>> Стандартное разрешение текстур
1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048
>> какие шейдеры позволяет наносить на браши/модели
Вертексные, и пиксельные версии от 1 до 2.0
>> Главным образом мне конечно интересно какое число полигонов он способен выдать на экран на нормальном компе, сколько миллионов
Миллионов, хех...
100 000, может чуть боьлше
>>И ещё меня ОЧЕНЬ интересует предельно допустимый размер карт.
32768 юнитов
>>Может ли он обработать город площадью 100 кв.км?
и не мечтай