Программное обеспечение.
Программа для компиляции моделей Сорса
Source Model Compiler Обсуждение>>
Скрины:
Развернутая Компактная
================================================================
Основное направление разработки прошлого года мод
Portal 2 Thinking with Time Machine. Обсуждение>>
Страница
ModdB
Portal 2 Thinking with Time Machine. Test 4. Первая презентация адекватной машины времени..
Portal 2 Thinking with Time Machine. Test 5 . Двойник помощник. 4 портала в 2 руки.. Скрин дизайна уровня
1 2
Portal 2 Thinking with Time Machine. Final test 6. Демонстрация работы машины времени на последней стадии разработки.
Portal 2 Thinking with Time Machine. Test 7. Демонстрация прохождения двойника игрока через портал.
Разнообразные мелкие задачки для мода не касающиеся маш. времени.
https://dl.dropbox.com/u/66755699/l...ogic_010005.jpg
https://dl.dropbox.com/u/66755699/l...ogic_020007.jpg
https://dl.dropbox.com/u/66755699/l...ogic_040006.jpg
https://dl.dropbox.com/u/66755699/l...ogic_060000.jpg
Пытался подарить тело Челл портала2
===============================================================
Второй мод по приоритету над котором работал, это
Rock Gallery (идея Frozen442)
Она не законченная нуждается в доработке надеюсь скоро релиз.
Контент 100% кастомный, не одной стандартной текстурки\модели.
https://dl.dropbox.com/u/66755699/s...lery_v40014.jpg
https://dl.dropbox.com/u/66755699/s...lery_v40015.jpg
https://dl.dropbox.com/u/66755699/s...lery_v40018.jpg
https://dl.dropbox.com/u/66755699/s...lery_v40019.jpg
С чего начинал делать)
https://dl.dropbox.com/u/66755699/s...gallery0002.jpg
https://dl.dropbox.com/u/66755699/s...gallery0009.jpg
===============================================================
Была попытка разработки мода
SAW The Architector По идеи из фильма Пила.
Соавторство- iDred. Весь маппинг на нем. На мне логика и моделлинг.
https://dl.dropbox.com/u/66755699/s...rologue0041.jpg
https://dl.dropbox.com/u/66755699/s...rologue0031.jpg
Модель механизма. По-моему она прекрасна.. ^_^
https://dl.dropbox.com/u/66755699/s...rologue0027.jpg
https://dl.dropbox.com/u/66755699/s...rologue0029.jpg
Логич. механизм с помощью которого строить карту в игре
https://dl.dropbox.com/u/66755699/saw_map_010009.jpg
https://dl.dropbox.com/u/66755699/saw_map_010010.jpg
===============================================================
Большую часть времени уделил маппингу для CSS.
mg_float_sn Карта TFDB_lithium By Tim (c) перенесенная на CSS.
Карта CTF, перенесена с TF2 на CSS со всеми материалами
https://www.youtube.com/watch?v=uflC2PaXxeY
Escape_DUST2 Карта пролом\эвакуация. (relised)
PL_dust2 Карта сопровождения телеги до нужно точки (relised)
ctf_dust2_unlimited Захват флага. (relised)
Расширение расширенной карты de_dust2_unlimited )
de_dust2_unlimited_sn (relised)
http://s019.radikal.ru/i634/1205/aa/fe91c0df206a.jpg
http://s019.radikal.ru/i612/1205/f1/12803021312f.jpg
http://s003.radikal.ru/i203/1205/03/4b6c18ef12d0.jpg
http://s002.radikal.ru/i197/1205/c4/1746c288b2ce.jpg
Снежная тестовая версия даста2 и модель елки для замены модели бомбы
https://dl.dropbox.com/u/66755699/dust2_elka20000.jpg
================================================================
Немного программированием занимался..
https://www.youtube.com/watch?v=yNOMdPOYB7w
Учебник по коддингу, моделингу и маппингу, 3 в одном.