Цитата:Блин когда же меня начнут слушать ?
В хл 2 юзаются шейдыры 1,1 и 2,0(хотя мало мест где они юзаются кроме воды те вода единственное место где они юзаются) так что если карта не поддерживает 2,0 то будет юзать 1,1 а они простые
Так, давай все разложим по полочкам. Шейдеры упомянутые тобой это какие шейдеры? Скорее всего пиксельные, поскольку вода выглядит абсолютно одинаково. Что на втором, что на четвертом гефорсе. По той причине, что никаких пиксельных шейдеров там нет. И среди пиксельных шейдеров нет таких, которые могут подсчитываться процессором, при отсутствии поддержки у видеоадаптера. Разница в том, что без пиксельных шейдеров в новых играх не будет никаких бампов, преломлений на плоской поверхности и прочих красивых но ресурсоемких эффектов. Плоская поверхость останется плоской. (специальные бампы типа Дот3 и ЕмБМ в рассчет не берем, поскольку в играх они практически не встречаются).
Теперь возвращаемся к вопросу, который привел к этому спору. Почему, когда страйдер стреляет своей аннигиляционной пушкой, на видеокарте, не поддерживающей пиксельных шейдеров (ни 1,1 ни 2,0) начинаются сильные тормоза? Теперь, давай попробуем без шейдеров.