Да вы просто не поняли ( а мне лень было обьяснять ) - разумеется вы не будете видеть от первого лица как гордон ест/ходит в сортир !В кино ведь этого не показывают - хотя все это , как подразумевается , происходит при смене кадров. Так и в игре - достаточно было просто затемнить экран , показав что прошло определенное количество времени , а то , чем гордон занимался в это время , и так бы подразумевалось.Я думал это и так очевидно...
Цитата:Вот по твоему, у старого сюжета нет никаких недостатков а у релиза достоинств? Если так то тут диалога просто не получится.
где я такое сказал ? Не надо преувеличивать мои слова.
И по сути ты не обьяснил ни одну из абсурдностей игры - поверь , если б ты увидел такой сюжетный бред в кино , то долго бы над ним смеялся ! И не надо говорить , что это игра - все эти недостатки элементарно можно обойти , к примеру , встречные npc могут говорить персонажу " иди так то , к этому то месту ", и тогда станет понятно , как герой находит путь ,не пользуясь волшебным джи-пи-эс приемником в мозгу! Если разобраться , подобных сюжетных нестыковок , нет в большинстве игр.
в раннем сюжете немногие из этих проблем устранены - понятно , к примеру , зачем гордону выдали костюм.И в конце раннего сюжета, у армии повстанцев были шансы победить альянс , так как она обладала неплохой военной техникой.И гордон , конечно, не входил в цитадель в одиночку.