1989-й год. Тебя зовут Генри, и ты уехал от тяжелой жизни в леса Вайоминга, чтобы работать там дозорным. Расположившись на самой вершине горы, ты должен следить за сохранностью окружающей природы. Особо жаркое, сухое лето заставляет всех беспокоиться. Твой начальник, женщина по имени Делайла, всегда поддерживает с тобой контакт с помощью небольшой ручной рации — единственная связь с миром, который ты оставил позади. Но когда что-то странное заставляет тебя покинуть пост и отправиться в лес, ты начинаешь исследовать незнакомый мир вокруг, задавать вопросы и принимать решения, которые могут как укрепить, так и разрушить единственные важные на данный момент отношения.
Заметка: Firewatch — игра о взрослых людях, ведущих взрослые разговоры на взрослые темы. Если вы планируете играть в нее с юным геймером, примите это во внимание.
Особенности:
■ Невероятно зрелищные виды дикой природы, расширяющиеся по мере исследования мира.
■ Бережно созданная история: ваш выбор определит историю и отношения героев.
■ Захватывающая дух тайна.
■ Секреты и открытия за каждым холмом.
Включает:
■ Яркие, правдоподобное персонажи, ожившие благодаря талантам Сисси Джонс (The Walking Dead: Season 1) и Рича Соммера (Mad Men)
■ Роскошные природные пейзажи за авторством Олли Мосс (Illustrator) и Джейн Нг (The Cave, Brutal Legend)
■ Увлекательная история от Шона Вэнамана и Джейка Родкина (The Walking Dead: Season 1, Poker Night at the Inventory)
■ Вдохновляющее музыкальное сопровождение от Криса Ремо (Gone Home, Spacebase DF-9)
■ Плавная анимация от Джеймса Бенсона (Ori & the Blind Forest)
■ Дизайн и планирование игрового процесса от Патрика Эвинга (Twitter) и Нельса Андерсона (Mark of the Ninja)
■ Программирование от Уилла Армстронга (Bioshock II) и Бена Бёрбанка (Costume Quest 2, Spacebase DF-9)
А по виду игра очень на юную аудиторию, чуть ли не для младшего возраста 3+. Речь сурового ГГ в местном окружении - весьма нелепо, на мой взгляд.
Трендовый тинтованный сермат.
Sten добавил 11-02-2016 в 11:47:14:
Не знаю, не знаю.. Серьезность и столь веселенькая, красочная, почти детская графика... диссонанс какой-то. Не пойму, что нужно чувствовать в этой игре.
Ещё прошлой весной, когда только узнал об игре, тут же внёс её в список ожидаемых. Интересный сеттинг и яркая графика вкупе с тепло-ламповой летней атмосферой и душевными диалогами - за всё это я готов был уже тогда деньги в монитор кидать. Очень надеялся, что игра выйдет прошлым летом, чтобы идеально попасть под атмосферу, но, к сожалению, сроки сдвинули. Ну а в этом году принципиально дождусь лета и только тогда поиграю, сейчас итак куча прошлогодних релизов недопройдена.
Но я рад, что игра, судя по оценкам и отзывам, удалась.
Оригинальное сообщение от DIMON13$ Очень надеялся, что игра выйдет прошлым летом, чтобы идеально попасть под атмосферу, но, к сожалению, сроки сдвинули. Ну а в этом году принципиально дождусь лета и только тогда поиграю, сейчас итак куча прошлогодних релизов недопройдена.
Но я рад, что игра, судя по оценкам и отзывам, удалась.
Игра удалась, и даже можно не ждать лета) Зимой тоже хорошо - за окном задувает, а ты завернулся в одеяло и гуляешь по лесам Вайоминга.
Оригинальное сообщение от Tartuga Игра удалась, и даже можно не ждать лета) Зимой тоже хорошо - за окном задувает, а ты завернулся в одеяло и гуляешь по лесам Вайоминга.
Хороший аргумент, но у меня итак over9000 игр прошлогодних недопройдено пока
Плохой аргумент: игра настолько паршиво и не интересно заканчиватеся, что разочарование обеспечено. Точно так случилось с Vanishing of Eathan Carter. Ну столько всего интересного можно было придумать с финалом. Буквально любая догадка приходящая к играющему во время прохождения игры могла бы привести к более интересной концовке, но выбрали по-настоящему унылое завершение истрории.
А, ну и ещё очень плохо, что концовка всего одна. С небольшой поправкой, но не в счёт.
Оригинальное сообщение от Najomnik Плохой аргумент: игра настолько паршиво и не интересно заканчиватеся, что разочарование обеспечено. Точно так случилось с Vanishing of Eathan Carter. Ну столько всего интересного можно было придумать с финалом. Буквально любая догадка приходящая к играющему во время прохождения игры могла бы привести к более интересной концовке, но выбрали по-настоящему унылое завершение истрории.
А, ну и ещё очень плохо, что концовка всего одна. С небольшой поправкой, но не в счёт.
Только что пройдя игру, могу не согласиться. Игра больше о людях, взаимоотношениях, самокопании и жизненном выборе. Приключения с намёками на теорию заговора и хорророк - просто фон для всего этого, на первом же месте тут диалоги и история Генри и Делайлы. И в этом плане игра удалась. Плюс отличная графика, потрясающие виды и очень уютная летняя атмосфера (аж самому захотелось пойти дозорным поработать) - мои ожидания игра оправдала. Пожалуй, лучший симулятор ходьбы из существующих наравне с SOMA. Потому что с нетипичным для игр и грамотно раскрытым посылом, а не просто с красивой картинкой. Ну и если симулятор ходьбы за всё время прохождения ни разу не наскучил - это о чём-то да говорит.
пс. В Итане Картере концовка хуже в разы - вот там действительно вся история была слита в унитаз и с учётом финала не несла никакого смысла вообще.