Первое.
Помню когда играл танком в сражении на дед айре, финал. Оставался последний сурв, убегающий от меня, потом он застрял и пока выбирался я к нему подошел, к несчастью для сурва в то же время то же самое сделал хантер. В итоге, в тот же самый момент как я ударил сурва, хант на него напрыгнул, и оба улетели очень далеко. У сурва на тот момент были зеленые хелсы т.е он еще мог спастись после этого, но хантер его прикончил быстрее чем они приземлились.
Второе.
Играл в Hard Expert Mod на No Mercy в л4д1 на сложности Impossible (Эксперт).
С боем продрался через орды танков, ведьм, курил, хантеров и бумеров только для того что бы меня убила чертова лампа в конце: с 1хп пробежал, чудом избежав танка, зашел в сейфрум, убил сидящего в нем бумера и лампа полетела в меня...
Карты HEM советую попробовать, возвращают былые ощущения.
В первые месяцы вещи, отталкиваемые танком, не исчезали, и этим можно было воспользоваться. Особенно популярным были выход из аппартментов ноумерси (1я карта) и "сигнальная" дверь на бладхарвесте (здесь могу ошибаться).
Помимо вышеперечисленных другими людьми событий вспоминается ещё одно, относящееся к позднему периоду l4d - после выхода Survival pack'a игроки в новом режиме пытались скорее не продержаться как можно дольше, а найти как можно больше забагованных мест - отсюда и родились всевозможные передвигания предметов канистрами, бесконечные молотовы и "тройные поднятия" повисших соратников для подъёма в недоступные места.
l4d подарила незабываемые времена, чего не смогла сделать 2я часть.