Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
2nk
(Member)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Russian Federation/Тюмень
Написал: 51 сообщений

Оценка: 0 Votes

Разрушаемые пропы
Сообщение #467928
Короче, у меня проблема. Вот я недавно прочитал тутор, в нём расказывается о том, как сделать разрушаемые модели. Те кто уже в 3ds max'е их уже делали, подскажите как рубить модель на части, то есть её разрезать. Знаю что в XSI есть такая фича, но я через него не работаю, потому, что у меня XSI бетка. Подскажите, как вы делите основную модель пополам, на будущие её осколки...
Old Post 08-11-2006 23:49
2nk отсутствует Посмотреть данные '2nk' Отправить Приватное Сообщение для '2nk' Посетить домашнюю страничку 2nk Найти другие сообщения '2nk' Добавить 2nk в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rus_Ivan
(Кровавый сталинский палач)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: СССР/Москва
Написал: 1778 сообщений

Оценка: 61 Votes 61 чел.

Сообщение #467972
Выделяешь нужные полики, правой кнопкой по ним, в выпавшем меню выбираешь "детач", и в выскочившем окне ставишь галку напротив "как обьект".
Как говаривал фельдмаршал Паулюс — главное, чтоб тебя окружали хорошие люди
Old Post 09-11-2006 06:05
Rus_Ivan отсутствует Посмотреть данные 'Rus_Ivan' Отправить Приватное Сообщение для 'Rus_Ivan' Найти другие сообщения 'Rus_Ivan' Добавить Rus_Ivan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #467978
Цитата:
Оригинальное сообщение от Rus_Ivan
Выделяешь нужные полики, правой кнопкой по ним, в выпавшем меню выбираешь "детач", и в выскочившем окне ставишь галку напротив "как обьект".

Вообще способов разделить предметы на части ой как много, к примеру юзай slice или cut чтобы сделать неровные поломки.. оч удобно
Faces Of Evil
Old Post 09-11-2006 06:32
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
2nk
(Member)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Russian Federation/Тюмень
Написал: 51 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #468003
спасиб. попробую, как получится, сообщу...
Old Post 09-11-2006 08:07
2nk отсутствует Посмотреть данные '2nk' Отправить Приватное Сообщение для '2nk' Посетить домашнюю страничку 2nk Найти другие сообщения '2nk' Добавить 2nk в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
2nk
(Member)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Russian Federation/Тюмень
Написал: 51 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #468446
а вы можете мне более подробней описать эффективные способы, способ Rus_Ivan'а у меня получился, но он только для полигоновть?, а у меня ящик, то есть примитив - box, как его разделить? Напишите толково...
Old Post 10-11-2006 04:48
2nk отсутствует Посмотреть данные '2nk' Отправить Приватное Сообщение для '2nk' Посетить домашнюю страничку 2nk Найти другие сообщения '2nk' Добавить 2nk в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rus_Ivan
(Кровавый сталинский палач)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: СССР/Москва
Написал: 1778 сообщений

Оценка: 61 Votes 61 чел.

Сообщение #468507
Ну ваще-то хорошо бы заранее представлять составные части своей модели и исходя из этого расчитывать сетку таким образом чтобы можно было модель разделить.
Но раз уж тебя такое дело, то разделить можно с помощью "slice plane". Ну а потом уж детач. Тока "slice plane" ровно рубит, и если ты хочешь иметь рваные края, то придётся немало попотеть.
Лучше уж сделать твой ящик заново с нуля. Задать ему большое колл-во граней, выделить полики создавая "рваный" раздел, задетачить, а потом к каждой части применить оптимайз.
Как говаривал фельдмаршал Паулюс — главное, чтоб тебя окружали хорошие люди

Поправил Rus_Ivan 10-11-2006 в 09:44

Old Post 10-11-2006 09:41
Rus_Ivan отсутствует Посмотреть данные 'Rus_Ivan' Отправить Приватное Сообщение для 'Rus_Ivan' Найти другие сообщения 'Rus_Ivan' Добавить Rus_Ivan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
2nk
(Member)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Russian Federation/Тюмень
Написал: 51 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #468972
Спасиб. Кто нить, занаете ссылки на туторы по текстурировани или созданию сеинов для модели?
Old Post 11-11-2006 04:41
2nk отсутствует Посмотреть данные '2nk' Отправить Приватное Сообщение для '2nk' Посетить домашнюю страничку 2nk Найти другие сообщения '2nk' Добавить 2nk в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 23:33.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены