Проблема с подцеплением ЛОДов
Сделал модель. Компилю. Открываю для просмотра Моделвьюером. Моделвьюер видит, что в модели прописаны 2 ЛОДа, но не показывает их. Я ваще хз что делать. Мож кто сталкивался с такой бедой?
qc:
$modelname pro_dom_drevgorod\h8x8\h8x8.mdl
$scale 1.0
$body "Body" "F:\Creation\Protest MOD stuff\stuff\maps\pro_dom_drevgorod\models\h8x8\h8x8.smd"
$cd "F:\Creation\Protest MOD stuff\stuff\maps\pro_dom_drevgorod\models\h8x8"
$staticprop
$surfaceprop "wood"
У меня в $lod имена моделей без ".smd" прописаны, но хз насколько это влияет, проверять в лом. Я думаю, что твоя проблема в стоящей галке автопереключения ЛОДов. В этом режиме когда будешь модель отдалять, тогда ЛОДы и будут переключаться. А снимешь ее - сможешь вручную контролировать.
Да блин, вы абсолютно не в том направлении копаете Вряд ли в синтаксисе дело..
Include-qc полезны тем, что их можно одним движением отключить Комментом одной строки добишь, в отличие от ЛОДов в тексте скрипта.. QC все ж таки не поддерживает блочный комментарий вида /* */
Гг)) Ну это ещё не факт, у меня и лицензия и ксм стоит)) Ксм исключительно изза того, что в нем есть встроенный декомпилятор моделей, а "отдельный" у меня работать отказывается(