Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
DreamMaster
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Feb 2013
Проживает: Russian Federation/
Написал: 9 сообщений

Оценка: 0 Votes

Thumbs up 
The Trap 2: Mindlock
Сообщение #1102283
The Trap – это известный мод-головоломка от Reaktor, который создавался под вдохновением от игры Portal. По сюжету игрок попадает в огромный инопланетный комплекс, в котором надо решать различные головоломки и отстреливать монстров, чтобы добраться до выхода. Мод пользовался большой популярностью, и до сих пор мне поступают просьбы сделать продолжение. После стольких лет я, наконец, готов анонсировать вторую часть! Чуть ниже – первый тизер.

Несколько фактов:
1. Мод находится в разработке с ноября 2013-го.
2. Мод будет на движке Source.
Пока всё! Другие подробности чуть позже.

Процент готовности:
Геймплей: 95%
Дизайн: 60%
Звук: 5%
Музыка: 20%
Озвучание: 0%
Персонажи и катсцены: 0%

Текущие вакансии:
1. Специалист по персонажам (работа со скелетом и весом)
2. Художник по текстурам

Контракт поклонника:
1. Регулярно следить за обновлениями.
2. Подписаться на новости мода на сайте moddb.com.
3. Присоединиться к группам мода в социальных сетях.
4. Предлагать свою помощь в разработке, если это возможно.
5. Перепройти первую часть.

http://www.moddb.com/mods/thetrap2
http://www.twitter.com/Mindlock86
https://www.youtube.com/channel/UC8...ZnJ7-9t01uJhgKg
http://www.vk.com/thetrap2
http://www.facebook.com/pages/The-T...774308905977663

Old Post 17-01-2015 15:22
DreamMaster отсутствует Посмотреть данные 'DreamMaster' Отправить Приватное Сообщение для 'DreamMaster' Найти другие сообщения 'DreamMaster' Добавить DreamMaster в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
totktonada
(Добрый доктор)

Зарегистрирован: May 2008
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 4047 сообщений

Оценка: 48 Votes 48 чел.

Старожил 
Сообщение #1102284
О да, чувствуется, что это то, что надо :-)
Как и необходимость первой вакансии
Old Post 17-01-2015 19:00
totktonada отсутствует Посмотреть данные 'totktonada' Отправить Приватное Сообщение для 'totktonada' Найти другие сообщения 'totktonada' Добавить totktonada в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1102288
Да. Нужно отметить очевидное - выглядит комично. А не должно.
Или должно?
Old Post 17-01-2015 19:33
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
InterH@lfer
(Toxin)

Зарегистрирован: Feb 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2242 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Самый любознательный Старожил 
Сообщение #1102350
Главный совет разработчику - не повторять ошибки оригинала и не создавать после выхода модификации тему "Быть маппером хуже чем бомжом-2"
Созданию одной из лучших модификаций к Portal 2 предшествовало это сообщение:
Цитата:
Оригинальное сообщение от gtamod
как sделаtь mашшiну вреmенi s поmошью барашей?????
Old Post 21-01-2015 17:17
InterH@lfer отсутствует Посмотреть данные 'InterH@lfer' Отправить Приватное Сообщение для 'InterH@lfer' Найти другие сообщения 'InterH@lfer' Добавить InterH@lfer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DreamMaster
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Feb 2013
Проживает: Russian Federation/
Написал: 9 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1102786
Новый постер!
Полный размер здесь: http://www.moddb.com/mods/thetrap2/...oster-wallbreak
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
7230a1283729f26c345535f51a12f829
Old Post 24-02-2015 10:18
DreamMaster отсутствует Посмотреть данные 'DreamMaster' Отправить Приватное Сообщение для 'DreamMaster' Найти другие сообщения 'DreamMaster' Добавить DreamMaster в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DreamMaster
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Feb 2013
Проживает: Russian Federation/
Написал: 9 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1103115
Я написал статью, в которой рассказываю свои мысли о тестировании игр онлайн. Текст предназначен для разработчиков, но я думаю, он будет интересен и обычным игрокам. Тем более, что там есть пару слов о The Trap 2.
https://bbs.nashalife.ru/showthread...;threadid=57964
Old Post 07-03-2015 08:12
DreamMaster отсутствует Посмотреть данные 'DreamMaster' Отправить Приватное Сообщение для 'DreamMaster' Найти другие сообщения 'DreamMaster' Добавить DreamMaster в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
RomaMapper
(senior-mapper)

Зарегистрирован: Jan 2015
Проживает: Україна/
Написал: 241 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1103140
Ну разве трудно было заскринить нормальный фонарь, в котором больше, чем полтора полигона, разве трудно было сделать от него динамические тени, дыру в стене сделать менее квадратной,хотя бы дисплейсментом с сабдивижном, так стены не ломаются.Кстати, эти кучи невнятного вещества(будем надеяться что это земля), странным образом похожи на гов..., ну вообщем мог бы и пореалистичнее сделать.
Old Post 07-03-2015 18:04
RomaMapper отсутствует Посмотреть данные 'RomaMapper' Отправить Приватное Сообщение для 'RomaMapper' Найти другие сообщения 'RomaMapper' Добавить RomaMapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1830 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1103141
и ваще на лежащей панельке свет на текстуре не в ту сторону
Old Post 07-03-2015 18:07
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RomaMapper
(senior-mapper)

Зарегистрирован: Jan 2015
Проживает: Україна/
Написал: 241 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1103142
Об этом, как и об ужастной текстуре, да и вообще текстурах ВСЕХ!, просто нет смысла писать.Ну вот, написал о том, о чем нет смысла писать

RomaMapper добавил 07-03-2015 в 18:17:38:
Выглядит, как скриншот half life 1 с монтировкой из half life 2.
Old Post 07-03-2015 18:13
RomaMapper отсутствует Посмотреть данные 'RomaMapper' Отправить Приватное Сообщение для 'RomaMapper' Найти другие сообщения 'RomaMapper' Добавить RomaMapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DreamMaster
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Feb 2013
Проживает: Russian Federation/
Написал: 9 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1106958
Первое геймплейное видео мода!
Old Post 12-12-2015 16:26
DreamMaster отсутствует Посмотреть данные 'DreamMaster' Отправить Приватное Сообщение для 'DreamMaster' Найти другие сообщения 'DreamMaster' Добавить DreamMaster в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1830 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1106961
Вполне, мне нравится)
Old Post 13-12-2015 00:39
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
soaring_man
(Composer/Traceur)

Зарегистрирован: May 2011
Проживает: Россия/Калининград
Написал: 352 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #1106965
Прикольно сделано, но меня немного смущает концепция "паззлы ради паззлов". Хотелось бы увидеть хоть какую-то логику и намеки на здравый смысл в локациях.
https://twitter.com/#!/soaring_man
Old Post 13-12-2015 18:39
soaring_man отсутствует Посмотреть данные 'soaring_man' Отправить Приватное Сообщение для 'soaring_man' Посетить домашнюю страничку soaring_man Найти другие сообщения 'soaring_man' Добавить soaring_man в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
totktonada
(Добрый доктор)

Зарегистрирован: May 2008
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 4047 сообщений

Оценка: 48 Votes 48 чел.

Старожил 
Сообщение #1106966
Пока выглядит так, как хотелось бы.
Ждём дальше.
Old Post 13-12-2015 19:42
totktonada отсутствует Посмотреть данные 'totktonada' Отправить Приватное Сообщение для 'totktonada' Найти другие сообщения 'totktonada' Добавить totktonada в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #1106969
На удивление качественно, респект! )
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 14-12-2015 02:14
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DreamMaster
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Feb 2013
Проживает: Russian Federation/
Написал: 9 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1106973
Мод The Trap 2: Mindlock повествует об инопланетянине, принимающем участие в эксперименте по изучению человеческой природы выживания. Игроку предстоит вселяться в сознание испытуемых людей и управлять ими для проведения серии хитроумных экспериментов, основанных на решении головоломок.



Подробности сюжета и игровых особенностей:

- действие мода происходит в огромном подземном комплексе, в котором инопланетяне тестируют различное вооружение и человеческую природу, готовясь тем самым к захвату Земли;
- главный протагонист мода – инопланетянин со способностью вселяться в сознание людей и управлять ими;
- игрок будет на стороне захватчиков, т.е. теперь все испытуемые – враги;
- цель игрока – помочь своим инопланетным товарищам протестировать оружие и человеческие возможности для успешного захвата Земли;
- в игре будут дополнительные задания;
- чтобы начать дополнительное задание, игрок должен временно покинуть тело испытуемого и внедриться в сознание другого испытуемого;
- испытуемых, которые пытаются сбежать, можно будет наказывать;
- элементов юмора, как в первой части, не будет; вместо него – элементы хоррора.

По поводу головоломок и шутерной части:

- главное нововведение – гравипушка;
- сложность головоломок в сравнении с The Trap v1.5 не изменится;
- куски проводов можно будет потерять или разбить по дороге;
- некоторые виды проводов можно будет вставлять и вынимать много раз;
- будут перестрелки с людьми;
- некоторые хедкрабы смогут ползать по стенам.

Предположительная дата выхода: 2017 год.

Добавляемся!
https://www.youtube.com/channel/UC8...ZnJ7-9t01uJhgKg
https://vk.com/mindlockstudios
http://www.moddb.com/mods/thetrap2
https://www.facebook.com/The-Trap-2...77663/timeline/
https://twitter.com/Mindlock86
Old Post 15-12-2015 16:04
DreamMaster отсутствует Посмотреть данные 'DreamMaster' Отправить Приватное Сообщение для 'DreamMaster' Найти другие сообщения 'DreamMaster' Добавить DreamMaster в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 00:22.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены