Представляю вашему вниманию мою программу для компиляции моделей двига Source(c).
Что нужно для компиляции моделей с программой:
♦ Хотя бы 1 файл SMD;
♦ Программа
♦ 10 секунд и 2 клика мышкой
Возможности:
► Всё автоматизировано
► Пути сами автоматически прописываются
► Автоматически генерируется QC файл
► Автоматически создается bat файл +опция не сохранять, т. е. удалять после компиляции дабы не мусорить.
► Сохраняются настройки программы
► Автоматический поиск файла физбокса. Если найден- подключает, если нет- ставится базовый меш.
► Поддержка всех игр на Source© (без перенастройки программы)
► Автообновление.
► Добавлены возможности работы с ЛОДами, аттачментами, анимациями и скинами модели.
► При открывании QС программа автоматически под него подстраивается.
► Прячется в трей. Можно компилить из трея.
► Проверяет материалы на модели и физбоксе и из списка поключенных. Если не найден материал- она оповестит.
► Проверка шейдеров использованых на модели материалов. Если шейдер лайтмаповый- она предложит заменить на наранее установленый.
► Список последних файлов в программе. (выпадающее меню возле кнопки открыть)
► Открывание файлов QC\SMD с помощью программы.
► Автоматический выбор компиляторов (при нахождении Gameinfo.txt)
► Физбокс и файл анимацию теперь не вписываем а выбираем из списка.
► Кости аттачмента теперь можно выбрать из списка.
► Если открыть qc а путь к файлу отличается от $cd параметра то предложит исправить.
► Конструктор интерфейса. Можно слепить с него какой пожелаешь.
► Компилятор встроен в программу. (так же есть возможность компилить CMD компилом, всего лишь опцию снять).
► Если при открытии SMD найден рядом QC для него- она оповестит.
и т. д.
Подробнейшая инструкция.
Как компилить
Первая настройка программы
- Установить постфикс для физбокса. (автоматический поиск файла физбокса с этим окончанием. Например mymodel_01_phy) Для отключения очистить поле.
- Profit
Компиляция простейшей модели.
- Открываем SMD.
- Выбираем тип модели
- Выбираем путь к текстурам (или пишем в строку и жмем кнопку > ). Лишние пути удаляем.
- Пишем имя модели. Например model_01 - модель скомпилится в папку models, models\mymodels\model_01 - модель скомпилится в папку models\mymodels
- Жмем кнопку Компила
- Profit
Если запросит аккаунт:
Внимание, если работаем в СДК\Хаммере с одного аккаунта, а в настройках SMC указать другой аккаунт, со собьются все настройки SDK, Хаммера и т. д. лечится перезапуском стима. Не ошибитесь в выборе.
С другими настройками сами разберетесь
Внимание! Настройка программы производится 1 раз и в дальнейшем не нужно будет настраивать..
Скачать Source Model Compiler v2.х
https://dl.dropboxusercontent.com/u/66755699/SMC.rar
Видео тутор по настройке и компилу. (старое)
Предложения, баги, что добавить и т. д. пишем, не стесняемся