Всем здравствуйте.
У меня появился такой вопрос по компиляции модели из 3D макса в .mdl.
Мне нужно что бы при анимации 3D модель исчезала на последнем кадре. Как это можно сделать?
Я пробовал делать модификатором Slice, в максе модель исчезает, но после компиляции модель остается на месте.
Маленькие модельки можно просто спрятать куда нибудь внутри более крупной модели, а здесь модель не спрячешь, она большая.
Ну а поместить кость на которую назначена ракета внутрь этого вертолета нельзя? или например опустить или поднять кость на очень большое расстояние что бы она ушла за пределы карты.
То есть сразу за кадром как ракета отделяется от пилона ставить кадр где ракета уже внутри вертолета или за пределами карты