А что ты умеешь окромя придумывания сюжета? Вот я например сценарием занялся только коогда встала необходимость. А так я маппер. Сам понимаешь, идеи то придумывать может каждый. Но не все смогут\согласятся воплощать их в жизнь.
... первое, с чего следует начинать шаг туда, о где ничего не знаешь, это понять, куда наступишь...
... если ты планируешь себя дизайнером, то во-первых поищи статьи о том, что должны делать дезайнеры, а чего им делать крайне не рекоммендуется, например вот такие: www .mindillusion.ru/articles/5/3 ... кроме того, это ты в полном варианте можешь прочитать там же, неплохо бы, чтобы ты разбирался в аспектах технологий, которыми будут владеть люди, поднимающие твой проект.. хотя бы на том уровне, на котором ты подойдёшь к главному скажем программеру Васе спросить "ну и куда же мы доехали в программерской работе" и не перегреешься процессором от полученного ответа... более того ты должен будешь понимать сложности работы команды и ваши реальные силы.. к примеру захотел ты чтобы у тебя было видов десять как минимум полностью функциональных грузовиков, я уж не говорю про другие машины, например Форды Мустанги, а аниматора, способного поднять их на колеса в вашей команде предположим нету =(
... другой случай - через пару суток рендеринга очень длинного ролика про то, как несчастные хеткрабы пытаются догнать грузовик с оружием (=), команда объявляет на тебя охотничий сезон открытым...
... к тому же если собрался писать о том, что тебе нужна команда для серьезной работы над модом - пиши об этом нормальным языком.. вокруг несерьезного лидера команды серьезные команды не собираются.. покрайней мере, если бы я был товарищем издателем, приди ты ко мне расписывать в таком стиле какой оффигенный мод ты наваял, у меня бы даже желание на него посмотреть отвалилось бы...
Оригинальное сообщение от Куршак таких тем уже штук 20
... самое.. что походу они самые обсуждаемые.. создал тему с огромным разнообразием "общих вопросов", на которые ищу ответы.. народу хоть шаром покати...