Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Artemik
(Member)

Зарегистрирован: Nov 2007
Проживает: Russian Federation/
Написал: 64 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Создание нового персонажа в игре.
Сообщение #927815
Привет всем. Почитал на форумах про создание и добавление новых персонажей в игру (мод). Kто то советовал просто изменить существующие персонажи и не париться с С++ и Source Engine.
Hо меня интересует именно добавление нового персонажа в игру.
Расскажите хотябы основы и принцип добавления.
Заранее спасибо.
Old Post 02-12-2009 08:37
Artemik отсутствует Посмотреть данные 'Artemik' Отправить Приватное Сообщение для 'Artemik' Найти другие сообщения 'Artemik' Добавить Artemik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Cabbie
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2009
Проживает: /
Написал: 3 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #929781
Ты ошибься разделом, это в раздел коддинга.
Old Post 08-12-2009 16:22
Cabbie отсутствует Посмотреть данные 'Cabbie' Отправить Приватное Сообщение для 'Cabbie' Найти другие сообщения 'Cabbie' Добавить Cabbie в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #929971
Цитата:
Cabbie
Написал: 1 сообщений

Artemik
Написал: 64 сообщений


И почему Cabbie это понимает?
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 09-12-2009 13:34
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
={Hitmen}=
(Rock Path Collective)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Russian Federation/St.-Petersburg
Написал: 254 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Сообщение #929985
Цитата:
Оригинальное сообщение от FishMan
И почему Cabbie это понимает?


У одного из них особый склад ума.
Old Post 09-12-2009 14:06
={Hitmen}= отсутствует Посмотреть данные '={Hitmen}=' Отправить Приватное Сообщение для '={Hitmen}=' Найти другие сообщения '={Hitmen}=' Добавить ={Hitmen}= в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #930133
Artemik, почему не в том разделе?

Если кратко, то:
Вариант 1: берём Visual Studio, запасаемся книжками по С++ и туториалами по "внутренностям" Source engine, создаем в проекте новый "npc_hero.cpp", пишем героя с нуля...

Вариант 2: фактически тоже самое только копируем "npc_alyx.cpp", меняем все "alyx" на "hero", правим ошибки если появились, profit получаем нового героя с "мозгами" Аликс.

Вариант 3: меняем 3D-модель Аликс на свою, заменяем все её звуки, profit.
Old Post 10-12-2009 05:23
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Cabbie
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2009
Проживает: /
Написал: 3 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #932080
Цитата:
Оригинальное сообщение от FishMan
И почему Cabbie это понимает?

Потому, что некогда не пыталься вставить нпц.
Old Post 15-12-2009 14:54
Cabbie отсутствует Посмотреть данные 'Cabbie' Отправить Приватное Сообщение для 'Cabbie' Найти другие сообщения 'Cabbie' Добавить Cabbie в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #934947
А самый правильный способ - class CNPC_Hero : public CNPC_Alyx {...}; =)
Old Post 26-12-2009 18:08
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 07:30.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены