Тут вроде высказывали пожелание про мясные карты. Предлагаю de_box. Адреналин ведрами просто. первыми погибают те у кого нет конфига на закупку. вторыми - любители т.н. "стратежного" (в простонародье кемперского) стиля игры. а уж потом можно и повеселиться. И самое главное - карта весит 50кб (в архиве).
Я думаю нелюбовь к новым картам определяется тем, что большинство не хочет их скачивать (кто-то из-за плохого коннекта, кого-то просто жаба душит), а скачавшим неинтересно по причине того, что народу мало. Таким образом одним из главных факторов является размер.
Предлагаю пару небольших по размеру карт. Пусть не новых, но хороших:
de_snowball (1,2 мб в архиве)- хорошая зимняя карта от нашего соотечественника ЗВЕРЯ. Небольшая по размеру, с вполне сбалансированным геймплеем.
cs_delta_assault (0,4мб в архиве) - тот же ассалт, но с модификациями, которые несколько разнообразят уже несколько поднадоевший неймплей. К тому же контрам можно залогов через мост выводить, что есть гуд.
cs_da4a (2мб в архиве) - вполне интересная карта тоже от нашего соотечественника (Zobo вроде). Некое подобие милиции или mansion (дом с залогами, анал в наличии), только с более резким геймплеем, т.к. карта по размерам небольшая, особо негде снайперить. Она вроде есть у вас в разделе карт, но в мапцикле мне не попадалась ни разу.
de_rats4_final (2,1 мб в архиве) - как обычно, вариации, на тему de_rats, только более сбалансированная. На обычном де_ратсе за контров просто невозможно играть было - из холодильника фиг вылезешь. На многих серверах уже играют. Народ вроде доволен.
Не знаю как насчет box, snawball и da4a, а вот delta_assault - енто "ОБЕИМИ РУКАМИ ЗА"
Если вдруг кто ее не юзал - недостатки баланса из оригинального assaulta устранены практически полностью:
1. Центральный вход можно закрыть, причем с любой из сторон, что дает обеим сторонам, если худо пришлось, возможность быстро перегруппироваться не являясь прекрасной мишенью
2. Выход на мост - прямо из комнаты с залогами - наконецто есть шанс с 1hp вывести барашков домой (открывается только изнутри)
3. Мост обходится понизу с обеих сторон - полезно и Т (быстрый прорыв в начале раунда) и СТ (есть куда уйти из-под огня) + лестница на мост напротив центрального входа
4. Задняя дверь не скрипит (!) и правая сторона (от входа) закрыта бетоном, то есть прямая видимость только с одной стороны
5. Можно подняться на крышу дома напротив ангара - позиция для снайпера СТ, крыша не плоская - можно уйти из-под огня
Кажись еще че-то было, но влом вспоминать, основное описал.
rats4 не юзал но отзывы слышал только хорошие - можно попробовать.
про дельту ассалт все святая правда. карта определенно рулез. Я всякий реинкарнаций ассалта насмотрелся дофига, эта лучшая однозначо. Изменений не много, но все четко по делу.
Да,люблю я тоже всякие мясные карты,но только если играть на них в клубе.А так если в нете ,то к сожалению все эти карты только для LPB,а играть на них по модему= нервотрёпка,не больше.
Еще одна очень мясная мапа - cs_deathmatch. Первые гренки прилетают еще в процессе закупки Причем биться классно как 1 на 1, так и большой толпой. Рекомендую попробовать.
Вообще, сегодня вдруг обнаружил, что играть вдвоем просто кайф. Спасибо [RBC]Sanych - открыл глаза (и вышиб мозги )
Неа, st_grenade кажись, сор, давно не гамал оную, да и посмотреть не могу, она на работе осталась. Акромя гренок все невсчет, т.к. площадки не простреливаются и покупка кажись неработает, гранаты лежат на площадке. мапа
Да чо, я ничо.
Да вот гренок-то дома достатчна, а вот Инет через жопу. Седня на ГТС вышел инженер и будет делать, а то сбрасывает через каждую минуту, может на днях включусь в игру- ентого-то и нехватает.