И вновь мы публикуем перевод интервью, взятого у Fuzzdad - человека, который уже не первый год занимается созданием карт для Day of Defeat и, даже, Day of Defeat: Source. Цитата:
Какой аспект DoD на движке Source тебе кажется наиболее впечатляющим? "Возможность создавать более реалистичные игровые пространства и возможность продвинуть DoD в будущее в плане карт и движка."
Какие из твоих карт ты планируешь перенести на source? "Я не знаю точно, что на уме у команды разработчиков. Я лично сделал римейк dod_falaise на Source, но я не знаю что будет с картой дальше. Учитывая, что я не вхожу в команду разработчиков - это уже не моя работа. Все зависит от них."