Republique — это стелс-игра, «вызывающая паранойю и ужас перед тоталитарным будущим». Игроков познакомят с некоей Хоуп, которая пытается укрыться от слежки властей. Изюминкой проекта назван Indirect Control, то есть напрямую управлять героиней вы не сможете, зато возьмёте под контроль всю информационную инфраструктуру (камеры, компьютеры, лифты…) и постараетесь помочь Хоуп с побегом. Ведь постараетесь?
Деньги на реализацию проекта собирают в Kickstarter (модно, чё). Изначально игру планировали выпустить только для мобильных iOS устройств, но поскольку средства на Kickstarter поступали кое-как, было решено включить в список платформ ПК и Макинтоши для расширения аудитории.
Разработчики уверяют, что ПК-версия будет не просто портом, но будет включать в себя расширенную сюжетную линию, новые механики и схемы управления.
Возглавляет разработку Райан Пайтон — тот самый, что был творческим директором Halo 4 в студии 343 Industries, а затем, «потеряв всякий интерес к проекту», основал собственную независимую студию.
Уже была игра много лет назад с такого рода управлением, к сожалению, не помню названия. Так что не изюминка и ничего удивительного. Посмотрим еще как это будет реализовано. Правда одно огромное отличие уже есть и оно вызывает интерес. То был квест, а это стелс.
Оригинальное сообщение от G_Shamway Уже была игра много лет назад с такого рода управлением, к сожалению, не помню названия. Так что не изюминка и ничего удивительного. Посмотрим еще как это будет реализовано. Правда одно огромное отличие уже есть и оно вызывает интерес. То был квест, а это стелс.
eXperience 112 игра называлась. Сделана она была кстати весьма недурно, учитывая крайнюю непопулярность подобных игр.
И заезженой изюминкой я это не считаю. Для меня игра от второго лица пока что самый трогательный жанр в играх. Поэтому игру очень жду, ведь ещё и сеттинг выбран интригующий.
Ух, ну наконец-то мои молитвы услышаны. Я уш два года жду такую игру.
Кстати спасибо что упомянул о eXperience 112, INTERACTiVE [h], оказывается игра моей мечты уже 4 года как ждёт меня ^_^
Ну вот, деньги на проект собраны. Требовалось 500.000 зеленых, собрали 555.662. Разработка игры началась, точной даты релиза неизвестно, девелоперы говорят про 2013 год. Ждем-с