда речь заходит о военной подготовке вопросы отчаяния и целеустремленности отпадают. Чудес в реальности не бывает. [QUOTE]Да, я на события ХЛ смотрю прежде всего с точки зрения развития сюжета и реалистичности.[/QUOTE] Это хорошо, +1. Жаль, что разработчики нас реалистичностью не радуют. [QUOTE]Воот. Я и говорил, и говорю, что на это можно посмотреть с разных точек зрения. У нас они "немного" разные. По крайней мере я стараюсь найти всему разумное объяснение. Да, и ты тоже, только ты его не видишь и пишешь, что то глупо, здесь надо было сделать по-другому. А там, где нет этого объяснения, надо просто хорошенько задуматься. А может быть есть факты, которые объясняют, что необходимы и безвыходны были именно эти действия (о чём я неоднократно писал), может в следующем Эпизоде мы как раз узнаем что-то, что оправдает эти действия.[/QUOTE] Да, можно смотреть с разных точек зрения. И если бы во втором Эпизоде место имела ошибка командования, я бы и слова не сказал, но то, что мы видим - просто непроработанный момент. Мало кто будет обсуждать подобное на форумах, но коли уж ты завел речь о том, что ляпов нет, я не мог сдержаться :) . [QUOTE]А может, а может... Надо просто подождать. Фактов, не хватает фактов. А если их нет, то тут уже нельзя делать однозначные выводы. И, если всё-таки браться за это дело, то нужно смотреть на всё с разных сторон.[/QUOTE] Ой сомневаюсь, сомневаюсь. Valve ведь не объяснили, как физик-теоретик убивал элитных спецназовцев в hl1 :) . [QUOTE]Не нужно забывать, что люди-командиры это одно, а то, что является командиром у Альянса - совсем другое. Об этом тоже ничего неизвестно.[/QUOTE] Учитывая успех Альянса как милитаристского государства, можно уверенно говорить о высоком уровне командиров, который в игре, почему-то, не показан. [QUOTE]Я не люблю себя хвалить или наоборот. Скажу, что я писал доклад и делал позробную презентацию по истории на тему Вротой Мировой войны к анализом главных битв и сражений. Так же на эту же тему пишу реферат по литре. Само сабой мне приходилось читать о проведениях операций и стратегиях проведения боёв. Так же пришлось как раз про это и рассказывать Не знаю, относится это к военному делу или нет.[/QUOTE] Понятно. Просто читаю твои ответы, и кажется мне, что ты имеешь о самой организации армии очень поверхностные знания. Ну да ладно. [QUOTE]зря ты этим пренебрегаешь. Это - как раз и объяснение того, что на Битву в ЭП2 пришли не все войска. Часть отправилась *чётр_знает_куда*, а куда, это мы оюязательно узнаем.[/QUOTE] Если войска перехватили отряды Сопротивления по дороге - это и есть ответ. А в Арктику пешком солдаты не отправятся :) . Кроме того, туда солдат уже доставили, еще на момент Эпизода Один. [QUOTE]Пока необъяснимых ляпов нет, есть только недостаток фактов произошедшего.[/QUOTE] Не сказал бы. Просто ты ко мне не прислушиваешься, наверное :) . Чтобы не продолжать мусорить здесь, можно продолжить в лс или чат-агентах. [QUOTE]Согласен, уже много обговорили. Весело.[/QUOTE] Славно :) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 592] Author : Сладенький Date : 08-06-2008 22:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Roger Wilco [/i] [B]в первой части был такой ляп. В тоннелях, где мя на рельсах катались на стенах можно было встерить декалы, написанные краской. Так вот в одном месте было написано die freemAn, в другом месте что- то тоже вроде умри, но только было написано freemEn. Вот такой орфографический ляп в имени глав героя [/B][/QUOTE] а может ФримЕн имелось виду большое количество людей которые следуют одному ФримАну) этакий клуб любителей свободы) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 593] Author : Tiger.711 Date : 09-06-2008 04:31 4 Splash.sav & Mega_Halfer : а вы не думали, что у Альянса могло просто не остаться хороших тактиков? Что это всё банальные ошибки Советников, которые были опытны в борьбе с сопротивлением, а вовсе не в ведении боевых действий? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 594] Author : ProvocatoR Date : 09-06-2008 06:31 Дорогие друзья, мне кажется вы слишком зациклились на обсуждении ляповости одно момента в Episode II. Предлагаю перенсти сиё обсуждение в соотвествующий топик или "Общую" тему. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 595] Author : Fast train Date : 09-06-2008 10:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сладенький [/i] [B]а может ФримЕн имелось виду большое количество людей которые следуют одному ФримАну) этакий клуб любителей свободы) [/B][/QUOTE] Предлагаю другое объяснение - писали солдаты, которе могли быть необразованными дуболомами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 596] Author : DVan Date : 09-06-2008 13:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fast train [/i] [B]Предлагаю другое объяснение - писали солдаты, которе могли быть необразованными дуболомами. [/B][/QUOTE]Нуу-у-у, это надо быть очень печальной формой дуболома чтоб перепутать единственное и множественное число. Я думаю людям с таким уровнем IQ не доверили бы винтовку :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 597] Author : Fast train Date : 09-06-2008 14:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DVan [/i] [B]Нуу-у-у, это надо быть очень печальной формой дуболома чтоб перепутать единственное и множественное число. Я думаю людям с таким уровнем IQ не доверили бы винтовку :) [/B][/QUOTE] Почему ты решил, что они перепутали именно числа? Может они просто не знали, как правильно писать его фамилию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 598] Author : DVan Date : 09-06-2008 15:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fast train [/i] [B]Почему ты решил, что они перепутали именно числа? Может они просто не знали, как правильно писать его фамилию. [/B][/QUOTE] Хм... Да, ты прав, видимо существуют оба варианта фамилии. Montana Freemen например. Дал бы ссылку на вики, да не могу пока. Хотя к ляпам это по-моему всё равно мало относится. Я как-то не верю, что Вальв сделала бы очепятку в имени главного персонажа, а тем более что сделала бы её [b]случайно[/b] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 599] Author : INTERACTiVE [h] Date : 11-06-2008 09:13 Да не может это быть ляпом, вы что? Просто скорее всего так писалы солдаты, намеренно искажая его фамилию, так как он их уже достал))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 600] Author : man32 Date : 14-06-2008 21:02 Случайной опечатки нет точно. Зачем тогда им было нужно создавать два декала, еслиони считали их одинаковыми? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 601] Author : Alex-xXx Date : 06-07-2008 13:21 Народ! А в Эп2, думали над тем, как Фриман,стоя на задней подножке поезда ( конец Эп1) попал в центр другого поезда ( видно по цвету) а аликс вообще улетела в соседние кусты ( с той же подножки )?!!!, да еще и как всегда под рукой ГравиГан( валялся ЗА поездом ) и где все 10 пушек, которые былы распиханы по всем каманам фримана( а где у него карманы???!!!!) С первого раза наверное сам Ньювелл не въехал в тему!... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 602] Author : Vladisi Date : 06-07-2008 19:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alex-xXx [/i] [B]Народ! А в Эп2, думали над тем, как Фриман,стоя на задней подножке поезда ( конец Эп1) попал в центр другого поезда ( видно по цвету) а аликс вообще улетела в соседние кусты ( с той же подножки )?!!!, да еще и как всегда под рукой ГравиГан( валялся ЗА поездом ) и где все 10 пушек, которые былы распиханы по всем каманам фримана( а где у него карманы???!!!!) С первого раза наверное сам Ньювелл не въехал в тему!... [/B][/QUOTE] Не стоит также забывать о том, что этот поезд оказался на мосту, который находился почти перпендикулярно к разрушенной Цитадели и очень далеко от неё, в то время, как в конце первого эпизоды взрыв застал его в какой-то канаве недалеко от выезда из города. Вообще получается, что этот поезд проехал несколько километров после того, как его застал взрыв (в этот момент в краске произошла химическая реакция, из-за чего он из красного с жёлтой полоской стал синим), повернул (!), въехал на мост, после чего провалился в дыру в мосте. У Фримена оружие от взрыва улетело очень далеко (гравипушка была просто очень и очень тяжёлой:D , даже тяжелее РПГ, поэтому улетела недалеко, на несколько километров), а сам он улетел в центр поезда (дверь открылась от взрыва, а потом закрылась от порыва ветра), где и оклемался от последствий взрыва. Аликс тоже отнесло, но на крышу, а когда поезд провалился она скатилась по ней в кусты. Это единственное разумное (хе-хе:) ) объяснение, которое пришло мне в голову. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 603] Author : ALPINE Date : 06-07-2008 20:01 была обоснованная версия, что после конца ер1 прошло много времени до начала ер2, оставшегося "за кадром". об этом говорит хотя бы время суток (конец ер1 - вечер, начало ер2 - утро). Ну и естественно за это время могли произойти самые разные изменения в местоположениях героев. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 604] Author : Vladisi Date : 07-07-2008 13:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ALPINE [/i] [B]была обоснованная версия, что после конца ер1 прошло много времени до начала ер2, оставшегося "за кадром". об этом говорит хотя бы время суток (конец ер1 - вечер, начало ер2 - утро). Ну и естественно за это время могли произойти самые разные изменения в местоположениях героев. [/B][/QUOTE] Включая телепортацию поезда от того места, где его застал взрыв, а следственно, где он и потерпел крушение, на разрушенный мост, находящийся почти перпендикулярно к Цитадели, а также смену цвета поезда? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 605] Author : DIMON13$ Date : 07-07-2008 13:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Vladisi [/i] [B]Не стоит также забывать о том, что этот поезд оказался на мосту, который находился почти перпендикулярно к разрушенной Цитадели и очень далеко от неё, в то время, как в конце первого эпизоды взрыв застал его в какой-то канаве недалеко от выезда из города. Вообще получается, что этот поезд проехал несколько километров после того, как его застал взрыв (в этот момент в краске произошла химическая реакция, из-за чего он из красного с жёлтой полоской стал синим), повернул (!), въехал на мост, после чего провалился в дыру в мосте. У Фримена оружие от взрыва улетело очень далеко (гравипушка была просто очень и очень тяжёлой:D , даже тяжелее РПГ, поэтому улетела недалеко, на несколько километров), а сам он улетел в центр поезда (дверь открылась от взрыва, а потом закрылась от порыва ветра), где и оклемался от последствий взрыва. Аликс тоже отнесло, но на крышу, а когда поезд провалился она скатилась по ней в кусты. Это единственное разумное (хе-хе:) ) объяснение, которое пришло мне в голову. [/B][/QUOTE] Это уже обсуждалось в этой теме ранее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 606] Author : Vladisi Date : 08-07-2008 00:25 [B]DIMON13$[/B], то, что обсуждалось, это я знаю. Однако, тогда никто не пришёл к общему мнению. Одно ясно - ничто не сможет объяснить то, что поезд, ехавший в конце первого эпизода в овраге недалеко от въезда в Сити 17, оказался на мосту, находящимся почти перпендикулярно (если проводить прямую через точку, где находилась Цитадель и местонахождение Фримена) на огромной высоте над городом. Взрыв настиг поезд, значит он укорился, поэтому он не мог бы вписаться в поворот, а уж тем более проехать так далеко и подняться так высоко. Также ничто не сможет объяснить смену цвета поезда и исчезновение оружия у Фримена. Даже интересно, как оно исчезнет у Фримена в третьем эпизоде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 607] Author : HGrunt Date : 08-07-2008 09:08 вот ещё ляп: в хл2 ясно видно, что на дворе середина осени. Такое же настроение сохраняется и в эп1. А в эп2 вдруг "травка зеленеет, солнышко блестит..." прям жаркий весенний день, не меньше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 608] Author : Valera3D Date : 08-07-2008 09:50 HGrunt Это не осень была, а комбайны что-то с климатом начудили. Так что это не ляп -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 609] Author : Fast train Date : 08-07-2008 10:39 Получается, что они начудили в городе, но не начудили в лесу? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 610] Author : Vladisi Date : 08-07-2008 10:49 А зачем им чудить в лесу? Правда, вопрос "зачем им чудить в городе?" тоже существует. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 611] Author : Mega_Halfer Date : 08-07-2008 11:03 Скажу ещё раз: То, что нельзя объяснить не означает, что это ляп. А означает то, что просто недостаточно фактов - мы не знаем, почему произошло то, что мы считаем ляпом, поэтому это не ляп, а просто нераскрытый кусок сюжета, который либо раскроется в будущих играх, либо нет. Вот и всё. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 612] Author : Fast train Date : 08-07-2008 11:07 Но описанное HGrunt - явный ляп. VALVe захотелось сделать всё покрасивей и они забыли про природу HL2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 613] Author : Valera3D Date : 08-07-2008 11:21 Мы в HL2 и еп1 были только в сити17 и его окрестностях, и вы не можете судить о том какой климат должен быть в других местах. Мало ли, может это цитадель загрезняет воздух и деревья гибнут.А в лесу мы вообще оказались первый раз за всю серию, может там комбайны еще не побывали, вернее побывали, но только не давно. Я вас вообще не понимаю почему вы считаете это ляпом:confused: По-моему все тут обоснованно и ясно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 614] Author : Fast train Date : 08-07-2008 12:18 Вспомним RTB, Рейвенхольм, Сити 17, береговую линию. Не вяжется как-то с умиротворяющими лесочками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 615] Author : Xelious Date : 08-07-2008 12:36 А ничего, то что в лесу стоят вечнозеленые елки? А травы мало и она скудная. Так что все нормально, обычная осень. Ранняя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 616] Author : darth saren Date : 08-07-2008 12:51 И потом раньше показать лес для Валв было просто не по силам. Вообще некоторые (а возможно и многие) ляпы следует винить в неедостатке технологий, и не надо мне впаривать что Сурс самый лучший движок на свете. Вообще если уж говорить честно то странствовать по горным дорогам чьи горы чуть выше нашей головы это по меньшей мере странно, это я про Хайвей 17. И потом где этовы видели железную дорогу проходящую в канаве? Просто Валв не хочет показывать открыте пространства. плюси ногда кажеться что разработчики недооценивают свой движок, вернее не хотят его перенапрягать а это уже перебор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 617] Author : Lighthammer Date : 08-07-2008 13:15 В главе "Нова Проспект" когда мы попадаем в здания,видим сплошные развалины.... Спрашывается: почему? Не могли же муравьиные львы вырвать железные решетки и вообще так разрушить здание..... И потом:как вышло,что в этой же главе муравьиные львы не напали на Фримена,ведь в руках у него не было феромон? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 618] Author : FreeSlave Date : 08-07-2008 13:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lighthammer [/i] [B]В главе "Нова Проспект" когда мы попадаем в здания,видим сплошные развалины.... Спрашывается: почему? Не могли же муравьиные львы вырвать железные решетки и вообще так разрушить здание..... И потом:как вышло,что в этой же главе муравьиные львы не напали на Фримена,ведь в руках у него не было феромон? [/B][/QUOTE] За такое можно и побить, особенно за феромон. Во-первых феропод, а во-вторых он даётся до нова проспект. Развалины там не из-за муравьёв, а из-за того что большая часть зданий не используется и следственно зачем за ней следить. Это же тюрьма 20-летней давности, за такое время уж может до такой степени измениться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 619] Author : Lighthammer Date : 08-07-2008 13:49 Я,блин,так давно рубил в ХЛ2,что забыл,как они пишутся... Если там все же держат заключенных-значит тюрьму могли и починить,т.к вырваные и погнутые решетки-не для тюрьмы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 620] Author : Fast train Date : 08-07-2008 14:02 Так некотрые части и починены. Просто большинство содержатся в саркофагах, как Илай. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 621] Author : darth saren Date : 08-07-2008 14:49 Точнее все. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 622] Author : Fast train Date : 08-07-2008 15:46 Вортигонта мы видели далеко от саркофагов. Возможно, они содержались в обычных камерах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 623] Author : darth saren Date : 08-07-2008 15:52 Или просто ему отдыха не давали, тобиш эта тюрьма для них как катарга. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 624] Author : DIMON13$ Date : 08-07-2008 16:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lighthammer [/i] [B]В главе "Нова Проспект" когда мы попадаем в здания,видим сплошные развалины.... Спрашывается: почему? Не могли же муравьиные львы вырвать железные решетки и вообще так разрушить здание.....[/B][/QUOTE] Общая картина такова: ту часть Нова Проспекта, которую Фримен посетил в главе "Нова Проспект" Альянсом не используется по прямому назначению, она почти заброшена (поэтому везде видны разрушения, и весь дизайн тюрьмы Альянс не "переделал" под свой стиль как в цитадели) и комбайны многие ее отсеки давно не проверяли (поэтому, скорее всего, в Нова Проспект нам могли встретиться зомби и барнаклы - эти места тюрьмы комбайны уже давно не посещали). Да и вообще, эту часть тюрьмы, судя по всему, комбайны используют только как "охранную": там нет лабораторий, нет заключенных. Есть только камеры да мониторы. Кстати, у меня есть предположение, что в этой части тюрьмы жили сами комбайны. А вот следующая часть тюрьмы, которую Фримен посетил в главе "Заграждение" комбайны более обжили: покрыли стены железом в стиле цитадели, намного улучшили охрану. Это объясняется также тем, что именно в этой части тюрьмы держатся заключенные, сталкеры, телепорт. Впрочем, даже некоторые не особо "нужные" комбайнам места этой части Нова Проспект заброшены - это объясняет наличие зомби и хедкрабов в подвалах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 625] Author : man32 Date : 26-10-2008 17:29 Постараюсь объяснить место (влом среди 400 картинок искать нужный скрин)): Помните, в хл2, мы, уходя от врагов (тогда ещё ток 1 пистолет был), прыгаем в воду, а наверху проезжает поезд..(дальше мы немного проходим по воде и залазим в красный вагон с человеком и вортом, там ещё г-мэн на экране мелькнул) ? Так вот, на следующей мапе, там где должен был ппроезжать этот поезд, завал, проезда нету... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 626] Author : G_F Date : 26-10-2008 17:55 единственный мне не понятныл ляп: как Моссман успела телепортнутся на аркт базу? и откуда? ведь не на каждой же базе повстанцев можно встретить полноценный телепорт?хотя, даже если бы телепорт там и был(вход), телепорта на базе(выход) все равно нет! кто объяснит??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 627] Author : man32 Date : 26-10-2008 18:56 ээ... Это не ляп. Пока мы даже не знаем телепортировалась она туда или пешком дошла :), и вообще кууда... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 628] Author : KRSK Date : 26-10-2008 18:58 Чего это на арктбазе телепорта нет? там бореалис, а бореалис - судно апертуры, а апертура как раз и занималась телепортацией. Про Portal знаешь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 629] Author : G_F Date : 27-10-2008 12:44 так там же должен был быть ТЕЛЕПОРТ, а не ПОРТАЛ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 630] Author : Raveseven Date : 26-11-2008 21:56 решил пройти трейти раз Эпизод 2. и до меня только сейчас дошло.. все помнят как мы ехали на поезде в конце эпизода 1 ? по прямой,верно? прямо перед нами была цитадель, прямо перед нами и было все это шоу со всеми вытекающими последствиями. а теперь главное: мы очнулись в Эпизоде 2. и где у нас цитадель? правильно! - СПРАВА! точно перпендикулярно поезду. а если быть точнее, то сам мост и сами железнодорожные пути идут четко перпендикулярно тому направлению, которому мы придерживались в Эпизоде 1 ! понятно конечно,что поезд отбросило. да, его могло развернуть. но нет. его не развернуло. тогда что же это. землю крутануло на 90 градусов?) да,мог быть поворот, но мы прекрасно помним как в поезд влетел автомобиль и последовала тут же ударная волна. даже если бы там и был поворот, весь состав не смог бы его совершить. что это? откровенный ляп? да еще в самом начале игры ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 631] Author : man32 Date : 26-11-2008 22:30 :rusteam: [size=1][i]man32 добавил [date]1227738742[/date]:[/i][/size] PS: на третьем прохождении ты врядли что-то новое найдёшь ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 632] Author : Raveseven Date : 26-11-2008 22:42 о.ну да. конечно. баянист мол. а по существу и по-человечески нельзя ответить,да? если обсуждалось,то в таких случаях дают ссылку на упомянутое. а то пришлось перелопатить всю тему. "большое спасибо". <_< тьфу. всякое желание общаться подобное отбивает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 633] Author : ProvocatoR Date : 27-11-2008 05:26 2 man32 & Raveseven [b]Устное предупреждение[/b] обоим за флудо-флейм. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 634] Author : Mike Pawel Date : 26-12-2008 15:36 ну не совсем сюжетный ляп, но всё же: как у всех зомби хэдкрабы на голове передом, а прыгают они на нас тоже передом и по логике должны быть задом!:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 635] Author : U.S.S.R. Date : 27-12-2008 19:46 Ляп известный, все зомби ходят в белых рубашках. Повстанцев и обычных граждан они не любят насиловать?))) Хотя перед тем как в ХЛ2 мы должны получить катер, было видно, что Хэдкраб накинулся на гражданина в синем. Причина ляпа (Я так думаю) - ограничение ресурсов, но в Эпизоде 2 проблем с ресурсами остатся не должно, а ляп всё живёт... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 636] Author : FreeSlave Date : 28-12-2008 10:34 причём тут ограничение ресурсов. Просто кровь на белом лучше смотрится. Это уже давно обсуждали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 637] Author : Мистер G-man Date : 01-01-2009 08:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от G_F [/i] [B]единственный мне не понятныл ляп: как Моссман успела телепортнутся на аркт базу? и откуда? ведь не на каждой же базе повстанцев можно встретить полноценный телепорт?хотя, даже если бы телепорт там и был(вход), телепорта на базе(выход) все равно нет! кто объяснит??? [/B][/QUOTE]Ребята так вортигонты ещё и Илая и Джудит после взрыва цитадели спасли. [size=1][i]Мистер G-man добавил [date]1230797876[/date]:[/i][/size] Но откуда в Episode 1 Аликс разговаривали с Илаем.Илай где находился? [size=1][i]Мистер G-man добавил [date]1230799172[/date]:[/i][/size] С Кляйнером [size=1][i]Мистер G-man добавил [date]1230799207[/date]:[/i][/size] А Моссман уже в Арктике.Может вортигонты её сразу в Арктику? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 638] Author : Mill3R Date : 02-01-2009 10:38 в оригинале ХЛ2, когда гордона телепортнули, вместе с ним ламар... а во 2м эпизоде ламар уже копался в ракете... или это уже другой хэдкраб был? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 639] Author : Мистер G-man Date : 02-01-2009 12:06 Так Кляйнер Ламар ещё в Half-Life 2 искал,когда из Нова Проспект мы телепортируемся к Кляйнеру.Он говорит что без Ламар не уйдёт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 640] Author : Ghaydn Date : 03-01-2009 19:51 Давненько я сюда не захаживал. Вот что я сообразил. Сюжет HL2 и Lost связан, ведь так? А связующей нитью служит комнатка с компьютером. А теперь вспомним, что действие сериала происходит на острове в океане, а Халф-Лайф - где-то в Восточной Европе. Несостыковка? Ляп? Или намёк, что таких комнат в мире больше одной? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 641] Author : gmodmaster Date : 27-01-2009 16:23 да кстати в игре есть еще один прикол короче если мы стрельнем 3 раза мега имульсами(шариками) в отрывок из газеты семичасовая война(она висит у элая)то попадем случайно в я так думаю арктику наа мостике корабля стоит моссман и вортигонт и разговаривуют смотря во она на лед так вот это скорее всего недароботка борея из 3 епизода который еще не вышел -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 642] Author : Deymos36 Date : 27-01-2009 16:33 [B]Ghaydn[/B] Комнатка из Lost - это всего лишь прикол, пасхалка, называй как хочешь. Но это всего лишь прикол, серьёзно к этому относится не надо! Так что это несостыковкой в сюжете назвать нельзя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 643] Author : EvGenius Date : 27-01-2009 17:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gmodmaster [/i] [B]да кстати в игре есть еще один прикол короче если мы стрельнем 3 раза мега имульсами(шариками) в отрывок из газеты семичасовая война(она висит у элая)то попадем случайно в я так думаю арктику наа мостике корабля стоит моссман и вортигонт и разговаривуют смотря во она на лед так вот это скорее всего недароботка борея из 3 епизода который еще не вышел [/B][/QUOTE] Что? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 644] Author : Alf-Life II Date : 27-01-2009 17:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gmodmaster [/i] [B]да кстати в игре есть еще один прикол короче если мы стрельнем 3 раза мега имульсами(шариками) в отрывок из газеты семичасовая война(она висит у элая)то попадем случайно в я так думаю арктику наа мостике корабля стоит моссман и вортигонт и разговаривуют смотря во она на лед так вот это скорее всего недароботка борея из 3 епизода который еще не вышел [/B][/QUOTE] Бред. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 645] Author : gmodmaster Date : 27-01-2009 17:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alf-Life II [/i] [B]Бред. [/B][/QUOTE] ЭТОТ ГЛЮК РАБОТАЕТ ТОЛЬКО НА НЕКОТОРЫХ ПИРАТКАХ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 646] Author : Alf-Life II Date : 27-01-2009 18:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gmodmaster [/i] [B]ЭТОТ ГЛЮК РАБОТАЕТ ТОЛЬКО НА НЕКОТОРЫХ ПИРАТКАХ [/B][/QUOTE] 1)Пруфлинк в студию 2)Нажми капслок -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 647] Author : Interactive Date : 27-01-2009 19:27 [QUOTE]да кстати в игре есть еще один прикол короче если мы стрельнем 3 раза мега имульсами(шариками) в отрывок из газеты семичасовая война(она висит у элая)то попадем случайно в я так думаю арктику наа мостике корабля стоит моссман и вортигонт и разговаривуют смотря во она на лед так вот это скорее всего недароботка борея из 3 епизода который еще не вышел[/QUOTE] На лицо явный недостаток желтого снега в голове. Во-первых пиратки здесь не обсуждаются. И если это пиратка, то как это относится к теме сюжетных ляпов оригинальной HL? Они там могли наворотить что угодно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 648] Author : frecenbok Date : 28-01-2009 09:54 Если говорить и сюжетных (илис корее даже технических ляпах) то тут можно вспомнить кучу бочек под мостом, на которых стоит кучка комбайнов. Это даже в комиксе про Фромана обсуждалось -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 649] Author : LLIyruk[Khb] Date : 29-01-2009 05:11 Ещё один ляп В Хл2 был момент когда на восточную черную мезу напали комбайны...Мосман куда то делась В Еп1 был момент когда алекс вытащила видио с бореям и ещё чем-то В Еп2 Мы видем борей!Токо была ночь уже.... Как забавно получаеться.... когда мы бродим по ревенхольму было темно.Когда мы выходим на станцию и алекс нам тылдычет что отца и мосман в цитадель завели, а при взрыве все тот же день..... Ляп в том что когда мосман делала видио о бореи было утро и по сюжету игры и по тому сюжету когда на мосман наподает охотник -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 650] Author : ALPINE Date : 30-01-2009 12:07 в рейвенхольме - ночь, после выхода из него - рассвет (раннее утро), в начале главы Шоссе 17 - около 11:00 утра. всё логично. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 651] Author : LLIyruk[Khb] Date : 30-01-2009 23:30 Но мосман то была в цитадели..... а не на бореи -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 652] Author : -TRASE- Date : 31-01-2009 09:52 LLIyruk[Khb] это не ляп сужета, это ты неумешш слушать диалоги а скачеш по стенкам.. "Професиональный создатель карт на Hammer Valve Edit 4" чесно говоря, никогда о таком неслышала.. да и неверится что ты "програмист с++" просто програмисты так непишут :) но это оффтоп -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 653] Author : ALPINE Date : 31-01-2009 22:35 и еще: [quote]В Хл2 был момент когда на восточную черную мезу напали комбайны...Мосман куда то делась[/quote] во время телесвязи с Аликс (перед самым началом главы Highway 17) она сообщила, что комбайны захватили ее отца и о том, что Джудит тоже поехала вместе с ними в Нова Проспект. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 654] Author : SIT DEMON Date : 01-02-2009 13:38 Не знаю, может обсуждалось уже, но куда делся Барни после финала Ep 1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 655] Author : Deymos36 Date : 01-02-2009 14:27 По твоему сюжетный ляп заключается в пропаже Барни? В любом случае о нём мы узнаем в Ep3... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 656] Author : totktonada Date : 01-02-2009 18:02 Сюжетный ляп в том, что никто не озадачился его пропажей, Аликс могла бы и поинтересоваться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 657] Author : Deymos36 Date : 01-02-2009 18:38 Это уже другое дело, но повторюсь: о нём мы узнаем в Ep3... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 658] Author : SIT DEMON Date : 01-02-2009 21:02 Меня ещё интересуют Советники Альянса(вернее двое), те самые что Илая порешили. Как самые главные противники Сопротивления смогли пробраться на ХОРОШО охраняемую базу незаметно, это ж два летающих мешка непонятно чего, немалых между прочим размеров!? P.S.:Хотя понятно на кого отвлёкся Пёс, перед тем как мы входим в ангар с вертолетом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 659] Author : Teod Date : 02-02-2009 07:49 А кто сказал , что их не заметили? Они и замеченными могли неплохо пройтись. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 660] Author : Fro$T Date : 02-02-2009 08:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SIT DEMON [/i] [B]Как самые главные противники Сопротивления смогли пробраться на ХОРОШО охраняемую базу незаметно, это ж два летающих мешка непонятно чего, немалых между прочим размеров!?[/B][/QUOTE] Они всех стражей перебили, потому что телекинезом обладают, так что часовые даже крикнуть не смогли. И пока адвизоры разбирались с этими часовыми, ракета достигла открывающегося портала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 661] Author : Si-Dge Date : 02-02-2009 09:32 но а почему нельзя было придти вместе со страйдерами? все таки миссия ответственная) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 662] Author : SIT DEMON Date : 02-02-2009 11:58 Fro$T Раз уж они такие понтовые, то что ж таким же образом они не захватили ракету? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 663] Author : Interactive Date : 02-02-2009 12:44 2 SIT DEMON Они и пытались. Мы как раз видим адвайзора перед закрытием второй шахты. В качестве группы захвата использовались комбайны и хантеры, которых Фримен дружно скосил. А присутствие двух адвайзоров в конце впринципе можно объяснить тем, что всё внимание белой рощи ушло на запуск спутника. Видимо пока запускали ракету, советники прилетели к слобоохраняемому ангару. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 664] Author : ProvocatoR Date : 02-02-2009 13:07 Я заметил что в ходе обсуждения темы участники часто не видят тонкую грань между сюжетными ляпами и "нереалистичностью" сюжета. Сюжетный ляп - это [b]явная[/b] ошибка, несоответствие, которое невозможно или крайне сложно объяснить с точки зрения элементарной логики даже с учетом законов, созданных в игре. "Нереалистичность" сюжета т.е. "притягивание за уши" - события игры, которые при гипотетическом их перенесении из реальности игровой в реальность обычную даже при условии сохранения законов игрового мира, со значительной степенью вероятности, развивались бы в ином направлении. Пример первого - Если бы G-Man признался Фриману, что является его родным отцом а в следующей части вдург невозмутимо заявил бы что он - бывший сосед по комнате троюродного дяди бывшей личной педикюрщицы его отца. Примеры второго - Фримэн, почти свободно разгуливающий по крайне слабо охраняемому командному центру Альянса - Цитадели или скрытные, недоступные элитные адвайзоры, эдакие неповоротливые дирижаблики, в кол-ве 2-х шт.проникающие в хорошо укрепленную базу повстанцев, ранее сумевшую отбить нападение большой группы страйдеров и охотников. Ну и т.д. и т.п. Кстати, вопросу реалистичности посвящена отдельная тема, которую можно найти в АЛФАВИТНОМ УКАЗАТЕЛЕ ТЕМ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 665] Author : Vse OK Date : 24-05-2009 19:04 Как Илай смог попасть из City17 в Белую рощу так быстро? Он же был с нами в конце Half-life2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 666] Author : ALPINE Date : 24-05-2009 23:01 я так понимаю он спокойно добирался туда в течение Episode One... а в самом начале Episode One он говорил с нами через такой же "переносной штаб", как и мы с ним. другого объяснения не вижу. с другой стороны, пока мы были без сознания, может и мог добраться туда на поезде. что-то я не очень уверен во всём этом. но четкое объяснение должно быть (и кем-то уже высказывалось), т.к. такого ляпа Valve допустить не могли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 667] Author : Kysanagi Date : 25-05-2009 06:41 гыгы, такая же шняга с Моссман. Она тож да Арктики в невероятные сроки попала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 668] Author : Deymos36 Date : 25-05-2009 08:26 Ну в Арктику Моссман могла и телепортироваться, а вот насчёт Илая вроде есть версия, что улетел на капсуле. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 669] Author : Androit Date : 25-05-2009 11:16 Меня волнует МЕГА ляп!Суть:Рэйвенхолм-ночь Сити 17-День(после выхода ис зомби тауна)Обьяснения насчет смены времени суток непрут-действия ХЛ произошли за 1 день,соответственно ночи быть там неможет! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 670] Author : Teod Date : 25-05-2009 11:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Androit [/i] [B]Меня волнует МЕГА ляп!Суть:Рэйвенхолм-ночь Сити 17-День(после выхода ис зомби тауна)Обьяснения насчет смены времени суток непрут-действия ХЛ произошли за 1 день,соответственно ночи быть там неможет! [/B][/QUOTE]Вы несёте бред , товарищ. Нигде не говорится про один день. События HL2 заняли три дня + неделя телепортации. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 671] Author : -Rich@rd- Date : 25-05-2009 22:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Вы несёте бред , товарищ. Нигде не говорится про один день. События HL2 заняли три дня + неделя телепортации. [/B][/QUOTE] Согласен, этот товарищ постоянно поднимает шум вокруг одного Равенхольма, будто других мест в игре нет. А так, я вообще согласен с Провокатором, не по тому что он модер, а потому что все ясно изложил. Поддерживаю.:admin: :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 672] Author : Roger Wilco Date : 11-06-2009 23:52 Я вот щас в эп2 поиграл, задумался, помните эпизод, где гмен говорит, что пора вернуть должок, а для этого надо отвести аликс к белой роще. Хм, гг и так бы отвел е туда, зачем права выкачивать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 673] Author : Fast train Date : 12-06-2009 00:20 Всё-таки Гордон никогда не был обязан любой ценой доставить живую Аликс в Белую Рощу. Это с точки зрения игрока она весьма важна, а с точки зрения Гордона вполне может выглядеть помехой. Ведь со времён поездки в вагончике никто надолго с ним не задерживался. Либо умирали, либо не могли пройти дальше. Как альтернативный вариант - Гмен, от лица дяди Гейба сказал всем аликсоненавистникам: "Не дождётесь! :p" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 674] Author : Roger Wilco Date : 12-06-2009 00:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fast train [/i] [B]Всё-таки Гордон никогда не был обязан любой ценой доставить живую Аликс в Белую Рощу. Это с точки зрения игрока она весьма важна, а с точки зрения Гордона вполне может выглядеть помехой. Ведь со времён поездки в вагончике никто надолго с ним не задерживался. Либо умирали, либо не могли пройти дальше. Как альтернативный вариант - Гмен, от лица дяди Гейба сказал всем аликсоненавистникам: "Не дождётесь! :p" [/B][/QUOTE] хм, т.е. гмен прочитал мысли гордона и узнал, что гордон хочет изнасиловать, а потом убить аликс, по дороге на белую рощу...прикольно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 675] Author : Fast train Date : 12-06-2009 09:35 Не, ну зачем так радикально. Так, для мотивации. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 676] Author : Interactive Date : 01-07-2009 16:40 Есть один наверняка всем известный ляп, правда не сюжетный, а больше технический (к слову, темы про технические ляпы не нашёл): В начале главы HighWay 17, если проехать мимо наблюдательного пункта комбайнов, затем отбиться от атаки вертолёта, потом вернуться в пункт и посмотреть в бинокль, то мы увидим как Одесса разговаривает с Джименом, происходит сбой в скриптах и они так и остаются на месте. Немного жаль, что такая аккуратная Вальв забыла исправить такую мелочь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 677] Author : Дармарок Date : 02-07-2009 10:38 Ну это же не всегда бывает, и тема всё-таки называется сюжетные ляпы, а не технические -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 678] Author : Fr2gRus Date : 05-07-2009 13:58 Interactive, это называется: "Поменьше надо юзать пиратку" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 679] Author : ProvocatoR Date : 05-07-2009 14:04 Возвращаемся к теме [b]СЮЖЕТНЫХ[/b] ляпов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 680] Author : Interactive Date : 05-07-2009 15:18 2 Fr2gRus Это лицензия, можешь сам проверить, работает всегда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 681] Author : PrikoIIIyst Date : 13-07-2009 14:59 Можно поднять старые темы. 1.Говорил о том, что в лесах Белой Рощи не оказалось того страшного мира о котором раньше говорили, но может принять в факт пещеры антлионов? 2.Между ХЛ2 и Эп1 могла пройти неделя, может гымен взял Аликс и Фримена в стазис, а через неделю их оттуда вытащили вортигонты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 682] Author : Boominem Date : 12-08-2009 12:11 Так много говорят - "хл2 это лучшая сюжет гама", столько ляпов, на мой взгляд в сюжетной гаме каждая деталь имеет значение... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 683] Author : Хех-краб Date : 04-09-2009 03:50 Вот еще ляп(если было-извините)): в конце хл2 в с17 вечер, часов 6-7, судя по небу. В начале еп1 аналогично. Далее, когда а и г выходят наверх из подвалов, на улице посветлее, часа 4. И, наконец, в начале еп2 совсем светло где-то час дня. Втф? прим: мб а и г между еп 1 и 2 день провалялись бес сознания, но илай при первой связи вроде ничего такого не говорил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 684] Author : Дармарок Date : 04-09-2009 05:40 А теперь по русски, без ошибок и сокращений. Ничего не понятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 685] Author : Teod Date : 04-09-2009 09:15 Хех-краб В начале Епизода 1 не вечер , как в конце ХЛ2 , а раннее утро. Красный же оттенок неба там из-за горящей цитадели. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 686] Author : Хех-краб Date : 04-09-2009 14:15 Гы)) После того, как Гордон остановил ускоренную реакцию ядра, комбинам потребовалось всего несколько часов на то, чтобы опять ее ускорить и взорвать Цитадель. Если, как ты говоришь, Гордон и Аликс пролежали под Цитаделю всю ночь, то почему за все это время комбины не взорвали Цитадель? Времени было предостаточно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 687] Author : Ыgt. Jackson Date : 04-09-2009 19:44 Вообще-то реакция была не остановлена АВ, а замедлена ей. Ибо даже Кляйнер говорил, что останавливать её слишком поздно, но можно выиграть время, дабы замедлить реакцию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 688] Author : Хех-краб Date : 05-09-2009 07:56 Мда, действительно)) Это так же объясняет то, как Джудит успела добраться до Арктики -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 689] Author : c17 Date : 09-06-2010 21:17 мне интересно что вортигаунт(alien slave)говорил в half-life 2 episode 2 что если убить стража то экстракт потеряет силу,а одного раза я его убил и не чего не произошло-получается что ворт "брешет" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 690] Author : c17 Date : 10-06-2010 13:21 кстати где Mega Halfer -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 691] Author : Tristramec Date : 12-06-2010 00:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от c17 [/i] [B] если убить стража то экстракт потеряет силу,а одного раза я его убил и не чего не произошло-получается что ворт "брешет" [/B][/QUOTE] Убить стража (точнее двух можно только после получения экстракта. До этого момента страж бессмертен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 692] Author : Purgesha Date : 12-06-2010 10:13 лично я когда убивал стража мне высвечивалась надппись что миссия провалена... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 693] Author : Tristramec Date : 12-06-2010 16:05 Хз. У меня патронов не хватало. Да и в одном из комментариев в игре говорилось, что его специально сделали бессмертным, когда большинство тестеров вопреки желанию разработчиков вместо того, чтобы бегать по норам, убивали стража. И фразу вортигонта добавили с этой же целью. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 694] Author : 6aJI6eC Date : 19-06-2010 23:08 Подтвержу, что стража убить можно. Я убивал и было написано, что мол миссия провалена. Не забывайте, что версии эпизода 2 разные бывают, м.б. поэтому у некоторых недороботки разрабов встречаются на этом этапе. Теперь о ляпах: М.б. это и не ляп, и не совсем в тему, и вряд ли кто то его заметил, но всё же, если подумать, откуда хэдкрабы взяли способность убивать людей, а потом заражать тело и управлять им, если нам не встретился не один заражённый гуманоид с Ксена (например зомби-ворт). По идее хэдкрабы должны были приобрести эту способность у себя дома и уметь проделывать это с другими существами. Так почему ж нам заражённые Ксеновцы не попадались? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 695] Author : Дармарок Date : 20-06-2010 12:31 Потому-что им проще обнаружить спрятавшегося хедкраба. Вортигонты, будучи псиониками, наверняка их чувствуют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 696] Author : totktonada Date : 20-06-2010 21:37 А ещё - хедкрабы ведь не коренные жители ксена, не исключено, что в их родном мире много вкусных голов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 697] Author : mentat Date : 25-06-2010 19:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 6aJI6eC [/i] [B]Подтвержу, что стража убить можно. Я убивал и было написано, что мол миссия провалена. Не забывайте, что версии эпизода 2 разные бывают, м.б. поэтому у некоторых недороботки разрабов встречаются на этом этапе. Теперь о ляпах: М.б. это и не ляп, и не совсем в тему, и вряд ли кто то его заметил, но всё же, если подумать, откуда хэдкрабы взяли способность убивать людей, а потом заражать тело и управлять им, если нам не встретился не один заражённый гуманоид с Ксена (например зомби-ворт). По идее хэдкрабы должны были приобрести эту способность у себя дома и уметь проделывать это с другими существами. Так почему ж нам заражённые Ксеновцы не попадались? [/B][/QUOTE] Это те кого мы встретим в третьем эпизоде(ели там не будет зомбортов, я обижусь на валв) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 698] Author : c17 Date : 27-06-2010 19:49 А у меня не было сообщения, что миссия провалена, (может глюк) поэтому я и на писал и кстати 6aJI6eC totktonada прав, что Зен не ихняя планета они туда просто прибыли со стальными Иксами и там размножаются -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 699] Author : c17 Date : 28-06-2010 16:01 Меня интересует мощность crowbar в HALF-LIFE только с 2х ударов мочится хед а в HALF-LIFE 2 с 1ого удара хотя barney говорил что эта таже самая что и та,но мощность оличается-странно (не ляп ли) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 700] Author : Barnacle Date : 28-06-2010 18:06 Ну, во-первых, это не "сюжетный ляп". Во-вторых, это можно объяснить другим усовершенствованным костюмом Фримена (увеличена мощь "мускульного усилителя" и т.д.). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 701] Author : GordonFreemanBY Date : 16-07-2010 00:57 Здравствуйте все :) Я отважился прочитать тему от начала до конца, точно так же я прошёл все части и эпизоды серии Half-Life и связанных с ней дополнений, при том не раз и даже не два. Читал много о сюжете Half-Life, RTB прочитана не раз, являюсь закоренелым фанатом и ценителем этой культовой саги (сказать "игры" язык не поворачивается). Так что теперь готов пообщаться на тему сюжетных ляпов хл2, которых, с полной убеждённостью могу сказать, в ней очень мало, всё очень хорошо продумано и додумано фанатами. Так же приветствую уважаемого ProvocatoR'a, и прошу не наказывать за вот такое моё вступление :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 702] Author : ProvocatoR Date : 16-07-2010 11:06 2GordonFreemanBY Добро пожаловать к нам! Уверен, ты уже ознакомился с [url=https://bbs.hl-inside.ru/announcement.php?s=&forumid=104]РЕКОМЕНДАЦИЯМИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ ПОДРАЗДЕЛА[/url] и полностью готов к корректному общению в подразделе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 703] Author : GordonFreemanBY Date : 16-07-2010 13:32 ProvocatoR, да кончено, вполне обычные правила поведения, какие и так ясны нормальному человеку. Особенно улыбнул 20-й пункт )))) Ну, отпишу о тех "ляпах", о которых было прочитано в данной теме. О наболевших. О которых били самые ожесточённые дискуссии. * По[b]чему в Еп1 поезд ехал прямо от цитадели, а в Еп2 он уже боком к ней. [/b] Сначала оценим расстояние: от цитадели до поезда (еп2). Оно уже очень солидное и мы уже даже на некоторой высоте. Так же учтём время: в еп1 был уже вечер (вечером возе цитадели(об том что в еп1 в начале вечер говорят разработчики в комментариях), потом в цитадели, в подземелье, с утра выходим из подземелий, весь день в сити 17, под вечер сваливаем из сити17), а в еп2 уже раннее утро. Все эти факты ( целых 2, которых достаточно :D ) дают нам полное право предположить, что прошло солидное время с конца Еп1 до начала Еп2. Так же уже Илай и Кляйнер 30 раз успели добраться до Белой Рощи и успеть некоторое время наблюдать за цитаделью, т.е. тем, что от неё осталось - портал. Машина, долбанувшая в хвост поезда в конце еп1, это и есть причина конца еп1, т.к. от удара мы с Аликс теряем сознание. Удар одной машины не мог свести поезд с рельсов, а уж тем более отбросить его куда-либо, что тут писали выше. Так же поезд достаточно тяжелый, чтобы выстоять портальный вихрь, созданный взрывом цитадели, который кстати был не очень сильным, учитывая расстояние поезда от цитадели (в конце еп1). Так. Мы потеряли сознание. Время после еп1 до еп2 мы уже выяснили, с вечера одного дня, до утра другого дня. За это время поезд успел заехать на возвышенную местность и успел множество раз пройти повороты на железной дороге. При том , как мы видим в еп2, глядя на то, что осталось от цитадели, за камнями обрыв и лес, т.е. поезд уже давно успел всё это объехать. Как бы поезд проехал через лес и взобрался вверх по обрыву??? Ну короче это вообще пустой надуманный ляп, которых раздули не внимательные игроки, которые не хотят видеть вышеописанные мной факты. Ну далее портальный вихрь разрушил хлипкий мост, а когда через некоторое время езды на автопилоте, запущенном в конце еп1 (!), мост под поездом провалился... * [b]Далее следует "ляп" с появлением Гордона уже внутри поезда, а Аликс за его пределами.[/b] Вспоминаем фразу Аликс: "Каким чудом мы выжили?". Вспоминается начало Еп1. Но тогда мы и Аликс хотя бы помнили о том, что нас спасли вортигонты от Джи-Мена, т.к. тот остановил время для нас. Если бы он его не остановил, мы бы и не заметили, как вортигонты нас телепортировали. Слежовательно что? Правильно. Снова случилось чудо, именуемое вортигонтами. Просто они не портировали нас далеко от поезда, чтобы не мешать, уже давно ими предсказанной миссии Гордона, второй раз спасти мир. =D При том, что их лагерь был неподалёку. * [b]Большое количество больших бомб в брюхе вертолёта Альянса.[/b] Единственный серьёзный "ляп" в серии Халф-Лайв, который кстати не сюжетный совсем, и даже не технический, а скорее геймплейный. В вертолёте вполне могло вместиться большое количество бомб, ну например гранат. Но это не в угоду геймплею. Игрок должет увиливать от взрывов этих бомб, и если бы они были размером с гранату, их было бы сложно заметить, поэтому ради геймплея они были такого размера. Если хотите ещё объяснений каких-нибудь "ляпов", я готов ответить на все вопросы :) PS: 2ProvocatoR, кстати, что-то не получилось тут установить аватару. Ответ плз в ЛС. Потом поредактирую пост, уберу просьбу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 704] Author : thePurple Date : 16-07-2010 14:01 Будь здоров, ГордонФрименБай. Есть одна мааааааленькая проблема. Да, все мы любим и чтим ХЛ, прошли не раз все части, знаем все про всех героев и почти все пасхалки. Да, в ХЛ присутствует целый мир, довольно даже продуманный, да, эффект присутствия там, история и все такое... Но проблема в том, что это все-таки игра. И ее люди делали. И люди эти думали о геймплее, сюжете и текстурах. Взял ты и объяснил три по твоим словам "ляпа". Молодец. Логично. Но тем не менее, это именно, что ляпы. Несмотря на то, что их можно объяснить, разработчики обратили на них внимание если и, то после релиза. Ну конечно, они повернули поезд именно потому, что *далее сюжетное объяснение*. Да нет, поезд повернут именно так, потому что это было красиво с точки зрения геймдизайна. Аликс они выбросили из поезда, потому что так она эпичненько выламывает тебе дверь гравипушкой. А про количество больших бомб - сами разработчики признали это багом, который им так понравился, что они оставили это не как баг, а как фичу. Почти все ляпы - действительно ляпы. Валвы - не Дж. Р. Р. Толкин, не думают они о мелочах. Игры предназначены для одного прохождения, а не досконального изучения, как правило. (Я про коридорники) А при первом прохождении о таких мелочах ты не думаешь, а вот на подсознание они эффект дают. Просто все, что можно объяснить, можно и не объяснять. Игра все таки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 705] Author : GordonFreemanBY Date : 16-07-2010 14:09 thePurple, ну про поезд я без приувеличения могу сказать, что сразу понял причину такого его расположения именно так, как написал =\\ Всмысле про лес и обрыв. Ну и не нужно мне рассказывать про геймдизайн и более удачные сцены в игре, думаю все читали комментарии разработчиков ))) Но геймдизайнеры для того и откинули поезд на большое расстояние от цитадели, т.к. тогда очень легко объяснить положение первого относительно второй. Я ранее занимался маппингом сначала на ХЛ, потом на Хл2, КСС. Теперь нет времени, навыки уже немного растерял... Не нужно мне про красивые ракурсы рассказывать... А валв кстати именно та компания, которая думает о деталях, жаль , что дизайнеры уровней не все эти детали пропускают в игру... На счёт вертолёта знаю, был баг в скрипте, который начал бзпорядочно выбрасывать кучу бомб, а тестерам это очень понравилось, так это в игре и осталось )))) Собираюсь снова пройти всю Хл (от хл, и бш с оф, до еп2 и портала), вот тогда я думаю снова активно вернусь в эту тему ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 706] Author : thePurple Date : 16-07-2010 15:02 И много такого, знаешь ли. Сюжетно или технически - бажно, а народ то кушает. Деталей в игре слишком много, чтоб за всеми успевать, эт нужно ну очень долго курить игру. Я просто хочу сказать, что нужно проще к этому относиться. Не пытаться все объяснить. Давать разрабам поблажек. Тяжко все-таки такую вселенную содержать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 707] Author : GordonFreemanBY Date : 16-07-2010 21:38 Ну я о том и говорю, что всё при всё невозможно продумать. Советую не вглядываться в мелочи графики и выглядывать ляпы везде где можно. Просто играйте и включайте фантазию ;-) Тогда и игры будут казаться менее "заляпаными" и сюжет более насыщенным. Кстати сюжет в ХЛ стал таким, каким мы его сейчас знаем из-за огромного сообщества фанатов и их общей фантазии. А началось всё когда-то, ещё с ОФ, когда кто-то сторонний привнёс в историю ХЛ много нового, и это было принято. Так что общими усилиями мы все создали такую вселенную, какой нет ни в одной игре. Ура! :) :) :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 708] Author : thePurple Date : 17-07-2010 10:11 Ну, это не было принято. ОФ никто в оффициал не выводил. Это не является частью вселенной. А ляпы искать можно, ибо это интересно. Прикольно, знаешь ли, когда игры заляпаны. Не надо пытаться все объяснить. А вот найти дырки можно - интересно же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 709] Author : Raz89679 Date : 25-07-2010 16:37 Мною замечен только один ляп: в первом эпизоде, когда мы с Аликс заходим в комнату с Советниками, на ролике Брин бежит не в ту сторону. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 710] Author : Barnum Date : 23-08-2010 12:09 Это конечно же не ляп, но меня всегда улыбало, что в Восточной Черной Мезе гравипушку хранят почему-то на улице) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 711] Author : Bogomol Date : 23-08-2010 14:02 Почему вы считаете появление бомб в брюхе вертолета большим ляпом? Вспомните телепортацию Магнуссончиков со склада на различные мини-телепорты. Так а гравипушка же для переноски тяжелых грузов и опасных материалов, может она просто пригождается именно на свалке, для быстрого переноса всякого хлама, да для игры Аликс с "Псом". А внутри лаборатории вроде нет ничего такого, для чего гравипушка была б полезна. И наверное она оружием в руках Гордона стала "случайно", потому что он так с ней убежал в Ревенхольм. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 712] Author : Barnacle Date : 23-08-2010 14:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bogomol [/i] [B]Почему вы считаете появление бомб в брюхе вертолета большим ляпом? Вспомните телепортацию Магнуссончиков со склада на различные мини-телепорты.[/B][/QUOTE] Во-первых, технологии телепортации различаются. Во-вторых, у людей телепортация происходит мгновенно, и расходуется небольшое колличество энергии. У Combine же, чтобы что-то телепортировать, нужно полдня заряжать телепорт, затем ждать целую неделю, когда посылка облетит полвселенной и прилетит к адресату. ...и поэтому для появления бомб в вертолёте нужно отправлять их за неделю. К тому же вертолёт постоянно меняет свои координаты в пространстве, что тоже не очень хорошо. Хотя именно это уже так, домыслы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 713] Author : Bogomol Date : 23-08-2010 18:30 Ну хотя ты прав, тогда конечно похоже на небольшую аляповатую недоработку, соглашусь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 714] Author : ProvocatoR Date : 23-08-2010 18:44 Бомбы в вертолетах обсуждаются в специальной теме: [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=24439]АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ ТЕМ ПОДРАЗДЕЛА[/url]> Вертолет в Half-Life 2 (Helicopter). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 715] Author : Pyrohanter Date : 11-01-2011 17:26 Сдравствуйте, дорогие форумчане! Я тут новенький, но я уже давно интересуюсь этой великой сагой! Теперь к Теме: В главе Шоссе 17 (Дорога 17), когда попадаешь к Одессе Кяббеджу, когда прилетит штурмовик надо поехать назад ( Туда где Комбайны смотрели в бинокль на лагерь). Там посомтреть ви бинокль. Можно заметить, как Одесса Кяббедж разговаривает с G-MAN-ом. Затем ехать нужно обратно. Поднимайтесь ту-да же, где увидели их. Там вы обнаружите УБИТОГО G-MANA! А когда спустишься вниз, к Одессе, то увидешь его в той-же позе (Он передаёт сообщение или сигнал)! Извините если это уже было где-то уже сказано. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 716] Author : Gоlеm Date : 11-01-2011 17:40 Интересно, раньше такого не слыхал. Если правда - стоит проверить. PS Одесса...КЯббедж?!? надо будет в цитатник сохранить -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 717] Author : Pyrohanter Date : 11-01-2011 18:04 Вообще, это на самом деле как пасхалка) P.S. М-даа. Насчёт Одессы кЯббеджа я ступил) :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 718] Author : Watson Date : 12-01-2011 04:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Интересно, раньше такого не слыхал. Если правда - стоит проверить.[/B][/QUOTE] Вообще то старинный способ, описанный еще, дай Бог, в [url=http://www.city17.ru/news_2008.shtml]октябре 2008 года[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 719] Author : SetRo Date : 19-01-2011 14:12 мне кажется это ляп: во втором эпизоде в начале когда на Алекс нападает охотник он протыкает её двумя лезвиями в области груди и потом ещё как можно увидеть бьёт ногой в область позвоночника... после таких повреждений невозможно выжить, однако когда приходит ворт он говорит что она ещё жива... тут либо ляп либо ворты умеют не просто лечить а именно воскрешать людей :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 720] Author : Tiger.711 Date : 20-01-2011 10:35 Сломанный позвоночник не обязательно смертельное ранение, а если проткнуть грудь насквозь и не задеть сердце (помните, что сердце не в середине груди, а немного слева), то ранение, опять-таки, будет не летальным. От потери крови, разумеется, умереть возможно. Но ведь вортигонд вполне в силах был кровь остановить, верно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 721] Author : Barnacle Date : 20-01-2011 15:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SetRo [/i] [B]тут либо ляп либо [color=white]ворты умеют не просто лечить а именно воскрешать людей[/color] :) [/B][/QUOTE] Ну, как бы это и было показано. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Tiger.711 [/i] [B]От потери крови, разумеется, умереть возможно. Но ведь вортигонд вполне в силах был кровь остановить, верно? [/B][/QUOTE] Тут скорее дело даже не в "крови, сердце и т.д.", а в поддержании "живительной энергии". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 722] Author : VOyage Date : 17-02-2011 10:35 не знаю как назвать это : не задумывались как переводитца слово RAVENHOLM ? если нет то вот Рэйвенхолм переводиса ВОРОНЕЖ !!!! и ещё у меня вопрос к тем кто живёт в ВОРОНЕЖЕ или был там - там нету фирмы или компании ДЕЛК ???[i][/i] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 723] Author : ProvocatoR Date : 17-02-2011 12:32 2 VOyage Твое сообщение не имеет прямого отношения к обсуждаемой теме. Выношу предупреждение за оффтопик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 724] Author : strchi Date : 24-02-2011 05:40 Нашел ляп давно с выходом еп2 ) заметьте, откуда едет поезд в еп1 и где находится разрушеная цитадель в еп2, странно не так ли? (Кто не понял цитадель не в той стороне) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 725] Author : totktonada Date : 24-02-2011 07:49 Угу, но есть один маленький момент - железная дорога бывает не только прямая. Вспышка ведь настигла поезд не на мосту. Так что проехать ещё немного, в том числе и с поворотом у него было время. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 726] Author : Skeleton Date : 24-02-2011 09:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от strchi [/i] [B]Нашел ляп давно с выходом еп2 ) заметьте, откуда едет поезд в еп1 и где находится разрушеная цитадель в еп2, странно не так ли? (Кто не понял цитадель не в той стороне) [/B][/QUOTE] Советую тебе прежде читать тему, перед тем как писать такие старые выводы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 727] Author : strchi Date : 25-02-2011 16:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Skeleton [/i] [B]Советую тебе прежде читать тему, перед тем как писать такие старые выводы [/B][/QUOTE] Спиралью проехал поезд*? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 728] Author : VOyage Date : 13-03-2011 03:23 помните картину в главе папа фримен где мы видим что со всеми людями сделали хеды ? так вот отсюда два вопроса : 1.Кто со всех трупов зомби хедкрабов поснимал !!!!???? 2.Откуда под упавшим грузовым отсеком Альянса земля , если он упал на асфальт ???? P.S. Если это обсуждалось то извиняюсь - я не все страницы читал . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 729] Author : SmarterNEXX Date : 15-03-2011 06:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от VOyage [/i] [B]помните картину в главе папа фримен где мы видим что со всеми людями сделали хеды ? так вот отсюда два вопроса : 1.Кто со всех трупов зомби хедкрабов поснимал !!!!???? 2.Откуда под упавшим грузовым отсеком Альянса земля , если он упал на асфальт ???? P.S. Если это обсуждалось то извиняюсь - я не все страницы читал . [/B][/QUOTE] 2. Ну наверное грузовой отсек пробил асфальт -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 730] Author : Gruzin Date : 15-03-2011 08:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от VOyage [/i] [B]помните картину в главе папа фримен где мы видим что со всеми людями сделали хеды ? так вот отсюда два вопроса : 1.Кто со всех трупов зомби хедкрабов поснимал !!!!????[/B][/QUOTE] Да тут же всё просто!!.. Как говорил один наш коллега, что жители города были поражены многочисленными хэдкрабами, а те, кого обошли стороной смертоносные капсулы Альянса, были просто убиты уже сгенерированными зомби!!.. [url=https://www.youtube.com/watch?v=0i6zIiNSRdI&feature=related#t=4m33s]Здесь[/url] он своими словами более явственно повествует об этом нюансе!! ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 731] Author : strchi Date : 17-03-2011 10:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от VOyage [/i] [B]не знаю как назвать это : не задумывались как переводитца слово RAVENHOLM ? если нет то вот Рэйвенхолм переводиса ВОРОНЕЖ !!!! и ещё у меня вопрос к тем кто живёт в ВОРОНЕЖЕ или был там - там нету фирмы или компании ДЕЛК ???[i][/i] [/B][/QUOTE] Вобщето Raven Ворон Holm Это не совсем помню английский но что то типо город ворона полностью название и к воронежу не имеет никакого отношения! но пасхалка есть! Ravenholm есть в WOW))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 732] Author : zombiks Date : 22-03-2011 10:15 холм ворон,вороньий холм. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 733] Author : VOyage Date : 23-03-2011 02:34 15-03-2011 Gruzin Хорошо ... ТОГДА ЕСЛИ ОНИ ПРОСТЫЕ ЛЮДИ , ТО КАКОВА ЧЁРТА У НИХ когти как у зомбиииии ???? И да ещё одно помните гостиницу где нас альянс в расплох застал ? она называлась Белая Роща ====) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 734] Author : Gruzin Date : 23-03-2011 03:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от VOyage [/i] [B]15-03-2011 Gruzin Хорошо ... ТОГДА ЕСЛИ ОНИ ПРОСТЫЕ ЛЮДИ , ТО КАКОВА ЧЁРТА У НИХ когти как у зомбиииии ????[/B][/QUOTE] Помню люди в соседних темах (запутался в каких именно) говорили, что хэдкраб в общем-то питается нашими человеческими соками, а т.к. тела наши не безграничны, они и способны сбрасывать наши тела (отсоединяться то-бишь), вновь бросаясь на поиски новых человеческих тел!!.. ;) [size=1]P.S. Где-то среди них я подобное прочитывал: [url=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&threadid=24378]Зомби - как они работают ( Zombie )[/url] [url=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&threadid=40110&perpage=30&highlight=&pagenumber=1]Различия зомби (обычных), их реалистичность (HL,HL2,HL2Ep1)[/url] [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=17183]Хэдкрабы (HeadCrab)[/url][/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 735] Author : ProvocatoR Date : 23-03-2011 21:09 Господа, по моему вы несколько отошли от темы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 736] Author : EVILL Date : 29-03-2011 12:22 в первой халфе хедкрабы дохли в ядовитой воде и могли плавать в обычной, а во второй халфе дохли в нормальной воде и могли жить в ядовитой!... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 737] Author : CursorXP Date : 21-07-2011 14:26 Так ведь, хедкрабы первой части отличаются от второй. В первой хл они "дикие", а во второй они модифицированны Альянсом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 738] Author : naskof300 Date : 21-07-2011 14:35 Я вообще не понимаю , как комбайнам в голову пришло использовать ракеты с хед-крабами ! От хедов ведь можно спастись , просто прикрыв голову руками , чтоб он не смог на нее запрыгнуть , однако жители сити 17 почему-то до этого не додумались. Наверно комбайны подмешивают в напитки вещества , понижающие интеллект :) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 739] Author : ProvocatoR Date : 21-07-2011 15:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]От хедов ведь можно спастись , просто прикрыв голову руками , чтоб он не смог на нее запрыгнуть. [/B][/QUOTE] Прошу обосновать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 740] Author : Retro Date : 21-07-2011 15:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ProvocatoR [/i] [B]Прошу обосновать. [/B][/QUOTE] Ну, если думать чисто логически, то хедкрабу же нужно закрепиться на голове. А если не дать ему этого сделать, то он и не опасен вовсе. Другое дело, что хедкрабы ВНЕЗАПНЫЕ. Поди узнай, откуда эта тварюжка на тебя упадет. Тогда можно каску носить. Хотя с другой стороны, комбайны носили маски, полностью закрывающие голову, но мозгососы все равно смогли к ним прилепиться. Может, они могут прокусывать тонкий металл (ну или из чего там комбиновская маска)? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 741] Author : naskof300 Date : 21-07-2011 17:44 Ну , если закрыть голову руками , то хедкрабы просто не смогут на нее запрыгнуть и соскользнут ( я думал это очевидно ).И когда со всех сторон летят краб-снаряды , человек вполне может подготовится к тому , что будет дальше , и прикрыть голову руками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 742] Author : Gоlеm Date : 21-07-2011 17:50 ну, я лично углядел у хедкрабов нехилую мышечную силу и острые когти на лапах, также они размером не маленькие, весом примерно в 7-9 кг, прыгать они умеют далеко и хорошо, значит в лапах с когтями силушка есть. Наверняка если закрыть голову руками то он начнет продиратся через препятствие к цели, разрывая кожу рук\плеч на полоски. Когти то у него ничего так -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 743] Author : ProvocatoR Date : 21-07-2011 18:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]Ну , если закрыть голову руками , то хедкрабы просто не смогут на нее запрыгнуть и соскользнут ( я думал это очевидно ). [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Хотя с другой стороны, комбайны носили маски, полностью закрывающие голову, но мозгососы все равно смогли к ним прилепиться.[/B][/QUOTE] Очевидно как раз другое: если хэдкрабы способны пробить своим жалом металлический шлем (или др. твердый материал, из которого сделаны шлемы комбайнов)то руку, состоящую из костей и мяса - подавно. Боюсь очередной сюжетный ляп, не состоялся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 744] Author : INTERACTiVE [h] Date : 21-07-2011 19:04 Однако, шлем Гордона (или голову) они не прокусывают... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 745] Author : ProvocatoR Date : 21-07-2011 19:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Однако, шлем Гордона (или голову) они не прокусывают... [/B][/QUOTE] Вопреки довольно распространенному заблуждению, нет у Гордона никакого шлема. Просто потому, что его костюмы не были им укомплектованы. Valve признавали, что этот момент они "не проработали". Способность Фримана переживать укусы хэдкраба в голову обусловлена исключительно геймплеем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 746] Author : Bogomol Date : 22-07-2011 09:35 Хедкраб мне тоже кажется довольно сильным (так прыгать при таком то теле), а прикрывающую руку можно уколоть, поцарапать и человек машинально ее отдернит, и вот уже новая аппетитная плешка будущего зомби. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 747] Author : CBuHTyC Date : 22-07-2011 20:25 Про каски от крабиков: Простая каска со штырём на ней, хедкраб прыгает, и накалывается на палку. Ну а последующие будут только на своего мертвого собрата напрыгивать) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 748] Author : ProvocatoR Date : 22-07-2011 21:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CBuHTyC [/i] [B]Про каски от крабиков: Простая каска со штырём на ней, хедкраб прыгает, и накалывается на палку. Ну а последующие будут только на своего мертвого собрата напрыгивать) [/B][/QUOTE] То, что население не наладило кустарное производство шлемов со штырями, несомненно является серёзным сюжетным "ляпом". Рекомендую подумать о таком явлении как флуд в тематическом подразделе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 749] Author : Riffgok Date : 18-12-2011 16:37 Недоволен таким ляпом: В ep1 Фримен с Аликс уезжают из Сити17 по путям, ведущим прямо из города, т.е. рельсы и Цитадель на одной линии. В ep2 железная дорога оказалась повёрнута на 90 градусов, да ещё и стала гораздо выше. Вывод: между непосредственным концом ep1 и крушением поезда прошло несколько минут, за которые управляемый неизвестно чем поезд поднялся в гору и выполнил поворот, а Фримен забрался внутрь вагона. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 750] Author : ProvocatoR Date : 18-12-2011 17:35 2 Riffgok Понимаю что нелегко осилить 38 страниц, но это избавило бы тебя от повторения того, что многократно уже было сказано. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 751] Author : omen Date : 22-01-2012 17:00 А когда мы поднимаемся к др. Брину в "капсуле", перед нами предстает С17. Ляп в том, что окрестности не очень похожи на окрестности города, охваченного повстанческой войной. [img]http://s018.radikal.ru/i524/1201/c3/6eb0ee39191c.jpg[/img] [img]http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i517/1201/3e/14d2a71e3037.jpg[/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 752] Author : x-8973 Date : 22-01-2012 17:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от omen [/i] [B]А когда мы поднимаемся к др. Брину в "капсуле", перед нами предстает С17. Ляп в том, что окрестности не очень похожи на окрестности города, охваченного повстанческой войной. [img]http://s018.radikal.ru/i524/1201/c3/6eb0ee39191c.jpg[/img] [img]http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i517/1201/3e/14d2a71e3037.jpg[/img] [/B][/QUOTE] Во-первых: по-моему, это уже было. Во-вторых: Вэлв, не особо заморачиваясь, тупо взяли спутниковую фотку какого-то крупного американского города (кажется, Нью-Йорка). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 753] Author : ГонсчеГ Date : 30-01-2012 19:51 Мне вот интересно: 1. Откуда в Восточной Европе взялся Dodge Charger 1969? Ведь именно на нем мы рассекали во втором эпизоде. Ни одной похожей машины за всю игру мы не встретили. Логичнее, на мой взгляд, если бы нам дали какую-нибудь из востановленных машин, сделанную на основе тех, что имеются в округе. Даже повстанцы востанавливали старый синий москвич, а не какой-нибудь скайлайн или марк 2. 2. Нам предлогают расчистить путь, в то время пока будет ремонтироваться машина. Сколько времени у вас заняло это задание? Максимум час, а то и намного меньше. Так вот, даже снять и поставить новый двигатель за это время просто НЕРЕАЛЬНО. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 754] Author : HASL Date : 30-01-2012 23:02 напиши ещё что мы по сюжету в Half-Life 2 3 дня находимся, а игра длиться всего 7-9 часов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 755] Author : Grang_2k Date : 31-01-2012 13:28 [quote]1. Откуда в Восточной Европе взялся Dodge Charger 1969? Ведь именно на нем мы рассекали во втором эпизоде. Ни одной похожей машины за всю игру мы не встретили. Логичнее, на мой взгляд, если бы нам дали какую-нибудь из востановленных машин, сделанную на основе тех, что имеются в округе. Даже повстанцы востанавливали старый синий москвич, а не какой-нибудь скайлайн или марк 2.[/quote] На дату взгляни: 1969. В европе, даже восточной, хоть одна такая бибизика должна была быть. Нашли иглу в стоге сена, нашли случайно, все бывает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 756] Author : ГонсчеГ Date : 31-01-2012 14:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Grang_2k [/i] [B]На дату взгляни: 1969. В европе, даже восточной, хоть одна такая бибизика должна была быть. Нашли иглу в стоге сена, нашли случайно, все бывает. [/B][/QUOTE]Ну незнаю как в страны бывшего соц.лагеря могла такая машина попасть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 757] Author : Alf-Life II Date : 31-01-2012 17:05 Я знаю точно невозможное возможно... Ля-ля-ля... [url]http://ru.wikipedia.org/wiki/Стуруа,_Мэлор_Георгиевич[/url] [quote]Мэлор Стуруа являлся обладателем единственного в СССР Dodge Charger 1973 модельного года[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 758] Author : PAshok Date : 31-01-2012 17:38 вот и ответ на вопрос про авто подоспел. В городе, в котором я раньше жил (был такой город Фрунзе), в 70-80гг была БМВ и неважно что у нее двигатель был не родной. Так что это не ляп вовсе -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 759] Author : Alex Krychek Date : 13-05-2012 14:12 Перечитал всю тему. Ощущение, что полсотни страниц обсуждается только, как Илай с Джудит попали из цитадели в пункты назначения, и почему в конце Ep1 цитадель сзади, а в начале Ep2 сбоку. Все приходят к какому-то выводу, а на следующей странице все по-новой. Может, стоило бы поместить решенные вопросы в первый пост темы? [QUOTE]Откуда в Восточной Европе взялся Dodge Charger 1969? Ведь именно на нем мы рассекали во втором эпизоде. Ни одной похожей машины за всю игру мы не встретили. Логичнее, на мой взгляд, если бы нам дали какую-нибудь из востановленных машин, сделанную на основе тех, что имеются в округе.[/QUOTE] [quote]- Погоди ка, Док. Э... Ты хочешь сказать, что сделал машину времени... из ДеЛореан? - Ну я подумал, если уж ты собираешься построить машину времени, почему бы не сделать ее стильной?[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 03.11.2024 06:18:19