Ну я таким гемором не занимался никогда.
Цитата:форум листал и ничего похожего не нашел
В документацию нужно смотреть а не форум листать.
Если захотеть можно загуглить пару статеек по этой теме:
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Blend_sequence
https://developer.valvesoftware.com/wiki/$sequence
Во-первых тут должно быть 9 анимаций (3 столбца, 3 колинки, 3х3) а их 8:
code:
mid_right down_right up_center mid_center down_center up_left mid_left down_left
криво декомпильнуло.
//blendwidth 9 - тут должно быть 3 (3 колонки анимаций):
"blendwidth <int width> - How many columns of animations the blend contains. The number of rows is determined automatically."
Может так нужно:
(в игре может не сработать но хотя б во вьювере добится, имена потом подобрать чтоб работало)
$sequence movegun //название тут другое подобрать.
{
up_left up_center up_right
mid_left mid_center mid_right
down_left down_center down_right
blendwidth 3
blend aim_yaw -60.000000 60.000000
blend aim_pitch -35.000000 50.000000
autoplay
}
Может параметр delta еще нужен.