* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Новые шести гиговые видеокарты Started at 14-09-2014 15:46 by Najomnik Visit at https://bbs.dods.ru/showthread.php?threadid=57841 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Najomnik Date : 14-09-2014 15:46 Title : Новые шести гиговые видеокарты Привет! Вопрос: Какой толк от шести гиговых видео карт (Gtx 780 6gb, Titan)? Объясняю, почему возник такой вопрос. Дело в том, что на обоих карточках 384-битная шина. На стандартной трёх гиговой версии 780 тоже 384-битная шина. 3гига = 6 блоков по 512 мегов. 384-бита = 6 64-битных контроллеров. Каждый блок управляется одним контроллером, всё нормально. НО! 6гигов = 12 блоков по 512. И всё те же 6 контроллеров. Не знаю, как у нвидии называется данная архитектура памяти, но на практике получается так, что только три гига оперативы работают на заявленной скорости. Остальные 3 гига работают на максимально низких (в сравнении с первыми тремя гигами) скоростях. Чтобы полноценно использовать все 6 гигабайт врама, нужна 764-битная шина. На практике (в играх) это значит следующее: Как только игра начинает использовать больше трёх гигабайт врама (Watch_Dogs с Ультра текстурами), появляются рывки как при нехватке памяти. Пользователи 6гиговых карт негодуют, что игра плохо оптимезирована, и всё в таком духе... На самом же деле проблемы в том, что 3 гига дополнительного врама работают как кэш (грубо говоря... От них больше никакого толку нет). Маркетинговый трюк? Или зачем ещё люди могут покупать нынешние 384-битные шести гиговые карты? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : totktonada Date : 14-09-2014 16:04 Для поддержки сверхвысоких разрешений и, зачем-то, сглаживания? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Najomnik Date : 14-09-2014 16:17 В теории-то так! Но вся проблема в шине. Допустим, возьмём скайрим для примера. Если установить кучу модов (текстуры, всякие ништяки), то спокойно может потребоваться 3+гига врама. Если у тебя всего три гига, а требуется больше, то происходят рывки, играть становится невозможно. Если ещё и разрешение поднять, то ещё больше врама нужно. Понятно, что тогда хорошо бы 6 гигов и проблемы решатся. Но вот беда! Как я уже сказал, по факту, 3 гига из 6 гигов в титане и 780 просто пустой звук без 764-битной шины. С тем же успехом можно текстуры хранить в раме или на жёстком диске/ссд. Я вобще тему создал потому, что куча юзеров в нэте (на гефорсовских форумах и др.) жалуются на то, что игры лагают, хотя у них "6гигов врама". В итоге жалобы направлены на разрабов игр, хотя по факту карты не лучше 3гиговых версий. Или я не прав? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : totktonada Date : 14-09-2014 16:46 Теоретически, прав, но ведь обычно за раз используется не все, что заложено в памяти, при генерации каждого кадра -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Barnacle Date : 14-09-2014 17:00 Да как бы пропускная способность памяти не ограничивается только лишь шириной шины и высчитывается по формуле "разрядность/8*частота_памяти = гигабит/с". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Najomnik Date : 14-09-2014 17:22 Ну, например 780. 384-бита, 3500mhz память (7к mhz). 384/8=48 48*7000=336000мб/с=336гб/с. Получается, пропускная способность равна заявленным 336гб/с. Дак ведь и в 6 гиговой версии пропускная способность такая-же. :) [url]http://www.geforce.com/hardware/desktop-gpus/geforce-gtx-780-ti/specifications[/url] 3ёх гиговая 780ti, memory bandwidth = 336gb/s [url]http://www.geforce.com/hardware/desktop-gpus/geforce-gtx-titan-black/specifications[/url] 6ти гиговая Titan black, memory bandwidth = 336gb/s Я и говорю, что по факту дело то беспонтовое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Barnacle Date : 14-09-2014 17:35 Вообще, [url=http://www.ixbt.com/video3/gk110-20-part1.shtml]тут вот[/url] есть про двухчиповый Titan Z (12гб и 384х2). Там всяко инфы больше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : -NeXeR- Date : 14-09-2014 17:37 О как, у многих если лагает, значит дело косячное, но не обязательно беспонтовое. На каком-то на железчном сайте (не помню) как раз тестировали зачем 6 гигов. Только для 4к разрешений. Хранить текстуры свыше 3 гигов видимо пока рано там=) Не забываем про Titan Z с шиной 768 бит и 12 гигами. Но вообще там просто два чипа обычного титана. [size=1][i]-NeXeR- добавил [date]1410712704[/date]:[/i][/size] опередил, Barnacle, пока я длиннопост накатывал :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Najomnik Date : 14-09-2014 17:38 Я там про 780ti написал для наглядности примера (у неё как раз частота стоковая 7ггц). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : -NeXeR- Date : 14-09-2014 17:44 Ребят не паримся и радуемся, что нвидиа заранее проталкивает "желело из будущего", обкатают, приготовят для игр нового поколения, ведь текущий "некст-ген" не сильно оправдывает ожидания. Не говоря уже о том ,что разрабы из более-менее крупных студий начинает хихикать, при вопросе "ну, расскажите о некст-гене" (в подкасте Галенкина про графику подробнее). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Najomnik Date : 14-09-2014 17:58 А вот с титан З ещё более эпичная штука получается. По факту там два чипа (то же, что и sli/crossfire, только на одной плате грубо говоря). Так было и с gtx 690. Только более честно, если можно так сказать. :) Каждый чип утилизирует 6гигов врама, шина у каждаго из них 384 битная. И, действительно, пропускная способность равна заявленным 672гб/с, 336*2... НО! Память двух процессоров не стакается. Они просчитывают одну и ту-же информацию одновременно. Опять-же, грубо говоря, Titan Z - 6 гиговая карточка (как например gtx 690 "2ух гиговая"). Если кто не знает, то у мнохиг конфуз был, когда узнавали, что больше двух гигов в 690 не хранится (инфа дублируется). НО И ЭТО ЕЩЁ НЕ ВСЁ! )) Titan Z - на самом деле "3 гиговая sli". Ведь, как уже упоминалось ранее, только 3 из 6 гигов врама носят практический характер при 384-битной шине! Такие дела. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : InterH@lfer Date : 15-09-2014 15:09 Надо же, до чего уже додумались. Для таких видеокарт нужен свой Крайзис :) А как у этих Годзилл от мира видеокарт с энергопотреблением? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Najomnik Date : 15-09-2014 21:52 Дак ведь не Годзилл-же! О том и тема, что от Годзиллы одно название. По факту они не справляются с новыми играми. Т.к. развод полнейший. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.dods.ru at 01.11.2024 01:37:05