И еще, не делай больших плоских полей (как на скрине 1,4) Не надо делать сверх высокие потолки (скрин 2,3) Ну как уже сказал, не надо растягивать текстуры... И еще не надо делать такой резкий переход текстур как на скрине 4.
Твои карты не пропорциональны. Для начала ставь ентитю плаер старт, чтобы ориентироваться на рост человека.
Надеюсь твоя следующая работа не будет как это)) Предже чем выкладывать работу в релизы, попроси оценить друзей\знакомых.