1337_n00b
(Охотник на белок. Еретик.)
Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Promotion Land/Genocide City
Написал: 3961 сообщений
Оценка: 94 чел.
|
Перевел. Как мог.
---
После охренительного успеха роликов о ТФ2, мы решили устроить "мит зе мувимейкерс" - встретиться с Валвами. И попытать... То есть, пораспрашивать их.
Фанаты валвов уже давно привыкли к тому, что валвы воистину охренительно делают игры. Одако мит-зе-самуан ролики заставили фанатов просить у валвов еще кое-что. Полнометражку.
"Вообще, многие просят нас отложить свои дела и делать полнометражные фильмы. Настолько просят, что дальше игнорировать сложно, а то еще коктейль Молотова шибанет по башке, прилетя из окна и толпы фанатов...," - Сказал нам Роберт Уолкер, занимающийся в валве ТАКИМИ ВЕЩАМИ, что я перевести не смог..
Вообще, мечты о фильмах по Portal, Team Fortress 2, L4D, Half-Life итд уже давно есть.
"Мы пока думаем, что анонсировать что-то еще рано. Правда вот почти не осталось тех, кто не хотел бы полнометражку по ТФ2," - Сказал нам Эрик Вольпо, сюжетчик и кагбэ главный по видео в валвах. Он с нами разговаривал из Белльвью, Вашингтон. "Мы, если честно, не знаем, но не замечать такого внимания на это. Игнорировать больше нельзя. Или оскаленные и вооруженные, причем обиженные на нас фанаты придут, и ласково попросят выбрать между веревкой и мылом и долгой и мучительной смертью от их когтей и зубов..."
Может, фильмы это пока еще черезчур, но даже то, как над этой идеей шутят валвы, таки дает знать, как далеко они продвинулись от Мит зе Хеви, их первого мит-зе. Они так популярны, что даже фейковый митземедик на ютубе набрал 800 000 просмотров!. Они дали характер и обаяние персонажам мультиплеерного шутера.
Первое, за май 2007 года, видео - о хевике - состояло почти полностью из его фраз в игре. Оно вообще было сделано под Порталом. Он помнит, как они охреневали от просмотра мувика о хевике.
Видео радовали не только игроков-фанатов, но еще и дизайнеров. "Это помогало им делать игру дальше, подталкивало, давало подсказки," - сказал Вольпо. Вот например пример, как они подтолкнули нас к чему-то" - Уолкер сказал, что жизневосстанвливающий бутерброд хевика "мы подумали, что сендвич в видео о скауте дал нам понять, как и зачем нужен сендвич в этом мире."
Джарате, боевое кхм-кхм исскуство, заключающееся в кидании банок с мочей, тоже пришло из мувиков - о снайпере, а еще и из апрельской шутки валвов.. Уолкер сказал, что фаны сразу поняли, что вот этот неюзабельный объект нормально так подходит для... "Ослабления врага на короткой дистанции." И не надо ничего придумывать. Джарате, по сути, уже было в игре - оставалось сделать. Уолкер думает, что это - отличный путь для улучшения игры и дальше. "Это - результат копания в игре наших креативщиков. Мы сами не знаем, что они нам завтра предложат."
Еще они помогли технологиям игры. Валвы использовали мит зе хеви для проверки системы лицевой анимации ТФ2. По Уолкеру, новая система "позволяла показывать куда больше выражений лица героев, чем в хл2. Ну, мы решили проверить." В общем, они пытались сделать в видео то, что заставило бы игроков запускать игру на макс. настройках . Уолкер вспомнил, кстати, что смотрецам понравилось выражение лица хевика в конце, когда он стреляет и смеется. Это не было фальшивыми эмоциями. Это было не просто то, что было в мувике - это может быть в игре.
Видео далеко отошли от аудиционных сорс-материалы, скриптовые. Последний, о спае, их не использовал. "Мы постараемся как минимум держать марку мит зе спай, который был лучшим," - сказал Вольпо.
Остались два видео - о пиро и медике. Вольпо говорит, что это не потому, что медик им как-то не те таблетки дал, и они вместо летания в облаках с гологрудыми девами получили пару дней на белом друге человека, и не потому, что пиро им неправильно барбекю сделал, они вообще не причем. Да и хевика они рандомом для первого мувика выбрали. Вообще, тут аниматоры уже, те госу, которые делают 95% мувика - концепты для видео и героев самих. Если это реально, то мувики привязывали к апдейтам героев. "Вообще, мой фаворит - Пиро," - сказал Вольпо. "Это вообще сплошь логистика, в вашем мире, и в наших восьмых-девятых кругах никто пиро не ненавидит." (Уолкер пошутил: "Мы снайпера ненавидим. А не пирo.")
Уолкер связывает улучшения в видео с улучшениями в игре - со всеми. Вот почему первые видео были проще, чем мит зе спай, и останавливаться на нем они не хотят: "Мы понижать уровень не собираеся," - сказал Вольпо. "Наш план - делать все неожиданно для игроков." (Рик-ролл видео мит-зе-медик не относится к этим неожиданностям.")
Вообще, все это - нормальная такая идея для продвижения и других игр. Однако Уолкер сказал, что это сработает только, если это часть бизнес-плана. "Вот если бы мы через два года после ХЛ2 их для хл2 выпускали - ничего бы не вышло," сказал он. "Было бы сложно думать о цене их производства. А вот если посмотреть на постепенно улучшаемый нами тф2 ... Тут все отлично и ижеально." А еще видео, он заметил, заставляют многих, не имеющих тф2, получать от него удовольствие. А потом - купить его...
Но не только Медика и Пиро они собираются представлять, они еще и комиксы представлять собираются. Дядя Гейб заявил о них на ДАЙС гейминг саммит в феврале, но наши люди на связи с котаку говорят, что они... То есть, мир еще не готов принять комиксы.
Ну и да. Ждите Пиро и Медика - вы дождетесь. Даже в этой жизни.
Ой, плохо-то все как.
Человек года-2011, хотя вообще никакой не человек. Стрелочник.
Обдолбанный Харон.
Поправил 1337_n00b 01-06-2009 в 18:44
|