Игра: Dying Light 2 Платформы: PC, PS4, XONE Жанр: Экшен, Ролевая Дата выхода: Осень 2020 г. Разработчик: Techland
Сюжет: Спустя 15 лет после DL1, с распространением вируса последнее крупное поселение людей борется за выживание в беспощадном мире, кишащем зомби. Человечество заново переживает ужасы темнейших из веков: город охвачен отчаянием, ресурсы скудны, люди ненадежны, а остатки власти и порядка почти уничтожены. Цивилизация канула в небытие — остались лишь ее пережитки.
Здесь в современном обличии воплотились все ужасы темных веков: днем в поисках ресурсов или тех, у кого их можно отнять, по улицам бродят бандиты, группировки и умирающие от голода жители, а ночью из своих темных убежищ на охоту выходят кровожадные зараженные. Поскольку это один из последних оплотов человечества, выжившие стекаются в город, среди которых главный герой, инфицированный вирусом Эйден Кодвел, что позволяет получить особые способности к выживанию и больше шансов найти ключ к выживанию человечества в данном мегаполисе.. Боевые навыки и невероятная ловкость которого делают его сильным союзником и ценным бойцом в этом мире зомбиапокалипсиса.
Общество выживает под хрупкой защитой солнечных лучей и ультрафиолета, тогда как зараженные заполонили собой каждый темный уголок. По ночам они свободно рыщут по улицам в поисках добычи, что дает вам возможность исследовать недоступные днем части города.
Фракции:
Выжившие в городе разделятся на 3 основные фракции, с помощью которых ГГ будет двигать сюжет:
Падальщики: Они хотят занять город, используя свои навыки ремесла и строительства, и они думают, что, если построят достаточно высокие барьеры, то смогут сохранить зараженных за пределами своего нового мира, и что смогут создать собственное Сообщество внутри. Имеют уникальное оружие, лучшее среди других фракций, используют бронированные машины и прибегают к рэкету, развивая Чёрный рынок.
Миротворцы: Фракция военизированных народников, образовавшаяся из уцелевших военных, полицейских и врачей, пытающихся привнести порядок в апокалипсис своими железными нравами. Если они овладевают районом — они попытаются очистить тёмные места с зомби, а затем убить всех зараженных на улицах. Вы можете присоединиться к ним и помочь с этим. Снабжают выживших ресурсами и водой, обустраивают ловушки для борьбы с зомби, но если игpoк нapушит oднo из прaвил Миpoтвopцeв, тo можeт cтать жертвoй иx строгиx пopядкoв. He в вoстoргe oт дeйcтвий Незапятнанных.
Незапятнанные: Вepят, чтo пyть к cпаcению зaключaeтся в выpащивании pacтeний, из кoтoрых мoжнo дeлать мoщныe cтимyлятopы. Hекoтopые из ниx оcобeнно пoлезны в бoю, нo нyжнo пoнимaть, чтo стимулятoры появятcя нe тoлькo y игрoка: eсли поддeржать Незапятнынные, тo боeвыe cтимуляторы paзойдyтся cpеди бaндитoв и вooбщe житeлeй гopoдa. Стимуляторы помогут ГГ приспособиться к агрессивным условиям окружающей среды, но фракция проповедуют распространяет наркотики и суицид.
Выбор игрока будет влиять на ход сюжета и облик города, будет совместная игра. В игре будут минифракции, но вышеперечисленные - основные.
Геймплей:
Высказывайте своё мнение об игре и за какую фракцию вы бы начали играть изначально, оказавшись в игре?
Первая часть мне понравилась, но показалась несколько переоцененной в том плане, что это был тот же Dead Island, только с паркуром и более шустрой боёвкой, но приняли игроки его при этом как какое-то откровение. При том, что по части сюжета, режиссуры, интересности исследования мира и "Подай-принеси"-заданий всё было примерно так же плохо и "на отвали", как и в DI.
Во второй части, судя по обещаниям, как минимум сюжет обещают подтянуть и уделить ему больше внимания. Надеюсь, что мало-мальское разнообразие геймплея к этому так же прилагается, а то завязанные на гринде однообразные открытые миры, которые не хочется изучать, в последние годы подзадолбали. Так что жду, хоть и без больших надежд.
От Techland больше хотелось бы, если честно, нового Call of Juarez. Они как раз себе права на франшизу вернули недавно.