Оригинальное сообщение от W9_ Ооооооооо........... Точно огнемет!!!!!!!!! Огнемет это вещь. В Вольфенштайне замечательный огнемет, но если эффекта от сгорания небудет (обгоревший скин) то это будет только хуже! (см. тему Мелочи которые и делают в Action грамотный геймплей) (Кстати давно отредактировал этот пост (плюс он стал длиннее) но все никак не донесу до форума!
А када я про эти мелочи говорил, меня в асфалть топтали )))
Подожди... Это что значит?... Раз DeusEx2 юзает Havoc - в нем будет точно такая же физика - понятно. Мне не понятно другое кто автор Havoc? Вероятно, не Valve - ибо не стали бы они лицензировать его использование до выхода первой её игры...
Оригинальное сообщение от Shard Подожди... Это что значит?... Раз DeusEx2 юзает Havoc - в нем будет точно такая же физика - понятно. Мне не понятно другое кто автор Havoc? Вероятно, не Valve - ибо не стали бы они лицензировать его использование до выхода первой её игры...
Havok was founded in 1998 by CEO Hugh Reynolds and CTO Steven Collins and has its origins in the computer science department of Trinity College Dublin, Ireland. Havok's team of 50 people includes 35 engineers, computer scientists, mathematicians and physicists. Havok has offices in San Francisco (California), Cardiff (UK) with its engineering headquarters in Dublin (Ireland).p
Среди клиентов Havok числятся:
Valve Software
Ion Storm
Discreet
Adobe Systems
Blizzard
Cyan