Вышло обновление Source SDK.
vbspinfo.exe' и 'splitskybox.exe'
Теперь доступны и нам в SDK...
Обе эти прожки будут помещены в ...\sourcesdk\bin.
'vbspinfo' будет очень ценна левел дизайнерам, так как покажет интересную инфу во время компила карт.
'splitskybox' резделяет .PFM скай бокс на элементные части.
Вы можете почитать об этом на Wiki в разделе "HDR Skybox Creation"
А вот что про новый код, то :
'mathlib' исходники этой либы наконец вернули в SDK
Потому что назойливые разрабы настояли на этом
Отноительно исправлений ошибок :
В коде было исправлено:
Linux Dedicated Server Build Теперь нормально компилится и работает.
Makefiles были изменени и в них добавли след :
choreoobjects_i486.a
tier1_i486.a
mathlib_i486.a
Шейдеры были переделаны на корню.
Старый 'sdkshaders' был очень узок, и мы его заменили.
В особенности шейдеры которые вкоючали:
все вертексные и пиксельные шейдеры.
'bloom' эффект шейдер был добавлен.
'water' водные шейдеры тоже.
'refract' ну и об этом не забыли.
Посмотите Wiki для деталей как компилить новые шейдеры и т.п.
Процедурные материалы теперь наконец работают.
Падение вызванное тутором с Wiki в котором описывалось создание материала теперь убрано от туда.
Вобще процедурные материалы работают с тех пор как вышел апдейт за 8/4/2006.
Если я чего-то не так перевёл поправте меня
![](images/smilies/biggrin.gif)