Оригинальное сообщение от Zonda The Buff Bunner для атаки, The Battalion's Backup для защиты.
Это первое и потому не самое верное представление о флажках.
ПБ - это почти убер на группу, но неполный. Штурмовать с ним укрепления - неплохая тактика.
ББ - усиливает огонь и помогает отбить мощную атаку врага, прущего толпой через пару проходов.
Возможно я охватываю не совсем верный спектр, но на паблике очень трудно понять, что использовать. Во-первых, в основном атакуют там по-одиночке, либо не решаются отойти от диспансера (как в дастбовле 3). И поэтому применив ББ мы обнаруживаем, что все уже слились, а применив ПБ (если вообще применив - учитывая специфику его накопления...) видим, что 10 секунд (или сколько там) крайне недостаточно, чтобы что-то вынести. Редко когда можно выйти вместе с убером. А когда можно... Опять же вопрос - смотря с каким. С критскригом лучше ПБ, а с обычным - ББ. Но как угадать?..
Teod
Чисто мое мнение о дудках и ничего более.
Да и от The Battalion's Backup мало смысла в атаке, если команда плохо организована. Куча шпионов/медиков/инженеров/etc как пример.
Поиграл этой фигулиной вплотную, и вот к чему пришел:
Он полезен лишь в том случае, если в крови нету гена Рэмбо.
Я устраивал довольно рашей с ПБ и однозначно скажу, что -35% от повреждения - это ощутимая цифра. Можно внаглую стоять на средней дистанции под огнём хевика.
У меня натура такая - я очень часто подставляюсь под все прожектайлы, так что накопить заряда таким способов мне не предствляется затруднительным.
Как-то я уже целую неделю, заходя в тф, занимался только вопросом выживания(омг задрот) т.е. отдал всё внимание технике выживания под всесторонним, рандомным огнём.
Вот некоторые моменты, которые каждый ПБносец должен учитывать:
1. Различать моменты, когда можно набирать заряд, а когда нужно бежать за хп. Если эти моменты игнорировать - заряда никогда не будет.
2. Чувствовать, когда друзья\враги пушуют(атакуют, рашат, рвут фронт). Если пушует враг - заряд тиммейтов прикроет. Если-же пушуют свои - это избавит их от хедшотов, от критических повреждений и даст возможность выкарабкаться из самого пекла до раздатчика, а не лезть уже со спавна.
3. Когда нужно, или не стоит включать заряд(момент, количество людей под охватом и т.д.)
Кстати..
Никто не задавался вопросом, защищает-ли ПБ от стабов и жарений в попу дожигателем?
Оригинальное сообщение от SiEgE Никто не задавался вопросом, защищает-ли ПБ от стабов и жарений в попу дожигателем?
Чисто теоретически-да. "Жарение в попу" и стабы делают криты, а ПБ всё это дело превращает в обычные удары. Кстати, надо попробовать это провернуть- чтобы окончательно убедиться...
# If a player activates the weapon and is subsequently backstabbed, death will still occur but the kill will not register as a Critical one.
# If you activate this weapon, then use the Equalizer taunt, you will fall through the floor instead of being gibbed.
# It is possible to build up your rage by drowning, but this takes a while.
(c) Вики.
С бэкстабами облом, в конце-концов, это не криты, а просто х6 дамаг от вашего здоровья. Но вот про эквалайзер и воду интересно Очевидно, бэкбернер не будет критовать во время действия сего предмета.