Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
f0zZy
(друг приятеля-кубика)

Зарегистрирован: May 2003
Проживает: Франция/Лион
Написал: 1598 сообщений

Оценка: 79 Votes 79 чел.

de_railroadstar_Б1
Сообщение #602786
Начну с того что брашворк не мой! Автор карты для CS1.6 - AZAT1976
Я "лишь" :roll: портировал её для сурсы, моя работа, компилировал lowres текстурам normalmap, подогнал как точечные, так и брашевые энтити под новый движок. Некоторые косметические добавки. Начал работу судя по логам ещё в середине января 2005, но изза лени и некотрых несостыковок карта была брошена и забыта. Вот, первая версия порта на ваш суд. Опять же добавлю - не ждите аховской пестроты от этой мапы как в CS:S, это всеголишь порт с CS1.6....
От себя добавлю что брашворк очень опрятный, было действительно приятно работать! люди! соблюдайте 16 grid.

http://foz.cs-mapping.com.ua/maps/d...cr/rail0009.jpg
http://foz.cs-mapping.com.ua/maps/d...cr/rail0014.jpg
http://foz.cs-mapping.com.ua/maps/d...cr/rail0016.jpg
http://foz.cs-mapping.com.ua/maps/d...cr/rail0027.jpg
http://foz.cs-mapping.com.ua/maps/d...cr/rail0039.jpg
http://foz.cs-mapping.com.ua/maps/d...cr/rail0030.jpg
http://foz.cs-mapping.com.ua/maps/d...cr/rail0015.jpg
http://foz.cs-mapping.com.ua/maps/d...cr/rail0011.jpg
http://foz.cs-mapping.com.ua/maps/d...cr/rail0025.jpg
http://foz.cs-mapping.com.ua/maps/d...cr/rail0032.jpg
http://foz.cs-mapping.com.ua/maps/d...cr/rail0036.jpg


http://foz.cs-mapping.com.ua/maps/d...roadstar_b1.rar
Old Post 23-07-2007 03:00
f0zZy отсутствует Посмотреть данные 'f0zZy' Отправить Приватное Сообщение для 'f0zZy' Найти другие сообщения 'f0zZy' Добавить f0zZy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #602789
Ну под Сорс то блекловато выглядит, но оригинал отличный. Надо просить автора чтобы под Сорс делал.И текстуры нормальные искать.

А, ну и стоит со светом поработать. Это даст большой плюс карте.

Короче под Сорс надо не портировать а заного делать. С хорошей детализацией и светом. И желательно модельками новыми. А то электричка не смотрится .

Поправил Xel 23-07-2007 в 03:29

Old Post 23-07-2007 03:25
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MonoLife
(---)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Russian Federation/Siberia
Написал: 2308 сообщений

Оценка: 60 Votes 60 чел.

Developer Старожил Большой респект! 
Сообщение #602791
ничего так.. Местами текстура растянута...
Old Post 23-07-2007 03:36
MonoLife отсутствует Посмотреть данные 'MonoLife' Отправить Приватное Сообщение для 'MonoLife' Посетить домашнюю страничку MonoLife Найти другие сообщения 'MonoLife' Добавить MonoLife в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Сообщение #602827
Как раз выглядит хорошо. Атмосфера разрухи и заброшенности присутствует и здесь. Скачаю.
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can
Old Post 23-07-2007 08:36
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Thumbs up 
Сообщение #602894
Разрешение текстур имхо маловато, смысл порта теряеться... сама по себе карта зачотная , все текстуры уникальные.

Нужно пинать афтара на предмет исходников текстур, если они у него в большем размере есть. Бамп спасает, но кое где по мелочи перебачено - выглядит а-ля пластиковый дум-3.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 23-07-2007 12:08
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
f0zZy
(друг приятеля-кубика)

Зарегистрирован: May 2003
Проживает: Франция/Лион
Написал: 1598 сообщений

Оценка: 79 Votes 79 чел.

Сообщение #602927
изза lowres текстур normalsам негде "разбежаться", поэтому размазанно пластиково выглядит как ты говоришь "Дум3" ... насчёт текстур я очень сомневаюсь... перерисовывать не горю желанием, это ацкая работа =) одно дело когда ты браш подгоняешь под текстуру, другое -текстуру под браши. Если бы это ещё окупалось, то ладно, а так... чтобы потом всёравно в [only dust2] играли :/

считайте эту мапу для малоимущих =) просто - зато не тормозит
Old Post 23-07-2007 13:40
f0zZy отсутствует Посмотреть данные 'f0zZy' Отправить Приватное Сообщение для 'f0zZy' Найти другие сообщения 'f0zZy' Добавить f0zZy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Все время в GMT . Сейчас 23:52.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены