Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1830 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1112769
Игроков, как и игр, тааак много, что уже не важно кто и что считает) Играйте во что хотите) В стиме вернуть можно, если сразу не зайдет
Old Post 10-11-2019 16:58
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DIMON13$
(Lost beyond the red mirror)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Страна/Город
Написал: 6361 сообщений

Оценка: 103 Votes 103 чел.

Почетный Писака Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #1112770
Цитата:
Оригинальное сообщение от Triakis
Вон, Нир Автомата, если из неё сюжет вытащить и музыку, то удовольствие от неё сомнительное будет очень


Поэтому считаю Nier Automata крайне переоцененной игрой. Именно игрой, а не произведением, т.к. играть мне в неё было интересно от силы первые три часа.
Симуляторы ходьбы/погружения/философствования/пробивания 4-й стены тоже нужны и важны, но уж если разработчики растягивают их на 40 часов, то, наверное, стоит всё-таки реализовать при этом геймплей, который выдержит проверку этими 40 часами.
Firewatch - отличный пример такой игры, где атмосфера, сеттинг и история тащат примитивный геймплей, но за счет правильной продолжительности последний не успевает перетягивать одеяло на себя.

Цитата:
Оригинальное сообщение от sc@ryb0y*
Серьёзно?


Да, я на полном серьёзе пока не видел ни одного обзора или отзыва, где хвалили бы кор-геймплей. Ну то есть многие отмечают, что он проработанный и необычный, что подобного никто не делал. Но интересным не называют.
Причем даже в твоём примере:

Цитата:
Оригинальное сообщение от sc@ryb0y*
те кому зашло на вопрос "в чём прикол?" отвечают "лор, сюжет, философия, музыка, картинка


(при том, что про эти пункты я ничего плохого и не писал).
И хочу ещё раз заакцентировать внимание на том, что я ничего не утверждаю о качестве игры. Я не играл. Просто рассуждаю на основе читанного/слышанного, не делая никаких выводов, и, вполне возможно, ошибаясь. И если тебе вдруг кажется, что я междустрочно называю DS плохой, то это не так. По крайней мере, до ознакомления.

Поэтому подобные додумывания моих слов откровенно лишние:

Цитата:
Оригинальное сообщение от sc@ryb0y*
И в 2019 ориентироваться на обзоры


Единственное, что я готов утверждать, не играя - это то, что игру тащит именно авторство Кодзимы, и что фанаты его творчества или наслышанные о нём люди будут закрывать глаза на многие потенциальные проблемы игры, на которые наверняка не закрыли бы, если бы речь шла не о Death Stranding.
Поэтому в том числе делать однозначные выводы не собирался.

Кстати, ничего из того, что говорит Мэддисон, нельзя воспринимать всерьёз.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Sten
В стиме вернуть можно, если сразу не зайдет


Если я всё правильно помню, то можно вернуть, только если наиграл меньше двух часов, но в играх Кодзимы за два часа обычно что-то понять трудно, и даже до полноценного геймплея не факт, что успеешь добраться.
Автор MODs-Inside

Поправил DIMON13$ 10-11-2019 в 19:18

Old Post 10-11-2019 19:07
DIMON13$ отсутствует Посмотреть данные 'DIMON13$' Отправить Приватное Сообщение для 'DIMON13$' Найти другие сообщения 'DIMON13$' Добавить DIMON13$ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1112772
DIMON13$, по секрету - у стима есть секретный "оффлайн-режим", в котором можно пройти игру за 0 часов наигрывания, после чего запросить рефанд. Я, правда, не проверял, но друзья у меня как-то так и делали.
Я тут на месте этого абзаца написал пост про геймплей размером с эго стереотипной американской SJWшки, но потёр его. Если будет интересно - в личку напишу.
Ограничусь только тем, что Sten всё правильно сказал в своём последнем посте, ред дед редемшен два я ненавижу (купил на пс4 на релизе), а нир томата, в отличие от рдр2, отлично справилась с задачей вовлечения игрока, и одним своим прологом с самого начала сумела и выдать офигенную музыку, и передать отличную атмосферу, и показать скроллшутер, слэшер от третьего лица, экшн-платформер, и познакомить с лучшей женщиной 2017 и 2018 года (а я-то знаю толк в анимэшных женщинах!). Метал Гир Пять сделал, в отличие от Томаты, противоположную работу, и отвратительно ознакомил игрока с геймплеем. Более того, сам геймплей оказался настолько хуже завышенных ожиданий, что я забросил эту игру.
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 11-11-2019 07:00
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DIMON13$
(Lost beyond the red mirror)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Страна/Город
Написал: 6361 сообщений

Оценка: 103 Votes 103 чел.

Почетный Писака Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #1112777
Цитата:
Оригинальное сообщение от Triakis
ред дед редемшен два я ненавижу


А я - RDR1. Второй куда интереснее, но да, Rockstar слишком увлеклись желанием показать, какие они профессионалы в проработке геймплейных и технических мелочей, подзабив на динамику. Хотя стрельба прикольная.
Но это тоже случай как с Death Stranding, когда игре многое простили за то, что она от Rockstar.
Что RDR2, что Death Stranding по мне это "Бегущие по Лезвию 2" от мира игр - красивые, масштабные, монументальные и вообще высокое искусство, но внутри достаточно нишевые игры, раскрутившиеся до блокбастеров. И за это получающие недовольство со стороны массового игрока, не понимающего, что интересного в миссиях, где надо полчаса скакать на лошади и слушать диалог, или в перетаскивании грузов на своём горбу по пересечённой местности.
Их можно понять, как и тех, кому подобное по вкусу. Я вот от Kingdom Come: Deliverance в восторге, хотя он тоже нединамичный и рутинный. Просто восприятию некоторых игр вредит их популярность.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Triakis
нир томата, в отличие от рдр2, отлично справилась с задачей вовлечения игрока, и одним своим прологом с самого начала сумела и выдать офигенную музыку, и передать отличную атмосферу, и показать скроллшутер, слэшер от третьего лица, экшн-платформер


Ну вот потому мне там только пролог и понравился по-настоящему. Как только выпустили в статичный открытый мир, убаюкивающий своей анимешной атмосферой, играть стало скучно. Не быть бы ей слэшером, воспринималась бы интереснее, всё ж для слэшеров важна динамика, а в нире, по моим ощущением от прохождения, беготни под релакс-эмбиент больше.
Но это, как бы, вкусовщина, а ты, как я вижу, тоже близок к тому, чтобы воспринять моё недовольство игрой за попытку нести истину в первой инстанции.
Автор MODs-Inside
Old Post 13-11-2019 07:14
DIMON13$ отсутствует Посмотреть данные 'DIMON13$' Отправить Приватное Сообщение для 'DIMON13$' Найти другие сообщения 'DIMON13$' Добавить DIMON13$ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Сержант Никлз
(СЛАВА ГАЛЬПЕРИИ!!!)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1929 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Старожил 
Сообщение #1112778
Цитата:
Оригинальное сообщение от DIMON13$
Я вот от Kingdom Come: Deliverance в восторге, хотя он тоже нединамичный и рутинный. Просто восприятию некоторых игр вредит их популярность.


Может все потому что вестерн не твое?
Я вот тоже купил себе Kingdom Come, но честно ну не мое средневековье, я многие вещи в таком примерно сеттинге брал, и все они были брошены прям в начале, хотя я жутко хотел это поиграть ибо было интересно и выглядела она не обычно, но блин не зашло. Касаемо РДР2, ну у меня только одна может даже две претензии, примерно на середине сюжета когда мы попадаем в Сан Дени, игра теряет просто лицо свое, какая то мафия появляется. город уж жутко современный в отличие от Блеквотера из 1 части который выглядет менее технологичным для 1911 года, ну и вторая причина это собственно мир, а точнее его одна деталька. Я знаю зачем это было сделано. но блин по идее должно быть ровно наоборот она. В общем дикая заселенность мира людьми, вроде дикий запад, вроде за 10 лет до 1 части, но при этом диким ощущается больше 1 часть которая должна быть наоборот быть как в 2 части. Да тут долго можно говорить что рдр 1 был экспериментом причем мучительным и то что там щаз есть работало со скрипом судя по истории серии стопгейма по этой игре. А так у меня претензий нет. Это одна большая медитация, которую нельзя пройти опа и все, именно жить надо, а для современного игрока, это дикость, ибо времени у всех я думаю не надо объяснять почему нету.
"Печение сажать не советую."

Ссылки на скачивание
Kayf-Life2 - торрент
Kayf-Life2: Абзац первый - торрент
Old Post 13-11-2019 14:21
Сержант Никлз присутствует на форумах Посмотреть данные 'Сержант Никлз' Отправить Приватное Сообщение для 'Сержант Никлз' Найти другие сообщения 'Сержант Никлз' Добавить Сержант Никлз в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Imperialist
(Dark Knight)

Зарегистрирован: Apr 2008
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2990 сообщений

Админ cs.nashalife.ru Команда NashaLife Большой респект! 
 
Сообщение от модератора
Сообщение #1112779
Цитата:
Оригинальное сообщение от Сержант Никлз
Может все потому что вестерн не твое?
Я вот тоже купил себе Kingdom Come, но честно ну не мое средневековье, я многие вещи в таком примерно сеттинге брал, и все они были брошены прям в начале, хотя я жутко хотел это поиграть ибо было интересно и выглядела она не обычно, но блин не зашло. Касаемо РДР2, ну у меня только одна может даже две претензии, примерно на середине сюжета когда мы попадаем в Сан Дени, игра теряет просто лицо свое, какая то мафия появляется. город уж жутко современный в отличие от Блеквотера из 1 части который выглядет менее технологичным для 1911 года, ну и вторая причина это собственно мир, а точнее его одна деталька. Я знаю зачем это было сделано. но блин по идее должно быть ровно наоборот она. В общем дикая заселенность мира людьми, вроде дикий запад, вроде за 10 лет до 1 части, но при этом диким ощущается больше 1 часть которая должна быть наоборот быть как в 2 части. Да тут долго можно говорить что рдр 1 был экспериментом причем мучительным и то что там щаз есть работало со скрипом судя по истории серии стопгейма по этой игре. А так у меня претензий нет. Это одна большая медитация, которую нельзя пройти опа и все, именно жить надо, а для современного игрока, это дикость, ибо времени у всех я думаю не надо объяснять почему нету.

Сержант Никлз, прошу всё же не разводить здесь оффтопик. Нужно хотя бы немного упоминать Death Stranding в сообщениях, оставляемых в данной теме – всё же она именно об этой игре.
Всех остальных участников дискуссии это тоже касается, если что.
Но я, конечно же, не имею ничего против обсуждения, в котором и другие игры упоминаются. Просто хотя бы немного говорите и о Death Stranding в каждом размещаемом здесь сообщении.
Заранее спасибо.

P.S.
Про Kingdom Come: Deliverance и Read Dead Redemption 2, а также NieR:Automata можете создать отдельные темы, если есть желание подробно обсудить их (отдельных тем про все эти игры на форуме пока что не было, да).
Если же хочется поговорить, к примеру, о современных играх в целом без привязки к каким-нибудь отдельным проектам – можете это сделать в теме "Повседневный чат".
Old Post 13-11-2019 16:36
Imperialist отсутствует Посмотреть данные 'Imperialist' Отправить Приватное Сообщение для 'Imperialist' Найти другие сообщения 'Imperialist' Добавить Imperialist в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
DIMON13$
(Lost beyond the red mirror)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Страна/Город
Написал: 6361 сообщений

Оценка: 103 Votes 103 чел.

Почетный Писака Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #1112867
Цитата:
Оригинальное сообщение от Сержант Никлз
Может все потому что вестерн не твое?


Наоборот, обожаю этот сеттинг. Правда, романтизированные спагетти-вестерны мне по душе больше, чем суровый мрачняк от Rockstar, но тем не менее.
Но проблема не в этом, я просто не очень одобряю, когда в игре жанра "экшен" этот экшен надо днём с огнём искать, а RDR2 вроде как экшен позиционируется. В этом плане Death Stranding даже как-то повыигрышнее смотрится, т.к. он на стадии промоушена был мало похож на экшен, и в итоге оказался больше про курьерство, с которого спрос поменьше.
И RDR2, кстати, мне в целом нравится, просто она слишком под настроение, и в зависимости от него, может как раздражать, так и дико увлекать. Но кор-механика там хороша.
Автор MODs-Inside
Old Post 21-11-2019 10:44
DIMON13$ отсутствует Посмотреть данные 'DIMON13$' Отправить Приватное Сообщение для 'DIMON13$' Найти другие сообщения 'DIMON13$' Добавить DIMON13$ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
sc@ryb0y*
(\\\\\)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Orwell/Nineteen Eighty-Four
Написал: 2192 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Старожил 
Сообщение #1157827
В тему - не так давно вышел новый трейлер
Цитата:
мутнго полу-кинца с никем особо не понятым и никому особо не интересным геймплеем
, которое продалось в 10 млн. копий .


Хотя опять конечно может быть
Цитата:
кот в мешке
поэтому лучше конечно выбирать проверенные тайтлы вроде Call Of Duty, Far Cry - что-бы без сюрпризов наверняка. Ведь Кодзима в геймплей не может. А то ещё будут обязательно
Цитата:
лютые графинистые ARTIFACTы


Вообщем потом опять обзоры и отзывы почитаем, мнение выскажем .
Old Post 10-02-2024 08:47
sc@ryb0y* отсутствует Посмотреть данные 'sc@ryb0y*' Отправить Приватное Сообщение для 'sc@ryb0y*' Найти другие сообщения 'sc@ryb0y*' Добавить sc@ryb0y* в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DIMON13$
(Lost beyond the red mirror)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Страна/Город
Написал: 6361 сообщений

Оценка: 103 Votes 103 чел.

Почетный Писака Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #1157843
Цитата:
Оригинальное сообщение от sc@ryb0y*
которое продалось в 10 млн. копий .
Хотя опять конечно может быть поэтому лучше конечно выбирать проверенные тайтлы вроде Call Of Duty, Far Cry - что-бы без сюрпризов наверняка. Ведь Кодзима в геймплей не может. А то ещё будут обязательно


Как же я твое чувство прекрасного задел-то пять лет назад, что до сих пор не отпустило. Повторю ещё раз, уже проходив Death Stranding, не жалко. Death Stranding - претенциозное полу-кинцо, с рутинным геймплеем в виде брождения/катания с башней чемоданов по пересеченной местности, холмам и горам. Игра не плохая, но абсолютно не моё, и я считаю, что не будь это игрой от Кодзимы, продалась бы она куда хуже.
Но что-то я не припомню, чтобы запрещал кому-то при этом получать от игры удовольствие или её хейтил, чтобы мне до сих пор припоминали сообщение пятилетней давности. Наоборот рад, что будет сиквел, пусть он мне и не особо интересен. А вот твои попытки приплетать фаркраи и колду скорее выдают в тебе фанбоя, который не может удержаться от пассивной агрессии при виде альтернативного мнения.
Автор MODs-Inside

Поправил DIMON13$ 29-02-2024 в 14:53

Old Post 29-02-2024 14:50
DIMON13$ отсутствует Посмотреть данные 'DIMON13$' Отправить Приватное Сообщение для 'DIMON13$' Найти другие сообщения 'DIMON13$' Добавить DIMON13$ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Greg
(The Mad Monk)

Зарегистрирован: Jul 2015
Проживает: Russian Federation/Dolgoprudniy & Samara
Написал: 206 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1157844
Напомнило
Цитата:
Внук подходит к бабушке и говорит:
- Бабушка, нас в школе учат говорить только правду, вот я и решил тебе сознаться. В прошлом году я случайно удалил с компьютера всю твою колекцию Линча и Тарковского, а чтоб ты не заметила, что места стало больше, я залил в эти папки гей-порно с говном...
Дед резко вскакивает со стула, бабке дает по голове и орет:
- Я же тебе говорил, что геи и говно, а ты: "артхаус, ты не понимаешь, быдло"...


А вообще, чтобы не быть уж совсем спамером в теме, Кодзима и в частности Death Stranding для меня - вещи, которые окончательно испортил фандом. Есть такие категорий фильмов, музыки, игр, которые строго ассоциируются с "не такими как все" (как правило подростки в возрасте отрицания авторитетов): те произведения, к которым идут, чтобы заявить о своей оригинальности все, кому на самом деле этой оригинальности на самом деле не достаёт. Так же, как каждая вторая отличница в 2015 слушает Imagine Dragons, каждый геймер, который хочет показаться более возвышенным играет не в "эти ваши экшоны", а игры Quantic Dream и слюни пускает от отврчества Кодзимы (хотя, как правило, сам объяснить не может толком почему, кроме как в виде пассивной агрессии и "не шаришь, быдло").

Цитата:
поэтому лучше конечно выбирать проверенные тайтлы вроде Call Of Duty, Far Cry


Иными словами, для меня Кодзима - это такой же Кал Оф Дути или Фар Край, только для своего псевдоэлитистского круга игроков. Хочешь быть не таким как все и смотреть на что-то действительно оригинальное - в мире процветает инди сцена с тысячами неисследованных шедевров. "Но могут быть и не шедевры, поэтому лучше выбирать проверенных малых независимых оригинальных разработчиков вроде Кодзимы" ))

Пройти что ли это кинцо, чтобы не быть голословным... не думаю. Может быть как нибудь на больничном. Буду играть в проверенные тайтлы вроде Half-Life, никому не известные инди-демки, увиденные в r/gamedev, VR-моды, бумер-шутеры с аж тремя строками сценария и онлайн помойки вроде доты. Потому что я играю в игры для удовольствия, а не чтобы поднимать чувство собственного величия за счёт приобщения к хайповому имени.
You can be anything you want to be
Just turn yourself into anything you think that you could ever be
Be free with your tempo, be free, be free
Surrender your ego be free, be free to yourself...

Поправил Greg 29-02-2024 в 20:00

Old Post 29-02-2024 18:35
Greg отсутствует Посмотреть данные 'Greg' Отправить Приватное Сообщение для 'Greg' Посетить домашнюю страничку Greg Найти другие сообщения 'Greg' Добавить Greg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
sc@ryb0y*
(\\\\\)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Orwell/Nineteen Eighty-Four
Написал: 2192 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Старожил 
Сообщение #1157847
Цитата:
Оригинальное сообщение от DIMON13$
Как же я твое чувство прекрасного задел-то пять лет назад, что до сих пор не отпустило.


Да, 5 лет не мог спать спокойно, видел каждую ночь во сне твой комментарий. Фанбой. Другое дело там обзоры почитал, мнение своё высказал, и ушёл со словами мне неинтересно дискутировать...Ну ладно, хоть радует что ты в эту прекрасную игру поиграл.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Greg
Напомнило


Не знаю, выглядит, будто ты "варишься" в каких-то противоборствующих геймерских комьюнити-кругах или типа того.
Old Post 01-03-2024 19:23
sc@ryb0y* отсутствует Посмотреть данные 'sc@ryb0y*' Отправить Приватное Сообщение для 'sc@ryb0y*' Найти другие сообщения 'sc@ryb0y*' Добавить sc@ryb0y* в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
InterH@lfer
(Toxin)

Зарегистрирован: Feb 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2242 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Самый любознательный Старожил 
Сообщение #1158013
Цитата:
Иными словами, для меня Кодзима - это такой же Кал Оф Дути или Фар Край, только для своего псевдоэлитистского круга игроков.


Тем временем мне известно о людях, которые горячо любят кодзимовские же Metal Gear Solid за странные сюжетные ходы, а DS им нравится чисто за счёт того самого хождения с чемоданами. Смеются с дайхардменов, с "the memes, Snake!", с претенциозности, а потом вырубают игру, получив удовольствие. "Вот, опять наш дорогой Кодзима напридумывал ерунды" вместо "никто меня не понимает, а я понял все темы произведения великого Кодзимы".

Возникает вопрос: почему Greg это игнорирует? И почему он не может игнорировать самых молодых участников фандома? Да меня бы давно инфаркт хватил, если бы я с таким же отношением смотрел на всё, что нынче пишут и рисуют про Алана Уэйка.
Созданию одной из лучших модификаций к Portal 2 предшествовало это сообщение:
Цитата:
Оригинальное сообщение от gtamod
как sделаtь mашшiну вреmенi s поmошью барашей?????
Old Post 11-10-2024 11:15
InterH@lfer отсутствует Посмотреть данные 'InterH@lfer' Отправить Приватное Сообщение для 'InterH@lfer' Найти другие сообщения 'InterH@lfer' Добавить InterH@lfer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 04:01.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены