Может тема не ахти, но давайте вспомним, какой была ТФ2 до апдейтов (маленьких и тяжелых).
1) Было только шесть официальных карт (сейчас в несколько раз больше ).
2) У телепорта и диспенсера был один уровень ( как всё было просто, поставил и убежал ).
3) Спай при маскировке держал в руке только главное оружие ( кошмар !)
4) Липучки демо нельзя было разбивать.
5) Можно было за медика стрелять в задницу тиммейту и тем самым подкидывать его.
6) Спаи не пополняли инвиз засчёт коробочек и металла.
7) Таунты не убивали.
8) Не было сжатого воздуха у пиро.
9) Не было Payload'а и арены, без которых сейчас уже сложно представить игру.
10) Было только 17 никому не нужных ачивментов.
11) Конечно не было всяких ракетниц, луков, джарате, сендвичей и остальных анлоков.
12) Можно было прожигать врагов через решётку во время подготовки ( да и сейчас изредка получается ).
13) Патронов у солдата и демо было значительно больше.
14) Менюшки "CHARACTER'S INFO AND SETUP" не существовало (вот уж действительно сложно поверить).
15) ?...
Блин, как же я жалею, что купил ТФ2 только во время апдейта хеви...
Помню, что с осени 2008 до апдейта Спая-Снайпера нельзя было выполнить ачивку "Сигнальная лампа" .
Гранатный спам сквозь ворота, пушки под картами и в прочих недоступных местах, бегающий по небу народ. А еще на дастбоуле в защите третьей (если не ошибаюсь) карты многие бежали к вражескому респу вокруг, а не через ворота на своем респе.
Сильвер? Сильвер, сцуко, опасный пассажир! Бонд и Борн нервно курят в сторонке, глядя как работает СильверАура! (c) Hameleon
"aaaaawww skeet" - yelled the sentry while dispensing scout. Steam Community YouTube