Да, определённо Но какие значения им ставить, чтобы было "супер"? И ещё, когда в нас попадают или мы тонем, появляется "эффект", похожий на Bloom. Как сделать так, чтобы он был всегда?
Оригинальное сообщение от T[]rk Вот! Напиши какой это уровень (я свои скрины выложу. У меня шейдеры 2.0).
Этот уровень вроде после потопленного авианосца....на лодке когда с нее бежишь....и начинаеться загрузка уровня....убиваешь всех на пляже и заходишь в пещеры.....там еще скриптовый ролик когда Монстрила убивает кента в пещере.....Вот там это место на скринах!
LEON's_Kennedy добавил 10-08-2005 в 07:41:58:
Цитата:
Оригинальное сообщение от Ha1fer У меня почемуто HDR не идет
Хотя я ввел r_hdrrendering 1
И патч 1.3 стоит
Проблема в том сто HDR работать не будет с включеным AA и AF......