\\\\\и так перевод статьи 2.1\\\\\
Эй все!
Это были приблизительно две с половиной недели с выпуска 2.0. пока что мы уверены в работе игры. Однако, есть, небольшие баги, мы будем их исправлять в 2.1.
-------
Haven't tried 2.0 yet? PlanetHalflife.com has done review, you can check it out Here. If you've got Steam and Source SDK Base installed be sure to give it a shot, you can download it here.
предлагают скачать людям версию 2.0
-------
С тех пор когда выпустили 2.0, мы приобрели 3 новых членов команды. Crackapolly, наш новый кодер, будет работать с Akz и уже оказывается ценным человеком в команде. Кроме того, от мода Firearms2, Rapid-fire и Smilie присоединились к нашим рядам. Rapid-fire будет делать текстуры и скины, Smilie будет заниматься мапингом. Каждый рад этим парням, добро пожаловать!
--------
Поскольку версия 2.1 в настоящее время делается. Я не осмеливаюсь называть дату выпуска, но я могу сказать вам, что до этого не далеко,2.1 предоставит место нескольким изменениям, включая часть следующего:
--------
pvk_temple
Поскольку вы можете видеть, что были некоторые изменения в pvk_temple. В целом прихожие расширятся и будут более высокими, это сделано для более легкой подвижности. Более длинные залы были также оборудованы крошечными коридорами, которые вы можете найти полезными. Есть также некоторые детали, которые изменяют залы, делая их более уникальными и давая вам большей ориентир,когда вы входите в главную комнату.
-----
pvk_arena проходит главные изменения, устраняя проблемы, которые наблюдались в полных серверах. Наиболее особенно важная проблема спам бочонка. (
)
-----
pvk_forgotten подвергается некоторым изменениям. Самое большое изменение - база Рыцарей, новое расположение облегчит нападение и защиту. (ну наконец-то а то там они проигрываю всегда)
-----
pvk_island главным образом балансировать немного геймплей.
-----
Booty Tag
(не уверен что правильно)
рассматривается и подвергается главным изменениям. Поскольку прямо сейчас мы пробуем осуществить систему, где игрок мог драться держа сундук(?), и получать очки за это . Игрока с сундуком будет легче найти,поскольку мы добавляем способ разыскать объекта. Осуществить это сложно но если все пойдёт согласно плану, то вы увидите это в версии 2.1.
-----
Некоторые другие изменения включают ошибки баланса классов. Большинство из них небольшие, но должны исправить баланс и гемплей. Порт SDK на Orange box(y) не будет сделан но ожидайте это к версии 2.2 наряду с новой системой выигрыша(?).Больший список изменений будет доступен в ближайшем будущем.Кроме того следите за нашим разделом соревнований который мы скоро наиболее вероятно после 2.1 откроем.Это будет соревнование маперов, которые мы будем объявлять как только придумаем призы.
(не особо точно... но все же
делать было нечего дело было вечером (С))