* Эффект от взрыва гранат Защитника больше не вызывает падение на видеокартах GTX260.
* Исправлена ошибка, благодаря которой пехотинцы продолжали находится под воздействием усилителя урона, если они использовали его до конца.
* Исправлен расход патронов в пушке Тесла, чтобы убывать по 4 раза в секунду вместо 2 (ввиду этого, размер обоймы увеличивался в 2 раза).
* Сбалансирован урон пушки Тесла, чтобы использоваться как оружие поддержки.
* Пушка Тесла теперь расходует патроны медленней, даже если ранит кого-то.
* Исправлен юникод в чате
Совсем испортили пушку. Мало того что она начила тратить патроны на спрельбу в пустоту так еще урон снизили раз в пять. На рядового жука нужно 3-5 патронов, а танка с ней убить теперь почти нереально.
Поиграл обновлённой теслой.
- Урона наносит меньше
- Обойма больше
- Обойм меньше
- "Патроры" расходуются быстрей
- При стрельбе в пол она будет расходовать один "партон" в секунду.
Теперь это оружие поддержки. Убивать им надо раза в два дольше. Да и партоны наконец то стали кончаться. В общем нормальный фикс.
Цитата:
Оригинальное сообщение от G Freeman Совсем испортили пушку. Мало того что она начила тратить патроны на спрельбу в пустоту так еще урон снизили раз в пять. На рядового жука нужно 3-5 патронов, а танка с ней убить теперь почти нереально.
Данигавариваще! Надо сделать суперуберпушку которая танка валила бы за три!.. нет за ДВЕ секунды! И чтоб патроны не кончались! И чтоб френдли фаера не было! И выстрелов в молоко не было! Вот тогда будет баланс!
Оригинальное сообщение от Agreend Данигавариваще! Надо сделать суперуберпушку которая танка валила бы за три!.. нет за ДВЕ секунды! И чтоб патроны не кончались! И чтоб френдли фаера не было! И выстрелов в молоко не было! Вот тогда будет баланс!
А что тут плохого? Я понимаю, если бы за "тараканов" можно было играть, тогда да, "дисбаланс".
Оригинальное сообщение от G Freeman Совсем испортили пушку. Мало того что она начила тратить патроны на спрельбу в пустоту так еще урон снизили раз в пять.
Мне как раз понравилась логика того, что на уровнях присутствуют электризующиеся предметы.
Цитата:
Оригинальное сообщение от G Freeman На рядового жука нужно 3-5 патронов, а танка с ней убить теперь почти нереально.
Кстати, насчет игры за тараканов, надеюсь модмейкеры замутят нечто подобное. Типа, щилдбаг, шаман, жнец, мортирасяножук - команда пришельцев, команда людей как обычно, и в дополнение к обычным мобам игрокам мешают еще и игроки-свормеры. Я мечтаю поиграть за щилдбага)