Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
TheNightHairen
(Junior Member)

Зарегистрирован: May 2024
Проживает: /
Написал: 1 сообщений

Оценка: 0 Votes

проблемы со светом на карте
Сообщение #1157897
не знаю как эти тени фиксятся, и в интернете тоже ничего на эту тему. Может можно как-то отключить тени у этих объектов, или объединить их в один?
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
8f7398109a819aa3a40deaeb24f0f762
Old Post 29-05-2024 06:26
TheNightHairen отсутствует Посмотреть данные 'TheNightHairen' Отправить Приватное Сообщение для 'TheNightHairen' Найти другие сообщения 'TheNightHairen' Добавить TheNightHairen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Skltwn
(Прошло уныние)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Tallinn/Estonia
Написал: 2537 сообщений

Старожил Большой респект! 
Сообщение #1157898
1. Проверь на утечки:
Открой карту в Hammer и через меню "Map" проверь на утечки (Map > Load Pointfile). Если есть утечка, это может вызвать проблемы с освещением. Устрани её, исправив все зазоры в геометрии карты.

2. Перестрой геометрию:
Иногда проблемы с кистями или моделями могут вызывать неправильные тени. Выбери проблемные кисти и перекомпилируй карту.

3. Настрой освещение:
Убедись, что твои источники света (например, light, light_spot или light_environment) настроены правильно. Возможно, потребуется отрегулировать их яркость, углы или положение, чтобы избежать нежелательных теней.

4. Полная компиляция:
Убедись, что ты компилируешь карту с полным освещением. В диалоге "Run Map" (F9) выбери "Normal" или "Full" для параметров компиляции VRAD (освещение).

5. Группы сглаживания и ошибки сглаживания:
Проверь, нет ли проблем с группами сглаживания (Tools > Vertex Tool) или ошибок сглаживания, которые могут вызывать странные тени на некоторых поверхностях.

6. Проверь перекрывающиеся кисти:
Перекрывающиеся кисти или неправильно выровненные текстуры могут вызывать артефакты теней. Убедись, что геометрия не перекрывается, и текстуры выровнены правильно.

7. Используй текстуру NoDraw:
Применяй текстуру tools/toolsnodraw к любым граням кистей, которые не видны игрокам. Это может помочь устранить проблемы с освещением.

8. Проблемы с HDR:
Если используешь HDR (High Dynamic Range), убедись, что он правильно настроен. Иногда настройки HDR могут вызывать неожиданные артефакты освещения.
Old Post 30-05-2024 08:44
Skltwn отсутствует Посмотреть данные 'Skltwn' Отправить Приватное Сообщение для 'Skltwn' Посетить домашнюю страничку Skltwn Найти другие сообщения 'Skltwn' Добавить Skltwn в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 02:41.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены